24/05-PTR補丁4.2註釋更新

經過個人忙碌的一周後,我將嘗試向您更新 4.2 補丁中發生的所有消息。

補丁說明 它們已經更新了兩次,所以變化相當長。 特別值得注意的是大災變的入門地下城和突襲的削弱, 在正常模式下.

另一方面,聖騎士、德魯伊和坦克總體上有重要的變化。

與往常一樣,您可以在以下文章中找到完整的更新說明:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

跳轉後可以查看所有的變化。

  • 鑰匙圈袋的縫隙已被刪除,以在用戶界面中為新功能騰出空間。
    • 遊戲中無用的鍵將從玩家的清單中刪除。 將以賣方的銷售價格為鑰匙提供自動補償。
    • 過期任務項的密鑰將從庫存中刪除。
    • 玩家仍可以使用的鑰匙將被轉移到常規庫存槽中。 如果袋子裝滿了,這些鑰匙將保留在幻像存貨中,直到有足夠的空間為止。 到達該位置後,只要玩家恢復會話或在區域之間切換,這些鍵就會出現在常規清單中。

班級:一般

  • 閃避:死亡騎士,聖騎士和戰士不再從敏捷中獲得任何閃避機會的增強。 現在他的基本閃避機率只有5%。
  • 招架:死亡騎士,聖騎士和戰士現在獲得其格擋值的27%力量加成,高於25%。 此轉換將僅在基本力之上應用。

死亡騎士

  • 人才專長
      • 飢餓的寒冷現在有1,5秒的施法時間。
  • 字形
    • 黑暗救援雕文已被重新設計。 現在,它不再使死亡打擊恢復至少15% 的最大生命值,而是在敵人死亡後15 秒(或更短時間)內使用下一次死亡打擊,給予經驗值或榮譽點以治愈至少20% 的死亡騎士的最大生命值。

德魯伊

  • 野性
    • 與其他坦克相比,高擋位時熊的傷害能力縮放得太快,因此進行了以下平衡更改。 引用的所有數字均為85級字符; 數字越小,級別越低。
      • 仙靈之火的基本傷害從2,950增加到679。每攻擊強度的增加從10.8%減少到15%。
      • 莫爾的基礎傷害從35點增加到8點。攻擊強度的增加從19%減少到26.4%。
      • 浪花的武器傷害百分比從60%降低至80%。
      • Lacerar的應用程序損害從1,623增加到361。
      • 猛angle(熊)武器的傷害百分比從190%降低至260%。 傷害加成從3,306增加到754。
      • 輕擊的基礎傷害從929點增加到215點。每攻擊強度的增加從12.3%減少到17.1%。
      • 鞭打的初始基礎傷害從1,464增加到339。每攻擊力的初始傷害增加從13.8%減少到19.2%。 基礎週期性傷害從816增加到189。每攻擊強度的周期性傷害增加從2.35%減少到3.26%。
      • 鋸齒最初的基礎傷害從3,608增加到2,089。 每攻擊強度的初始傷害增加從5.52%降低至7.66%。 基礎週期性傷害從69點增加到16點。每攻擊強度的周期性傷害增加從0.369%減少到0.512%。
    • 自然反應的傷害降低從9/18%增加到6/12%。

流氓

  • 暗影斗篷的冷卻時間從2秒提高到90分鐘。 此外,暗影斗篷不再處於全局冷卻狀態。
  • 戰鬥準備和暗影斗篷現在共享冷卻時間。
  • 人才專長
    • 謀殺
      • 刺客的決心傷害加成從20%增加到15%。
      • 骯髒毒藥現在使毒藥傷害從12/24/36%增加到7/14/20%。
    • 戰鬥
      • 野蠻戰鬥現在的攻擊強度從3/6%提高到2/4%。
      • 活力現在使攻擊強度從30%提高到25%。
    • 細微之處
      • 逃避現在將暗影斗篷的冷卻時間從15/30降低10/20秒,現在還將戰鬥準備的冷卻時間降低15/30秒。
      • 血脈對出血目標的傷害從8/16%增加到5/10%。

傑曼

  • 火焰新星的傷害提高了15%。
  • 人才專長
    • 元素
      • 現在,烈焰召喚還會使火焰新星對火焰新星造成傷害的目標的火焰震擊持續時間增加3/6。

馬哥

  • 烈焰爆破:當不使用熱條紋時,此法術的施法版本造成的傷害明顯小於熱條紋。 它的傷害已經增加,因此兩個版本的火爆細胞現在都受到相同的傷害。
  • 偷咒法術力消耗提高了100%。
  • 竊取法術現在有 6 秒的冷卻時間。
  • 人才專長
    • 火地島
      • 擊中:當活彈被該天賦傳播時,它只會擊中另外兩個目標。 最終結果是,如果法師的最新生命炸彈目標與命中目標相同,則該目標不會失去生命炸彈效果。 如果在命中效果生效時在多個目標上激活了活彈,則活彈將在最近的活彈目標上保持活動狀態,並將被添加到附近的兩個其他目標上。
      • 現在,深凍和冰霜之環會導致彼此收益遞減,此外,他們已經分享了收益遞減的法術。
      • 冰霜之環的施法時間為 1,5 秒。

聖騎士

  • 正義印記現在可以使用任何近戰技能,而不僅是近戰目標技能被激活。 這會將正義之鎚(物理組件)和神聖風暴添加到可以激活它的異能列表中。 此外,公義印章程序可能很關鍵。
  • 人才專長
    • 格拉多
      • 除了當前效果,光之路徑現在還能使榮耀之語的治療效果提高30%。
    • 保護
      • 被光明守護的人不再以任何方式與聖盾互動。
      • 聖盾被重新設計。 該人才已重新設計。 現在,此天賦已成為全球冷卻之外的激活技能。 在20秒的冷卻時間內使聖騎士的盾牌獲得額外10%格擋,持續30秒。
    • 報應
      • 指揮印章:此天賦現在使正義印章擊中無數個近戰目標,而不僅僅是兩個額外目標。
  • 古代國王衛士現在使用“輔助”寵物停留功能。
  • 字形
    • 真理印章雕文:當激活公義印章時,此雕文授予的專精加成現在也有效。

牧師

  • 影魔現在使用寵物停留功能“輔助”。
  • 懼怕罪惡與刑罰和吸血鬼之觸的效果不再具有遞減的收益。

地下城與突襲

暮光堡壘

  • 普通模式下的傷害修正值已被減少,適用於Arion,Elementium Monstrosity,Feludius,Ignacious和Terrastra。
  • 上升委員會會議廳已刪除每種要素中的一個要素。
  • 阿里昂
    • 連環閃電的傷害降低了。
  • 喬加爾
    • 生命值,近戰傷害,腐蝕的支持者生命值,墮落傷害,腐蝕碰撞傷害,熾烈毀滅和陰影釋放減少了20%。
    • 腐敗中的墮落與衝突將腐敗的發生率降低到十分之五。
  • 減少了由上古神之血引起的腐化叮咬的影響。
  • 古代神的墮落之血所造成的傷害從每劑3%降低至每劑2%。
  • 弱化光束的傷害降低20%,至6,400。
  • 扭曲虔誠的持續時間減少了25%。
  • Valiona和Theralion
    • 生命值,近戰傷害,暮光流星,吞噬火焰,停電,不穩定的暮光,暮光尺寸,暮光爆炸和猛烈火焰減少了20%。
  • 元素怪
    • 電氣不穩定性損壞已減少。
  • 費盧迪烏斯
    • 減少了冰封繪製時造成的傷害。
  • Halfus暴龍者
    • 火球/火球彈幕,怒吼,灼熱之息和暗影新星的生命值,近戰傷害降低了20%。
    • 虛空繼任者,板岩龍,風暴騎士,時光守望者和孤兒翡翠幼雛的生命值降低20%。
    • 暗影新星的基本施法時間增加了。
  • 不知所措
    • 現在,Blast Nova的傷害從3%提高至5%。
  • 特拉特拉
    • 強化皮膚現在使造成的物理傷害提高20%(原為100%)

黑翼血統

  • 阿特拉米德斯
    • 生命值,近戰傷害,調製傷害,咆哮吐息和灼熱烈焰傷害降低20%
    • 調製不再以正常難度發出聲音。
    • 聲納助推器的傷害從3點降低至5點。
  • 嵌合體
    • 生命值降低20%,近戰傷害降低10%。
    • Chimaeron現在將在每個30秒的循環中,在第17秒和第23秒中僅施放兩個苛性彈頭。
  • 德雷卡頓混蛋
    • 時間流逝不再眩暈。
    • 弗羅斯特本的沉默現在是3秒。
  • 矮人國王
    • 旋風不再重置威脅。
    • 現在執行語句只會很痛。
    • 遮光罩的吸收減少了。
  • 磁喉
    • 傷害和生命值降低了20%。
    • 熔岩寄生蟲已減少。
    • 熔岩嘔吐物,岩漿痰,巨大碰撞和傳染性嘔吐物的傷害均已減少。
    • 擠死不再立即殺死,並且傷害減少了。
    • 寄生蟲感染已減少。
  • 馬洛里亞克
    • 像差的生命值,傷害,傷害/生命值,奧術風暴傷害,主要對象傷害,急凍/粉碎傷害和灼熱爆炸傷害都降低了20%。
    • 減少了因像差造成的累積傷害增強
    • 主要對象將不再使用“修復”,並且不再免疫嘲諷。
  • 奈法利安人
    • 動畫的骨勇士需要33秒才能掉落,(原為50。)
    • 爆炸新星的施法時間增加了。
    • 彩色原型的健康狀況降低了20%。
    • 電擊傷害降低了30%。
    • 出現更少的動畫骨勇士。
    • 岩漿的累積傷害效果降低了75%。
    • 奈法利安的近戰基礎生命值和傷害降低了20%。
    • 不能在1秒內將暗影火焰的施放速率提高到15以上。
    • 灰燼的健康和近戰傷害降低了20%。
    • 影焰彈幕的傷害降低了20%。
    • 尾鞭的傷害降低了50%。
  • 歐姆諾龍
    • 屏障吸收的量增加了100%。
    • 能量轉化的冷卻時間(轉化能量機率)增加。
    • 生命值,近戰傷害,電擊傷害,避雷針損壞,毒炸彈健康,焚化安全措施傷害,奧術殲滅者傷害都降低了20%。
    • 噴火器的傷害降低了40%。
    • 不穩定盾牌和毒藥炸彈造成的靜電衝擊降低了50%。

四風王座

  • 阿爾·阿基爾
    • 酸雨現在每20秒(每15秒)堆疊一次。
    • 現在,電擊每秒造成一次傷害(以前是每0.5秒造成一次)。
    • 彈跳時間的持續時間已增加至30秒(原為20秒)。
    • 狂風的傷害,生命值和傷害降低了20%。
    • 避雷針和避雷針的冷卻時間增加。
    • 雷擊的連鎖傷害減少了一半。
    • 在階段1或階段2不再對正常難度使用靜電衝擊。
  • 四風匯合
    • 收集力量的施法時間增加了。
    • 現在,冰區的減速速度為每劑5%,最多10劑(原為每劑10%,最多30劑),傷害降低20%。
    • Rohash,Anshal,Nezir近戰傷害,Ravenous Creeper傷害/傷害/傷害,毒性孢子傷害,颶風傷害,Hailstorm傷害,永久性霜凍傷害,Slashing Gale和Wind Blast傷害降低了20%。
    • 寒風的傷害降低了20%,現在每劑增加了5%的傷害。

對象

  • 11級獎金
    • 2件恢復德魯伊的加成:此套裝的加成已經過重新設計,可以與恢復德魯伊的新精通一起使用。 擁有此加成的德魯伊現在可以在共生術的精通加成(定期治療)上獲得精神增益。
  • 12級獎金
    • 獵人4P:使Shots失去焦點的效果現在也使Kill失去焦點。
    • 2P法師:霜火箭也可以觸發該效果。
    • 法師4P:此升級的奧術導彈部分已被刪除。 相反,套裝升級現在使奧術力量將法師咒語的成本降低10%,而不是增加其成本。

對戰

  • 阿里納斯
    • 勇氣之圈再次被添加到競技場輪換中。 玩家不再在地圖中心的電梯中開始相遇。 現在他們開始在競技場對面的房間裡開始。

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