大家好,我又在這裡與您同在。 這次為您帶來有關保護戰士的一些指南,該指南已更新至補丁7.3.5。
戰士保護
強大的戰士們依靠沉重的盔甲,盾牌和狡猾的戰鬥來保衛自己,並確保敵人不會追隨最弱的盟友。 勇士是戰場上最勇敢的戰士,勇敢的戰鬥激發盟友的勇氣和敵人的恐懼。 戰士們擅長處理各種類型的近戰武器,並擁有不可思議的體力和技能,他們時刻準備著在第一線作戰,並充當戰場上的指揮官。
目前,對於保護戰士,我們有一套 巨人的戰甲。 當我們裝備這套裝備的兩件時,我們將獲得獎金,而當我們裝備其中的4件時,我們將增加另一件獎金。 由於團隊由六部分組成,因此我們可以選擇最適合自己的一塊,獲得四部分的獎勵,並能夠利用四部分的改進來改善我們的遊戲成套的東西給了我們。
該設置給我們帶來的好處:
- 2零件:當戰吼激活時,盾牌猛擊的冷卻時間降低100%。
- 4零件:阻止攻擊增加(攻擊強度* 4)。 忽略疼痛效果的值。 每1秒只能發生一次。
補丁7.3.5中的修改
保護戰士的能力沒有變化。
人才專長
在這裡,您擁有在嘗試各種組合後當前使用的才能,儘管最近並且由於時間不足,我不會進行過多的突襲。 無論如何,目前我們可以很輕鬆地根據將要面對的老闆來更換人才,因此,如果其中一個人不能說服您,您可以嘗試其他任何一種方法,看看它是否還能說服您。
- 第15層: 激波
- 第30層: 鼓舞人心的存在
- 第45層: 憤怒重燃
- 第60層: 彈跳大步
- 第75層: 毀滅性的
- 第90層: 聲音蓬勃
- 第100層: 憤怒控制
15
30
- 即將勝利:立即攻擊目標,獲得(240%攻擊強度)p。 傷害並為您恢復最大生命值的15%。 殺死可以提供經驗或榮譽的敵人會重置即將來臨的勝利的冷卻時間。
- 鼓舞人心的存在:您可以激發60碼內的隊伍或團隊成員,使其受到的所有傷害的3%治愈。
- 保障:現在攔截一個友方目標也會造成30%的傷害轉移,持續6 sec。
就像我一直說的,不管有多小,每種療法都是好的,所以這次我選擇了 鼓舞人心的存在 使整個突襲受益。
45
60
75
- 毀滅性的:您的自動攻擊造成[278%*((max(0,min(Level-12,8))* 8.5 + 241)/ 309)]。 額外的物理傷害,產生5。 狂暴,並有30%的機率重置Shield Slam的剩餘冷卻時間。
- 不投降:根據失去的生命值,忽略痛苦將最多造成100%以上的傷害。
- 不屈不撓:使您的最大生命值提高20%,無痛效果的最大效果提高20%。
這次我毫無疑問地選擇了 毀滅性的 由於除了產生怒氣之外,它還具有重新啟動Shield Slam的可能性。
90
- 復仇:忽略痛苦會使下一次復仇的怒氣消耗降低35%,而復仇會使下一次復仇的怒氣消耗降低35%。
- 在激烈的戰鬥中:3碼內的每個敵人獲得15%急速,最多5個敵人。
- 聲音蓬勃:令人沮喪的尖叫聲也會產生60。 狂暴並使對目標造成的傷害提高25%。
這次我選擇了 聲音蓬勃 在使用“士氣低吼”時可以利用怒氣和傷害增益效果。
100
二級統計
神器武器
附魔和寶石
罐子,藥水和飯菜
罐子
藥水
餐
- 蘇拉瑪的Heart盛宴:準備一場盛大的Suramar盛宴,在您的團隊或團隊中養活多達35人! 恢復200000 p。 健康和400000羽持續20秒的法力值。 吃飯時必須保持坐姿。 如果您花費至少10秒鐘來進食,您將獲得飽食並獲得300的收益。 1小時的統計數據。
- Azsharite沙拉:恢復200000羽健康和400000羽持續20秒的法力值。 吃飯時必須保持坐姿。 如果您花費至少10秒鐘來進餐,您將獲得飽食感並獲得0。 急忙1小時。
- 夜宵美食:恢復200000 p。 健康和400000羽持續20秒的法力值。 吃飯時必須保持坐姿。 如果您花費至少10秒鐘來進食,您將獲得飽食並獲得0的收益。 碩士學位1小時。
運行方式
國際清算銀行團隊
卡斯科 | 隱藏的庇護所頭盔 | 歐納爾 |
奎洛 | r妄飾物項鍊 | 瓦里瑪特拉 |
洪布羅 | 巨人的肩甲 | 希瓦拉灣 |
回去 | 巨人披風 | 高級指揮官 |
胸部 | 巨人的胸甲 | 歐納爾 |
玩偶 | 人生保證臂甲 瑪諾洛斯的嗜血妻子 |
歐納爾 傳奇的 |
馬諾斯 | 巨人護手 卡庫山的風暴鱗片護手 |
金加洛斯 傳奇的 |
腰 | 格隆德神父的束腰 | 阿格拉瑪 |
腿 | 宇宙犧牲腿鎧 | 殲滅者阿格斯 |
腳 | 燃燒之宮的戰靴 | 希瓦拉灣 |
環1 | 守護神之戒 | 歐納爾 |
環2 | Portalmaster的印章 | 哈薩貝爾 |
小飾品1 | 阿格拉瑪的信念 阿曼蘇爾的願景 |
殲滅者阿格斯 傳奇的 |
小飾品2 | 戈沙拉赫(Gorshalach)傳統 | 阿格拉瑪 |
鐵遺物 | 鍛造大師之塵 | 殲滅者阿格斯 |
血跡 | 復仇者的克洛爾 | 殲滅者阿格斯 |
火遺物 | 拷問者的少尉 | 瓦里瑪特拉 |
*在某些會議中,我們還可以使用 眼, 迪瑪冰河神盾, 仇恨由阿奇蒙德重生 o 不穩定的奧術水晶。 這完全取決於我們面對的老闆或幫派的需要。
*傳奇 雷神活力 我們也可以在一些會議中使用它。
實用技巧
- 我們將不得不使用 戰鬥的尖叫聲 y 令人沮喪的尖叫 只要我們可以。
- 使用 盾牆 因為它的冷卻時間很長,所以我們將不會受到很大的損害。 為了有效地使用它,我們必須對其進行良好的控制。
- 我們將不得不使用 上次加載 當我們看到我們的生命下降很多,或者我們預見到我們將遭受很多損失時。
- 使用 法術反射 減少魔法能力的傷害。
有用的插件
- 敘事/Skada損傷儀 -用於測量dps,產生的農作物,死亡,癒合,所受到的傷害等的附件。
- 致命的老闆國防部 -插件使我們警覺到幫派領導人的能力
- 弱者 -以圖形方式向我們顯示有關戰鬥的信息。
- 預兆 -農業儀表。
- GTFO -如果我們受到損壞或犯錯,它會提醒我們。
- 鸚鵡 or Mik的滾動戰役文字 -他們向我們展示了戰鬥中的浮動戰役文字(來襲治療,法術造成的傷害等)。
- 精靈UI -修改我們整個界面的插件。
到目前為止,補丁7.3.5中的保護戰士指南。 我希望它對您有所幫助,至少開始使用您的戰士或保護戰士。 無論如何,正如我一直告訴您的,隨著人才的變化,我們可以輕鬆地嘗試各種選擇,直到找到最適合我們的設備和遊戲方式的選擇。
直到下一次。 我等你艾澤拉斯。
以及在開瓶器以及上司和拉拔過程中跟隨旋轉的方向? 🙂
你好garôu
首先,感謝您閱讀我們。
如您所知,每個戰士/ a和每次遭遇都是不同的,所以我將告訴您我通常要做的基本工作。 但是正如我告訴你的那樣,通過對自己性格的實踐和了解,每個人都有自己的進攻方式,一切還取決於相遇,尤其是對減輕傷害技能的控制等。
對於單個目標,我通常會盡可能使用Shield Slam,Thunder Clap,Revenge,Devastate和Intercept在整個遭遇中產生怒氣。
每當有兩次充電時,我也會使用“忽略痛苦”和“盾牌格擋”來減少傷害。
對於多個目標,我通常使用與一個目標相同的旋轉。
我也會盡可能使用Battlecry。 每當我在比賽中需要的時候,都會低聲叫喊和“最後衝刺”。 需要避免魔法傷害時進行法術反射。 盡可能減少Neltharion的憤怒,以減少傷害。 嘲諷在必要時攻擊敵人或在遇到時調換頭目。 請記住,我們也有英勇的飛躍,使用它會使我們復仇。 每當發現有必要減少或避免損壞時,我也會使用Shield Wall。
我希望我能對您有所幫助,並認為即使您以這些指南為參考,也沒有人知道他們的性格,在每次相遇中,每個人都在任何時候都做出必要的決定,這不是一成不變的;)
如果您還有其他需要,我們在這裡。 問候,在艾澤拉斯見!
擁有ilv 940+的基本統計數據是什麼?我仍然懷疑自己是否缺乏精通,實力,多功能性等。
嗨恩迪
抱歉耽擱了,但是最近這些天我一直沒動。 首先感謝您閱讀我們。
至於您問我的問題,我將告訴您,您應該優先選擇具有速度和精通性/多功能性的設備,並且在無法適應且對您感興趣的情況下,請選擇至關重要的設備。 力量是我們的主要屬性,因此我們擁有的一切都是驚人的。 如果您發現不足,可以戴上力量寶石。 無論如何,沒有人比您更清楚您的戰士的狀況了,進行什麼樣的坦克和測試,您將看到或多或少需要多少才能成功進行地牢或突襲。 永遠記住,指南對您不會失去一點幫助,但是沒有人知道您的角色應該如何像您自己。 看看您需要繼續進行的輔助統計數據。
最好的問候和艾澤拉斯的好運。