大家好。 今天,我們為您帶來了PvE武器戰士指南,該指南已更新至補丁8.1,我們將在其中看到該班級的才能,能力和提示。
戰士武器
在本指南中,我們將在8.1補丁中討論武器戰士的才能,技能和輪換。 就像我在所有指南中總是告訴您的那樣,這是關於如何使用武器攜帶戰士並獲得表現的方向,但是通過使用他的角色,每個玩家都將獲得適合他的技能和遊戲方式並做出決定乘以什麼才能和技巧。 這封信沒有指導意義,因為一切都在很大程度上取決於我們當時所帶領的團隊以及我們將面對的人。
我還必須告訴您,所有這一切都可以隨時更改,就我而言,因為在剛剛開始的擴展過程中某些才能或能力都會發生變化。 如果發生這種情況,我會及時通知您。 讓我們一起去吧!
他們是手持兩手武器的堅韌不拔的高手,他們利用機動性和無情的攻擊擊落了對手。 武器戰士等待最佳時機,以壓倒性的力量打擊敵人。 勇士是戰場上最勇敢的戰士,勇敢的戰鬥給盟友們鼓舞勇氣,使敵人們膽戰心驚。 戰士們擅長處理所有類型的近戰武器,並擁有不可思議的體力和技能,他們為在前線作戰並在戰場上擔當指揮官做好了充分的準備。
武器戰士非常多才多藝,可以很好地適應所有類型的戰鬥。 我唯一缺少的是,他在戰鬥中幾乎沒有能力自愈。
人才專長
在這裡,您將擁有我目前正在使用我的勇士武器進行的技能,既可以用於神話般的地牢,也可以用於新的達扎羅紀之戰。 無論如何,目前我們可以很輕鬆地根據我們將要面對的老闆來更換人才,因此,如果其中之一不符合您的喜好,您可以嘗試其他您認為可能是合適的人對你更好。
神話人才+
- 15級:碎顱者
- 30級:雙重暴風雨充/放電
- 45級:戰鬥狂熱/大屠殺
- 60級:防守態度
- 75級:貝利吉拉
- 90級:頭像
- 100級:憤怒控制
新的達扎羅之戰的人才突襲
- 15級:碎顱者
- 30級:雙倍負荷
- 45級:戰鬥狂熱
- 60級:防守姿態/彈跳步幅
- 75級:貝利吉拉
- 90級:輸入殺死
- 100級:憤怒控制
15級
- 戰爭機器:您的自動攻擊會產生10%的怒氣。 殺死敵人會立即產生10點怒氣值,並使你的移動速度提高30%,持續8秒。
- 猝死:您的攻擊有可能使您的下一個Execute不受傷害,可以對任何目標使用,而無論其健康狀況如何,並使其受到傷害,就好像您花費了40點怒氣值一樣。
- 碎顱機:猛擊敵人的頭顱,造成(84%攻擊強度)點物理傷害。 產生20點怒氣值。
我選擇了 碎顱機 因為它是最能說服我保持旋轉並讓我產生憤怒的人。
30級
- 雙載:將最大可充電次數增加1,並將冷卻時間減少3秒。
- 即將勝利:立即攻擊目標,造成(39.312%攻擊強度)點傷害,並使您恢復最大生命值的20%。 殺死可以提供經驗或榮譽的敵人會重置即將來臨的勝利的冷卻時間。
- 風雨如磐的放電:將武器投擲到敵人身上,造成(16.38%的攻擊強度)點物理傷害並使其昏迷4秒。
我選擇了 雙載 因為它給我帶來了流動性
45級
- 屠宰:現在,您可以對健康低於35%的目標使用執行。
- 戰鬥狂熱:旋風斬造成的傷害提高10%,並且猛擊會擊中您的主要目標。
- 眼淚:在23.2128秒內使目標受到(81.12%攻擊強度)即時物理傷害和(12%攻擊強度)額外流血傷害。
在這裡我選擇了 戰鬥狂熱 因為他是我在大多數戰鬥中都能找到最好的那個。
60級
- 第二次風:6秒鐘未受到傷害時,每1秒恢復5%生命值。
- 彈跳大步:將英勇飛躍的冷卻時間縮短15秒,英勇飛躍現在還將您的奔跑速度提高70%,持續3秒。
- 防守態度:一種防禦性戰斗狀態,可使您受到的所有傷害降低20%,並造成的所有傷害降低10%。 持續到取消為止。
在這裡我選擇了 防守態度 在大多數情況下都能利用其減少傷害的優勢,儘管在某些需要更多機動性的情況下,我們也可以使用 彈跳大步.
75級
- 附帶損害:當您的技能通過橫掃對第二個目標造成傷害時,您將獲得其狂暴費用的20%的補償。
- 交戰者撞到地面並破壞8碼內所有敵人的裝甲,造成(150%攻擊強度)點物理傷害,並使對他們的傷害提高30%,持續10秒。
- 拉賈爾:用橫掃攻擊擊中面前所有敵人,造成(45%攻擊強度)點物理傷害。 擊中3個或更多目標會造成深傷。
這次,我最喜歡自己的比賽的才是 交戰者 它與Bladestorm很好地互補。
90級
- 進去殺人:巨力粉碎可以使你的急速提高10%,如果目標的生命值低於20%,則可以提高20%。 持續10秒。
- 阿凡達:轉變為巨像,持續20秒,使您造成20%以上的傷害,並消除所有生根和捕捉效果。 產生20點怒氣值。
- 致命的平靜:使你的技能的狂暴花費降低100%,持續6秒。
這次我選擇了 進去殺人 大多數情況下。
妮維歐100
優先統計
這些是我隨身攜帶的武器的統計數據,但您已經知道這封信沒有任何內容,並且取決於角色,他的裝備等,這些統計數據可能會有所不同。 儘管如此,最好用我們的角色進行模擬,並找出當時最適合您的角色。
急速-力量-暴擊-多功能-精通
技能
- 壓倒:壓倒敵人,獲得(75.6%of Attack power)p。 物理損壞。 它不能被阻止,躲避或招架。 使你的下一次致命打擊的傷害提高20%。 最多堆疊2次。
- 勝利攻擊:攻擊目標,造成(40%攻擊強度)。 傷害並為您恢復最大生命值的20%。 殺死有經驗或榮譽的敵人後,只能在接下來的20秒內使用。
- 加載:向敵人衝鋒,造成(11.466%攻擊強度)p。 物理傷害,使其生根1秒鐘。 產生20點怒氣值。
- 猛攻:擊中對手,造成(60%攻擊強度)傷害。 物理損壞。
- 跑:企圖消滅敵人,造成[p * 2.0(* 87%of Attack power)%]的傷害。 根據消耗的怒氣造成的物理傷害。 只能用於生命值低於20%的敵人。
- 死拳:造成(119%攻擊強度)的惡性打擊。 受到物理傷害,並使目標的恢復效果降低25%,持續10 sec。
- 掃筆劃:12秒內,您對單個目標的傷害能力在1點內額外命中8個目標,對我造成75%的傷害。
- 深層傷口:致命打擊,處決和劍刃風暴施加深傷,造成9點傷害。 6秒內流血傷害。
- 英勇擲:向敵人擲出武器,造成(8.2212%攻擊強度)p。 物理損壞。 它會產生大量威脅。
- 英勇跳:以破壞性力量向空中飛躍至目標位置,造成(10.2211%of Attack power)p。 對8碼內的所有敵人造成物理傷害。
- 戰術上的:對於在破壞性技能上花費的狂暴點,您有1.40%的機率重置剩餘的壓倒性冷卻時間。
- 旋風:釋放出一陣鋼鐵旋風,擊中8名以內的所有敵人,並為我造成[3 *(11.6%of Attack power)]的傷害。 物理損壞。
- 打屁股:擊中目標,打斷施法,並阻止該學校的法術施放4秒鐘。
防守型
- 召喚l叫:發出a叫聲,使15碼內所有隊伍或團隊成員的最大生命值提高40%,持續10 sec。
- 憤怒:您變得生氣了,移除了恐懼,打擊和禁用效果,同時使您不受所有這些效果的影響,持續6 sec。
- 劍死:使你的招架機率提高100%,並使受到的所有傷害降低30%,持續8秒鐘。
進攻
- 劍刃風暴:我成為無法阻擋的風暴,破壞力以[8 *(攻擊力的7%)%] p擊中50個半徑範圍內的所有目標。 持續6秒以上的物理傷害。 您不受移動障礙和失去控制效果的影響,但可以使用防禦能力並避免攻擊。
- 巨大的粉碎:粉碎敵人的盔甲,造成(150%攻擊強度)p。 物理傷害並使您的傷害提高30%,持續10 sec。
達薩羅隊之戰
卡斯科 | 淬火的翡翠頭盔 | 翡翠大師 |
奎洛 | 艾澤拉斯之心 | 神器 |
hombros | 恐龍肩甲 | 梅卡托克 |
回去 | 狂喜的裹屍布 | 選擇的會議廳 |
胸部 | 亡命胸甲 | 拉斯塔漢國王 |
玩偶 | 碎骨臂甲 | rong |
手套 | 十字軍粉碎機 | 光之冠軍 |
腰 | 甲板板甲束帶 | 吉安娜·瓦朗蒂恩夫人 |
腿 | 被遺忘的雷蜥蜴腿鎧 | 選擇的會議廳 |
腳 | 硬幣壓模 | 豐裕 |
環1 | 側面的打擊 | 翡翠大師 |
環2 | 海軍上將夫人的印章 | 吉安娜·瓦朗蒂恩夫人 |
小飾品1 | 超專業的弧光反應和相互作用製造商 | 梅卡托克 |
小飾品2 | rong的原始之怒 | rong |
阿爾瑪 | 斷路器 | 光之冠軍 |
附魔和寶石
附魔
寶石
增強罐,藥水,食物和符文
罐子
- 宿醉瓶:力量提高238點。 1小時。 算作守護者和戰鬥靈藥。 這種影響一直持續到死亡。 (3秒冷卻時間)
藥水
食品
運行方式
- 戰鬥受損的增強符文:使敏捷,智力和力量提高60。 1小時。 增強符文。
輪換和實用技巧
針對1個目標
針對2-3個目標
針對3-5個進球
使用 劍死 減少損壞或直接的物理攻擊。
使用 召喚l叫 當整個團隊受到嚴重破壞時。
武器特有的艾澤里特特質
- 暗殺:近戰技能有一定機率使你的下一個大滿貫的傷害提高11860。 並減少20 p。 憤怒的代價。
- 打擊鐵砧:戰術效果會增強您的下一個壓倒性,使其造成2306點傷害。 額外的傷害,並使剩餘的致命打擊冷卻時間降低1.5秒。
- 地震波:不堪重負會造成地震波,並造成1704傷害。 對敵人造成10碼的物理傷害。
- 力量證明:巨力粉碎消耗ple盡時,您的力量提高68。 每10便士巨大粉碎期間花費的怒氣值。 持續12秒。
- 軍閥-巨大的粉碎交易10344。 造成額外傷害並產生10。 憤怒。
- 即將來臨的風暴:使用Bladestorm時,移動速度提高1%,每5秒獲得241。 的力量。 這種效果會疊加。 持續6秒。
有用的插件
- 敘事/Skada損傷儀 -用於測量dps,產生的農作物,死亡,癒合,所受到的傷害等的附件。
- 致命的老闆國防部 -插件使我們警覺到幫派領導人的能力
- 弱者 -以圖形方式向我們顯示有關戰鬥的信息。
- 預兆 -農業儀表。
- GTFO -如果我們受到損壞或犯錯,它會提醒我們。
- 鸚鵡 o Mik的滾動戰役文字 -他們向我們展示了戰鬥中的浮動戰役文字(來襲治療,法術造成的傷害等)。
- 精靈UI -修改我們整個界面的插件。
- 大佬 -它指示每個老闆的所有技能的時間。