嘿,好! 你好嗎,同事? 在本文中,我們為您帶來Blood PvP Death Knight的最佳人才,以釋放這種專業化的潛力。
死亡騎士之血
死亡騎士是瘟疫的強大擁護者,眾所周知,他們會使用黑刃在敵人身上傳播疾病,造成毀滅性的打擊,並以忠誠的奴才復活倒下的墮落者。
長處
- 在單目標和多目標遭遇中造成大量傷害。
- 它適應任何情況。
- 他的個人治愈率高得離譜。
弱點
- 流動性極小。
為艾澤拉斯之戰所做的修改
您可以從以下鏈接中找到有關“艾澤拉斯之戰”中與軍團組織有關的變更的所有信息:
補丁8.1.0中的更改
- 變化
- 第三次世界大戰的老兵 (不增加護甲)。
- 骨風暴 (教授治癒了。)
- 大墓地的意志 (已被神經)。
- 滅亡 (死後不再移除)。
-PvP人才
人才專長
在本文的這一部分中,我將為您介紹幾種面對敵人的方法以及發展相遇的不同方法,無論是大規模目標還是單目標相遇。 一如既往,我們會在所有課程指南中為您提供建議, 選擇最喜歡的人,或者如果人才不能說服您,請盡量選擇您喜歡的人.
- 第56章
- 第57級:快速分解
- 第58級:墓碑
- 第60級:大墓地的意志
- 第75級:頻譜步進
- 第90級:蠕蟲
- 第100級:煉獄
lvl 56
- 傷心人: 打擊心臟會產生2。 每個目標命中額外的符文能量。
- 飲酒者:排水X p。 目標的生命值持續3秒。 您可以在引導此技能的同時移動,招架,躲閃和使用防禦技能。
- 符文打擊:攻擊目標(60%攻擊強度)。 物理損壞。 每花費一個符文,冷卻時間減少1秒。 產生1個符文。
傷心人 這是一種專長於有大量敵人的遭遇的天賦。
飲酒者 我們會默認選擇該人才,因為它可以適應任何情況。 在沙灘上,它只是破碎的。
符文打擊 如果我們希望對目標造成額外的傷害並確保我們的生存,那不是壞天賦。
lvl 57
- 快速分解: 您的血腥瘟疫和死亡與腐朽造成的傷害增加15%。
- 止血藥:血之沸騰會使你的下一次死亡打擊所造成的傷害和治療效果提高20%。 最多可累積5次。
- 消費: 用飢餓的攻擊擊中所有面前的敵人,造成87%的傷害。 物理傷害並為您治療該傷害的100%。
作為默認人才,我們將選擇 快速分解 得益於符文力量的產生,可以使我們受到傷害並獲得更大的生存力。
止血藥 只有在有很多目標的會議中,這種人才才有潛力。 這樣,我們就不會不必要地扔出符文。 但是,這不是一個好選擇。
消費 在與大量目標以及戰場和目標戰鬥的相遇中,他很有潛力。
lvl 58
- 邪惡的堡壘: 每次服用骨盾都會使您的最大生命值提高1%。
- 骨庫:當您獲得5塊骨盾的費用時,死亡打擊的費用降低5點。 符文力量。 此外,你的最大符文能量提高10。
- 石頭: 最多消耗5點骨盾。 每消耗一筆費用,您就會獲得6。 符文能量,在6秒鐘內吸收相當於您最大生命值的8%的傷害。
邪惡的堡壘 y 骨庫 這些不是PvP的合適天賦,因為防護盾的壽命不足以利用其優勢。
石頭 如果我們在骨盾之後啟動此功能,這是一個很好的選擇,以獲得最大的收益。
lvl 60
大墓地的意志 如果我們面對競技場或其他方式的獨特目標,這將是一個非常有用的選擇。 如果將其添加到完成的治愈中,生存率確實很高。
抗魔屏障 如果我們的敵人施放咒語,這是非常有用的才能。
符文輸血 這是減少傷害的真正有用的天賦。
lvl 75
- 死者之爪: 死亡和腐朽可以使敵人在該地區的移動速度降低90%,每秒降低10%。
- 緊握: 使嗜血之擁的冷卻時間縮短30秒。
- 譜階: 您進入暗影之地,消除了所有生根效應,並將移動速度提高70%,持續4 sec。 採取任何措施都會取消效果。 在活動狀態下,您的移動速度不能低於170%。
死者之爪 如果我們想阻止敵人逃跑,這是一種很好的才能。
譜階 這是增加我們流動性的默認人才。
lvl 90
- 貪婪: 死亡打擊使你恢復15%的生命,持續6 sec。
- 血蟲: 您的自動攻擊有機會召喚一條蠕蟲。 蠕蟲在15秒內對目標的傷害很小。 然後,它們突然破裂,為您恢復了15%的失踪健康。 如果您的健康下降到50%以下,您的紅蟲將立即破裂並治愈您。
- 血跡: 向敵人身上放置一道鮮血印記,持續15 sec。 破壞性敵人的自動攻擊也可以使受害者恢復其最大生命值的2%。
貪婪 如果我們不是一個持續的傷害焦點,那將是一個有用的人才。
血蟲 這個人才真的很粗糙。 如果我們的敵人在範圍之內,並且我們能夠不斷地攻擊他們,那麼我們的治療將在另一個層面上,就不會有他們摧毀我們的機會。 但是,如果不是1對1比賽,通常不建議使用該人才。
血跡 在競技場上,這是非常有用的人才。 就像人才所說的那樣,敵人的自動攻擊將治愈他們的目標,如果敵人是無賴,野蠻或其他中等攻擊速度的敵人,這將非常有用。
lvl 100
- 煉獄: 一項邪惡的契約,可防止您遭受致命傷害。 取而代之的是,您吸收了所獲得的全部治愈效果,其總和等於避免的傷害。 持續3秒。 當這種效果終止時,如果持續吸收吸收,您將死亡。 此效果只能每4分鐘發生一次。
- 紅渴: 每1秒鐘使吸血鬼的冷卻時間減少10秒。 消耗的符文能量。
- 骨風暴: 一團骨頭和鮮血撞擊附近的敵人,造成(15.2334%攻擊強度)p。 每1秒造成暗影傷害,並在每次造成傷害時為您恢復最大生命值的3%。 每1秒持續10秒。 消耗的符文能量。
對於最後一個人才分支,默認和推薦人才為 煉獄 因為當我們處於生命的最後時刻時,這為我們提供了許多生存空間。
紅渴 這是一個很好的天賦,因為它使我們在戰鬥中的生存能力遠勝於其他兩個。
骨風暴 可用於多目標遭遇中,作為額外傷害。 如果我們發現自己處於許多敵人之中,那就是非凡的才能。
實用技巧
- 單目標相遇中此專長的基本輪換如下: 沸騰的血 (申請 血腥瘟疫 > 骨髓裂土器 (當我們失去所有
骨盾)> 消費 (如果有)>死亡與分解 > 骨髓裂土器 (維持5項收費骨盾)>致命一擊 (消耗多餘的符文能量) - 基本攻擊(深紅色瘟疫)將不時授予我們免費的 死亡與分解.
- 飲酒者 (才能)是一項活躍的活動,它將使我們能夠通過演員陣容治愈大量的健康狀況。
- 死亡的愛撫 是將應用的遠程威脅生成器 血腥瘟疫.
- 冰封堅毅 這是一種防禦性的CD,可以減少30%的傷害。
- 跳舞符文武器 它將反映近戰攻擊並增強我們的防禦能力。
- 吸血鬼血 使您的最大生命值提高30%。
- 防魔殼 這種能力將使我們能夠吸收在接下來的5秒內造成的魔法傷害。
- 精神凍結 死亡騎士的能力使他們可以使演員保持沉默。
- 黑暗秩序 是死亡騎士的基本威脅生成器。
- 致命的吸引力 除了吸引目標外,它還會產生很大比例的威脅。
- 譜階 這是我們唯一也是主要的流動人才。
- 桑圭諾的擁抱 它用於吸引和放置我們目標周圍的所有實體並放置在同一像素中。
- 培養盟友 這是死亡騎士復活盟友的基本能力。
- 窒息 這是一個成熟的單一目標眩暈。
PvP人才
有用的插件
精靈UI:插件,可根據您想要查看的幾乎所有內容修改整個界面。
調酒師4/多米諾骨牌:用於自定義操作欄,添加鍵盤快捷鍵等的插件。
MiksCrollingBattletext:有關戰鬥,治療,技能傷害等的浮動文字附加內容。
敘事/Skada損傷儀:用於測量dps,治療效果,受到的傷害的附件...
史詩音樂播放器:插件可以收聽個性化音樂。
治療師必須死:此插件將標記治療者,使他們在戰鬥中更容易識別它們。