阿羅哈! 今天,我為您帶來《火魔術師》的指南 Adriielito-C'Thun 在其中,他將向您展示哪些是該補丁程序的最佳才華,以及釋放該專業化功能的全部潛力的設備。
火法師
巫師是一生致力於世俗和奧術知識的人,因為他對世界的理解使他能夠扭曲世界以創造不自然或奧術的魔法。
長處
- 它是遊戲中爆裂傷害最高且受到持續傷害的規格之一。
- 除了具有錨定技能外,它還具有很多移動性,這要歸功於您的隱形傳送。
弱點
- 它是遊戲中生命百分比最低的類之一,因此它具有防禦能力,例如“隱身”或“冰塊”。
- 角色移動性與相當長的冷卻時間相關,因此在浪費這些能力之後消除它們將不是什麼大問題。
補丁7.3.5中的修改
- 此修補程序沒有任何更改。
補丁7.3中的修改
- 沒有變化。
人才專長
遵循與DK Frost指南相同的思路,我將帶給您幾種面對敵人的方式以及不同的發展相遇的方式,無論是大型目標還是單目標相遇。 與上一指南一樣,選擇最喜歡或最可能的選擇。
-黃色的人才:根據戰鬥情況,他們可能會成為最佳人才,在這種情況下,它們是單目標遭遇的最佳人才。
-藍色的人才:如果您不喜歡黃色的人才,可以選擇它們,DPS不會有太大差異。
-綠色人才:這些人才最好是在區域(即遇到三個以上目標)造成更大傷害的領域。
- 15級:縱火犯。
- 第30級:烈焰之魂。
- 第45級:力量符文。
- 60級:讓一切燃燒。
- 第75級:冰雪守衛。
- 第90級:不穩定的魔法。
- 100級:復興。
lvl 15
- 毀滅性打擊(被動效果):在熱連勝處於活動狀態時施放火爆爆破或烈焰打擊有8%的機率立即重新激活熱連勝。
- 冷凍利爪(被動效果):火球還會對目標施加火焰,造成(20%法術強度)。 在8秒內額外受到火焰傷害。 受大火或燃燒影響的敵人有10%的機率著火併造成(45%的能力)p。 對附近的敵人造成火焰傷害。
- 符文衰減(被動效應):當目標的生命值高於90%時,火球和火爆術的法術總會受到致命一擊。
完全定義我們在會議中的角色,也許這個分支是最重要的分支之一。
毀滅性打擊(被動效果) 如果我們想對一個目標造成更大的傷害,這將是我們的默認天賦。 有了這個才華,我們就可以增加在同一次遭遇中施放成火爆細胞的機率。
冷凍利爪(被動效果) 這是一個專注於區域傷害的天賦。 通過在同一目標上發射火球,我們使它們成鏈狀爆炸,將火勢減益分散到其餘目標上,還受到它們產生的爆炸的傷害。
雖然 符文衰減(被動效應) 這似乎是一個很好的選擇,因為我們不需要在會議開始時進行爆發,而擁有此才華可以使我們在其餘戰鬥中可能產生的傷害大大降低。 也許最好不要隨時使用它,因為其他兩個組件可能會造成更大的損害。
lvl 30
- 凍結霧(被動效果):除非有障礙物,否則向前傳送20m。 它不受全局冷卻時間的影響,可以與其他法術同時施放。 最多可以充電2次。
- 殺手效率(被動效果):在你周圍造成爆炸,造成(118%法術強度)p。 對8碼範圍內的所有敵人造成火焰傷害,並且使其移動速度降低70%,持續4 sec。
- 冬之號角(即時/ 45秒冷卻時間):對您8碼內的目標造成火焰傷害,為熾熱屏障補充能量,造成的傷害等於造成傷害的40%。
就個人而言,我在這個分支中使用 凍結霧(被動效果) 因為它將轉帳費用的數量增加到2,並讓我在不得不不斷移動的不同遭遇中擁有更大的機動性。 此外,如果我們釋放了神器武器的才能,我們將獲得最多40%的角色最大生命值治愈。
殺手效率(被動效果),像 冬之號角(即時/ 45秒冷卻時間)指的是用於與距離您的位置最小距離的各種目標的才能。 在這種情況下,您可以選擇兩者之一,因為兩者之間的差異不大。 殺手效率(被動效果) 用來對各種目標造成更大的傷害 冬之號角(即時/ 45秒冷卻時間) 用於增加燃燒屏障可以吸收的傷害量。
我建議使用 殺手效率(被動效果) 如果你有某人在保持農業的同時 冬之號角(即時/ 45秒冷卻時間) 如果獨自一人,最好使用它。
lvl 45
- 塞泰洛(被動效果):在附近製造3個可施展法術並攻擊敵人的副本。 持續40秒。
- 冰河前進(即時/ 15s冷卻時間/消耗1符文):放置力量符文10秒鐘,站在40碼內時會使你的法術傷害提高8%。 最多可充電2次。
- 雪崩(被動效果):在戰鬥中,神奇的能量在您體內流動。 疊加最多20%的傷害,然後衰減至4%的傷害。 該週期每10重複一次
在這個人才分支中,您可以根據最喜歡的一種來選擇這三種。
作為建議, 塞泰洛(被動效果) 您可以在需要不斷移動的遭遇中使用它,而不會造成區域損壞而破壞您的副本。
冰河前進(即時/ 15s冷卻時間/消耗1符文)相反,它用於遭遇時,您不必移動太多,甚至無需與目標相抵觸,即可為您提供很大的攻擊餘地,而不必移動來避開區域或其他能力。
如果您不想知道啟動的正確時機 冰河前進(即時/ 15s冷卻時間/消耗1符文), 雪崩(被動效果) 這是您的才能,因為您可以忘記必須控制某些額外的技能,而您只會專注於基本的輪換。 我不建議這樣做,因為與以前的同類相比,您可能會受到更多的傷害,但是,如果您還不熟悉該專業,並且不想多吃東西,這是最合適的。
lvl 60
- 憎惡之力(被動效果):龍的呼吸總是致命一擊,並為連勝做出了貢獻。
- 致盲冰雹(即時/ 1分鐘冷卻):減少火焰衝擊的冷卻時間2秒,並將最大衝鋒數增加1。
- 冬天來了(被動效果):進行熱身運動時,您有20%的機會立即觸發熱條紋。
憎惡之力(被動效果) 它用於對區域造成更大的傷害,同時還為您提供熱連發費用。
致盲冰雹(即時/ 1分鐘冷卻) 在整個比賽過程中我們擁有更多快照,這是一種可以針對獨特目標使用的天賦,每次使用它時我們都會獲得熱連勝費用。
冬天來了(被動效果) 這不是一個不好的天賦,但是...如果您想扮演一個明確的角色,無論是區域還是突發角色,最好使用以上內容。
lvl 75
- 揮發性之盾(被動效果):施放灼熱可以使你的移動速度提高30%,持續3秒鐘。
- 永久霜凍(被動效果):在目標位置召喚一枚冰霜之環,持續10秒鐘。 進入環的敵人無法使用10秒。 最多10個目標。
- 無情的攻擊(被動效果):冰霜新星現在有2點費用。
在這個分支中,您可以選擇最喜歡的人才。
揮發性之盾(被動效果) 如果你想逃避某人或某事, 永久霜凍(被動效果) 如果您想凍結一大堆距離較遠的目標,並使用冰原凍結到距離您的位置最小距離的目標。
lvl 90
- 冰霜鐮刀(瞬發/消耗1符文):目標變成一枚活炸彈,受到(118%法術強度)傷害。 在4秒內造成火焰傷害,然後爆炸,造成(94.4%法術強度)p。 對目標和10碼範圍內的所有其他敵人造成額外的火焰傷害。 被這次爆炸擊中的其他敵人也變成了活的炸彈,但是這種效果無法進一步傳播。
- 凍結脈衝(被動效應):此天賦會影響火法師上的火球。 撞擊時有25%機率爆炸,對目標和50碼內的所有其他敵人造成8%額外傷害。
- 即將來臨的風暴(被動效果):烈焰打擊留下一片火焰區域,以[8 *(29.5%法術強度)]燃燒敵人。 持續8秒以上的火焰傷害。
在這種情況下,所有人才都是針對領域的。 您可以用於單個目標遭遇的最佳選擇是 冰霜鐮刀(瞬發/消耗1符文) 由於它是快照,爆炸時您將對其造成額外的損害。 凍結脈衝(被動效應)相反,如果您很幸運,它就有可能立即在某些區域造成損壞。
即將來臨的風暴(被動效果) 是我個人使用的區域,如果將敵人控制在同一點,則該天賦可以成為三者中的佼佼者。
lvl 100
- 崩解(即時/1,5分鐘冷卻):火球,火爆和烈焰爆擊將使燃燒的剩餘冷卻時間降低1秒。
- 辛達哥薩的呼吸(即時/ 2分鐘冷卻/每秒15符文能量):發射一道弧線傳播的6道灰燼衝擊波。 每個交易(76.7%的能力)p。 對它擊中的敵人造成火焰傷害。 如果目標受你的點火影響,則傷害提高30%。
- 飢餓符文武器(瞬發/ 3分鐘冷卻):召喚一顆流星,在3秒鐘後擊中目標位置。 成交(法術強度的1298%) 火焰傷害在8碼範圍內的所有目標之間平均分配並燃燒地面,造成[8 *(41.3%能力)] p。 對該區域內的所有敵人造成8秒的火焰傷害。
崩解(即時/1,5分鐘冷卻) 它將幫助您減少我們的主要爆發燃燒的冷卻時間。 有了這個天賦,您每次遇到就可以扔三到四次。
辛達哥薩的呼吸(即時/ 2分鐘冷卻/每秒15符文能量) 具有諷刺意味的是,這才華橫溢在另兩個人的中間。 如果您想對單個目標造成更多傷害, 崩解(即時/1,5分鐘冷卻) 這是你的才能。 相反,如果您想對區域造成更大的傷害, 飢餓符文武器(瞬發/ 3分鐘冷卻) 這將是一個更好的選擇。
飢餓符文武器(瞬發/ 3分鐘冷卻)儘管有1.5秒的衝擊延遲(如果目標移動,有時會導致我們無法通過該能力),但它造成的傷害卻很大,是法師所在地區最具破壞力的人才之一。
神器
在附加可幫助您在神器武器中實現最佳路徑的圖像之前,我必須警告您,在等級110處,您將直接在等級41處解鎖神器知識,從而獲得5.200.000%的神器點乘數。 也許最好是在最大程度上等待而不用擔心這條道路上的時間。
二級統計
精通>暴擊>急速>全能
附魔
寶石
燒瓶和藥水
實用技巧
- 比賽開始時,先投 冰河前進(即時/ 15s冷卻時間/消耗1符文).
- 發射前 燃燒,最好是引導火球,並在完成投射後立即投放 燃燒。 這樣,我們就獲得了爆發力,使我們能夠再持續一整天。
- 發射時 燃燒,請遵循以下旋轉: 火災爆炸 > 火成細胞 > 火球 > 火災爆炸 > 火成細胞 直到您用盡燃燒。 我們必須記住,在施放其他咒語時可以施放火焰爆炸。
- 前 燃燒 完成後,您放置的第一個符文將消失。 將第二個保存為下一個組合。
- 在我們的第一次旋轉結束時,我們仍將完整保留神器武器的所有三個裝藥,並且將幾乎為其中一個爆炸裝藥充值。
- 要繼續遭受持續的損害,我們必須在扔火球和獲得 祝你好運 y 火災爆炸,不要忘了我們擁有神器武器的快照, 鳳凰火焰,這會給我們帶來100%的費用。
- 永遠不要丟一個 火球 後 鳳凰火焰 o在沒有主動燃燒的情況下發生火災爆炸,因為我們可能會倒霉而失敗 祝你好運.
- 使用 火焰屏障 每次我們丟失它而沒有它在CD上時。
- 鳳凰火焰 擊中兩個以上目標。 如果在相遇時在主要目標附近發現另一個目標,則可以使用它,因為它將反彈並對另一個目標造成負面影響。
國際清算銀行團隊
凹槽 | 零件名稱Bis | 放手的老闆 |
卡斯科 | 符文領 | 阿格拉瑪 |
吊墜 | Vulcanar核心吊墜 | 關守哈薩貝爾 |
護肩 | 符文裹肩 | 努拉,火焰之母 |
覆蓋 | Manteo Bindrunas | 斯維拉克斯海軍上將 |
佩切拉 | 符文戰士 | 歐納爾的精華 |
護腕 | 太陽王的傑出結合 | 傳奇的 |
手套 | 不可避免的厄運的句柄 | 造物主阿古斯 |
腰帶 | 改進的Worldscracker肚帶 | 加洛西世界破滅者 |
褲子 | 符文護腿 | 伊蒙納之魂獵人 |
博塔斯 | 竊竊私語的腳步跑步者 | 伊蒙納之魂獵人 |
環1 | 埃索達爾碎片 | 傳奇的 |
環2 | 薩格拉特·鐵匠樂隊 | 金加洛斯 |
小飾品1 | 阿曼蘇爾的願景 | 造物主阿古斯 |
小飾品2 | Acrid催化劑噴射器 | 金加洛斯 |
消防文物 | 火紅的恐懼蹄鐵 y 地獄火點火開關 | 關守哈薩貝爾 y 加洛西世界破滅者 |
奧術遺物 | 圖拉亞鞭子 | 瓦里瑪特拉 |
有用的插件
精靈UI:插件,可根據您想要查看的幾乎所有內容修改整個界面。
調酒師4/多米諾骨牌:用於自定義操作欄,添加鍵盤快捷鍵等的插件。
MiksCrollingBattletext:有關戰鬥,治療,技能傷害等的浮動文字附加內容。
致命BossMods:附加組件,使我們警覺到幫派頭目的能力。
敘事/Skada損傷儀:用於測量dps,產生的農作物,死亡,癒合,所受到的傷害等的附件。
史詩音樂播放器:用於收聽個性化音樂的插件。 緊縮Kil'Jaeden時聽Judas Priest或Type O Negative總是好事
下午好,阿德里安,我是埃斯特萬。 我一直關注您的工作已有幾年了,我必須祝賀您為所做的工作所付出的努力和質量,但是像您一樣,作為一名球員(不是來自香草,如果不是來自Burning),我在大部分指導意見上都不一致。 我最多可以有四個字符(包括其中一個是射擊嚮導,以及他傳奇的安可),在提供更高質量的圖像,建議甚至撰寫自己的指南時,我希望能夠給您提供幫助以便他們檢查並獲得其他意見。 問候和擁抱,att:埃斯特萬(Esteban)。
這是我已經創建一段時間的帳戶,我通過電子郵件將其附加到您的帳戶上: estebanvaldezategarcia@gmail.com 🙂
您好,作為一名火法師,我太過擔心,想要學習該類課程的人所遇到的第一個指南是通過鍵入“ Fire Mage Guide 7.3”遇到的。 老實說,我再也沒有見過你們的指南,也不知道您所教過的其他課程,但是,尤其是在統計和統計方面,無論是在統計上還是在才能上,這一類都充滿了錯誤。 另一方面,您不評論那些傳奇人物。 旋轉還不錯,但是可以更加精確和清晰。 我將您角色的鏈接留給Warcraftlogs。 如果您需要幫助以改進指南,我將很樂意提供該指南,從而為許多需要改進的消防員提供幫助。 您可以在遊戲中與我聯繫。 祝一切順利
https://www.warcraftlogs.com/character/eu/tyrande/zelfuman