Retribution Paladin-PvP指南-補丁8.1.0

聖騎士掩護報應pvp指南8.1.0

嘿,好! 你好嗎,同事? 在本文中,我們為您帶來了《懲戒聖騎士》 PvP的最佳人才,以釋放這種專業化的潛力。

懲戒聖騎士

這是聖騎士的號召:保護弱者,為不公正者帶來正義,並從世界上最黑暗的角落消除邪惡。

長處

  • 聖騎士是防禦性最強的CD之一。
  • 在單目標和多目標遭遇中都有很大的潛在傷害。
  • 它的治療非常有效。
  • 您可以在同伴上放置一些增益,以方便相遇。

弱點

  • 行動不便。
  • 還不夠性感。

為艾澤拉斯之戰所做的修改

您可以從以下鏈接中找到有關“艾澤拉斯之戰”中與軍團組織有關的變更的所有信息:

補丁8.1.0中的更改

-基本能力

-人才

人才專長

在本文的這一部分中,我將為您介紹幾種面對敵人的方法以及發展相遇的不同方法,無論是大規模目標還是單目標相遇。 一如既往,我們會在所有課程指南中為您提供建議, 選擇最喜歡的人,或者如果人才不能說服您,請盡量選擇您喜歡的人.

  • 第15級:執行語句
  • 30級:憤怒之刃
  • 第45章
  • 60級:灰徑
  • 第75級:伊達爾戈
  • 第90章
  • 第100級:宗教裁判所

聖騎士的懲戒pvp 8.0.1

lvl 15

  • CELO:審判賦予你極大的熱情,使接下來的3次自動攻擊的速度提高30%,並具有(8.5%的攻擊強度)的攻擊力。 額外的神聖傷害。
  • 公正的裁決:聖堂武士的裁決使你的下一個聖堂武士的裁決的傷害提高15%,持續6秒。
  • 執行語句:對敵人目標施放光明之罰,造成(200%攻擊強度)p。 神聖傷害並使您對目標造成的神聖傷害提高20%,持續12 sec。

CELO 這是一個不錯的選擇,可以開始造成很大的傷害。 這種才華似乎集中在“短暫”或稍長的相遇上。 但是,在PvP中,我們並不總是在敵人的範圍內,因此除此以外的其他選擇將派上用場。

公正的裁決 這似乎是使我們的損失持續更長的更好的選擇。 這種才華與上一個才華的不同之處在於, CELO,更側重於我們在戰鬥中沒有獲得足夠聖力的戰鬥 公正的裁決 這就要求我們不斷擴大對這名教師的權力。 這是PvP的好選擇嗎? 不它不是。

執行語句 它也許是最有效的人才,也是造成最大損失的人才,但是如果我們不知道專業化的輪換,如果我們在控制它方面遇到問題,或者由於花費了大部分時間而無法達到敵人的水平時間紮根,這是一個相當有效的天賦。

lvl 30

  • 正義之火:使十字軍打擊的冷卻時間降低15%,並且有15%的機率使您的下一個技能消耗1。 更少的聖潔力量。
  • 憤怒之刃:《孫子兵法》會更頻繁地重置《正義之劍》的冷卻時間100%,並使其傷害提高25%。
  • 憤怒之鎚:投擲一個神錘,擊中敵人,造成(92%攻擊強度)傷害。 神聖傷害。 只能用於生命值最高為20%或在復仇之怒加成時的敵人。 產生1 p。 神聖的力量。

憤怒之刃 對於我們必須消除敏捷目標的人來說,這是才華橫溢的最佳選擇。

憤怒之鎚 如果我們想以某種方式增強爆發力,或者面對一個擁有大量健康狀況的目標,那將是一個很好的人才。

正義之火 只要我們有困難並且對我們造成很多損害,這種才能是最好的。

lvl 45

  • 正義之拳:句子減少2秒。 正義之鎚的剩餘冷卻時間。
  • 悔改:迫使敵方目標冥想,使他們失去能力。 可用於對抗惡魔,巨龍,巨人,人形生物和不死生物。
  • 致盲燈:向四面八方發出刺眼的光芒,使10碼範圍內的敵人蒙蔽並使其迷失方向6秒鐘。 非聖潔的傷害會中斷迷惑效果。

在這個人才分支中,選擇顯然是可選的,具體取決於會議。 正義之拳 這是我會為競技場或bgs選擇的選項, 致盲燈,我會更多地將其用於神話般的遊戲。 悔改 它可能具有一定的實用性,但是……您的選擇最終沒有獲利。

lvl 60

  • 神的判斷:每一個被消耗聖力的技能擊中的敵人都會使您下一個審判的傷害提高20%。 最多可堆疊15次。
  • 奉獻:充實腳下的地面,造成[(30%攻擊強度)* 12] p。 對進入該區域的敵人造成6秒的神聖傷害。
  • 灰燼喚醒:刺向敵人,造成(210%攻擊強度)%p。 對您前方12碼內的所有敵人造成輻射傷害,並使他們的移動速度降低50%,持續5秒鐘。 惡魔和不死生物被昏迷5秒鐘。 產生5 p。 神聖的力量。

神的判斷 如果我們是眾多怪物的主要目標,那麼無論何時都獲得增益效果,或者如果您願意,在兩個派系之間進行戰鬥並向泰坦祈禱他們不這樣做,這是一個不錯的選擇專注於您,以積累您收到的所有剩餘損害。

奉獻 這才華橫溢的領域。 哇,誰會想到的。

灰燼喚醒 正是天賦取代了懲戒聖騎士的神器武器的現役。 一個很好的選擇是對敵人造成大量傷害並放慢其速度,如果敵人是惡魔或不死生物,則可以使他們昏迷。

lvl 75

  • 堅定不移的精神:使神盾,神盾和雙手放置的冷卻時間降低30%。
  • 伊達爾戈:神馬現在有2個控罪。
  • 以眼還眼:用大量劍刃包圍自己,使受到的物理傷害降低35%,並造成(35.3028%攻擊強度)%p。 近戰攻擊者受到的物理傷害超過10秒。

該分支機構的選擇取決於我們面臨的情況。

堅定不移的精神 我們可以默認選擇它,因為在很長的戰鬥中,這種才能使我們可以更早地獲得防禦CD。

伊達爾戈 這是增加我們聖騎士所缺乏的機動性的好選擇。 在我們追趕敵人的時候,這真的很有用。

以眼還眼 對於在地牢或遇到許多敵人並且您是目標的敵人時,它是一種很好的天賦。 因此,它在PvP中不是很有用,或者至少在競技場中沒有用。

lvl 90

  • 無私的治愈:消耗聖力的異能會使你下一次閃電的施法時間降低25%,並使其恢復的治療效果提高10%。 最多堆疊4次。
  • 賈斯蒂卡的複仇:集中聖力使武器攻擊有效(150%攻擊力)。 神聖傷害並恢復等同於所造成傷害的生命值。 對被擊昏的目標造成的傷害提高50%。
  • 榮耀的話:(愈(能力的560%)。 對一個友好目標和2碼內30個最受傷的目標造成傷害。

對於這一類人才,建議使用 賈斯蒂卡的複仇 以其靈活性。 如果我們面對目標,那麼這個人才就具有更大的潛力。

無私的治愈 如果我們需要額外的治療,這是一個很好的天賦。 就個人而言,我寧願造成傷害,也不願停止治療。 但是,在競技場中,如果我們選擇PvP人才來促進我們的康復,那將是非常有利可圖的。

榮耀的話 它和前一個一樣有用,只是它不需要鑄造,可以治愈兩個額外的盟友,它的治療效果更好,有兩個衝鋒,並且消耗了聖力。 如果我們想協助康復,這是競技場上的一個不錯的選擇。

lvl 100

  • 神聖的目的:消耗聖靈的異能有15%的機率使您的下一個使用聖靈的異能無成本,並將傷害和治療效果提高30%。
  • 運動:召喚光明並開始遠征,使你的傷害和急速提高3%,持續25秒。 在十字軍東征期間花費的每點神聖力量會使造成的傷害和急速提高3%。 最多有10個堆棧。
  • 審訊:最多消耗3 p。 使你的傷害和急速提高7%的神聖力量。 每個消耗的聖力持續15秒。

運動 由於它在大多數情況下都具有靈活性和適應性,因此它是一個不錯的選擇。 如果我們想進一步增加爆破傷害,這不是一個糟糕的選擇。

神聖的目的 這可能是有用的。 在這種情況下,您很大程度上取決於概率,儘管它對於平整,執行地牢或執行世界任務非常有用,但在PvP中並不完全有用。

審訊 這是目前最好的選擇。 只要遇到時間長,這種天賦在單目標甚至多目標中都是非常有用的。 您的選擇可能不會在競技場上獲利,但可能會在戰場上。

實用技巧

PvP人才

有用的插件

精靈UI:插件,可根據您想要查看的幾乎所有內容修改整個界面。

調酒師4/多米諾骨牌:用於自定義操作欄,添加鍵盤快捷鍵等的插件。

MiksCrollingBattletext:有關戰鬥,治療,技能傷害等的浮動文字附加內容。

敘事/Skada損傷儀:用於測量dps,治療效果,受到的傷害的附件...

史詩音樂播放器:插件可以收聽個性化音樂。

治療師必須死:此插件將標記治療者,使他們在戰鬥中更容易識別它們。


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