嘿,好! 你好嗎,同事? 在本文中,我們為您帶來了無盡德魯伊PvP的最佳才華,以釋放這種專業化的潛力。
野性德魯伊PvP
德魯伊控制著自然界的巨大力量,以維持平衡和保護生命。
長處
- 根據正確的人才選擇,它可以造成巨大的爆破傷害以及相當多的持續傷害。
- 區域內的傷害是殘酷的。
- 在PvP中,如果我們知道如何使用角色,那麼物品等級就不是必需的。
- 它可以減少傷害。
- 它具有很大的移動性。
- 它具有有效的即時治療方法。
- 您可以通過多種方式交換錶單以賦予其不同的角色。
- 它具有隱形性。
弱點
- 它可以忍受,可以治愈,可以煩人,可以間接造成傷害……弱點? 不是開玩笑。
為艾澤拉斯之戰所做的修改
您可以從以下鏈接中找到有關“艾澤拉斯之戰”中與軍團組織有關的變更的所有信息:
補丁8.1.0中的更改
-已移除
-變化
- 截肢 (損害減免和降低成本)
- 膽量 (損害減免和降低成本)
- 粉碎 (對傷害增強)
- 野蠻的斜線 (損害減免和降低成本)
- 劍齒 (Nerfeo。不再重設,而是延長。所需的級別已降低)
- 狂吼 (造成的傷害減少,能量再生增加。該能力的成本減少)
-添加
專業人才
在本文的這一部分中,我將為您介紹幾種面對敵人的方法,以及發展遭遇的不同方法,無論它們是健康狀況良好的目標,還是cc過多的目標,甚至是損害太大的目標。 儘管如此,在這裡我們將為您提供替代方案及其各自的解釋:
- 第15級:軍刀齒
- 第30級:瘋狂衝鋒
- 第45級:守護親和力
- 第60級:強大的禍害
- 第75級:化身:叢林之王
- 第90章
- 第100級:清晰的時刻
lvl 15
- 捕食者(被動效果):如果目標死亡且激活了一個流血效果,則重置虎之怒的冷卻時間。 此外,老虎之怒還能持續5秒鐘。
- 軍刀齒(被動效果):兇猛之咬每花費20個連擊點,造成的傷害提高4%,並使目標的撕裂持續時間延長XNUMX秒。
- 月球靈感(被動效果):Moonfire現在可以在Cat形式下使用,生成1。 連擊,根據攻擊強度造成傷害,費用為30。 的能量。
軍刀齒(被動效果) 這將是我們選擇對目標造成更大傷害的選擇。 我們必須記住,通過激活該天賦,我們加到敵人身上的裂口出血標記會將其持續時間重置為任何百分比的生命值。
捕食者(被動效果) 如果在一個非常遙遠的情況下,有很多小兵,我們扔了一個鞭子,然後一一消掉它們,這可能會很有用。 此選項不是很有用。
月球靈感(被動效果) 如果我們需要攻擊通常不允許我們靠近的目標,這是一個很好的選擇。
lvl 30
- 猛虎:激活貓形,並將移動速度提高200%。 逐漸減少5秒。
- 續約(即時/1.5分鐘冷卻):立即為您恢復最大健康值的30%。 它可以以各種方式使用。
- 狂亂衝刺(即時/ 15秒冷卻時間):根據角色的變換,能力會有所不同。
猛虎 這將使我們能夠從某些戰鬥中迅速逃離,或與我們的同伴接觸。 我們可以簡單地使用它來快速移動。
如果我們想在戰鬥中的某些時刻保持生命上限並承受大量傷害, 續約(即時/1.5分鐘冷卻) 它可能是最合適的。
狂亂衝刺(即時/ 15秒冷卻時間)取而代之的是,它為我們每個德魯伊的活動轉換授予了多個資產。 在野性的情況下,它使我們可以立即實現目標。 如果敵人在相當遠的距離,更舒適,更快速地改變目標的理想之選
lvl 45
- 平衡親和力(在另一個專長中添加一些特定功能):授予來自Balance專長的能力。
- 守護親和力(在另一個規格中添加多個特定能力):授予來自Guardian專業化的技能。
- 恢復親和力(向另一個規格添加多個特定能力):從恢復專長授予技能。
在這種情況下,我們將選擇最適合戰鬥的一種。 守護親和力(在另一個規格中添加了多個特定能力 可以使我們在戰鬥中具有更大的生存能力 恢復親和力(向另一個規格添加多個特定能力) 這將使我們能夠在關鍵時刻治愈我們的同伴。
lvl 60
- 猛烈鞭ash(瞬發/ 50秒冷卻時間):召喚烏索克的靈魂,使目標昏迷5秒鐘。 它可以以各種方式使用。
- 大量纏結(立即/ 30秒冷卻時間):使目標和周圍15碼範圍內的所有敵人生根,持續30 sec。 損壞會中斷效果。 它可以以各種方式使用。
- 颱風(即時/ 30秒冷卻時間):颱風猛烈襲擊15碼內您前方的目標,將其擊退並使其昏迷6秒鐘。 它可以以各種方式使用。
在這個分支中,我們必鬚根據敵人選擇最佳選擇。
猛烈鞭ash(瞬發/ 50秒冷卻時間) 如果我們對某個特定目標視而不見(例如可以成為治療者),這將非常有用, 大量纏結(立即/ 30秒冷卻時間) 將使我們能夠逃離敵人,並給我們時間來治愈和 颱風(即時/ 30秒冷卻時間) 如果我們由於任何原因都不能中斷啟動,這將非常有用。 儘管如此,它通常還是最喜歡的選項,尤其是在有用的地圖上……您知道,這會使人們陷入深淵。
lvl 75
- 森林之魂(被動效果):您的起步動作獎5。 花費的每個連擊點能量,造成的傷害額外提高5%。
- 狂吼(瞬發/ 40能量):處於貓形態的終結者造成的傷害額外提高15%。 繼續每個組合點
- 叢林化身之王(瞬發/ 3分鐘冷卻)-增強的貓形戰鬥力,使您可以在戰鬥中使用莖桿一次,使切絲和劃傷像隱身一樣造成傷害,將所有貓形戰鬥力的成本降低40%,最大能量提高50。 持續30秒。 持續使用增強的貓科動物形式時,您可以進進出出。
叢林化身之王(瞬發/ 3分鐘冷卻)取而代之的是,我們可以使用它對巨大的爆炸造成傷害,從而盡快消除特定的目標。
森林之魂(被動效果) 如果我們不斷進行攻擊,這可能是一個不錯的選擇。
狂吼(瞬發/ 40能量) 這個天賦在PvE中最有用。
lvl 90
- 血跡(被動效果):被鞭擊擊中的每個敵人減少3點。 在接下來的6秒鐘內刷卡消耗的能量。
- 野蠻斬擊(即時/ 12秒冷卻時間/ 3次沖鋒):用巨大的斜線攻擊附近所有敵人,持續857。 物理損壞。 獎1頁組合。
- 原始之怒-終結者,造成立即傷害並對8碼內的所有敵人施加撕裂。 對於每個組合點,它都會繼續。
血跡(被動效果) 以相當恆定的方式製作區域是一個不錯的選擇。
野蠻斬擊(即時/ 12秒冷卻時間/ 3次沖鋒) 是毀滅性的人才,對於在非常短的時間內造成大量損失非常有用。 該天賦取代Swipe。
原始之怒 如果除了製造區域之外,我們還想對所有靠近主要目標的目標應用Rip,這不是一個壞選擇。
lvl 100
- 清晰時刻(被動效果):透明之兆現在觸發頻率提高50%,最多疊加2次,並使下一次暗殺,鞭擊或殘酷斬擊的傷害提高15%。 您的最大能量增加30。
- 血腥的爪子(被動效果):鑄造再生長或纏繞根,會使你的下兩個近戰技能在持續時間內造成25%以上的傷害。
- 致命狂潮:釋放出狂暴的狂熱,對目標擊中5爪,造成650點傷害。 物理傷害加4.776。 額外的流血傷害持續6秒。 獎5名組合。
清晰時刻(被動效果) 這是最好的選擇,因為它為我們提供了更多的罰球機會,使我們可以進行更多的爆破傷害。
血腥的爪子(被動效果) 在PvP中,這是一個不錯的選擇,因為它將增強我們的下一次攻擊,並且我們可能會不斷使用即時修復。
致命狂潮 這是一個非常有用的天賦,會造成很大的傷害。
PvP人才
實用技巧
- 通過這種專業化,最重要的是保持目標身上所有的出血活躍。
- 我們必須從開始相遇 撓,請記住,如果我們處於隱形狀態,敵人將會被驚呆。
- 通過累積不斷使用的五個組合點 粉碎,我們可以激活 膽量 在敵人身上。 撓 y 膽量 他們必須始終處於活動狀態。 有了以上提到的才能,我們就可以忘記使用 膽量 超過目標。
- 猛咬 可以在使用時減少目標的最大生命值,也可以作為高損傷整理劑。
- 重要的是要使用 脫粒 作為另一種流血效果。
- 作為敏捷貓,我們擁有許多機動性,並且能夠提高運動速度,眩暈,割傷,癒合,快照...
- 由於我們並沒有停止成為德魯伊,所以我們經歷了無數次轉變。 在這種情況下,如果除了野性之外,我們還想做很多治愈或忍受熊的事情,我們也可以選擇第二分支。 許多可能性!
有用的插件
精靈UI:插件,可根據您想要查看的幾乎所有內容修改整個界面。
調酒師4/多米諾骨牌:用於自定義操作欄,添加鍵盤快捷鍵等的插件。
MiksCrollingBattletext:有關戰鬥,治療,技能傷害等的浮動文字附加內容。
敘事/Skada損傷儀:用於測量dps,治療效果,受到的傷害的附件...
史詩音樂播放器:插件可以收聽個性化音樂。
治療師必須死:此插件將標記治療者,使他們在戰鬥中更容易識別它們。
對他們來說,野性是消滅了階級,實際上沒有人再玩了,因為它在競技場或BGS上沒有競爭力,更不用說在高端PVE中,因為他們離開了階級,這是災難性的。 在輪換過程中,您用盡了精力查看欄以刷新一項壯舉,它與其他班級爆裂且有些壯舉卻沒有太多功夫的班級相比,由於其擁有的技能數量多而又無用,因此非常複雜複雜性為了根據遇到的情況優化其傷害,野性游動。
用野性對付敵人:您陷入隱身,抓撓,猛擊,禍害(您精力不足),激發了老虎的憤怒,保持了狂野的吼叫聲,並在哪些方面花費了連擊點數? 目標嘗試? 或嫁妝? 如果您嫁妝,所有的死亡都將一事無成,因為您的同伴只需按一下按鈕就可以造成爆炸傷害(例如,我說的是冷凍球體的魔術師,或者是用眼光束的惡魔獵手),那麼您就失去了及時存在的傷害。 ,如果“完成”,您就不會刷新臨時的嫁妝(順便說一句,我不知道是誰花了三分之一的精力來彌補,即使是為了使您的精力增加1p。因為血腥的爪子……..花了一點點的心血來使這30次拍賣增加2%……。 我一點都不明白。
這是我的野性經歷,我從沙米調到了野性的進步,現在我處於平衡狀態,因為如果不是,我唯一剩下的就是隨沙米返回或乾脆讓我al愈。 因為我們不再去談論或談論《衛報》,因為那讓戰士感到難過。 通過大規模的奔跑和休息戰鬥來總結效用,順便說一句,我不知道誰是明智和開明的人,這使他很難重生為監護人……。 正如您所看到的,那個將他置於突襲中或從未與德魯伊玩過的人。 我不知道他們在上課時在做什麼,但是這已經變得一發不可收拾了。
嘿,好! 一切還好吧? 感謝您的評論,因為您提供了很多信息,這是值得讚賞的。 事實是,在《野性》中,我發揮了很多作用,就我而言,我不太清楚該如何回應您所描述的內容。 也許這只是我的想像,或者我很幸運地面對了所有的戰鬥,但是我在任何時候都沒有遇到過麻煩,我可以向您保證,因為這是我的主要任務。 在PVE中,我仍然是第一批沒有裝備的人之一,而在PvP中,我所做的刪除操作非常出色。 就我而言,就像我說的那樣,我不知道這是否會很幸運,因為我只會無人接人,但我卻遭受了很大的損失,而且專業化的生存仍然令人難以置信。 但是,我了解有時候,面對某些敵人,您可能會感到無用,要么是因為耐力,要么是因為您是第一個死亡的人。 不過,我非常感謝您的評論,希望您的體驗能很快得到改善。 祝一切順利!