嘿,好! 艾澤拉斯的生活如何? 今天,我們為您帶來《冰霜法師》指南,其中包含該班級的基本提示,推薦的寶石和結界,天賦,當然還有該補丁的最佳設備。 讓我們開始吧!
冰霜法師
魔術師是指將畢生致力於世俗和奧術知識的人,因為他對世界的理解使他能夠扭曲世界以創造不自然或奧術的魔法。
長處
- 單目標相遇時極有可能造成傷害。
- 他的區域傷害是體面的。
- 它具有極大的移動性。
- 有生根或眩暈的能力。
- 這是高速清除低健康目標的好方法。
- 它的持續損壞是相當不錯的。
弱點
- 它是遊戲中生命百分比最低的類之一,因此它具有防禦能力,例如“隱身”或“冰塊”。
- 角色移動性與相當長的冷卻時間相關,因此在浪費這些能力之後消除它們將不是什麼大問題。
- 如果我們沒有選擇合適的人才,他們的爆破傷害可能會大大降低。
補丁7.3.5中的修改
- 此修補程序沒有任何更改。
人才專長
遵循與DK Frost指南相同的思路,我將帶給您幾種面對敵人的方式以及不同的發展相遇的方式,無論是大型目標還是單目標相遇。 與上一指南一樣,選擇最喜歡或最可能的選擇。
-黃色的人才:根據戰鬥情況,他們可能會成為最佳人才,在這種情況下,它們是單目標遭遇的最佳人才。
-藍色的人才:如果您不喜歡黃色的人才,可以選擇它們,DPS不會有太大差異。
-綠色人才:這些人才最好是在區域(即遇到三個以上目標)造成更大傷害的領域。
- 第15級:寂寞的冬天
- 第30級:一閃
- 第45章
- 第60級:碎冰
- 第75章
- 第90級:北極風
- 100級:熱真空
lvl 15
- 霜凍射線:在接下來的10秒鐘內,您可以向敵人引導一束冰冷的力量,使其移動速度降低50%,並造成(269.1%的法術強度)。 每1秒造成冰霜傷害。 每次寒冰箭造成傷害,其傷害都會提高20%。
- 寂寞的冬天:你不能再召喚水元素,但是寒冰箭,冰槍,亂舞和冰凍寶珠造成的傷害提高25%。
- 骨子裡:每當嘗試冷卻目標時,您都會獲得降低至骨頭的效果,使你的冰霜傷害提高0.5%,持續8 sec。 最多可堆疊12次。
寂寞的冬天 我們將在第一類人才中選擇人才,因為與其他兩個人才相比,這是最推薦的選擇。
lvl 30
- 閃爍:除非有障礙物,否則向前傳送20m。 它不受全局冷卻時間的影響,可以與其他法術同時施放。
- 冰蓋:使您的下一個法術咒語的施法時間少於移動中的10秒。 它不受全局冷卻時間的影響,可以在施放其他法術時施放。 最多可以充電3次。
- 冰川隔離:防冰屏障在活動時會增加100%的護甲。 冰塊消失時會向您施加冰障。
所以 閃爍 如 冰蓋 它們是該分支機構的不錯選擇。 真的沒什麼大不了的。
冰川隔離但是,它可能會更有用,具體取決於您面對的老闆。
lvl 45
- 塞泰洛(被動效果):在附近製造3個可施展法術並攻擊敵人的副本。 持續40秒。
- 冰河前進(即時/ 15s冷卻時間/消耗1符文):放置力量符文10秒鐘,站在40碼內時會使你的法術傷害提高8%。 最多可充電2次。
- 雪崩(被動效果):在戰鬥中,神奇的能量在您體內流動。 疊加最多20%的傷害,然後衰減至4%的傷害。 該週期每10重複一次。
雪崩(被動效果) 這是該分支機構的最佳人才,因為它是增加持續傷害的人才。 然而, 冰河前進(即時/ 15s冷卻時間/消耗1符文) 如果我們想要給爆發增加更多的傷害,這也是一個推薦的天賦。
塞泰洛(被動效果) 相反,我們不應該將它用於突襲。 至少沒有這種專業化。 損壞的損失非常明顯。
lvl 60
- 冰新星:在目標盟軍或敵人周圍產生冰風旋風,造成(526.5%法術強度)p。 對8碼範圍內的所有敵人造成冰霜傷害,並將其凍結2秒。 主要敵人目標受到的傷害額外提高100%。 最多2次充電。
- 冰冷的觸摸:使你產生冰霜指彈的機率提高40%。
- 碎冰:冰槍和冰柱現在造成5%以上的傷害,並擊中附近的第二個目標,造成80%的傷害。 您的冰川鎬也擊中了附近的第二個目標,造成了80%的傷害
碎冰 是這支人才的最佳選擇。
冰冷的觸摸 這個天賦在PVE中幾乎沒有用。 這不是一個壞選擇,但是與前一個相比,損失了很多。 它可以用於單個目標的遭遇,但是我將解釋為什麼它沒有那麼有用。 我說這是因為,應該增加的40%不是教師的12%+人才的40%,比那40%多12%,也就是說,總共12% + 4.8%(40%的12%)= 16.8%
冰新星 只要我們不進行突襲,這是一個不錯的選擇。 它通常用於水平,世界任務……任何非突襲活動。
lvl 75
- 冰冷的風:所有的冷卻效果都會使目標的移動速度額外降低15%。
- 永久霜凍(被動效果):在目標位置召喚一枚冰霜之環,持續10秒鐘。 進入環的敵人無法使用10秒。 最多10個目標。
- 無情的攻擊(被動效果):冰霜新星現在有2點費用。
在這個分支中,您可以選擇最喜歡的人才。
揮發性之盾(被動效果) 如果你想逃避某人或某事, 永久霜凍(被動效果) 如果您想凍結一大堆距離較遠的目標,並使用冰原凍結到距離您的位置最小距離的目標。 通常,該分支機構的人才沒有什麼用,因為他們用處不大。
lvl 90
- 冰霜炸彈:在目標上放置一個冰霜炸彈,持續12秒鐘。 僅限1個目標。 受益於碎裂的冰矛將引起一陣結冰,造成(184.275%的法術強度)傷害。 冰霜傷害對目標和(115.128%法術強度)。 對10碼內的所有其他敵人造成冰霜傷害。
- 凍結脈衝(被動效應):此天賦會影響火法師上的火球。 撞擊時有25%機率爆炸,對目標和50碼內的所有其他敵人造成8%額外傷害。
- 北極大風:使暴雪的傷害提高30%,其影響範圍提高20%。
凍結脈衝(被動效應) 是單目標比賽的最佳人才。
冰霜炸彈 它不是用於突襲的天賦。 但是,它可以用於神話活動或其他活動。
北極大風 該天賦用於目標不止兩個的相遇。
lvl 100
- 熱真空:冷凍靜脈的持續時間增加10秒。 將冰槍對付冰凍的目標會使冰冷的靜脈延長1秒鐘。
- 冰川峰:創建一個巨大的冰峰,與您當前的冰柱合併。 尖刺刺穿目標(1755%法術強度)。 傷害加上冰柱存儲的傷害,將目標固定在原處,持續4秒鐘。 損壞會破壞凍結效果。 鑄造需要5次冰柱。 被動:冰槍不再施放冰柱。
- 彗星雨:召喚一系列7只冰風箏以撞擊目標及其周圍。 每個達成(152.1%異能)。 對距離其6碼範圍內的所有敵人造成冰霜傷害。
熱真空 這是我們在任何情況下都應使用的默認人才,因為它可能造成很大的損失。
冰川峰 儘管它不是一個壞天賦,但與前一個相比,它損失的損害很大。
彗星雨 這是一個偉大的才能,通常用於與三個以上目標的相遇。 造成的傷害是巨大的,這使我們能夠迅速完成目標。
神器
在附加可幫助您在神器武器中實現最佳路徑的圖像之前,我必須警告您,在等級110處,您將直接在等級41處解鎖神器知識,從而獲得5.200.000%的神器點乘數。 也許最好是在最大程度上等待而不用擔心這條道路上的時間。
二級統計
暴擊(高達33%)>急速>多功能>精通
附魔
寶石
燒瓶和藥水
實用技巧
- 此法師專長的旋轉如下:力量符文(天賦)>冷凍寶珠>冷凍靜脈>冰槍(冰霜指尖buff激活時)>烏木螺栓>冰槍(冰霜指尖buff激活時)buff霜之手指)>亂舞>霜箭...
- 霜手指可以堆疊兩次。 每次堆放時都應使用Ice Lance,不允許堆放兩個。 在某些情況下,這是不可避免的。
- 只要我們可用,力量符文就必須保持活躍。 我們必須站在符文上才能收到效果。
- 冰立方會使我們在很長一段時間內不受任何傷害,但是冷卻時間非常長。 我們可以在戰鬥中最合適的時刻使用它。
- 我們必須始終保持冰屏障的活動狀態,因為它是一種會吸收一些損傷的屏障。
- 隱形將使我們脫穎而出。 通常在突襲中沒有用,但記住這一點是很好的。
- 魔術師有一種沉默,稱為反擊法術。 它還具有Polymorph和Steal咒語,它們的作用恰如其名。
- 冰新星是有根的。 它不會造成太多傷害,但是當戰鬥中有許多目標時,我們可以將其用作額外傷害。
- 魔術師有BL。 通常,組長確定何時啟動它。 如果他們不啟動它,請嘗試自己做。
- 我們有一個即時的傳送裝置,可以幫助我們將所有可能的傷害拖到最後一刻,以防萬一我們必須移動。
國際清算銀行團隊
凹槽 | 零件名稱Bis | 放手的老闆 |
卡斯科 | 符文領 | 阿格拉瑪 |
吊墜 | 殲滅者之鍊 | 造物主阿古斯 |
護肩 | 符文裹肩 | 努拉,火焰之母 |
覆蓋 | Manteo Bindrunas | 斯維拉克斯海軍上將 |
佩切拉 | 符文戰士 | 歐納爾的精華 |
護腕 | 瑪瑟瑟頓的放逐護腕 | 傳奇的 |
手套 | 符文手套 | 金加洛斯 |
腰帶 | 盛開的花瓣線 | 歐納爾的精華 |
褲子 | 符文護腿 | 伊蒙納之魂獵人 |
博塔斯 | 達西迪安夫人的絲質便鞋 | 關守哈薩貝爾 |
環1 | 埃索達爾碎片 | 傳奇的 |
環2 | 狂熱折磨者的戒指 | 努拉,火焰之母 |
小飾品1 | 阿曼蘇爾的願景 | 造物主阿古斯 |
小飾品2 | Acrid催化劑噴射器 | 金加洛斯 |
冰霜遺物 | 昇華的門結霜 | 關守哈薩貝爾 |
奧術遺物 | 墮落的賢士的先知石 | 伊蒙納之魂獵人 |
有用的插件
精靈UI:插件,可根據您想要查看的幾乎所有內容修改整個界面。
調酒師4/多米諾骨牌:用於自定義操作欄,添加鍵盤快捷鍵等的插件。
MiksCrollingBattletext:有關戰鬥,治療,技能傷害等的浮動文字附加內容。
致命BossMods:附加組件,使我們警覺到幫派頭目的能力。
敘事/Skada損傷儀:用於測量dps,產生的農作物,死亡,癒合,所受到的傷害等的附件。
史詩音樂播放器:插件可以收聽個性化音樂。
該指南太可怕了,大部分都是錯誤的,冰觸天賦總是用在單目標中,力量符文從未使用過,在任何遇到的情況下它都出租而不是流動,旋轉是致命的,使用冰矛當你有兩項指控,您已經脫穎而出,傳奇般的開火併不是最好的選擇,並且還有無數其他錯誤是錯誤的。
如果您不知道如何上課並停止發布要發布的內容,請不要做指南。
你好。首先,天賦就是它們本身,如果你看下面,我會解釋每種天賦在什麼情況下最好使用(除了那些不必要的)。如果我不是為專業玩家製作指南,請原諒我,我也無意這樣做。冰凍之觸天賦不應該用於raid,因為它是一個更具競爭力的實用天賦。冰之觸並不像看起來那麼好,它可以用於單一目標遭遇,但你仍然會失去傷害,因此,更好的選擇是選擇碎冰,因為與第一個天賦的傷害相比,差異年紀大了。我之所以這麼說是因為,那個應該增加的40%,不是12%的師資+40%的人才,而是比那40%多了12%,總共是12%+4.8 % = 16.8%。其次,關於旋轉的主題,如果我沒記錯的話,你可以累積最多兩層冰霜手指,我想說其中的樂趣在於用它們來造成更多傷害。也許我拼錯了“當你有兩個負載時”,我應該說“總是花費它”,嘿,一個錯誤。關於傳說中的問題,我原諒你,因為這是我在複製和貼上連結時的錯誤。您不應該忘記,我們從我們的角度發布了指南,這不是我所做的第一個指南。你可以不同意並有你的理由,但是,如果我製作這樣的指南,那是因為我也有我的並且我了解情況,你不覺得嗎?現在,我感謝您報告傳奇錯誤,希望下次您會欣賞我們背後的工作人員的工作。 GuíasWoW 並且不要對此掉以輕心,因為當我們這樣做時,我們最不想發生的就是爭論。我們人數很少,但我們很活躍,而且我們也是人。
即使是傳奇人物,您在人才,輪換方面的指導也是錯的。 如它所示,您可以填充內容。
我有我的理由,你不覺得嗎? 如果我們要填充內容,就不會費心搜索和比較信息。 我邀請您閱讀上一條評論的答案。