TIGRY86訪談

GuíaswoW 專訪Tigry86

GuíaswoW Tigry86的採訪,我們為您準備了一段視頻,錄製了整個採訪過程,不要錯過。

sylvanas_disguise_contest_01

服裝比賽獲勝者希爾瓦娜斯(Sylvanas)訪談

上週一,我們參加了在馬德里Fnac舉行的大災變發射活動。 在這次活動中,舉行了一場服裝比賽,還有許多其他活動。 作為 採訪科里·斯托克頓和羅布·塞維利亞,不要停止閱讀。

比賽是由一個好人為之鼓動的,他為當晚在那裡的遊戲玩家留下了自己的印記,這一印記將永遠持續下去。 我們將永遠不會忘記獲勝者的名字,那是“薩巴納阿阿斯!”的吶喊! 你可以看到 照片集和獲獎作品的視頻.

在這裡,我們有親自面對面的Sabanas,她很樂意回答有關她和她的服裝的一些問題,請不要錯過這次採訪。 再次恭喜您獲獎!

荒地大災變

在《大地的裂變》發布會上,我們採訪了科里·斯托克頓和羅伯·塞維利亞

活動中最重要的部分之一無疑是我們接受的採訪 首席內容設計師Cory Stockton和3D設計師Bob Sevilla。 在郵箱中出現大量問題之後,我們很難找到最合適,最簡潔的問題,以便能夠在短時間內解決最大數量的疑問。

所以在這裡,我們再次與魔獸世界開發團隊的這兩個成員坐在一起,在馬德里Callao FNAC舉行的午夜開幕式中,暴雪最雄心勃勃的產品:魔獸世界大災變正式發布。 我們沒有太多時間與他們共度時光,所以您不得不緊緊抓住每一秒鐘。 您每天沒有兩個偉大的人物可以與他們交談,並向他們提出所有的疑問。

我們還建議對 普西科辛的男孩們做了一般性採訪,在那裡您可以閱讀更多內容。 安全別針。

在簡短的介紹和幾句問候之後,我們從問題開始。

MVP訪談:拆卸Proenix

今晚我們有我們的朋友 普羅尼克斯。 是的,朋友,那太好了 MVP (很受好評的雞)我們很久以來一直在跟著領導採訪。 儘管我們不想在他擔任MVP的初期就讓他不知所措,但是在他進行了引人入勝的採訪之後,我們不想忘記他並返回“友好”的支持。

對於這次面試,我們有 利用 我向我們的合作夥伴尋求幫助 莫爾蒂菲利亞,他是官方論壇中非常活躍的角色,在這裡他被稱為 托皮。 我們的朋友又怎麼會少呢 伊茲德拉 她以粉絲俱樂部的正式主席身份註冊了(而是用she彈槍對準了我們)參加了這次採訪(不要忘記停下來 您在Facebook上的頁面 和她一起狂歡社區中的某些角色(😉)。

事不宜遲...

托皮: 高的! 在開始之前,請先登錄! 向社區介紹自己!

樂意效勞!
我是Minahonda的Proenix,屬於官方論壇的MVP計劃。

採訪-luek1

暴雪採訪《地下沼澤》的盧克

在《魔獸世界》成立五週年之際,暴雪繼續採訪遊戲中的重要玩家/行會。 這次 呂克接受采訪.

Luek,來自美國Theunderbog,目前擁有“ The Kingslayer”的頭銜,並於2009年10月獲得了成就“ The Sandmaster”,他是一位在世界上度過了五年生存之路的球員魔獸。 從在Icecrown城堡的2200人地牢中擊敗巫妖王,到在2v2、3v3和5v5競技場分支中維持XNUMX的個人評分,再到在任何之前實施的舊戰場等級系統中獲得“將軍”頭銜《魔獸世界》的擴張如雨後春筍般湧現,與Luek一起,我們感到他將成為談論過去五年他在《魔獸世界》中的經歷的絕佳人選。

對於初學者來說,什麼是吸引您進入魔獸世界並在水準測量過程中將您置於峽谷底部的第一件事?
我一直很喜歡魔獸世界,所以在宣布《魔獸世界》之後,我就想玩。 在過去的幾年中,我與朋友們一起玩EverQuest,我們為準備另一個偉大的MMO做好了充分的準備。 那才是真正說服我上傳嚮導的原因。 最初的幾個任務並沒有我們現在看到的那麼複雜,但是它們仍然涉及很多歷史,並把我帶到了我從以前的書籍和遊戲中認識到的地方,這真是一次不可思議的經歷,激發了我去繼續前進,發現更多內容。

採訪-luek1

面試_exorsus1

暴雪採訪Exorsus

目前,Exorsus是世界第三好兄弟會,同時也是俄羅斯最好的兄弟會和歐洲之前最好的兄弟會。 我們採訪了其領導者Viksh,向我們介紹瞭如何建立兄弟情誼,使其與其他兄弟會有所不同以及如何領導團隊發揮作用的方法。

問候,Viksh! 您能告訴我們一些有關Exorsus的信息嗎? 兄弟會是如何產生的,目前情況如何? 你有未來的計劃嗎?
好吧,Exorsus是從另一個先前的兄弟團體Initium創建的,儘管今天仍然有一些原始兄弟會的成員。 當我第一次對《魔獸世界》的PvE感興趣時,我加入了當時服務器上部落的最佳兄弟情誼。 它被稱為未馴服。 公會由吉姆森(Jimson)領導,他是一位相當傑出的球員,後來我以吉斯(Guess Who)的名字成立了新的公會。 後來,在“黑廟”時期,吉姆森最終離開了“猜誰”並加入了影月領域的Initium。 不久之後,他最終也成為了她的行會負責人,並在我從《魔獸世界》中休息了一段時間後邀請我加入他們。

就Exorsus而言,他的故事與大多數高級公會不同,後者是通過從各種強大的公會(例如俄羅斯兄弟會Sinthesis,GKD甚至歐洲兄弟會Ensidia)中選擇球員而創建的。 實際上,當Ulduar出現並慢慢發展時,Exorsus才真正開始真正沉浸在PvE內容中。 碰巧當時我也成為Exorsus的公會會長。 最初,它是從朋友行會開始的,但隨著時間的流逝,行會的重點轉移到了PvE成就上。

迄今為止,該行會是一群經驗豐富的玩家,他們不僅熟悉《魔獸世界》,而且熟悉其他MMO。 就我們的未來計劃而言,我們當然有一些。 我們目前認為,我們擁有一支非常強大的團隊,不僅能夠與其他俄羅斯高級兄弟會競爭,而且還可以在全球範圍內競爭。

面試_exorsus1

面試_enigma1

暴雪採訪謎

謎團是死亡之翼王國最著名的兄弟會之一,其成員致力於面對魔獸世界在每個地牢中所面臨的最大挑戰。 美國最高的公會-擁有許多“王國至上!”以及其他顯著成就,包括奧杜爾的征服者,被觀察者(25人),獨自在黑暗中(25人)。j。和向瘋狂致敬(25人) j。)。

他們最近在開放之初的10小時內(在補丁25中)完成了Icecrown Citadel中的Frostwing Halls的3.3.2和XNUMX人版本,之後他們完成了巫妖王的戰役。下個星期。 每次發布新樂隊內容時,Enigma都會迅速開展業務。 儘管像其他行會一樣,謎團擁有來自美國各地的眾多玩家,但它擁有一個非常有能力且成熟的樂隊領導者,年齡只有XNUMX歲,他還對魔獸世界的複雜機制有著廣泛的了解。遊戲。 我們最近採訪了謎團公會領袖弗里亞(Fraya),與我們分享了他作為成功的黨魁和在魔獸世界社區中的奉獻精神的經歷。

首先,Enigma處理樂隊內容已有多長時間了,是什麼導致了樂隊的創作?
謎團是在巫妖王之怒髮布前兩周成立的,目的是在我們的領域《死亡之翼》中明顯脫穎而出。 儘管我們付出了所有努力,但是當我們開始邀請人們時,事情似乎還不確定。 我和Duffmanoyea曾試圖召集人們來創造最好的核心,但最終卻退縮了很多人,以至於我們不得不和以前一直在奮鬥中的一些球員聚在一起。 不僅如此,當巫妖王之怒出現時,我們只有二十名成員。 幸運的是,最初的幾週對我們來說非常順利。 許多玩家突飛猛進,對我們的公會產生了興趣,加上三次就職留守獎勵了衝進該行會的所有人,而不是更有組織的團體。 從那一刻起,一切都變得更好了。

面試_enigma1

面試_知覺

感知訪談-鄧莫德

我們將與Dun'Modr的行會聯盟Perception的Merkuro進行訪談。 我們已經能夠在實時聊天中做到這一點,並且我們已經充分利用了它。 在西班牙服務器中,Percept成為聯盟的第一個兄弟會,目的是清理Ulduar的內容。

面試_知覺

感知力是西班牙聯盟以英雄模式銷毀奧杜爾的物品的第一個兄弟情誼。

不要錯過!