元素薩滿指南-補丁6.2-Pve

元素薩滿6.2

歡迎使用元素薩滿Pve的本指南。 我是 阿納克斯 從Brown Hills服務器獲得,並且在本指南中,我將說明6.2補丁後我們進行的更改以及如何最大程度地利用您的元素薩滿。

元素薩滿

薩滿祭司充當大地,火,水和空氣之間的調解人,使用圖騰召集元素來支持薩滿的盟友或懲罰威脅薩滿的盟友。

補丁6.2中的更改

  • 元素過載  現在使多重打擊的傷害提高20%(從35%),但現在所有來源所授予的多重打擊的傷害提高10%(從5%)。
  • 熔岩激增 現在持續10秒(原為6秒)。
  • 的傷害 精通:熔土 它增加了11%。
  • 現在 阿森西翁 元素薩滿的冷卻時間為2分鐘(原為3分鐘)。

人才專長

等級15

等級30

  • 凍結功率
  • 該天賦在Pvp領域中被更多使用,但是在某些需要減速小兵的特殊遭遇中,它非常有用。 例子: 虛空之星 由Archimonde。
  • 皮拉特拉圖騰
  • 與我們需要控制的多個僕從相遇時非常有用。
  • 騎風圖騰
  • 我們肯定會在樂隊的運動減少的遭遇中使用它。

等級45

  • 元素的呼喚
  • 重置所有基本冷卻時間少於3分鐘的圖騰的冷卻時間。 考慮到這一點,我們可以利用這些才能來更頻繁地使用特定時間所需的圖騰。 例如,如果我們需要使用 啟用圖騰 固定小兵團。
  • 圖騰持久性
  • 如果我們想在相遇中同時使用同一元素的多個圖騰,則必不可少。 示例:我擁有才能 風暴元素圖騰 而且我需要使用 啟用圖騰,如果我沒有 圖騰持久性,取出第二個圖騰時,他將銷毀第一個圖騰,並丟失CD。
  • 圖騰投影
  • 這種才能使我們能夠更改已經拋出的圖騰的位置。 例如,如果我們想使用 啟用圖騰.

等級60

  • 精通元素
  • 遠古迅捷
  • 元素的呼應
  • 由於此修補程序中發生的更改,我們可以說,元素薩滿現在有兩種不同且同樣有效的配置。
  • 我們將使用 元素的呼應 在需要大量Aoe傷害的遭遇中,由於我們獲得了兩次地震傷害,因此我們會承受更多的傷害。
  • 但是,在單目標遭遇或需要特定傷害峰值的情況下,我們將選擇 精通元素 毫不猶豫地,因為它現在與 阿森西翁,以便我們將始終將它們一起使用,從而大大提高損害。 如果我們也結合使用 Nithramus,全速,總比沒有好。

等級75

等級90

等級100

  • 元素融合
  • 每次熔岩爆裂導致我們下一次電擊的傷害增加,獲得持續傷害。 儘管就我個人而言,直到擁有Archimonde Trinket才使我受益匪淺,因為它具有很好的協同作用。
  • 風暴元素圖騰
  • 在Unitarget和Aoe遭遇中,這是我們將在此補丁中使用最多的人才。 我們將始終在相遇開始時使用它,一旦它過期,我們將準備好火元素,而且在相遇超過7分鐘時,我們將能夠重複此組合。
  • 液體岩漿
  • 與許多必須快速消滅的奴才相遇的理想之選。 在這個頻段中,我個人使用它的頻率比以前使用的要少得多,因為受到地震破壞後,通常足以應付要求的Aoe破壞, 風暴元素圖騰 造成持續傷害。

這就是一個目標輪換的基本人才設置的外觀。 這種結合取決於不同會議要求我們進行的更改。

永遠不要忘記帶 頭腦清晰 !

元素薩滿祭司天賦6.2

字形

在我們可以使用的許多字形中,儘管最常見的配置是 烈焰震擊雕文閃電之盾雕文 y 連鎖閃電雕文.

小字形

  • 次要字形主要是裝飾性的,儘管有些字形具有某些實用程序,例如:
  •  幽靈速度雕文,可將移動速度額外提高60%,在許多情況下很有用。
  • 沃克湖雕文,讓您可以在水上行走。
  • 或僅僅是化妝品:
  • 圖騰圈雕文,回想起往事。
  • 升騰雕文,您的提升表單的外觀現在更改為普通人形機器人表單的增強元素版本。

統計

此補丁中元素薩滿的最佳屬性是:

智力>多重打擊>急速>或=暴擊>精通>多功能

我們將始終尋找攜帶多重打擊和急速或暴擊的裝備,因為急速更適合單目標傷害,而暴擊更能增加Aoe傷害。

我們不能忘記精通,因為在此補丁中,隨著傷害的增加,它將幫助我們獲得良好的DPS,但是隨著 空中的恩典 (被動)元素薩滿祭司,18層首領和 Nithramus,全速,精通版附帶的內容就足以達到最佳水平。

多重打擊為我們提供了兩次攻擊或or癒的機會,效果是原始傷害/恢復值的30%。

La 元素過載 現在使多重攻擊的傷害提高20%,但現在從所有來源獲得的多重攻擊的傷害提高10%。 另外,多衝程  雷電 y  閃電鏈 從您的產生額外費用  閃電之盾 謝謝  轟鳴。 這就解釋了為什麼多重打擊對元素薩滿如此重要。

急速提高了我們的施法速度。 多虧了它,我們將看到我們主要技能的施法時間減少了,我們可以施展  熔岩爆裂 更經常地,由於 熔岩激增。 這也將增加抽動  火焰衝突 y  地震 浪費時間。

暴擊等級提高了我們的法術命中更有效命中率的可能性。

La  熔土,被動增加  地震 並使周圍的土地輔助您6秒鐘,對最後一次攻擊的目標反复造成火焰傷害。 請記住 地震 這是傷害最大的Aoe的能力,如果遭遇需要,我們可以用它來改變此狀態的某些優勢。

多功能性增加了我們的傷害/癒合,並減少了所造成的傷害。 這是使我們受益最少的統計數據,我們應盡可能避免使用它。

附魔和寶石

根據上述統計數據,我們將使用多命中的寶石和結界。

燒瓶,食物和藥水

與附魔和寶石一樣,我們將使用最適合我們在統計數據中優先考慮的消耗品。

輪換和優先事項

我們將輪換分為兩種情況,針對一個目標和針對幾種目標:

一個目標

別忘了帶 閃電盾 一直活躍。

爆發階段

  • 宏預拉,當需要拉動1秒鐘時。

/鑄造德拉諾智力藥水

/ 投 風暴元素圖騰

/ 投 火焰衝突

/ 投 阿森西翁

/ 投 精通元素

正常旋轉

多個目標

別忘了帶 閃電盾 一直活躍。

爆發階段

  • 宏預拉,當需要拉動1秒鐘時。

/鑄造德拉諾智力藥水

/ 投 風暴元素圖騰

/ 投 火焰衝突

/ 投 阿森西翁

/ 投 精通元素

正常旋轉

修復與傷害控制

BiS Tier 18團隊

 阿爾瑪  艾瑞達木槌 o 偉大的虛空核心法杖  阿奇蒙德或許拉霍拉克
 抓住  瘋狂的胡言亂語  嗜血
 頭  活山之冠 科姆羅克
 奎洛  禁止放縱的項圈 o 發光的火石  Sanguino或Kormrok
 護肩  活山肩鎧 許拉霍拉克
 覆蓋  恐怖的統一披風  邪魔領主Zakkun
 胸部  大衣點綴著輔音的瘋狂 o 旅者外套  邪魔領主Zakkun
 腕  邪惡力量護腕  曼諾洛斯
 手套  活山護手  索克雷薩
 腰帶  詛咒惡魔鏈甲腰帶 o 護腰用火焊接  拉或強盜
 褲子  活山護腿  嗜血
 博塔斯  Leadfoot鏈踝靴尖刺的喉嚨破碎機長靴  伊斯卡(Iskar)或地拉那(Tirana Velhari)
 環1  令人討厭的鑲嵌樂隊  地拉那·維拉里(Tirana Velhari)
 環2 Nithramus,全速 傳奇任務
 珠1   原始元素的核心  阿奇蒙德
 珠2  塞特的堅不可摧的目光  伊斯卡爾

珠子

隨著6.2補丁的到來,我們已經能夠使用特定於類的小飾品。 在元素薩滿祭司的情況下,阿奇蒙德會給我們 原始元素的核心, 火焰傷害的傷害和持續時間提高150.10%(神話版本最高提高210%)

裝備此飾品有兩個遊戲風格含義:

  • 元素融合 成為單目標傷害的高優先級天賦,必須與 釋放憤怒。 儘管這並不是所有遭遇的最佳選擇,但如果您裝備了它,這是人才的組合,可為您帶來最大的利潤 火焰衝突 ,但根據您的遊戲風格,您可以繼續使用 風暴元素圖騰。 (我更喜歡)
  • 如果遇到多個目標(例如,地獄火高級委員會),則增加 火焰衝突  使您可以在所有三個目標上使用此功能,而不必犧牲  地震衝擊.

我們的第二個小飾品將是 塞特的堅不可摧的目光,這也將與 原始元素的核心。 在獲得後者之前,一個很好的選擇是裝備 分裂的靈魂棱鏡,因為在沒有損壞的情況下,  原始元素的核心,為我們提供了全面的統計數據提升。

個人觀點

元素薩滿祭司仍然是我在此補丁中的首選角色,儘管我們在單目標傷害方面沒有名列前茅,但在Aoe傷害方面我們是統治階級。 此外,元素薩滿具有易於理解和掌握的旋轉效果。

全新的Tier 18非常棒,可以幫助我們保持持續的破壞力,因為它經常跳動,加上視覺效果……它破壞了它:P!

如果您還沒有得到傳說中的戒指,請立即使用,但是現在,您會發現在裝備它時功率會大大增加。

儘管我們在提供突襲支持方面的能力已不復存在,但由於我們的圖騰帶給我們廣泛的能力,對於任何突襲小組來說,我們仍然是一個非常有用的職業。

問候,Anänyx。


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