戰士變更,修訂6.0.2版

格雷羅

德拉諾軍閥 隨著鋼鐵部落的入侵越來越近,你最好做好準備並了解你的班級將要經歷的所有變化。 今天我們帶你去 格雷羅這些強大的戰士將力量、領導力以及對武器和盔甲的豐富知識結合起來,在光榮的戰鬥中製造混亂。

En GuíaswoW 我們分析了每一個變化 格雷羅, 讓我們看看下面的內容:

技能

CON EL 格雷羅總的來說,他們想做的是提高輪換,消除那些有點重複的技能,事實是我們一直在積累我們用得越來越少的技能(比如 英勇打擊)以及那些在戰鬥中確實沒有為我們做出任何貢獻的人。

技能變化

技能修剪

態度的轉變

我們會看到一些態度上的變化,其中最主要的無疑是態度對技能限制的回歸。 雖然現在使用其他姿態的能力時它們會自動改變。 另一個變化是刪除了 狂暴的態度,現在我們只有 戰鬥態度 y 防守態度.

武器改動

在這個規範中,他們所做的主要是改變旋轉,他們消除了不必要的複雜性,但同時增加了更多的深度。 此外,武器專精的掌握也發生了變化。

  • 現在 戰鬥態度 對於戰士來說,武器會從自動攻擊中產生 115% 的額外怒氣,並且重擊現在會產生雙倍怒氣。
  • 現在 防守態度 戰士武器產生 50% 的自動攻擊怒氣 戰鬥態度.
  • 武器戰士現在在受到自動攻擊傷害時會產生怒氣。 每受到傷害而減少 1% 的生命值就會生成 1。 怒氣最高可達 5。 憤怒的打擊
  • 精通:機會政變 它已被新的被動能力所取代,精通:武器大師。
    • 精通:武器大師使技能造成的傷害提高 20% 巨大的粉碎, 死拳 y  (隨著精通而增加)。
  • 現在 巨大的粉碎費用是 20 p。 之怒,造成的傷害提高 225%,並且不再提高 猛攻.
  • 激怒 武器戰士不再可用。
  • 現在  對於戰士來說,武器的成本為 10 p。 狂暴並消耗最多 30 秒。 額外的怒氣可以造成額外的傷害。
  • 現在 死拳 花費 20 p。 怒氣(而不是生成 10 怒氣)。
  • 已被刪除 壓倒。 武器戰士現在應該使用撕裂和旋風斬。
  • 撕裂是武器戰士的一項新能力。
    • 撕裂會造成持續 18 秒的流血傷害,並在效果消失時造成最後一次流血傷害。 花費 5 p。 的憤怒。
  • 已被刪除 猛攻。 戰士現在必須使用的武器 眼淚 y 旋風 來代替。
  • 現在 掃筆劃 費用是晚上 10 點憤怒(從 30 上升)。
  • 已被刪除 猝死.
  • 已被刪除 肆無忌憚的憤怒.

憤怒的變化

狂怒戰士的一些能力將會發生變化,但最有趣的事情之一是,通過組合某些字形,我們將在玩這個專業時改變我們的遊戲風格。

  • 的影響 鮮血湧動 成為一部分 渴求鮮血 默認情況下,不再減少全局冷卻時間 野蠻罷工。 他的法術警報已移至頂部位置,而不是左側和右側位置,現在有 2 次充能(原為 3 次)。
  • 現在 渴求鮮血 取代 英勇打擊 對於狂暴戰士來說。
    • 現在 野蠻罷工 它的基礎全局冷卻時間為 0,75 秒,成本為 45 秒。 的憤怒。
  • 現在 渴求鮮血 暴擊率提高 30%(而不是普通暴擊率的兩倍)。
  • 狂怒 不再增加自動攻擊傷害。 相反,它還會導致  用左手武器擊中。
  • 現在 狂暴衝擊 延長持續時間 巨大的粉碎 2秒,並在左右槽位上有拼寫警報。
  • 巨大粉碎雕文 是狂怒戰士可用的新雕文。 該雕文增加了效果的持續時間 巨大的粉碎 至 20 秒,但會降低其有效性。

保護變化

作為顯著的變化,從坦克裝備中刪除閃避和招架以及致命一擊將成為該專業的更重要的統計數據。

  • 血腥的躁狂 是保護戰士的新被動能力。
    • 血腥的躁狂 從多重攻擊自動攻擊中激活,並在 3 秒內恢復戰士 3% 的生命值。 更新此效果時,剩餘持續時間將添加到新效果中。
  • 回复已重新設計。
    • 現在 回复 給予戰士等同於團隊暴擊加值的招架機率。
  • 現在 堅定不移的前哨 它還會將他們招架攻擊的機率降低 3%。 (也可以看看: 命中消除和專業知識.)

人才專長

人才經歷了許多重要的變化。 在第一行中我們可以發現更改為 第二次風 所以你需要參加戰鬥才能從這個天賦中受益。

對於影響輪換的新天賦,45級天賦行已被完全刪除。

劍刃風暴 現在處於90級天賦行並且 風雨如磐的放電 到60級行。

  • 現在 劍刃風暴 是90級天賦,與 風雨如磐的放電.
  • 現在 憤怒再生 治療量增加 100%,但憤怒時不再增加其效果。
  • 的傷害 龍吼 當擊中超過 1 個目標時不再減少。
  • 冷卻時間為 大規模法術反射,但現在取代 法術反射.
  • 第二次風 激活時不再直接治療戰士。 相反,它在激活時為戰士提供 10% 的寄生蟲,恢復所有造成的傷害和治療效果的 10%。
  • 現在 風雨如磐的放電 是60級天賦,互換位置 劍刃風暴.
  • 已被刪除 驚人的尖叫聲 並被 3 個因專業不同而不同的新天賦所取代。
    • 武器: 鮮血滋味:每一次 眼淚 造成傷害,獲得 3 秒時間。 的憤怒。
    • 狂怒:狂暴打擊:野蠻打擊花費 15。 減少憤怒。
    • 保護: 嚴重後果: 盾牌猛擊 造成 50% 的額外傷害,同時 盾牌鎖 o 護盾衝鋒已激活。
  • 已被刪除 刺耳的l叫 並被新的人才所取代, 猝死.
    • 猝死 導致自動攻擊有 10% 的機會進行下一次攻擊  沒有成本,可以用於任何目標,無論健康水平如何。 這些  他們不會消耗額外的怒氣來造成額外的傷害。
    • 現在 刺耳的l叫 它僅作為默認能力提供給狂怒戰士。
  • 已被刪除 令人不安的尖叫聲 並被 3 個因專業不同而不同的新天賦所取代。
    • 武器: 猛攻:攻擊敵人,造成 100% 的武器傷害。 每次連續使用 猛攻 造成的傷害增加 50%,怒氣消耗增加 100%。 需要 戰鬥態度.
    • 狂怒:無法抑制的干渴: 渴求鮮血 不再有冷卻時間。
    • 防護:無情的打擊: 蹂躪 降低了成本 英勇打擊 至下午 6 點狂暴持續 6 秒,最多疊加 5 次。 該效果應用5次後,其持續時間不會再次重置。

其他變化

勇士隊的速度

與其他擴展包相比,急速現在將是一項更有價值的統計數據。 勇士們獲得了新的被動技能,可以讓急速影響整體冷卻時間以及他們的輪換能力的短冷卻時間。

傷害爆發冷卻時間

  • 現在 英勇擲 是一種高威脅能力,可產生 300% 的額外威脅,有 6 秒冷卻時間(原為 30 秒),但現在最小射程為 15 碼。
  • 現在, 天生 暴擊率和傷害分別提高 15% 和 10%(原為 30% 和 0%)。
  • 破碎的發射 不再降低目標的護甲,僅造成傷害並取消免疫。
    • 此外,它不再通過專業學習,而是通過新的主要雕文:粉碎投擲雕文。

激怒和深層傷口

技能已更改 激怒 使傷害增加,不僅是身體上的傷害 深層傷口 隨著新的變化,它現在在 PvE 中比在 PvP 中更有效。

  • 精通:頑強之怒 (狂怒)現在增加所有傷害(而不僅僅是物理傷害)。
  • 現在 深層傷口 持續15秒直到目標完全治愈。
  • 激怒 增加所有傷害(而不僅僅是物理傷害)。

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