眾所周知,我是 官方論壇,通常我會發現很多帖子問同樣的事情,並且幾乎總是在同樣的事情上犯錯。 樂隊和普通樂隊都有三個功能: 丹戈,DPS和 療癒者/療癒者。 在本文中,我們將討論DPS。
首先,你是什麼樣的dps? 作為遠程DPS與近戰並不相同,每個人都有不同的價值實現,讓我們看看它們。
近戰DPS
他們是勇敢的人,他們直接攻擊老闆,靠近他的身體(或者他的身體應該是什麼,因為... 卡拉普雷特 y 潘扎尚克羅 它們與我見過的任何身體都不一樣:S)。 這些傷害的最大優點是,您可以適應老闆的節奏而不會遭受傷害,但是目標更改更加困難。 在這裡,索引非常重要,而且位置也很重要,讓我們更仔細地看一下:
- 定位:你總是必須攻擊老闆或一側或後面,但永遠不會, 永遠不能, 在前。
原因有以下三個: 如果你從正面攻擊,boss可以招架、格擋和閃避你的攻擊,這會大大降低你的dps。 另一方面,許多老闆都有分歧或“劈開”,它會攻擊它前面的每個人,所以如果你被這次攻擊抓住,它會在地面上留下一個漂亮的污點,但它不會做太多的 DPS,真的。 第三個原因,幾乎比其他原因更重要,是每次 Boss 停止攻擊時,下一次攻擊都會快 40%,這會給坦克和治療者帶來嚴重麻煩(每 40 秒承受 3k 傷害是可以忍受的,做每 1.80 都一樣,沒那麼多)。 記住, 西普雷 從後面或側面,這樣他們就只能選擇避開我們,如果你閱讀下一段就很容易避免。 - 專業知識索引:熟練度達到26是非常重要的,無論是天賦、雕文還是食物。 這樣boss就無法閃避我們的攻擊,我們的dps也會上升很多,稍後我會詳細解釋這是為什麼。
- 命中率: 和專業知識一樣重要。 我們必須考慮 3 個值。 主手武器白色攻擊的命中率為 8%(262 命中率),魔法攻擊(流氓毒藥、死亡騎士疾病……)為 17%(446 命中率),副手攻擊為 27%(885 命中率) (如果您使用單手雙手武器,則後一個值不會影響您)。 請記住幾件事,因為它們很重要。 這些值是在應用天賦之前的,因此具有 5 準確度的盜賊只需要 315 命中等級(12%)即可將毒藥命中等級上限; 同樣重要的是要知道,如果你的隊伍中有德萊尼(當然僅限於聯盟),它有 1% 的機率擊中,並且如果有暗牧或平衡德魯伊,在天賦開啟的情況下,他們突然有 3% 的機會使用法術和魔法效果(毒藥、疾病……)。 “天氣”的命中率是魔法攻擊的命中率,17%,因為副手攻擊只會造成白色傷害。
限制命中率和專業知識非常重要,因為這可能會成為一個問題。 非常高的dps損失,我們舉個例子。 盜賊開始正常輪換並且無法使用特殊攻擊,因此他失去了能量並且沒有對目標施加任何連擊點,或者更糟糕的是,他無法刷新破裂,因此他的DPS消失了。比剛剛錯過攻擊時下降得更多。
遠程DPS
通常他們需要保持靜止才能造成傷害,因為他們需要施放法術,所以跟隨老闆,如果他超出範圍,對他們來說非常困難,但如果他在範圍內,改變目標對他們來說很容易他們。 遠程傷害者在評級方面不太需要擔心,因為他們沒有專業知識,甚至獵人也沒有,讓我們看看他們需要擔心什麼。
- 定位:雖然不像近戰傷害者那麼重要,但知道自己需要去哪裡對於他們自己的生存很重要。 最正常的事情是它們彼此分開並且處於中等距離,儘管這在很大程度上取決於所討論的遭遇(骨髓勳爵 要求它在最小範圍內, 光暈 中音和 辛達哥薩 例如,最大範圍)。 由於它們無法招架、閃避或格擋遠程或魔法攻擊,因此它們不需要特殊的定位來造成傷害。
- 命中率:任何遠程傷害者都需要 17% 的命中率(獵人除外,他只需要 8%)。 如果對於近戰傷害者來說,這一點很重要,對於遠程傷害者來說則更重要,因為他們的攻擊有施法時間,而這個時間有時很長,這意味著明顯的傷害損失。
就這樣。 雖然文字很多,但需要的信息確實很少,作為開始就足夠了。 現在,如果你想要的是最大化你的傷害,我建議你訪問我們的指南之一、官方論壇或專門用於理論設計的網頁(即專門計算每一項統計數據,以何種方式他們可以做更多的事情)損壞)。)
我希望它對您有所幫助,而且您知道,如果您有任何疑問...請發表評論!