সিলভারলিফ মাইনস টু বিজয় - পিভিপি গাইডস

সিলভারফিশ মাইনস পিভিপি গাইডলাইটস যুদ্ধক্ষেত্র

দৃ firm়ভাবে দাঁড়াও, গ্ল্যাডিয়েটার! আমাদের বিজয়ের সম্ভাবনা বাড়ানোর টিপস এবং কৌশলগুলি সহ আমরা আজ আপনাদের জন্য সিলভারলিফ মাইনস যুদ্ধক্ষেত্রে একটি পিভিপি গাইড নিয়ে আসছি। যাক যুদ্ধের ময়দানে!

সিলভারলিফ মাইনস টু বিজয়

সিলভারলিফ মাইনস এমন এক যুদ্ধক্ষেত্র যা প্রারম্ভিক পান্ডারিয়ায় যুক্ত হয়েছিল। এই যুদ্ধক্ষেত্রটির একটি গেম মোড রয়েছে যা ওয়াগনগুলিকে ক্যাপচার করার চেষ্টা করে এবং সংস্থান শেষ করার আগ পর্যন্ত সম্পদ সংগ্রহ করার চেষ্টা করে keep

বেসিক মেকানিক্স

উভয় দল বিভক্ত হয়ে অন্যান্য মানচিত্রের মতোই যুদ্ধক্ষেত্র শুরু হয়। এক্ষেত্রে উভয় দলই "কক্ষগুলিতে" আটকা পড়েছে।

খেলোয়াড়দের কারাবন্দী করা বোর্ডগুলি একবার পড়ে গেলে, তাদের কেন্দ্রীয় জোন ছেড়ে যাওয়া বিভিন্ন ওয়াগনের দিকে দৌড়াতে হবে এবং এটি নিম্নলিখিত জায়গায় চলে যাবে: সংক্ষিপ্ত রুট «লাভা»; মাঝারি রুট "জল" এবং দীর্ঘ পথ "আর্থ"। আমাদের একটি পিছন বেস রয়েছে যা অন্যদের মতো একইভাবে কাজ করবে তবে এটি সাধারণত ব্যবহৃত হয় যখন কোনও দল অসুবিধে হয় এবং আপনার শত্রুর প্রসবের সময় বাড়ানো প্রয়োজন। এই যুদ্ধক্ষেত্রে খেলোয়াড়দের নিয়মিত ওয়াগনগুলি সর্বোচ্চ সঞ্চিত না হওয়া পর্যন্ত বিতরণ করতে হবে। ওয়াগনগুলি প্রতিটি সরবরাহ করার জন্য আমাদের 100 পয়েন্ট দেয়। গেমটি শেষ হয় যখন 1500 রিসোর্সগুলি পৌঁছে যায়।

অবশেষে এবং কৌশলগত "সংযোজন" হিসাবে, মানচিত্রে উপভোগযোগ্য একটি "রিসন" রয়েছে যা আমাদের বিভিন্ন উপকারের পাশাপাশি আরও ক্ষতি বা স্বাস্থ্য পুনর্জীবন প্রদান করবে।

টিপস এবং কৌশলগুলি আমরা কার্যকর করতে পারি

যদিও সাধারণত একটি সাধারণ যুদ্ধক্ষেত্রে সাধারণত কোনও যোগাযোগ থাকে না, আমরা স্কোর করার জন্য এই টিপস এবং কৌশলগুলি ব্যবহার করতে পারি বা সহজভাবে গ্যারান্টি দিতে পারি যে আপনি গেমের সময় ভুল করেন নি।

টিপস

  • গেম শুরু করার পরে, ওয়াগনগুলি লাভা এবং ওয়াটারে যাবে ইতোমধ্যে উন্নত হবে যখন পৃথিবী দরজা খোলার মুহুর্তে উপস্থিত হবে।
  • এই যুদ্ধক্ষেত্রে লড়াইয়ের জন্য একটি ট্যাঙ্কের প্রয়োজন হয় না।
  • ওয়াগনগুলি ক্যাপচার করতে, ক্যাপচার অঞ্চলে কমপক্ষে একজন প্লেয়ার থাকতে হবে। আমরা যে অঞ্চলে থাকব সে সময় এটি ধরা পড়বে।
  • ওয়াগনস স্টিলথের মধ্যে বন্দী হতে পারে না।
  • একই সংখ্যক শত্রু খেলোয়াড়কে যখন অঞ্চলে পাওয়া যায় তখন ওয়াগনগুলির ক্যাপচার বন্ধ হয়।
  • এই গেম মোডের জন্য, ওয়াগনগুলির অবিচ্ছিন্ন ডেলিভারি জয়ের পক্ষে বেশ গুরুত্বপূর্ণ।
  • যখন আমরা কোনও ওয়াগন ক্যাপচার করি, তখন একটি ডিপিএস এটির রক্ষণ করতে থাকবে এবং যখন আরও লোকের পক্ষে এটির রক্ষণ করার প্রয়োজন হবে তখন দলকে সতর্ক করবে। অন্যান্য ওয়াগনের যাতে ক্ষতি না হয় সেজন্য আক্রমণকারীদের সমান সংখ্যক খেলোয়াড়কে রক্ষা করা গুরুত্বপূর্ণ।
  • যদি আমরা কোনও ওয়াগন হারাতে পারি তবে আমরা অন্যটিকে এমনভাবে আক্রমণ করব যে আমরা সবসময় দুটি ঘাঁটি জয় করার চেষ্টা করি। এই ক্ষেত্রে, যদি তারা লাভা ধরে ফেলেন, আমরা জলের উপর আক্রমণ করব এবং পৃথিবীতে আক্রমণ করার জন্য দুটি ডিপি পাঠাব (ডিফেন্ডারের সংখ্যার উপর নির্ভর করে দুই বা আরও বেশি)।
  • গেমের শুরু থেকে, মানচিত্রের ছানাগুলি যারা নিতে চায় তাদের জন্য প্রস্তুত থাকবে। এই ক্ষেত্রে, যারা পৃথিবী থেকে জল বা লাভাতে যান, তারা বিদ্যুৎ সংগ্রহের জন্য ভারা দিয়ে যেতে পারেন।
  • চিহ্নিতকারীকে ওয়াগনস পুরষ্কার 100 পয়েন্ট
  • প্রতি দুটি সেকেন্ডের জন্য যে আমাদের একটি বিজয়ী ওয়াগন রয়েছে, আমরা একটি পয়েন্ট পাব যা মোট স্কোরগুলিতে যুক্ত হবে। আমরা যত বেশি ওয়াগন জিতেছি, তত বেশি পয়েন্ট আমরা পেয়ে যাব।
  • অন্যান্য মানচিত্রের মতো নয়, প্লেয়ারের মৃত্যুতে পয়েন্ট দেওয়া হবে না।
  • চিহ্নিতকরণের স্কোরটি হিমশীতল হয় যখন কোনও একটি দলের কোনও বন্দী ওয়াগন নেই।
  • ওয়াগনগুলির নিরপেক্ষ বিতরণ উভয় পক্ষকেই পয়েন্ট দেয় না।
  • এই যুদ্ধক্ষেত্রে দুর্বৃত্ত এবং ড্রুডগুলি ওয়াগন আক্রমণ করার জন্য সত্যই কার্যকর।
  • এই মানচিত্রে আমরা কোনও ওয়াগন আক্রমণ করতে চাইলে দলের সাথে পুনরায় দলবদ্ধ হওয়া প্রয়োজন।
  • এই যুদ্ধক্ষেত্রে আমরা যে ওয়াগনগুলি বন্দী হতে চলেছে তাদের আক্রমণ করব।
  • শত্রুর ক্ষয়ক্ষতি যদি আমাদের ছাড়িয়ে যায় এবং আমরা ওয়াগনটি হারাতে পারি এবং অন্যান্য মানচিত্রের বিপরীতে, ক্যাপচারের কাছাকাছি আর কোনও ওয়াগন না পাওয়া থাকে তবে আমরা আবার একই ওয়াগনটিতে আক্রমণ করব।
  • এই ক্ষেত্রে যদি এটি আমাদের ক্ষতি হয় যা শত্রুর চেয়ে বেশি হয়ে যায় তবে সবচেয়ে ভাল কৌশলটি হ'ল অবিচ্ছিন্নভাবে এবং কিছু অন্যান্য ডিপিএস এবং নিরাময়কারী একে অপরকে পৃথিবী ও জলের প্রতিরক্ষার অব্যাহত রাখার পর থেকে দ্রুততর লাগা লাভা হওয়ায় নিয়মিত লাভা ধরে ফেলা হবে।
  • আমাদের অবশ্যই চিহ্নিতকারীদের প্রতি মনোযোগী হওয়া উচিত যা ওয়াগনগুলির দিক পরিবর্তন করে They তারা এটিকে গোলমাল করবে না!
  • যখনই আমাদের দলটি পুনরায় গোষ্ঠীভূত হয় এবং আমরা একটি ওয়াগন আক্রমণ করতে যাচ্ছি, তখন আমাদের যা করা উচিত তা সর্বদা ক্যাপচার অঞ্চলে লড়াই করা। কৌশলটি শত্রু পরিষ্কার করার নয়, এটিই সংখ্যাগরিষ্ঠভাবে ওয়াগনকে দখল করা।
  • কখনও কোনও ওয়াগন একা রাখবেন না। কোনও অদৃশ্য ব্যক্তি আপনার নজরে না নিয়ে এটিকে ধরতে পারে বলে এটি প্রস্তাবিত নয়।
  • ওয়াগন যদি জল বা জমিতে ধরা পড়ে, তবে এই ক্ষেত্রে সবচেয়ে ভাল জিনিসটি আপনার নিকটবর্তী ব্যক্তিদের কাছে অগ্রাধিকার দেওয়া, আপনাকে সাহায্য করার জন্য কাউকে সহায়তা চাইতে হবে। যদি আপনার ক্ষতি শত্রুর চেয়ে বেশি হয়ে যায়, তবে এটি পুনরুদ্ধারে আপনার কোনও সমস্যা হবে না এবং আপনার দলের কোনওটিকেই পুনরায় গোষ্ঠী তৈরি করতে এবং সময় নষ্ট করতে বাধ্য করতে হবে না।
  • ফোকাসটি সর্বদা একজন হতাশ খেলোয়াড় দ্বারা করা উচিত কারণ যাদুকরদের পক্ষে লক্ষ্যগুলির পরিবর্তনের পক্ষে এটি আরও সহজ।
  • দুটি বন্দী ওয়াগন থাকার ক্ষেত্রে, আমরা সর্বদাই এগুলি রক্ষা করব যখন কিছু অদৃশ্য বা অন্যান্য ডিপিএস অবশিষ্ট বেসে আক্রমণ করে।
  • আরোগ্যকারী কখনও প্রতিরক্ষামূলক থাকতে পারে না।

যুদ্ধকৌশল

খেলোয়াড়দের কারাবন্দি করা গেটগুলি যখন খুলবে, তখন একটি ডিপিএস এবং নিরাময়কারী জলের দিকে যাবেন; একটি অদৃশ্য এক (যদি সম্ভব হয়) পৃথিবীতে যাবে এবং বাকি দলটি লাভা আক্রমণ করবে। যদি লাভাতে নিরাময় যথেষ্ট না হয়, তবে আরোগ্যকারীকে দ্রুত সরাতে হবে। Lookout করা!

যদি নিরাময়কারী অগুয়ার কাছ থেকে পশ্চাদপসরণ করতে পারে এবং আপনি এটি অতিক্রম করতে পারবেন না কারণ আপনি অগণিত বা ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছেন, আপনি যদি লাভাতে যান তবে পৃথিবীতে অদৃশ্যদের যদি আপনার সহায়তা না লাগে। যদি এই ক্ষেত্রে অদৃশ্য হয় তবে যারা সংখ্যাগরিষ্ঠভাবে পৃথিবী অর্জন করতে পারে না, জল সহায়তায় নেমে যাবে (যদি না কোনও শত্রু জল আক্রমণকারী আপনার অনুগামী না হয়, তবে আপনি অদৃশ্য ব্যবহার করবেন, আপনি জলের মধ্যে থাকা ডিপিএসকে অবহিত করবেন এবং আপনি এটি পৃথিবীতে আবারও জয় করতে চেষ্টা করতে পারেন।

এই মানচিত্রটির কৌশলগুলি বেশ সহজ, যেহেতু আমাদের নিয়মিত লাভা ক্যাপচার করা এবং দু'জন তিনজন খেলোয়াড়কে জল এবং পৃথিবী জয় করতে একে অপরকে সহায়তা করার জন্য আমাদের যা করতে হবে তা হ'ল simple লাভা যদি হারিয়ে যায় তবে আমরা পুরো খেলা জুড়ে জলের মধ্যে লড়াই করি।

ডিপিএস গুরুত্বপূর্ণ তবে এ অঞ্চলে সংখ্যাগরিষ্ঠ হওয়া সহ্য করাও গুরুত্বপূর্ণ। শত্রুদের ধীর করার চেষ্টা করুন, তাদের স্তম্ভিত করুন, বা যদি আপনি কার্টের ক্যাপচার বারটি নীচে নেমে দেখেন তবে তাদের লড়াইয়ের জায়গা থেকে ফেলে দিন।

বেশি সময় কেনার জন্য আমরা যা করতে পারি তার মধ্যে একটি হ'ল আমরা যদি দেখি যে আমরা পৃথিবীতে সাহায্য পাই না এবং আমরা ক্রমাগত এটি হারাতে পারি তবে আপনি পৃথিবীর অর্ধেক পথের রুট চেঞ্জারের দিকে ঝুঁকবেন। বিপরীত ক্ষেত্রে যে দলটি লাভা হারিয়েছে এবং আপনি অন্য কোনও জায়গায় আক্রমণ করছেন এবং এটি পাওয়ার কোনও উপায় নেই, এটি পৃথিবীর সাথে যেমন ঘটেছিল তেমন পরিবর্তন করা।

শত্রুর পক্ষে উপলব্ধি করা খুব সহজ যে কেউ পথ পরিবর্তন করছে তবে এটি ইতিমধ্যে পরিবর্তন হয়ে গেলে লক্ষ্য করা বেশ কঠিন। যতক্ষণ না ওয়াগনটিকে আরোহণ করতে দেখা যায় এবং রুট পরিবর্তনটি না নেওয়া পর্যন্ত ... আমি সন্দেহ করি তারা লক্ষ্য করবে!

এবং এখনও পর্যন্ত সিলভারপ্লেট মাইনস যুদ্ধক্ষেত্রের এই ছোট্ট গাইড। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, যুদ্ধক্ষেত্রগুলিকে বিজয় নিশ্চিত করতে প্রচুর যোগাযোগের প্রয়োজন। সেই কারণে, আমরা আপনাকে কিছু টিপস দিয়েছি যাতে আপনি যতক্ষণ না ভয়েস চ্যাট না করেন ততক্ষণ আপনি বিজয়ের সম্ভাবনা বাড়িয়ে তুলতে পারেন। আমি আমার পিভিপি গিল্ডের কাছ থেকে এই টিপসগুলি শিখেছি যারা আমাকে দেখিয়েছেন যে যোগাযোগ এবং শেখার মাধ্যমে দুর্দান্ত রচনা তৈরি করা যেতে পারে।

আমরা আপনাকে পূর্ববর্তী পিভিপি গাইড নিবন্ধগুলি দেখার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছি:

ওয়ার্সং গুলচ টু বিজয় - পিভিপি গাইডস

টুইন পিকস টু বিজয় - পিভিপি গাইডস

গিলিনিয়াসের বিজয়ের লড়াই - পিভিপি গাইডস

আরথি বেসিন থেকে বিজয় - পিভিপি গাইডস

ঝড়ের দিকে বিজয়ের চোখ - পিভিপি গাইডস

কোটমোগু মন্দির থেকে বিজয় - পিভিপি গাইড

আরথি বেসিন থেকে বিজয় - পিভিপি গাইডস

জেফার কামান টু বিজয় - পিভিপি গাইডস

এবং এখনও অবধি এই সিলভারলিফ মাইনস যুদ্ধক্ষেত্রের ছোট্ট গাইড! আমরা আশা করি যে এই তথ্যটি খুব কার্যকর হয়েছে এবং সর্বোপরি, আপনি শিখেছেন যে এই যুদ্ধক্ষেত্রের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল কেন্দ্রীয় আক্রমণ এবং ঘাঁটিগুলি রক্ষা করা। তবুও, আমি জানি না যে অন্যান্য কৌশলগুলি এই যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য কার্যকর হতে পারে এবং আমরা আপনাকে এই নিবন্ধের মন্তব্যে তাদের ব্যাখ্যা করার জন্য আমন্ত্রণ জানাতে চাই। আপনি অন্য কোন যান্ত্রিক চেষ্টা করেছেন? আমি নিবন্ধটি সম্পাদনা করব এবং সেগুলি যুক্ত করব যা আপনি উল্লেখ করে আমাদের প্রকাশ করেছেন!

যুদ্ধ এবং বিজয়ের দেয়ালের মধ্যে দেখতে পাবেন!


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।