Fire Mage PvP Talents - Beta Legion
Podíváme se na nové talenty Fire Mage PvP, nové v novém čestném systému Legion. Legie beta build 21691.
Podíváme se na nové talenty Fire Mage PvP, nové v novém čestném systému Legion. Legie beta build 21691.
Podíváme se na nové talenty PvP tajemných mágů, nové v novém systému čestných legií. Legie beta build 21691.
Analyzovali jsme vlastnosti a vlastnosti Glacial Ebony, artefaktové zbraně ledového mága v Legion Alpha.
Přezkoumáváme změny talentů a dovedností, které Frost Mage v Legii utrpí.
Nový videonávod Yuki komentující Arcane Magician, v něm uvidíme talenty, schopnosti a artefakty této třídy.
Analyzovali jsme vlastnosti a vlastnosti Alunetha, artefaktové zbraně Demonologického čaroděje v Alfa legie.
Přezkoumáváme změny v talentech a dovednostech, které Arcane Mage v Legii utrpí.
V tomto článku představujeme počáteční mise k získání artefaktu hasičů, Felo'melorn. Zahrnuje video.
V tomto průvodci Pve Frost Mage vám krátce představím změny Frost Mage v této aktualizaci 6.2, talenty, glyfy, rotaci a tipy v bossech raidů.
Musíme v Legii lépe poznat kouzelníka, přinášíme změny v dovednostech a talentu každé z jejich specializací.
Ukážeme vám rozšířené informace o nových artefaktových zbraních čaroděje ve hře World Of Warcraft: Legion.
Zde je souhrn změn pro třídu Mage v nové expanzi Mists of Pandaria. Uvidíte jejich brnění, grafické změny některých kouzel a aktualizaci
Druhé pokračování článků o dlouhodobém používání maker v každé třídě. Doufáme, že vám pomohou hrát WoW pohodlněji.
Tento druhý článek patří do skupiny Magos.
Nezapomeňte, že makra musí být v angličtině, kromě dovedností, které musí být napsány přesně tak, jak jsou ve vašem klientovi, ať už ve španělštině, angličtině, němčině atd.
Průvodce Fire Mage - Aktualizováno na patch 4. 0. 6. Rejstřík: Rychlý průvodce: Statistiky talentů a glyfů Rotace Zapojení Očarování Znovu vyprázdnit Spotřební profese Rozšíření vybavení a komentář
Oprava 4.0.1 brzy přistane na našich počítačích. Ano, ano, brzy zaschne, bez signálu ochranné známky (™), takže je čas přemýšlet o tom, jak změny ovlivní třídy. Co budou lovci dělat se zaměřením? Vyrovná rotace druidů, jak to bude? A co kouzelníci? Dostanu znovu piercing na jazyk? Na všechny tyto věci odpovím v příštích několika dnech a na ty, které neznám ... no vymýšlím je se sebevědomím, které mě charakterizuje (a na poslední pomoc mi ho) ^ ^
Začněme tento týden s našimi přáteli kouzelníci. Všechny informace po skoku (probudil jsem se originál, nikdy jste tuto větu nečetli na našem webu?)
Ahoj! jsem Shÿlà Čaroděj z Poutníků z kelímku duší bratrstva. Možná mi připomínáte názor na změny kouzelníka který jsem tehdy udělal.
Napadlo mě pomoci našemu malému magu trochu utratit jejich mrázové emblémy, aby vylepšili vybavení. Chci objasnit, že se jedná pouze o návrhy, každý může jednat podle toho, o čem si myslí, že zlepší statistiky.
Bankovky:
Začněme jednoduchým příkazem k optimalizaci utrácení emblémů.
Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Mago pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Shÿla objektivně.
Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Magonezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.
Dobré ráno, jsem Shÿlà, kouzelník v království Wanderers a bratrství Maelstromů a chtěl jsem vám nechat pár slov o změnách kouzelníka v Cataclysm:
Nejprve poukazuji na to, že prostředí pvp nejsem vůbec obeznámen a mohu se dostat do omylu nevědomosti tím, že nebudu vědět, jak vyhodnotit určité aspekty těchto změn v rámci třídy hry v pvp. Většina mého názoru je založena na prostředí pve.
Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Mago pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Nynvernna objektivně.
Pokud jste ještě neviděli, co vás čeká Magonezapomeňte zkontrolovat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.
Ahoj, dnes jsem stěží spal a čekal na kouzelnické změny, protože momentálně hraji jednu v Deep Mine a nechtěl jsem ji přestat komentovat.
Místo krátkých zpráv, které odpovídaly na otázky, Ghostcrawler učinil dlouhý příspěvek rozšiřující informace o Wizardovi (díky ...
Jak jsme očekávali, již máme první náhled změn, které budou ve třídě provedeny Mago en Kataklyzma. Tyto změny jsou ty, které zveřejnil Blizzard, a zcela objasňují záměry návrhářů třídy týkající se této třídy. Tyto změny jsou předběžné a věci se mohou (a budou) měnit během beta fáze Cataclysm.
Kromě toho vám doporučuji tento článek pravidelně navštěvovat, protože jej budeme aktualizovat, jakmile se objeví další informace o Magi. Obvykle odpovídají na dotazy uživatelů, aby objasnili nebo odhalili několik dalších věcí.
Jedná se o nejvýznamnější změny třídy:
Zbývající informace najdete po skoku.
Nejprve se představím. Jmenuji se Zeroner a od americké Bety hraju třídu Wizard. Cílem této příručky je odhalit klíče, které vám umožní maximálně využít vašeho průvodce v PvE aréně v prostředí raidů.
Pojďme se podívat na tři talentované větve kouzelníka a podívat se na výhody každé z nich. Arcane větev je nejlepší větev DPS k jednomu cíli, větev Fire má o něco menší potenciál, pokud jde o DPS k jednomu cíli, ale jejím klíčovým bodem je bezpochyby velká škoda AoE, co můžete dělat; a nakonec větev Frost, která je charakterizována jako větev, která nabízí skvělé přežití a účinnost many.
V době nájezdu jsou zamíchány tři buildy, jeden založený na větvi Arcane a další dva na větvi Fire. Tato příručka je zaměřena hlavně na větev Arcane, protože je nepochybně nejmocnější větev v prostředí raidů. Další dvě větve jsou na sekundární rovině a jsou považovány za přechodné, tj. Větve, kterými je třeba projít před použitím větve Arcane. Pouze jeden z nich se používá při střetnutích, která vyžadují vysoké poškození AoE.
Navzdory velkým změnám ve větvi Frost v patche 3.3 to osobně stále nevidím jako životaschopnou možnost nájezdu. Oceňuje však pokusy Blizzardu o revitalizaci této větve.
Chlad, teplo ... všechny tyto pocity jsou normální, to, co není tak normální, je mít je všechny najednou a za pár sekund. S využitím skutečnosti, že Kirin Tor je zaneprázdněn Malygosem, půjdeme do jeho knihovny, abychom zjistili, jaké změny kouzelníci podstoupili, aniž bychom riskovali, že nás promění v něco zvláštního ...
…Nebo ne.
Rozhovor: kouzelník
Vybavování mága pro Ulduara
Před časem jsme otevřeli sekci na webu, abychom odpověděli na pochybnosti uživatelů, které vznikají.
Minulý týden jsem neobdržel žádnou poštu. Předpokládám, že všichni sledujete velikonoční průvody nebo se snažíte překonat rekord Sartharion + 3D Zerg. I když doufám, že tento týden budete mít nějaké dotazy ve schránce.
Myšlenka je taková, že nám pošlete své dotazy prostřednictvím svých komentářů nebo e-mailů na adresu webmaster@guiaswow.com a pokusíme se odpovědět na jednu otázku týdně. Otázka se může týkat toho, co vás znepokojuje ohledně World of Warcraft, nejlepšího addonu pro hledání, kde je Lost Time Protodrake, cokoliv.
Tento týden jsem si vybral otázku, kterou nám posílá Carlos. A je znepokojen rotací pro mimopásmové čaroděje.
Včera v noci, čekání na nová aktualizace Patch 3.1 in Public Test Realms (PTR) I was taking a look at the keywords by which users find us when they search in Google.
Je toho hodně.
Ale byl tu jeden, který mě zaujal, protože s tím nemáme žádný obsah, ale ten návštěvník přišel na stránku konkrétně hledající: «hit hit pro čaroděje wow"A"míra zásahu pro hrdinská naxxrama«. Než jsem šel spát, rozhodl jsem se odpovědět na otázku tohoto uživatele "otevřením" jeho "otázkou" sekci, kterou se chystám zavolat... Guiaswow reagovat (jak originální).
Cílem je, abyste nám své dotazy neposílali prostřednictvím Googlu, ale prostřednictvím svých komentářů nebo e-mailů na adresu webmaster@guiaswow.com a pokusíme se odpovědět na jednu otázku týdně. Pokud nebudou komentáře, vyberu výrazy Google, abych odpověděl na otázky, které má mnoho z vás.
Hodnocení zásahu kouzla je bojový atribut, který zvyšuje šanci sesilatele (čaroděje / čaroděje / stínového kněze / elementálního šamana) zasáhnout kouzlem. Tento index se získává hlavně od talentů nebo týmů, které mají Hit index. Čím vyšší je rychlost zásahu, tím menší je šance, že kouzlo selže. S příchodem hry Wrath of The Lich King je limit míry zásahu 100%. To znamená, že s dostatečným hodnocením zásahu je možné dosáhnout bodu, kdy je nemožné uniknout kouzlu. Je důležité odlišit neúspěšná kouzla od kouzel odolávajících, protože toto hodnocení se pro odolná kouzla nepočítá. Než položíte otázku, léčitelé nepotřebují hodnocení zásahu, protože jejich kouzla nikdy nezklame (jejich ruce selžou ... někdy).
Věděli jsme, že kouzelníci jsou na nitkovém kříži ve veřejné testovací sféře (PTR), osobně se mě to týká, víte, že jsem kouzelník. Ověřili jsme si, že se Arrablo Armor a jeho glyfy od té doby zhoršily, namísto toho, abychom měli naše statické 5% hodnocení kritického úderu, nyní záleží přímo na Duchu, kterého máme. To je pro většinu z nás rozhodně špatná zpráva a pouze zlepšení pro ty čaroděje, kteří jsou lépe vybaveni než ostatní. Nyní jsme nuceni vzít v úvahu statistiku (ducha), která dříve zůstala poněkud bez povšimnutí.
Nejnovější změny RPP jsou však pro nás dobrou zprávou. Budeme je komentovat.