Průvodce pro nové nájezdníky v Battle for Azeroth
Ahoj! Jsem Anezalis a nějakou dobu jsem vedoucím nájezdů. Také jsem pomáhal ostatním raid leaderům organizovat...
Ahoj! Jsem Anezalis a nějakou dobu jsem vedoucím nájezdů. Také jsem pomáhal ostatním raid leaderům organizovat...
I když tomu možná nevěříte, čas od času dostávám žádosti prostřednictvím kontaktního formuláře nebo přímo emailem pokračovat v mém Guild Master Guide. Upřímně jsem si nikdy nemyslel, že se mi bude tolik líbit, protože je to něco docela osobního a subjektivního. V současné době již nevykonávám funkce bratrského mistra, důstojníka nebo dokonce vůdce kapely, protože je příliš mnoho odpovědnosti a spoustu času, který bohužel nemám.
V článcích budu pokračovat pomalým, ale stabilním tempem.
Tentokrát vám nebudu říkat nic o Guild Masters. Musíte se vrhnout do kůže důstojníka.
Je běžné, že sorority požadují žádosti o přístup (žádosti), které obvykle vedou k pohovoru s a Důstojník třídy a následně, pokud je vybrán hráč, je vytvořeno zkušební období, ve kterém hráč testuje cech a hráčský cech. Je důležité si uvědomit, že jako koncept, jako je zkušební období v zaměstnání, se skládá z test pro oba.
Pokud obdržíme žádosti o přístup, je to proto, že chceme přijímat hráče, takže se budeme muset pokusit, že i když hráč není to, co hledáme, z naší strany cítit se pohodlně.
Už to bylo dlouho, co jsem psal o Mistrovi bratrstva a mnoha dalších prostřednictvím komentářů nebo kontaktní formulář Požádali jste mě, abych pokračoval v této příručce, která již obsahuje 9 dodávek.
Dnes budeme hovořit o každodenním řízení bratrstva za předpokladu, že jste ho konečně vytvořili a máte několik členů, kteří mohou zahájit vaše vlastní události. Můžeme si mylně myslet, že práce Mistra skončila, když vezmeme v úvahu, že jsme vytvořili dobré politiky, všechno by mělo jít hladce, že?
Zní to jako truismus, že? Všechny spolky musí mít události. Pokud nemáte naplánované události, znamená to, že ve vašem bratrství není žádná organizace, a proto nemá smysl patřit k bratrstvu.
Ačkoli všechny sororities mají události, jejich úspěch s organizací a provedením se velmi liší. V této části průvodce budeme hovořit o organizaci. Koneckonců, jedním z největších důvodů, proč vaši členové hledali sorority, je to, že chtěli, aby za ně pořádali akce ostatní.
Vy jako Mistr bratrstva musíte v tomto smyslu poskytovat dobrou službu prostřednictvím kalendáře událostí.
Jakmile jste se rozhodli, jaký typ organizace bude mít vaše bratrství, vytvořte pravidla a politiky a navrženo struktura vedení, měli byste být připraveni začít rozšiřovat počet členů vaší cechy. V ideálním případě, pokud chcete založit cech od nuly, pravděpodobně budete mít skupinu přátel a přidělenců, kteří se k vaší cechu přidají. Prostě si myslím, že to, co jsem právě odhalil, je zásadní, protože si nedokážu představit člověka, který se řídí celou touto příručkou, aby vytvořil bratrství od nuly, aniž by někoho znal, a začal vytvářet stanovy tím, že se bude ptát lidí v aukci, jestli vás mohou podepsat.
Ať tak či onak, pokud je to váš případ, zde je několik tipů.
Před časem jsme otevřeli sekci na webu, abychom odpověděli na pochybnosti uživatelů, které vznikají.
V těchto týdnech jsem obdržel několik e-mailů a komentářů, takže prozatím se zdá, že na vás nebude problém reagovat.
Myšlenka je, že vy nám pošlete své dotazy prostřednictvím svých komentářů nebo e-mailů na adresu webmaster @guiaswow.com a pokusíme se odpovědět na jednu otázku týdně. Otázka se může týkat všeho, co vás znepokojuje ohledně World of Warcraft, nejlepšího doplňku pro hledání, kde se nachází Time Lost Proto-Drake, cokoli.
Před pár dny v článku Komunitní zprávy komentoval pochybnosti o Darkchiken na téma implementace Wowhead na našem webu. Dnes se jím budeme zabývat hlouběji a budeme hovořit o každém konkrétním místě, protože je to velmi jednoduché. Pokud máte jakékoli dotazy týkající se nastavení vašeho webu, neváhejte projít webovou stránku Guild Master Guide Část 2: Vytvoření webové stránky.
Tento týden se v Guildmaster's Guide podrobněji podíváme na systém DKP. Mnoho z nich je bratrstvím, které se rozhodlo tento systém implementovat, a je k dispozici velmi málo informací. Jsme si povídali Není to tak dávno O sdílení kořisti v cechech, ale právě včera, Pedro, mě požádal, abych vytvořil tohoto průvodce, který jsem měl víceméně maketu.
Dnes se pokusím do hloubky vysvětlit celý systém DKP.
Pokusím se to udělat jako otázku a odpověď. ,
Co jsou DKP?
DKP je zkratka Dragon zabíjí body. Tento bodový systém byl navržen hráči Everquestu a je pojmenován podle draků, kteří odpovídají posledním bossům v této hře.
Chci, abys si pamatoval První článek Psal jsem z této příručky Guild Teacher Guide, ve které jsem doporučil budoucím učitelům, aby vytvořili skupinu důstojníků. V této části příručky se ponoříme hlouběji do problému vedení a pokusíme se vám poradit, jak ve vašem bratrství vybudovat a udržovat hierarchii. To lze použít i na váš skutečný život, takže si to všimněte.
První lekcí, kterou vás dnes chci naučit, je, že musíte delegovat, delegovat a DELEGOVAT. V tomto článku se pokusím vysvětlit, jak mohou (a měli by) Guild Officers a Guild Masters společně provozovat Guild.
Gratulujeme! Vaše bratrství nyní má pravidla, stanovy a zásady připravené a tvoje webová stránka mělo by to fungovat. I když ještě neútočíte, dalším krokem je rozhodnout, co dělat se zábavnými fialovými, které najdete, když porazíte šéfa.
Když jsem rekrutoval pro cech a dělal nějaké rozhovory, spousta lidí se mě ptala, jak se moje cech dělí o kořist.
Většina spolků vytvářejících gangy používá určité rozdíly mezi jedním nebo dvěma distribučními systémy kořisti. První je Rada pro kořist, ve které důstojníci nebo další členové vybraní pro tuto roli rozhodují o tom, kdo dostane jakou část kořisti na základě komplexního indexu potřeb a zásluh. Druhým je systém DKP. Tento systém umožňuje členům gangu získávat body za zabití šéfů (nebo cokoli, co vůdce gangu rozhodne jen tak) a utratit je při nákupu kořisti. Každý systém má řadu výhod a nevýhod a nyní se jimi podíváme.
V této třetí části našeho Průvodce cechovým mistrem se vás pokusím naučit, jak stanovit pravidla a zásady, které pomohou vaší gildě dobře fungovat. Bez jasných pravidel nebude mít vaše bratrstvo žádnou kontrolu a nikdo nebude schopen nic říci, protože neexistují žádná zavedená pravidla.
Než se člověk připojí k našemu bratrstvu, musí dobře znát pravidla, a pokud je nepřijme, je jasné, že by v našem bratrství neměl zůstat. Chystám se vyjádřit ke třem politikám, které považuji za zásadní a které považuji za životně důležité zavést, než uděláme cokoli s bratrstvím (myslím tím dungeony). Následující tipy jsou založeny na cechech s webovými stránkami. Co? Ještě nemáte? Nevíš jak? Podívejte se na naše Guild Master Guide: Create a Web. Na našem webu musíme nechat pravidla našeho bratrství na dobře viditelném místě, aby si je každý, kdo vstoupí, mohl přečíst bez větších potíží.
V druhé části této příručky cechmistra vysvětlím, jak vytvořit web pro náš cech. Bezpochyby je to něco velmi užitečného, protože je to „trvalá“ forma komunikace mezi členy bratrstva. Můžete pracovat a dívat se na fórum bratrství.
Na webových stránkách mého bratrstva byl zveřejněn každý průvodce pro každého šéfa (takto GuiasWoW) a všichni členové byli "povinni" přečíst si tyto průvodce před kapelami, takže všechno bylo mnohem jednodušší.
Kromě toho bude sloužit jako podpora při stanovení našich základních pravidel bratrství. Tímto způsobem nový člen nebude muset čekat na vstup důstojníka nebo cechmistra, který vysvětlí všechna pravidla, protože mohou být shromažďována na našem webu.
Poté, co jsme se hodně navigovali mezi různými gildy, je k dispozici několik možností, i když budeme diskutovat pouze o těch nejjednodušších:
Vysvětlím bezplatnou metodu, aby každý mohl přistupovat a vytvářet své vlastní webové stránky a udržovat je. Ve skutečnosti mnoho bratrstev má své webové stránky hostované na této službě, kterou podrobně rozeberu, protože zahrnuje webové stránky a fórum.