Balance Druid i kamp om Azeroth
Vi bringer dig alle de ændringer af talenter, evner og ære talenter, som Druid Balance vil have i kampen om Azeroth.
Vi bringer dig alle de ændringer af talenter, evner og ære talenter, som Druid Balance vil have i kampen om Azeroth.
Vi bringer dig alle de ændringer af talenter, evner og talenter af ære, som restaureringsruiden vil have i kampen om Azeroth.
Vi bringer dig alle de ændringer af talenter, evner og ære talenter, som Druid Balance vil have i kampen om Azeroth.
Vi bringer dig alle de ændringer af talenter, evner og talenter af ære, som restaureringsruiden vil have i kampen om Azeroth.
Vi bringer dig Mage Tower Challenge guide til Druid Restoration lavet af Mary Rockatansky med de anbefalede talenter, udstyr og taktik i de forskellige faser af kamp.
Talenter, statistikker, fortryllelser og ædelstene, der kræves for korrekt brug af World of Warcraft Balance Druid under Legion.
Velkommen til denne guide til Restoration Druid Pve, i den vil jeg forklare de ændringer, vi har gennemgået efter programrettelse 7.3.5, og hvordan man kan udnytte dem.
Talenter, statistikker, fortryllelser og ædelstene, der kræves for korrekt brug af World of Warcraft Guardian Druid under Legion.
Guide til vildtlevende Druid fra Adriielito - C'Thun, jeg vil vise dig, hvad de bedste talenter og udstyr til at udnytte deres fulde potentiale.
Velkommen til denne guide til Druid Balance Pve, i den vil jeg forklare de ændringer, vi har gennemgået efter patch 7.0.3, og hvordan man kan udnytte dem.
Velkommen til denne nye videoguide af Yuki, der diskuterer Druid-genopretning, hvor vi vil se færdighederne, talentene og artefakterne i denne klasse.
Vi kigger på de nye Balance Druid PvP-talenter, nye til det nye Legion-ære-system. Legion Alpha Build 21570.
Vi kigger på de nye Feral Druid PvP-talenter, nye til Legions nye æresystem, Legion Alpha Build 21570.
Vi ser på de nye PvP-talenter fra Guardian Druid, nye til det nye Legion-ære-system. Legion Alpha Build 21570.
Vi kigger på de nye PvP-talenter fra Restoration Druid, nye til det nye Legion-ære-system. Legion Alpha Build 21570.
Ny videoguide over Yuki, der kommenterer Feral Druid, i den vil vi se talenter, evner og artefakter fra denne klasse.
Ny videoguide af Yuki, der kommenterer Druid Balance, i den vil vi se talenter, evner og artefakter fra denne klasse.
Vi gennemgår ændringerne i de talenter og færdigheder, som Feral Druid vil lide i Legion.
Vi analyserede træk og egenskaber ved Ashmane Fangs, vildtidsdruidens artefaktvåben i Legion Alpha.
Yuki kommenterer Guardian Druid. Velkommen til denne serie videovejledninger lavet af @Yuki_Feral. I denne rate vil vi se færdigheder, talenter og artefakter fra Guardian Druid.
Vi fik Guardian Druid Artefact, Claws of Ursoc. Opmærksomhed, denne video indeholder fantastiske spoilere af historien, hvis du ikke vil finde ud af det på forhånd, skal du ikke se det.
Vi analyserede trækkene og karakteristikaene ved Ursoc's Claws, artefaktvåbenet fra Guardian Druid i Alpha of Legion.
Vi gennemgår ændringerne i de talenter og færdigheder, som Guardian Druid vil lide i Legion.
Vi analyserede træk og egenskaber ved Scythe of Elune, artefaktvåbenet til restaureringsdruiden i Legion Alpha.
Vi analyserede træk og egenskaber ved G'Hanir, Modertræet, artefaktvåbenet til restaureringsdruiden i Legionens Alfa.
Vi gennemgår de ændringer i talenter og færdigheder, som Balance Druid vil lide i Legion.
Vi gennemgår de ændringer i talenter og færdigheder, som restaureringsruiden vil gennemgå i Legion.
I denne artikel præsenterer vi den indledende søgen efter at få Balance Druid Artefact, Scythe of Elune. Inkluderer video.
I denne Feral Druid guide vil jeg vise dig dens talenter, statistikker, rotation og prioriteter.
Det er op til os at lære Druiderne bedre at kende i Legion, vi bringer ændringerne i færdighederne og talentene i hver af deres specialiseringer.
Vi viser dig udvidelsen af oplysninger om de nye Druid artefaktvåben i World Of Warcraft: Legion.
Velkommen til denne guide til Restoration Druid Pve, i den vil jeg forklare de ændringer, vi har gennemgået efter programrettelse 6.2, og hvordan man kan udnytte dem.
Her er et resumé af ændringerne for Druid-klassen i den nye ekspansion Mists of Pandaria. Nye evner inkluderer Symbiosis plus 3D rustning modeller i PvE
Lad os starte med en kort introduktion, hvor jeg vil prøve at være så upartisk som muligt. Bjørne er de bedste tanke i verden. Hmm. Det gik ikke som planlagt. Lad os prøve igen
Hvad troede du, at killinger bare 'miau' og spinder, når du stryger over maven? Jeg er Relahate, vild druid i Uldum. Dette er ikke en guide til, hvordan du skal bære din karakter
Feral Tank Guide (4. x Cataclysm) 01. - Talenter 02. - Statistik 03. - DR (Diminishing Return) 04. - SD (Savage Defense) 05. - Revenge06. - Aggro 07. - Team08. - Enchantments 09. - Gem
I den anden del af disse hurtige guider dækker vi det grundlæggende og væsentlige ved restaureringsdruider. 1. Talenter De bonusser, vi får for vores talent-specialisering
I dette indlæg vil jeg komme med nogle referencer til de ændringer, der blev fundet med Patch 4.0.1, og som det ser ud til, vil ledsage os i den nye æra af Cataclysm:
Allerede i denne udvidelse, på WotLK, blev de tankspecifikke lædergearstykker taget væk fra bjørnene og efterlod det op til os, hvad vi var mest interesseret i. Der var åbenbart stykker, der gav mere smidighed og udholdenhed end nogen anden egenskab, så generelt så vi, at brikkerne havde mere udholdenhed end smidighed, og at rustningens gennemtrængning ikke var til stede i de sekundære attributter, da dette til bjørnen "plín ”.
Nu, med implementeringen af 4.0.1 og fordelene ved hver attribut, kan bjørne omgå de tankspecifikke juveler (ringe og halskæder) og gå efter de dps-dem, der giver smidighed (selvfølgelig er styrken absurd) så længe disse halskæder / ringe giver ikke nogen proc. Hvorfor? Meget let.
Det er meget sandsynligt, at du følger klassens ændringer Druid for Cataclysm, og nu har vi det udtalelsen fra dem, der spiller klassen om implikationen disse ændringer kan have. I modsætning til resten har Sergan specificeret det vil ikke deltage i konkurrencen og beder derfor om det stem ikke på ham da alt hvad du vil er at udtrykke din mening. Under alle omstændigheder stemmer stemmerne på denne artikel vil ikke blive taget i betragtning.
Hvis du endnu ikke har set hvad der venter på DruidSørg for at kontrollere de ændringer, der skal komme. Vi fortsætter med at offentliggøre dine meninger, og hvis du tør, kan du tage et kig for at se hvordan deltage i dette af klassens meninger.
Først og fremmest præsenterer jeg mig selv ... Jeg er Sergan forfatter af bloggen "Græsser ind mulgore"Hvor jeg i nogen tid har skrevet og lavet guider om de forskellige specifikationer for druid- eller healerklasser generelt, og jeg interviewer normalt andre spillere / bloggere til dem, der lige er begyndt i dette spil og har en idé om en enorm verden, som World of Warcraft åbner for dem, plus en anden fremskridt, der har at gøre med mine karakterer.
Denne guide-analyse blev foretaget ved hjælp af crapo y Kary... Medlemmer af min orden (Den mest fremragende Plan-Z) der specialiserer sig i Feral and Balance (Kary, sandheden er, at han er Rest, men han ved i det mindste mere end jeg om balancegrenen) plus et par mennesker, der bad mig om ikke at navngive dem, men de har et forhold til interview for et par uger siden (Tjani fra Ensidia) i "Interview med en poppel .." der gav mig en hånd om de specifikationer, som jeg håndterer mindst ... selvom det er svært at lave en analyse uden at have de tal og den sidste talentgren, som vi får, hvis de hjælper os med at give os en idé om hvor druiden peger, og hvad vi kan forvente af ..
Det er meget sandsynligt, at du følger klassens ændringer Druid for Cataclysm, og nu har vi det udtalelsen fra dem, der spiller klassen om implikationen disse ændringer kan have. Derfor beder vi dig om at bruge artikelsystemet til at evaluere artiklen Very Dark objektivt.
Hvis du endnu ikke har set hvad der venter på DruidSørg for at kontrollere de ændringer, der skal komme. Vi fortsætter med at offentliggøre dine meninger, og hvis du tør, kan du tage et kig for at se hvordan deltage i dette af klassens meninger.
Ohhhh Så ...
Hvor er Steelskin (2000% rustning øget i 30 minutter)?
Og Massive Reborn (En genfødsel, der kan kanaliseres i bevægelse, a la shaman, der rejser alle døde)?
Jeg kan heller ikke se Anti-Panic-knappen (Stave, der hæver raidets liv, mana, runer, energi osv.)?
Og den stødende del af træet (rodfæstelse i jorden og brug af rødder til at fange fjenden)?
Det har været svært, besværligt, og det har taget mig lang tid. Jeg tror, at uden Môrtifilias hjælp ville det have taget tre gange længere ... men her er de ... de 25 svar, som vores ven Ghostcrawler har lavet i Druid-forummet om Druidens fremskridt i Cataclysm...
Forbered din kaffe og masser fingrene til rullen ...
Ingen skader over tid, der drager fordel af hast og kritisk?
De fleste helbredelser og helbredelser over tid, inklusive druiderne, vil drage fordel af hast og kritisk. Undtagelserne er dybe sår og antændelse, der allerede er kritisk relaterede.
Vi vidste, at det ville være kontroversielt at gøre Livets træ til en nedkøling. Der var ingen måde, at en så stor ændring enstemmigt blev accepteret. Jeg undskylder ja, ideen om at være et træ var det, der virkelig bragte dig til klassen.
Vi tilføjer ikke nye rotationsformuleringer til Restaurering eller Feral Cat, fordi du allerede har knapper nok. Vi har prøvet meget i Cataclysm for ikke at tilføje nye magi bare for det. De grene, der har nye trylleformularer, er de, som vi mener har store huller i deres rotation. Du vil stadig have nye talenter og mekanik, så jeg håber, der vil være meget at lære, når den store spilændrende patch kommer ud.
Resten, efter springet ... ja ... der er 23!
Som vi forventede, har vi allerede den første forhåndsvisning af de ændringer, der foretages i klassen Druid en Cataclysm. Disse ændringer er dem, der er offentliggjort af Blizzard og gør klassedesignernes intentioner om denne klasse ret klare. Bemærk, at disse ændringer er foreløbige, og ting kan (og vil) ændre sig i Beta-fasen af Cataclysm.
Derudover anbefaler jeg, at du besøger denne artikel regelmæssigt, da vi opdaterer den, når der vises flere oplysninger om druiderne. De besvarer normalt brugerspørgsmål for at afklare eller afsløre et par flere ting.
Dette er de mest betydningsfulde ændringer i klassen:
Du kan finde resten af informationen efter springet.
Velkommen endnu en uge til «Vores dyrevenner». I denne uge skal vi se jagtmetoderne på Golden Eagle. Vi ser, hvordan han retter sit mål på en ... Giant Ice Dragon? Nå ... som jeg sagde, ser vi, hvordan ørnen nærmer sig sit mål, og ... var det lyn? Gud! Han er forvandlet til et slags menneske og falder til jorden, men ... er han nu en panter? Nå ja, kære lyttere, panteren nærmer sig sit mål, der lige er landet ... og bliver til en bjørn. Men hvad er dette ??? Det ser ud til, at ørnen, nu en bjørn, har problemer ... men pas på, de slutter sig til kampen for overlevelse ... Et gående træ? Og den anden ser ud til at være en Don Pinpon-fan, der begynder at hjælpe ørne-panter-bjørnen. Jeg ... jeg ... jeg kan ikke længere ...
Meget godt! Tilgiv forsinkelsen, jeg drak en kop kaffe ... Hvem, hvad laver en biolog liggende på jorden og skummer ved munden? Nå, mens Royal Apothecary Society ... genopliver ham (ignorer skrigene, tak) lad os se ugens klasse: Druiden.
Dette er en god artikel, der kommer fra hånden af Sheriff, en Night Elf Feral Druid fra broderskabet til Himlenes rige på den spanske server af Sanguino og har bidrag fra Daiyara.
I dag vil jeg bringe dig en dekalog af vigtige ting, som en god Tank Druid bør vide, når de står over for en gruppe fjender (pull). Inden vi begynder, vil jeg gerne rådgive, at hvis du ikke har Glyf af Maul, løb for at købe det og sæt det på, fordi det er meget vigtigt.
Her er mine tip, der hjælper os med at tilpasse os til de forskellige situationer, som vi vil støde på:
Kommenter de ændringer, som patch 3.2 vil bringe til druiderne
Det ser ud til, at udviklerne besvarer flere og flere spørgsmål. Hvis du for nylig havde nogle yderligere spørgsmål og svar ...
Greg "ghostcrawler"Street og udviklingsteamet fortsætter med at gennemgå hver klasse og besvare de vigtigste spørgsmål, som samfundet rejser om druideklassen. Vi vil undersøge den designfilosofi, der ligger til grund for denne klasse, deres forventninger og hvad vi kan gøre. Forvente.
Community-hold:
Vi vil gerne starte med et spørgsmål, som spillerne ofte stiller om formålet med hver klasse. I dette tilfælde er vi specifikt målrettet mod Druiden, der har et af de bredeste playstyle-områder i World of Warcraft for den sort, der tilbydes af hans forskellige talenttræer.
Spørgsmål: Hvor passer druiderne ind i det store billede af alt, og hvor kan vi forvente, at de går hen fra nu af?
R: I lighed med paladin og shaman blev druiden i den oprindelige World of Warcraft designet til at være en healer i slutspillets indhold. Bjørne kunne tanke det øverste Blackrock Summit godt. Men ærligt talt tog ingen katte, bjørne eller lechúcicos meget seriøst på niveau 60. I Burning Crusade ændrede ting sig lidt. Bjørnene kunne have meget mere indhold og måske endda have været for kraftige i sidste ende, hvis det ikke var for udstråling fra Sunwell. Kattene var sandsynligvis lidt bagud. Du kunne se dem, men de var der primært for fordelene eller simpelthen fordi de let kunne skifte fra tank til dps i en verden, hvor der ikke var nogen dobbelt specialisering. For eksempel var de gode for Zul'Aman. Der var meget gode afbalancerede druider, men stadig for mange owkkin, der løb tør for mana for hurtigt. Vores filosofi på tidspunktet for spillet var, at hybridklasser måtte lægge meget af deres magt til side, især i dps, for at retfærdiggøre deres alsidighed og massive fordele. I Lich King besluttede vi at ændre dette og sørge for, at alle fire Druid-typer havde en PvE-rolle i Heroic Dungeons and Raids. Og ja, dette betød fire roller, for hvis vi skulle lade kattene lave troværdige dps eller bjørnetanken noget i spillet, så ville vi have, at spillerne skulle gå den ene eller den anden ekstrem. Du kan stadig være halv bjørn, halv kat, hvis du vil, men du vil ikke være så effektiv i begge ender, og min erfaring fortæller mig, at spillere sjældent vælger den vej.
I PvP er historien en helt anden. Når restaureringsdruiderne havde nok værktøjer i Burning Crusade, var de ekstremt vanskelige at imødegå i Arenaen. Cyclone, vildtlevende ladning og løb og anvendelse af helbredelser over tid gjorde druider frustrerende undvigende. Vi ønskede at reducere dette en smule i Lich King, hovedsagelig ved at fjerne vildtlevende ladning og gøre Tree of Life til en reel mulighed i PvP. Desværre har hævet træbeskyttelse og helbredelse over tid for at fjerne på egen risiko gjort druider vanskelige at imødegå i PvP. Feral Druids har altid haft en plads i PvP, men de var aldrig så dominerende som Restoration Druids. Der er lidt af et kylling-æg-dilemma, for mens nogle druider bare ville PvP vildt, var andre glade for at skifte til restaurering for PvP. Balance druider har altid virket endnu mindre levedygtige end Feral, hvilket er mindre end ideelt og noget, vi gerne vil forbedre. Vi har en tendens til at have et langsigtet syn på disse ting end spillerne. Vi havde andre balanceproblemer, som vi først ville rette i PvP, og det at gøre hver klassespecifik levedygtige måtte undertiden være noget, der kom senere.