Silverleaf Mines to Victory - PvP Guides

Silverfish Mines PvP guider slagmarken

Standhaftige, gladiatorer! I dag bringer vi dig en PvP-guide til Minas Lonjaplata-slagmarken sammen med nogle tips og taktikker for at øge vores chancer for sejr. Lad os gå til slagmarken!

Minas Lonjaplata til sejr

Silverlong Mines er en slagmark, der blev føjet til Pandarias tidlige dage. Denne slagmark har en spiltilstand, der forsøger at fange vognene og beholde dem indtil slutningen af ​​rejsen for at akkumulere ressourcer.

Grundlæggende mekanik

Slagmarken begynder, som alle andre kort, med begge fraktioner delt. I dette tilfælde er begge fraktioner fanget inde i "rum".

Når plankerne, der fængsler spillerne, er faldet, skal de løbe mod de forskellige vogne, der har forladt det centrale område, og som vil gå til følgende steder: den korteste rute "Lava"; mellemstien "Vand" og den lange vej "Jorden". Vi har også en bagerste base, der vil fungere på samme måde som de andre, men som normalt bruges, når et hold er i en ulempe, og du skal forlænge fjendens leveringstid. På denne slagmark skal spillerne konstant levere vognene, indtil de akkumulerer det maksimale. Vognene giver os 100 point for hver vi leverer. Spillet slutter, når 1500 ressourcer er nået.

Endelig og som en taktisk "tilføjelse" har kortet en "respawn" af forbrugsvarer, der giver os forskellige fordele såvel som mere skade eller sundhedsregenerering.

Tips og taktikker, vi kan udføre

Selvom der normalt ikke er kommunikation på en normal slagmark, kan vi bruge disse tip og taktikker til de scorede eller ganske enkelt for at garantere, at du ikke har begået fejl under spillet.

tips

  • Ved starten af ​​spillet vil vognene, der skal til Lava og Agua, allerede være rykket frem, mens Jorden vil dukke op i det øjeblik, dørene åbnes.
  • På denne slagmark kræves der ikke en tank til kamp.
  • For at fange vognene skal der være mindst én spiller inde i fangstområdet. Dette vil blive fanget i den tid, vi forbliver i området.
  • Vogne kan ikke fanges i Stealth.
  • Cart capture stopper, når det samme antal fjendtlige spillere findes i området.
  • For denne spiltilstand er den kontinuerlige levering af vogne ret afgørende for sejren.
  • Når vi fanger en vogn, vil en dps blive ved med at forsvare den og vil give holdet besked, når der er brug for flere folk til at forsvare den. Det er vigtigt, at de forsvarer det samme antal spillere som angriberne for ikke at miste skader på andre vogne.
  • Hvis vi mister en vogn, vil vi angribe en anden, så vi forsøger altid at have to erobrede baser. I dette tilfælde, hvis Lava fanger os, vil vi angribe Vand og sende to dps for at angribe Jorden (to eller flere afhængigt af antallet af forsvarere).
  • Fra starten af ​​spillet vil bufferne på kortet allerede være klar til dem, der vil tage dem. I dette tilfælde kan de, der rejser fra Jorden til Vand eller Lava, gå gennem stilladset for at hente forstærkeren.
  • Indfangning af vogne giver 100 point til markøren.
  • For hvert andet sekund, vi får en vogn erobret, vil vi opnå et point, som vil blive lagt til den samlede score. Jo flere erobrede vogne vi har, jo flere point får vi.
  • I modsætning til andre kort vil spillerdødsfald ikke give point.
  • Scoringen af ​​ranglisten fryses, når en af ​​fraktionerne ikke har nogen fangede vogne.
  • Neutral levering af vognene vil ikke give point til nogen af ​​fraktionerne.
  • På denne slagmark er slyngler og druider virkelig nyttige til at angribe vogne.
  • På dette kort er det nødvendigt at omgruppere med holdet, hvis vi vil angribe nogen af ​​vognene.
  • På denne slagmark vil vi angribe de vogne, der er ved at blive erobret.
  • Hvis fjendens skade overstiger vores, og vi mister vognen, og i modsætning til andre kort, vil vi angribe den samme vogn igen, medmindre der er en anden vogn tættere på at erobre.
  • Hvis det i dette tilfælde er vores skade, der overstiger fjendens, vil den bedste taktik være konstant at fange Lava, mens de usynlige og nogle andre dps og healer bliver ved med at forsvare hinanden Jord og Vand, da den hurtigste vogn er Lava.
  • Du skal være opmærksom på de markører, der ændrer vognenes kurs. Det kommer ikke til at være, at de roder os!
  • Når vores hold er omgrupperet, og vi skal angribe en vogn, er det, vi skal gøre, altid at kæmpe inden for fangstområdet. Tricket er ikke at rydde fjenden, det er at erobre vognen med flertal.
  • Efterlad aldrig en vogn alene. Det anbefales ikke, da en usynlig person kan komme og fange den, uden at du bemærker det.
  • I tilfælde af at vognen bliver fanget i vand eller land, er det bedste i dette tilfælde at bede nogen om hjælp til at give dig en hånd, prioriteret til dine nærmeste. Hvis din skade overstiger fjendens, vil du ikke have noget problem med at genoprette den, og du skal ikke tvinge nogen fra dit hold til at skulle omgruppere og spilde tid.
  • Fokus skal altid udføres af en nærkampspiller, da det er meget lettere for troldmændene at ændre mål end disse.
  • I tilfælde af at have to erobrede vogne, vil vi forsvare dem for enhver pris, mens nogle usynlige eller andre dps angriber den resterende base.
  • En healer kan aldrig forblive i forsvar.

Tactic

Når dørene, som fængsler spillere, åbner, vil en dps og healer gå til Water; en usynlig (hvis muligt) vil gå til Jorden, og resten af ​​holdet vil angribe Lava. Hvis healingen på Lava ikke er nok, bliver den resterende healer nødt til at bevæge sig hurtigt. Bliv hængende!

Hvis healeren må trække sig tilbage fra Vand, og du ikke kan erobre det, fordi du er i undertal eller forringet, vil du tage til Lava, medmindre den usynlige på Jorden har brug for din hjælp. Hvis det er de usynlige i dette tilfælde, som ikke kan få Ground med flertal, vil det falde ned for at hjælpe Water (medmindre en af ​​fjendens Water-angribere følger dig, hvorefter du vil bruge usynlig, vil du informere dps'en at det er i vand, og du vil gå tilbage til Jorden for at prøve at erobre det.

Taktikken for dette kort er ret enkel, da alt vi skal gøre er konstant at fange Lava og to eller tre spillere hjælper hinanden med at erobre Vand og Jord. Hvis Lava er tabt, kæmper vi i vand og så videre gennem hele spillet.

Dps'en er vigtig, men det er også vigtigt at holde inde i området, der er flertallet. Prøv at bremse, bedøve eller smide fjender ud af kampområdet, hvis du ser vognens fangststang falde.

En af de ting, vi kan gøre for at købe mere tid, er, at hvis vi ser, at vi ikke får hjælp på Jorden og konstant mister den, sniger du dig til omruten halvvejs til Jorden. I det modsatte tilfælde, at holdet mister Lava, og du angriber et andet sted, og der ikke er nogen måde at opnå det på, er det at ændre kursen, som det skete med Jorden.

Det er meget nemt for fjenden at lægge mærke til, at nogen ændrer kursen, men det er ret svært at bemærke, når det først er blevet ændret. Indtil vognen ses gå op og har taget ruteskiftet... Jeg tvivler på, at de vil bemærke det!

Og indtil her denne lille guide til Minas Lonjaplata-slagmarken. Som du kan se, har slagmarker brug for meget kommunikation for at sikre sejren. Af denne grund har vi givet dig nogle tips, så du kan øge sandsynligheden for sejr, så længe du ikke har en stemmechat. Jeg har lært disse tips takket være mit PvP-broderskab, der har vist mig, at med kommunikation og læring kan gode kompositioner laves.

Vi inviterer dig til at besøge de tidligere artikler om PvP-guide:

Warsong Gulch til sejr - PvP-guider

Twin Peaks to Victory - PvP Guides

Slaget om Gilneas til sejr - PvP-guider

Arathi Basin to Victory - PvP Guides

Stormens øje til sejr - PvP-guider

Kotmogu-templet til sejr - PvP-guider

Arathi Basin to Victory - PvP Guides

Zephyr Cannon to Victory - PvP Guides

Og her er denne lille guide til Minas Lonjaplata-slagmarken! Vi håber, at disse oplysninger har været meget nyttige for dig, og at du frem for alt lærer, at det vigtigste på denne slagmark er det centrale angreb og de forsvarede baser. Alligevel ved jeg ikke, hvilke andre taktikker der kan være nyttige for denne slagmark, og vi vil gerne invitere dig til at afsløre dem for os i kommentarerne til denne artikel. Hvilken anden mekanik har du prøvet? Jeg vil redigere artiklen og tilføje dem, som du har udsat os for at nævne dig!

Se dig inden for murene til kamp og sejr!


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.