Großer Gold-Power-Spender - Darkmoon Faire Achievement Guide

Willkommen im Videoguide für die Errungenschaft der Blackmoon Faire Races Grand Power Donor. In diesem Leitfaden geben wir Ihnen alle notwendigen Ratschläge, um das Rennen des Jahrhunderts mit dem Donapoder in 20 Mautgebühren oder weniger zu überwinden.

Erfolg: Großartiges Donapoder-Gold

Um den Erfolg zu vervollständigen Großes Donapoder Gold Es wird notwendig sein, das Jahrhundertrennen des Dunkelmond-Jahrmarkts mit maximal 20 Mautgebühren unter Verwendung des Reittiers zu beenden Macht geben. Nach Abschluss dieser Leistung geben sie uns das Objekt Dunkelmondschlucht Als eine Belohnung.

Die Errungenschaft Grand Power Donor Gold ist komplizierter als die Donapoder Gold. Um das Rennen des Jahrhunderts in zu beenden 20 Mautgebühren oder weniger wird es notwendig sein, die Fähigkeit 1 zu nutzen Zum Enhancer springen in den nützlichsten Vorteilen nach dem Abschnitt des Rennens, um Boden zu gewinnen und sie zu nutzen.

Fähigkeit 2 Batterie Es wird auch sehr spezifische und nützliche Verwendungszwecke zum Öffnen von Verknüpfungen haben.

Fähigkeit 3 Überschreiben Es ist irgendwann nützlich, wird aber aufgrund der spezifischen Verwendung von Fähigkeit 2 kaum jemals verwendet Batterie. Sie können den Great Donor Gold-Erfolg erzielen, ohne diese Fähigkeit tatsächlich zu nutzen.

Fähigkeit 4 Aggrobots beschwören es hat im Rennen des Jahrhunderts eine sehr gute Verwendung für die große Anzahl gefundener Zeppeline.

Tipps

  1. Im Rennen des Jahrhunderts Die Vorteile ändern sich im Laufe der Zeit und es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie nicht immer auf sie stoßen werden.
  2. Verwenden Sie Fertigkeit 1 Zum Enhancer springen auf Geschwindigkeits- und Drift-Buffs, wenn Sie keinen Raketen-Buff zum Angreifen benötigen
  3. Zu Beginn des ersten Abschnitts müssen wir Fertigkeit 2 verwenden Batterie mit dem Raketenbuff, der der zweiten Flagge am nächsten liegt.
  4. Wenn wir die 3. Flagge passieren, werden wir den Raketenvorteil in der Nähe nutzen, um wegzufliegen, und am höchsten Punkt des Aufstiegs werden wir Fertigkeit 2 einsetzen Batterie Das wird die Rakete haben, die wir gespeichert haben, die uns auf den Gipfel des Berges bringt und uns einen großen Teil der Strecke erspart.
  5. Verwenden Sie Fertigkeit 4 für die Zeppelin-Gruppen, wenn Sie die erste lila Stange passieren.
  6. Verwenden Sie in der Seezone in der Nähe des zweiten Pols die Flagge und den Geschwindigkeitsverstärker, um das Wasser schnell überqueren zu können.
  7. Wenn wir den grünen Pfahl passieren, müssen wir warten, bis ein Raketenvorteil herauskommt, um schnell nach oben zu klettern, um den Berg schnell zu besteigen. Verwenden Sie Fertigkeit 4 oben, um den Zeppelin zu vermeiden.
  8. Verwenden Sie nach dem roten Pfosten im fairen Startbereich den Spring Buff und Skill 1, um den Abstieg so weit wie möglich zu unterbrechen.
  9. Nutzen Sie im letzten Abschnitt der Route alle Vorteile von Reisen und Geschwindigkeit. Seien Sie besonders vorsichtig mit den letzten 2 Zeppeline der Tour. Verwenden Sie Fertigkeit 4, um Ihren Weg zu sichern.

Ich hoffe, diese Tipps helfen Ihnen dabei, diesen Erfolg zu erzielen Großes Donapoder Gold und dass Sie das Objekt genießen Dunkelmondschlucht Mit dem du wegfliegst wie ein Zirkuskugelmann.

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  1.   Luis sagte

    Gute Arbeit