PvP Warlock Talents - Kampf um Azeroth

PvP Warlock Talents - Kampf um Azeroth


Hallo Leute. Im heutigen Artikel werden wir über die Talente für Warlock PvP in allen drei Spezifikationen - Zerstörung, Dämonologie und Gebrechen - in der Beta-Version von Battle for Azeroth sprechen. Achten Sie auf alle PvP-Liebhaber, um zu erfahren, was diese Klasse im Bereich Spieler gegen Spieler für uns bereithält.

PvP Warlock Talente

In Batttle for Azeroth hat sich das Talentsystem für PvP geändert. Jetzt können wir bis zu vier Talente auswählen, die auf verschiedenen Ebenen freigeschaltet werden. Der erste wird auf Stufe 20 freigeschaltet, der zweite auf Stufe 40, der dritte auf Stufe 70 und der vierte und letzte auf Stufe 110.
Im ersten Slot, dh dem, den wir auf Stufe 20 freischalten, können wir zwischen drei Optionen wählen. Diese drei Optionen sind für alle Warlock-Spezialisierungen, Zerstörung, Dämonologie und Gebrechen gleich.
Von dort aus wird der Rest aus einer Vielzahl von Talenten ausgewählt, die für jede Spezialisierung des Hexenmeisters unterschiedlich sind.
Um auf die Talente zugreifen zu können, wenn wir in der Welt sind, müssen wir den Kriegsmodus aktivieren. Um zwischen den verschiedenen Talenten wechseln zu können, müssen wir in einer Stadt sein.
Erinnern Sie daran, dass wir uns in der Beta-Version des Spiels befinden, da sich möglicherweise etwas ändert. In diesem Fall werden wir Sie umgehend auf dem Laufenden halten.

PvP-Talente, die allen Spezifikationen gemeinsam sind

Wie ich bereits sagte, ist der erste Slot auf Stufe 20 freigeschaltet und wir können zwischen drei Talenten wählen, die den drei Spezialisierungen des Hexenmeisters gemeinsam sind. Diese Talente sind:

  • Anpassung: Ersetzt das ehrenwerte Medaillon. Entfernt alle Kontrollverlust-Effekte, die 5 Sekunden oder länger anhalten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Minute auftreten.
  • Unüberwindlich: Ersetzt das ehrenwerte Medaillon. Die Dauer der Crowd Control-Effekte auf Sie wurde um 20% verringert. Es stapelt nicht mit ähnlichen Effekten.
  • Medaillon des Gladiators: Ersetzt das ehrenwerte Medaillon. Entfernt alle bewegungsbeeinträchtigenden Effekte und alle Effekte, die dazu führen, dass dein Charakter im PvP-Kampf die Kontrolle verliert. Abklingzeit 2 Minuten.

Zerstörung von Hexenmeistern durch PvP-Talente

Diese Talente sollen wir mit unserem Hexenmeister in seiner Zerstörungsspezialisierung einsetzen. Sie können sie im zweiten (Level 40), dritten (Level 70) und vierten Slot (Level 110) verwenden, wenn sie freigeschaltet sind und wie folgt aussehen:

  • Chaos konzentriert (Fokussiertes Chaos): Der Schaden von Chaos Bolt wird um 65% erhöht, trifft jedoch keine zusätzlichen Ziele mehr, die von Chaos betroffen sind. Passiv.
  • Teufelsriss (Teufelsriss): Chaosblitz erzeugt einen 5-Meter-Ausbruch von Teufelsfeuer unter dem Ziel, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und die gesamte Heilung aller Feinde im Riss um 25% verringert wird. Hält 6 Sekunden an. Passiv.
  • Einäscherung (Einäscherung): Feuersbrunst verursacht bis zu 3% der maximalen Gesundheit des Ziels als Feuerschaden, wenn das Ziel von Ihrem Feueropfer betroffen ist. Passiv.
  • In den Flammen verwurzelt (In Flammen verwurzelt): Die Feuersbrunst verwurzelt das feindliche Ziel 3 Sekunden lang. Schaden hebt diesen Effekt nicht auf. Passiv.
  • Terror des Chaos (Terror des Chaos): Verflucht den Boden mit dämonischem Terror, wodurch alle Ihre Einzelzielzauber auch Ziele treffen, die mit Terror markiert sind. Hält 10 Sekunden an. Ersetzt Havoc. Reichweite von 40 Metern. Sofortig. Abklingzeit: 45 Sekunden.
  • Fluch der Zerbrechlichkeit (Fluch der Gebrechlichkeit): Reduziert die maximale Gesundheit des Ziels 15 Sekunden lang um bis zu 10%. 250 Manapunkte. Sofortig. Abklingzeit: 45 Sekunden. Reichweite von 40 Metern.
  • Fluch der Zungen (Fluch der Zungen): Zwingt den Feind, dämonisch zu sprechen, wodurch die Zauberzeit aller Zaubersprüche 30 Sekunden lang um 10% erhöht wird. 250 Manapunkte. Sofortig. Reichweite von 40 Metern. Abklingzeit: 15 Sekunden.
  • Fluch der Schwäche (Fluch der Schwäche): Reduziert den vom Ziel verursachten physischen Schaden 25 Sekunden lang um 10%. 250 Manapunkte. Sofortig. Reichweite von 40 Metern. Abklingzeit: 20 Sekunden.
  • Nether Ward (Nether Ward): Umgib den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sekunden dauert und alle schädlichen Zauber widerspiegelt, die auf dich wirken. Sofortig. Abklingzeit: 45 Sekunden.
  • Essenzablauf (Essence Drain): Wenn das Ziel von Drain Soul geheilt wird, fügt es dir 5 Sekunden lang 6% weniger Schaden zu. Bis zu fünf Mal stapelbar. Passiv.
  • Kreis starten (Casting Circle): Beschwört 8 Sekunden lang einen Casting Circle. Solange Sie drinnen bleiben, sind Sie immun gegen die Auswirkungen von Stille und Unterbrechung. Das Lernen von Cast Circle führt dazu, dass Endless Resolve keine Immunität mehr gegen Stille und Unterbrechungseffekte gewährt. 400 Manapunkte. 1,2 Sekunden zum Starten. Abklingzeit: 1 Minute.

PvP-Talente Hexenmeister-Dämonologie

Diese Talente sollen wir mit unserem Hexenmeister in seiner Spezialisierung auf Dämonologie einsetzen. Sie können sie im zweiten (Level 40), dritten (Level 70) und vierten Slot (Level 110) verwenden, wenn sie freigeschaltet sind und wie folgt aussehen:

  • Verkohlungsmagie (Verkohlungsmagie): Befiehlt deinem beschworenen Kobold, alle schädlichen magischen Effekte vom Ziel zu entfernen, aber es verursacht 3% seiner gesamten Gesundheit als Feuerschaden. Ihr Kobold muss Ihr derzeit aktives Haustier sein, um Charcoal Magic verwenden zu können. Reichweite von 40 Metern. Sofortig. Abklingzeit: 15 Sekunden.
  • Rufen Sie Felhunter an (Teufelsjäger anrufen): Beschwört die Kraft eines Leerenjagdjägers, der sofort eine Zaubersperre auf das feindliche Ziel anwendet. Call Felhunter kann nicht verwendet werden, wenn Ihr aktuelles Haustier ein Felhunter ist. Reichweite von 40 Metern. Sofortig. Abklingzeit: 24 Sekunden.
    • Zauberblock: Kontert die Zauber des Feindes und verhindert, dass Zauber aus dieser Zauberschule 6 Sekunden lang gewirkt werden.
  • Angenehmer Schmerz (Angenehmer Schmerz): Während dein Sukkubus aktiv ist, erhöht sich dein Schattenschaden um 15% und die Zauberzeit deines Schattenblitzes wird um 0,5 Sekunden verringert. Passiv.
  • Rufen Sie Lord Vile an (Vile Lord anrufen): Beschwört einen Vile Lord, der den Ort 15 Sekunden lang bewacht. Jeder Feind, der sich innerhalb von 6 Fuß befindet, erleidet bis zu 5% seiner maximalen Gesundheit, da Schaden und Treffer der Spieler 1 Sekunde lang betäubt werden. 2 Seelensplitter. Reichweite von 40 Metern. Sofortig. Abklingzeit: 1,5 Minuten.
  • Beobachter anrufen (Beobachter anrufen): Beschwört einen Dämonenbeobachter, der das Gebiet 20 Sekunden lang bewacht. Immer wenn ein Feind in einem Zonenradius einen schädlichen Zauber wirkt, fügt der Beobachter sofort 5% der maximalen Gesundheit des Ziels als Schattenschaden zu. Sofortig. Abklingzeit: 1,5 Minuten.
  • Beschwörungsmeister (Beschwörungsmeister): Ihr Call Terrier wird jetzt sofort gewirkt. Passiv.
  • Fluch der Zerbrechlichkeit (Fluch der Gebrechlichkeit): Reduziert die maximale Gesundheit des Ziels 15 Sekunden lang um bis zu 10%. 250 Manapunkte. Sofortig. Abklingzeit: 45 Sekunden. Reichweite von 40 Metern.
  • Fluch der Zungen (Fluch der Zungen): Zwingt den Feind, dämonisch zu sprechen, wodurch die Zauberzeit aller Zaubersprüche 30 Sekunden lang um 10% erhöht wird. 250 Manapunkte. Sofortig. Reichweite von 40 Metern. Abklingzeit: 15 Sekunden.
  • Fluch der Schwäche (Fluch der Schwäche): Reduziert den vom Ziel verursachten physischen Schaden 25 Sekunden lang um 10%. 250 Manapunkte. Sofortig. Reichweite von 40 Metern. Abklingzeit: 20 Sekunden.
  • Nether Ward (Nether Ward): Umgib den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sekunden dauert und alle schädlichen Zauber widerspiegelt, die auf dich wirken. Sofortig. Abklingzeit: 45 Sekunden.
  • Essenzablauf (Essence Drain): Wenn das Ziel von Drain Soul geheilt wird, fügt es dir 5 Sekunden lang 6% weniger Schaden zu. Bis zu fünf Mal stapelbar. Passiv.
  • Kreis starten (Casting Circle): Beschwört 8 Sekunden lang einen Casting Circle. Solange Sie drinnen bleiben, sind Sie immun gegen die Auswirkungen von Stille und Unterbrechung. Das Lernen von Cast Circle führt dazu, dass Endless Resolve keine Immunität mehr gegen Stille und Unterbrechungseffekte gewährt. 400 Manapunkte. 1,2 Sekunden zum Starten. Abklingzeit: 1 Minute.

PvP Talents Affliction Warlock

Diese Talente sollen wir mit unserem Hexenmeister in seiner Affliction-Spezialisierung einsetzen. Sie können sie im zweiten (Level 40), dritten (Level 70) und vierten Slot (Level 110) verwenden, wenn sie freigeschaltet sind und wie folgt aussehen:

  • Fluch der Zungen (Fluch der Zungen): Zwingt den Feind, dämonisch zu sprechen, wodurch die Zauberzeit aller Zaubersprüche 30 Sekunden lang um 10% erhöht wird. 250 Manapunkte. Sofortig. Reichweite von 40 Metern. Abklingzeit: 15 Sekunden.
  • Fluch der Schwäche (Fluch der Schwäche): Reduziert den vom Ziel verursachten physischen Schaden 25 Sekunden lang um 10%. 250 Manapunkte. Sofortig. Reichweite von 40 Metern. Abklingzeit: 20 Sekunden.
  • Fluch der Zerbrechlichkeit (Fluch der Gebrechlichkeit): Reduziert die maximale Gesundheit des Ziels 15 Sekunden lang um bis zu 10%. 250 Manapunkte. Sofortig. Abklingzeit: 45 Sekunden. Reichweite von 40 Metern.
  • Unendliches Leiden (Unendliches Gebrechen): Dein unsterbliches Gebrechen verursacht normalen Schaden, aber seine Dauer wird um 6 Sekunden erhöht. Passiv.
  • Seele brechen (Seelenbruch): Verbraucht all deinen Schaden im Laufe der Zeit auf die fünf nächsten Feinde innerhalb von 40 Metern und verursacht bis zu 10% ihrer maximalen Gesundheit als Schattenschaden. Erhalte für jeden Gegner, der von Break Soul getroffen wird, 1 Sekunden lang 10 Seelensplitter und 8% Eile. Sofortig. Abklingzeit: 1 Minute.
  • Portal-Meisterschaft (Portalbeherrschung): Erhöht die Reichweite Ihres Dämonenportals um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Reduziert die Wartezeit der Spieler um 15 Sekunden, um Ihr Dämonenportal zu nutzen. Passiv.
  • Fäulnis und Zersetzung (Fäulnis und Verfall): Jedes Mal, wenn Ihr Abflussleben Schaden verursacht, erhöht sich die Dauer Ihres instabilen Leidens, Ihrer Verderbnis und Ihrer Qual auf dem Ziel um 1 Sekunde. Passiv.
  • Fluch der Schatten (Fluch der Schatten): Magischer Schaden im Laufe der Zeit trifft das Ziel erneut und verursacht 20% seines Schadens als Schattenschaden. Hält 10 Sekunden an. 250 Manapunkte. Sofortig. Reichweite von 40 Metern. Abklingzeit: 30 Sekunden.
  • Nether Ward (Nether Ward): Umgib den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sekunden dauert und alle schädlichen Zauber widerspiegelt, die auf dich wirken. Sofortig. Abklingzeit: 45 Sekunden.
  • Essenzablauf (Essence Drain): Wenn das Ziel von Drain Soul geheilt wird, fügt es dir 5 Sekunden lang 6% weniger Schaden zu. Bis zu fünf Mal stapelbar. Passiv.
  • Kreis starten (Casting Circle): Beschwört 8 Sekunden lang einen Casting Circle. Solange Sie drinnen bleiben, sind Sie immun gegen die Auswirkungen von Stille und Unterbrechung. Das Lernen von Cast Circle führt dazu, dass Endless Resolve keine Immunität mehr gegen Stille und Unterbrechungseffekte gewährt. 400 Manapunkte. 1,2 Sekunden zum Starten. Abklingzeit: 1 Minute.

Und bis jetzt alle Informationen, die ich über die PvP-Talente für den Hexenmeister in der Beta-Version von Battle for Azeroth gefunden habe. Ich hinterlasse Ihnen auch einen Link zu den Talenten PvP-Krieger, PvP-Jäger, PvP-Assistent y PvP Mönch für alle Ihre Spezialisierungen, die ich oben gepostet habe.

Wir sehen uns in Azeroth!


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  1.   verrückt sagte

    Hatte der Hexenmeister nicht ein Talent in einem seiner Zweige, das ihm einen dauerhaften Schaden absorbierenden Schild verlieh?