Panzer Zakuun - Tanken in der Zitadelle

Panzer Zakuun

Schöne Grüße. Wir sind zurück in Tanqueando en Ciudadela. Dieses Mal werde ich Ratschläge und Strategien geben, wie Panzer Zakuun, einer der Bosse des oberen Flügels der Höllenfeuerzitadelle. Auf geht's.

Panzer Zakuun - Heroischer Modus

Der Kampf gegen Lord Vil Zakuun wird einen ziemlich hohen physischen Schaden verursachen und die Positionierung wird der wichtigste Faktor sein. Unsere Hauptprioritäten werden darin bestehen, die beiden Panzer zusammen zu halten, den Bereichen korrekt auszuweichen und den Boss richtig zu positionieren.

Talente

Optimale Talente sind diejenigen, die uns mit körperlichen Abschwächungen befähigen. Der magische Schaden in dieser Begegnung wird vermeidbar sein, aber der physische Schaden wird im Verlauf des Kampfes kontinuierlich und hoch sein.

Dynamik des Treffens

Das Tanken von Zakuun ist nicht sehr komplex, aber Sie müssen mit den Details sehr vorsichtig sein. Dieser Kampf besteht aus 3 verschiedene Phasen. Jede Phase ist härter als die vorherige und verändert den Schaden, der Panzern zugefügt wird, drastisch. Zakuun hat verschiedene Strategien, um die Begegnung zu überwinden. In diesem Handbuch konzentrieren wir uns auf eine, die zu Beginn des Patches weit verbreitet war, obwohl es mit dem Over-Team derzeit andere gibt, die gleichermaßen gültig sind.

Während dieses Treffens werden sie herauskommen Resonanzrisse um den Raum herum. Diese Risse müssen abgedeckt werden, damit sie nicht entstehen Teufelskristalle. Auch wenn alle Risse bedeckt sind 1 Vil Crystal wird immer herauskommenDaher muss die Bande so organisiert sein, dass der abscheuliche Kristall herauskommt am bequemsten Ort. Diese Teufelskristalle Sie verursachen während des gesamten Überfalls leichten Schaden und höheren Schaden, wenn Sie sich ihnen nähern. Wenn ein Spieler einen Spalt einsteckt, erhält er den Debuff Latente Energie. Für 1 Minute Dieser Spieler kann das nicht abdecken Resonanzrisse und auch wenn Sie Schaden von erhalten Nach der Zerstörung o Ring der Zerstörung Dies führt zu einer Explosion, die das gesamte Band beschädigt (sehr hoher Schaden). Daher müssen Gruppen für Relais zugewiesen werden.

Aber die Sache endet nicht dort. Das sollte vermieden werden Nach der Zerstörung Schlagen Sie die Spieler mit Energie , aber es sollte auch verhindert werden, zu schlagen Teufelskristalle denn wenn dies passieren würde, würde es eine Explosion verursachen, die auch der Band tödlichen Schaden zufügt. Für diese Dynamik Boss-Positionierung und Gang-Positionierung werden von entscheidender Bedeutung sein verhindern Nach der Zerstörung erreichen zu Teufelskristalle und betroffene Spieler mit Energie.

Phase 1 - Bewaffnet

Zu Beginn des Kampfes wird sich Zakuun wiederfinden bewaffnet. In diesem Zustand beschädigen seine weißen Treffer nur den Haupttank. Während dieser Phase wird Zakuun verwenden Schlitzseele, Hohlraumbildung, Infiziert y Resonanzrisse.

Wie wir bereits erwähnt haben, wird es notwendig sein, das abzudecken Resonanzrisse 1 an der am besten geeigneten Stelle frei lassen. Wenn unsere Bandkomposition viel Nahkampf enthält, müssen die Panzer keine Resonanzrisse verstopfen. Wenn es im Gegenteil nur wenige Nahkämpfe gibt Wir müssen wachsam sein, um Deckung zu bieten diejenigen, die in der Nähe von Zakuun herauskommen.

Der Panzertausch findet statt, wenn Zakuun verwendet Schlitzseele über dem Haupttank. In diesem Fall erhält der betroffene Tank den Debuff Gebrochene Seele dass Erhöht den erlittenen Schattenschaden 50 Minute 1 Sekunden lang um 30%. Es wird auch in eine andere Phase transportiert, die Incorporea-Phase. Verwenden Sie eine CD mit allgemeiner oder magischer Minderung, wenn Sie diese erhalten Schlitzseele da es mehr als 250.000 Schattenschaden verursacht.

In der Incorporea-Phase müssen wir ausweichen Ringe der Zerstörung y Nach der Zerstörung das wird aus lila Kugeln in einem leeren Raum für 15 Sekunden geboren. Wenn wir haben Latente Energie Um eventuelle Risse abzudecken, müssen wir seitdem sehr vorsichtig sein Wenn uns ein Ring oder ein Wake trifft, wird die gesamte Band Schaden erleiden. Die Wellen der Ringe der Zerstörung Sie weichen aus, indem sie über sie springen. Bei der Verletzung Unkörperlich  läuft aus (15 Sekunden) wir kehren zur normalen Phase zurück. Es ist wichtig zu betonen, dass bei der Rückkehr in die normale Phase Wir werden eine Kugel in der körperlosen Phase hinterlassen, die Ringe der Zerstörung und Spuren der Zerstörung aussendet Dies macht es schwierig, den Wellen zum nächsten Panzer auszuweichen, der eintritt, da es immer mehr geben wird. Wenn wir diese Phase verlassen, werden wir außerdem a Nach der Zerstörung für was wir müssen Gehen Sie immer von einem Punkt weg von den Teufelskristallen. Auch beim Verlassen der körperlosen Phase Unser Vorurteil wird beseitigt Latente Energie (wenn wir durch das Verstopfen von Resonanzrissen betroffen waren).

Zakuun wird auch verwenden Hohlraumbildung. Diese Fähigkeit wirkt Nach der Zerstörung machte ein zufälliges Mitglied der Bande (immer auf einem Rang). Daher müssen Zakuun und das Band so positioniert werden, dass die Flugbahn von Hohlraumbildung kann nicht schlagen a los Teufelskristalle. Dazu platzieren wir Zakuun und die Rangspieler von den Teufelskristallen entfernt oder platzieren Spieler, die nicht von latenter Energie betroffen sind, in der Flugbahn, damit sie die Spuren der Zerstörung "fressen".

Wenn sie vorbei sind 90 Sekunden von Phase 1 Zakuun wechselt zu Phase 2, Entwaffnet.

Phase 2 - Entwaffnet

Wenn Zakuun in diese Phase eintritt, wirft er seine Waffe an einer Stelle im Raum und die ganze Band wird ziemlich hohen anhaltenden Feuerschaden erleiden. Auch in dieser Phase wird es viel schwieriger sein, Zakuun zu tanken Sichere Hand. In dieser Phase wird Zakuun verwenden Sichere HandSamen der Zerstörung.

Wenn Sie sich an die Begegnung mit dem Metzger von Ogropolis erinnern, ist diese Phase dieselbe. Beide Tanks müssen zusammen bleiben seit dem Effekt Sichere Hand von Zakuun verursacht, dass der dem Hauptpanzer zugefügte Schaden auch vom nächsten Spieler genommen wird. Wenn sich keine Spieler in der Nähe befinden, erleidet der Hauptpanzer doppelten Schaden. Daher müssen beide Tanks zusammen bleiben und Verkettung defensiver CDs da beide zusätzlich zu dem konstanten Feuerschaden von einen hohen physischen Schaden erleiden Abscheuliche Explosion (Der Schaden, den Zakuuns Waffe verursacht). Und wenn das nicht genug wäre, werden zufällige Spieler vor Schaden explodieren Samen der Zerstörung emittieren Nach der Zerstörung dass wir ausweichen oder mildern müssen, um nicht zu sterben, aber ohne uns von unserem Panzerbegleiter zu trennen.

Diese Phase dauert 30 Sekunden. Danach kehrt Zakuun zu Phase 1 zurück.

Stufe 3 - Wut

Wenn Zakuuns Gesundheit auf 30% sinkt es wird in diese Phase eintreten, bis es stirbt. Diese Phase ist eine Mischung aus Phase 1 und 2 und wird die schwierigste Phase des Kampfes sein. Während dieser Phase wird Zakuun verwenden Resonanzrisse, Infiziert, Hohlraumbildung, Abscheuliche Explosion, Samen der Zerstörung y Sehr bewaffnet (wie Sichere Hand).

Beide Tanks müssen zusammen bleiben wie in Phase 2 seit Sehr bewaffnet macht das gleiche wie Sichere Hand. Wir werden defensive CDs verwenden um den massiven Schaden von Zakuuns physischen Angriffen und den Feuerschaden von zu überleben Abscheuliche Explosion. Wir müssen auch dem ausweichenNach der Zerstörung von Spielern ausgestrahlt werden, die von betroffen sind Infiziert und durch Samen der Zerstörung. Und wir werden helfen, einige abzudecken Resonanzrisse zu Nahkampf.

Sicherlich ist beim Eintritt in diese Phase noch 1 Tank betroffen Gebrochene Seele (für die Fähigkeit Schlitzseele der Phase 1). Es wird wichtig sein, dass dieser Tank erhält alle möglichen Abschwächungen abgesehen von seinem eigenen, da er 50% mehr Schattenschaden erleidet.

Wenn diese Phase kurz ist, wird Zakuun sterben und die Panzer werden vor der nächsten Begegnung zu Atem kommen. Um den Rest der Fähigkeiten und Strategien für DPS und Heiler zu sehen, konsultieren Sie unsere Allgemeine Anleitung für normale und heroische Zakuun.

Positionierung

Die Positionierung in diesem Kampf ist sowohl in Zakuuns Position als auch in der Positionierung von Fernkampfspielern und Heilern von entscheidender Bedeutung, um mit den Kondensstreifen der Zerstörung und der Teufelskristalle richtig umzugehen. Es gibt zwei sehr effektive Möglichkeiten, Zakuun zu positionieren. In diesem Handbuch werden wir beide erklären.

Die erste effektive Methode, Zakuun zu positionieren, besteht darin, ihn zu platzieren in der Nähe einer der Wände des Raumes, vorzugsweise in einer Ecke. Ränge werden in der gegenüberliegendes Ende und wir werden dafür sorgen, dass die Teufelskristalle in der Zakuuns Seiten klebten an der Wand. Auf diese Weise Kavitationsspuren der Zerstörung treffen die Kristalle nicht, da sie zwischen den Kristallen verlaufenund diejenigen, die von infizierten Samen betroffen sind, Infecto und der Tank, der die Incoporea-Phase verlässt, werden positioniert hinter der Band (die Reihen) und in den anderen Ecken des Raumes. Damit diese Positionierung möglich ist, müssen wir warten, bis die ersten Resonanzrisse auftreten. Das Band befreit dann dasjenige, das einer Ecke am nächsten liegt, und dann Wir werden Zakuun an seine Seite nehmen. Von diesem Moment an wird es darum gehen, den Rest der Teufelskristalle herauszubringen in der Nähe des ersten Kristalls. Wir werden immer ein paar Spieler (Magier, Schattenpriester und Jäger) zuweisen Schützen Sie die Kristalle vor Spuren der Zerstörung Verwendung Vergänglichkeit, Abschreckung y Dispersion. Sie schützen auch das Kavitationsband, indem sie vor der Gruppe stehen.

Panzer Zakuun Pos 1

Die andere Methode ist weniger kompliziert, aber auch riskanter. Wir werden Zakuun bei finden maximale Reichweite dps Reichweite und Heiler (35-40 Meter). Wir werden das verursachen Teufelskristalle erscheinen hinter der Bande oder in der Nähe. Ränge und Heiler werden als Mauer fungieren Verhindern, dass Kavitation und der Rest der Spuren der Zerstörung die Teufelskristalle treffen. Diejenigen, die von latenter Energie betroffen sind, bleiben bestehen hinter der Band nicht getroffen zu werden, und die Jäger, Schattenpriester und Magier werden mit abdecken Abschreckung, Dispersion y Vergänglichkeit Spuren der Zerstörung, wenn möglich.

Panzer Zakuun Pos 2

Improvisation wird seitdem immer präsent sein Die Positionierung der Resonanzrisse ist zufällig und die Strategien werden selten wörtlich herauskommen.

Wann sollte man den legendären Ring benutzen?

Wie wir gesehen haben, beinhaltet das Tanken von Zakuun große physische Treffer. Die beste Zeit zu nutzen Sanctus, Siegel des Unbezwingbaren werden während Phase 2 und Phase 3 um den hohen Schaden von Heavy Hand und Heavy Armed zu reduzieren.

Panzer Zakuun - Mythischer Modus

Das Tanken von Zakuun auf seine mythische Schwierigkeit bringt keine großen Veränderungen mit sich, aber die wenigen, die existieren, sind ziemlich bedeutsam.

  • Die drastischste Änderung ist mit dem Beschädigung Latente Energie. In mythischen Schwierigkeiten dieser Debuff habe keine Zeit. Die Betroffenen haben diesen Debuff, bis sie in die spezielle Tankphase eintreten, die körperlose Phase.
  • Schlitzseele betrifft 5 Spieler. Der Schaden Gebrochene Seele nur der Haupttank wird es aber erhalten 4 Spieler in der Nähe des Panzers treten ebenfalls in die körperlose Phase ein.
  • Beim Verlassen der körperlosen Phase sind die Spieler betroffen von Latente Energie Sie werden diesen Schaden verlieren, aber im Gegenzug werden sie davon betroffen sein Erschöpfte Seele. Dieser neue Debuff verhindert, dass Sie 2,50 Minuten lang Resonanzrisse absorbieren.
  • Da es sich um eine feste Anzahl von Spielern handelt (20 Personen) wird immer erscheinen 5 Resonanzrisse.

Zu überwinden mit Éxito Der Kampf wird zugewiesen Gruppen von 4 Spielern die Resonanzrisse. Wenn sie sie bedecken und von betroffen sind Latente Energie Diese 4 Spieler werden dem Hauptpanzer beitreten in die unkörperliche Phase transportiert werden. Dort drin die 4 Spieler und der Hauptpanzer Weiche 15 Sekunden lang den Wellen von aus Nach der Zerstörung y Ring der Zerstörung siendo wesentlich, um keinen Schaden von irgendwelchen zu erhalten oder die Bande wird bei der Explosion sterben. Nach dem Verlassen der körperlosen Phase werden wir emittieren Nach der Zerstörung Also werden wir von verschiedenen Punkten des Raumes gehen Verhindern, dass die Spuren die Kristalle der Zerstörung erreichen. Sobald wir ausgestiegen sind unser Nachteil von Latente Energie wird verschwinden Hilfe abfangen lassen Nach der Zerstörung. Gegen werden wir empfangen Erschöpfte Seele Das wird uns daran hindern, Resonanzrisse zu absorbieren eine weitere Gruppe von 4 Spielern und der andere Panzer Sie werden diese Aufgabe übernehmen und in die nächste körperlose Phase eintreten.

Die Phasen laufen genauso ab wie im heroischen Modus. 90 Sekunden Phase 1, 30 Sekunden Phase 2 und 30% Gesundheitsphase 3. Wir werden die Strategie anwenden, die wir gerade in Phase 1 und 3 erklärt haben. In Phase 2 treten keine Resonanzrisse auf und Zakuun wird nicht verwendet Schlitzseele. Sehr wichtig das In Phase 1 bleiben die Tanks nicht zusammen für Schlitzseele Nimm nur 1 Panzer und alle 4 zugewiesenen Spieler.

Der Schaden wird höher sein, daher müssen die Panzer in Phase 2 Nutze alles, was wir abmildern müssen und frage Heiler, die uns mit mehr Schadensbegrenzungs-CDs unterstützen. Wir helfen bei der Abdeckung von Resonanzrissen wenn erforderlich und wir werden Zakuun richtig positionieren. Im Mythos empfehle ich, die erste im Abschnitt Positionierung erwähnte Strategie zu verwenden, um das Risiko unerwünschter Explosionen zu verringern.

Und zum Schluss wünsche ich Ihnen viel Glück beim Tanken von Zakuun. Wir sehen uns beim nächsten Tanqueando en Ciudadela.


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