Γνώμη: Σχετικά με τις αλλαγές στο DK του MuyOscuro

banner_opinion_dk

Είναι πολύ πιθανό ότι παρακολουθείτε τις αλλαγές της τάξης Θάνατος Ιππότης για το Cataclysm και τώρα, έχουμε τη γνώμη αυτών που παίζουν την τάξη σχετικά με τις επιπτώσεις που μπορεί να έχουν αυτές οι αλλαγές. Επομένως, σας ζητάμε να χρησιμοποιήσετε το σύστημα ψηφοφορίας άρθρου για να βαθμολογήσετε το άρθρο Πολύ σκοτεινά αντικειμενικά

Εάν δεν έχετε δει ακόμα τι περιμένει το Θάνατος Ιππότηςφροντίστε να το ελέγξετε τις επόμενες αλλαγές. Θα συνεχίσουμε να δημοσιεύουμε τις απόψεις σας και, αν τολμάτε, ίσως θέλετε να ρίξετε μια ματιά για να δείτε πώς Συμμετέχετε σε αυτήν τις απόψεις των τάξεων.

Καλά είμαι Πολύ σκοτεινά Και εδώ είναι η άποψή μου για τις αλλαγές στο Death Knight.

Σχετικά με τις νέες του ικανότητες

Εξαρση (επίπεδο 81): Η εστία μολύνει τον στόχο με παγετό και πανώλη του αίματος χωρίς κόστος ρούνων. Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στους ιππότες του θανάτου να εφαρμόζουν γρήγορα ασθένειες όταν αλλάζουν στόχους ή όταν οι ασθένειές τους έχουν διαλυθεί.

Νεκρωτική απεργία (επίπεδο 83): Το Necrotic Strike είναι μια νέα επίθεση που προκαλεί ζημιά από όπλα και εφαρμόζει ένα debuff που απορροφά μια ποσότητα θεραπείας με βάση τη ζημιά που προκαλείται. Ας υποθέσουμε ότι ο ιππότης του θανάτου μπορεί να επιλέξει ανάμεσα στο να προκαλέσει ζημιά 8000. ζημιά απευθείας με μια συγκεκριμένη ικανότητα, ή να αντιμετωπίσει 6000. ζημιά και απορροφά 4000. από τις επόμενες θεραπείες με Necrotic Strike. είναι ένα μικρότερο χτύπημα, αλλά θα απαιτήσει περισσότερη θεραπεία για να επαναφέρει τον στόχο σε πλήρη υγεία.

Αυτή η ικανότητα αποσκοπεί στην αποκατάσταση μερικών από την προηγούμενη ουσία των ιπποτών του θανάτου, που θα μπορούσαν να διαλύσουν τα αποτελέσματα της θεραπείας με την πάροδο του χρόνου (SoT). Αυτό δίνει επίσης στην κλάση λίγο περισσότερη χρησιμότητα στο PvP χωρίς να αντιγράφει πραγματικά το είδος του αποτελέσματος που έχει το Mortal Strike.

σκοτεινή προσωποποίηση (επίπεδο 85): Ο ιππότης του θανάτου χτυπά έναν στόχο, εφαρμόζοντας ένα debuff που επιτρέπει στον ιππότη θανάτου να αντιγράψει το επόμενο ξόρκι του αντιπάλου και να το εξαπολύσει. Σε αντίθεση με το Spell Reflection, η Dark Impersonation δεν ακυρώνει το επόμενο ξόρκι. Γενικά, εάν δεν μπορείτε να αντικατοπτρίσετε μια ικανότητα, δεν θα μπορείτε να την αντιγράψετε ούτε.
Η αλήθεια, αναλυόμενη για 2 ώρες και ξαναδιαβασμένη πολλές φορές, δίνει την εντύπωση ότι όλες είναι προσανατολισμένες στο πεδίο pvp. Ας τα δούμε ένα προς ένα.

Εξαρση, ίσως αυτό είναι το μόνο που θα μπορούσε να αποδοθεί κάποια χρήση στο pve, αφού θα μας επιτρέψει να βάλουμε και τις δύο πληγές σε ένα μόνο χτύπημα. Αυτό θα μας δώσει ότι σε multipulls με μόνο 2 κουμπιά μπορούμε να έχουμε όλους τους εχθρούς με πληγές αντί να πρέπει να πατάμε 3 όπως πριν.
Μια πολύ σημαντική βελτίωση για το πεδίο pvp που μας κάνει να κερδίσουμε πολύ Gdc (Παγκόσμιος Χρόνος Επαναφόρτισης) χρησιμοποιώντας μια μοναδική ικανότητα χρήσης των παρασίτων στον στόχο μας.

Νεκρωτική απεργίαΒλέπω μόνο το βοηθητικό πρόγραμμα pvp για αυτό, αφού δεν βλέπω τον εαυτό μου να εμποδίζει ένα αφεντικό να θεραπεύσει 4000 πόντους ζημιάς, αν υπάρχει κάτι σε ένα συγκεκριμένο boss θα μπορούσε να έχει τη χρήση του, αλλά σήμερα θα μπορούσατε να μετρήσετε τις στιγμές στα δάχτυλά σας που θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε αυτή η ικανότητα σε πβ.
Από την άλλη, είναι ένα skill που θα δώσει πολύ παιχνίδι στο pvp, αν και όπως αναφέρουν θα κάνει λιγότερη ζημιά από ένα άλλο χτύπημα, αλλά προσθέτοντας αυτό το debuff θα το κάνει πολύ ενδιαφέρον χτύπημα.

σκοτεινή προσωποποίηση, αυτή η ικανότητα ήταν αυτή που έχω διαβάσει τις περισσότερες φορές και αυτή που αφού την ξαναδιάβασα δημιούργησε νέες αμφιβολίες.

Καταρχήν και προφανώς μιλώντας από άγνοια, μου φαίνεται μια ικανότητα pvp 95%, αφού όπως υποδηλώνει μπορούμε να αντιγράψουμε μόνο ξόρκια που μπορούν να ανακλαστούν, κάτι που θα απέκλειε, αν όχι όλα, το 90% των ξόρκων των αφεντικών. συνάντηση. Κάνοντας αυτή την ικανότητα κάτι ελάχιστα έως καθόλου χρήσιμο για επιδρομές. Ίσως στο θέμα της ισοπέδωσης ή στη λεγόμενη γεωργία να έχει κάποια χρησιμότητα αλλά δεν βλέπω μεγάλη χρησιμότητα, αφού δεν νομίζω ότι στον κατακλυσμό μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε αυτή την ικανότητα, ενάντια στα αφεντικά των αναμετρήσεων, αν και αυτό είναι κάτι που θα το δείξει ο χρόνος.

Ακόμα κι έτσι, για το pvp δεν το βλέπω ως κάτι απείρως χρήσιμο, αν και στην αρχή μπορεί να φαίνεται έτσι. Αναλύοντας το βλέπουμε ότι πρέπει να εφαρμόσετε το debuff στον αντίπαλο και μόλις το έχουν, το επόμενο ξόρκι που θα κάνουν είναι αυτό που θα αντιγράψουμε, με την έμφαση ότι είναι ένα ξόρκι που μπορεί να ανακλαστεί, που σημαίνει ότι μπορεί να είναι μόνο ένα ξόρκι cc ή ζημιάς, προσθέτοντας το αντίστοιχο ότι πριν, πρέπει να εφαρμόσουμε τη ζημιά. Κάνοντάς το έτσι ώστε αν ο άλλος είναι "επιδέξιος" να δει ότι το επόμενο που θα λανσάρει θα αντιγραφεί από το dk.

Πάμε, μόλις γνωστοποιηθούν λίγο οι μηχανισμοί αυτής της ικανότητας και κυκλοφορήσει ένα πρόσθετο για να ειδοποιήσει ότι έχει τεθεί το debuff ότι το επόμενο πράγμα που θα πετάξεις θα αντιγραφεί, στις περισσότερες περιπτώσεις αυτό που θα αντιγραφεί θα είναι το ξόρκι της λιγότερης συνεισφοράς, έχουν αυτή την τάξη.

Καθώς μεγαλώνω, δημιουργούνται πολλές άλλες αμφιβολίες, όπως:

– Σχετικά με το debuff που μας επιτρέπει να αντιγράψουμε τα ξόρκια:

Αυτό το debuff που θα μας επιτρέψει να αντιγράψουμε ένα ξόρκι θα είναι «διασκορπιζόμενο»;
Θα έχει διάρκεια στον αντίπαλο ή θα είναι μέχρι να αντιγράψουμε ένα ξόρκι;

-Σχετικά με το ξόρκι που αντιγράφηκε μόλις:

Εάν είναι ένα ξόρκι με δυνατότητα castable, θα πρέπει να το κάνουμε ή θα είναι στιγμιαίο;
Πόσο καιρό θα διαρκέσει αυτό το αντίγραφο; Θα είναι 1 χρήση και θα το χάσουμε; Μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε για x χρόνο;
Όντας ξόρκι, θα το αντιγράψουμε με τα "μπόνους" αυτού που το αντιγράψαμε, ώστε όταν χρησιμοποιηθεί αργότερα να κάνει "αποδεκτή" ζημιά;

Με λίγα λόγια και επαναλαμβάνω τα πάντα από άγνοια και πρώτη εντύπωση. Φαίνεται πολύ ωραία ικανότητα, αλλά αναλύοντάς την, μου φαίνεται ότι δεν θα είναι υπερβολικά καλή αφού η εξισορρόπηση σε περιβάλλον pvp θα σημαίνει ότι στο pve, αν δεν είναι ιδιαίτερα χρήσιμο από μόνο του, δεν θα κάνει πολλά βλάβη.
Αλλά hey, δεν θα ήταν όλα κακές εντυπώσεις, καθώς το αντίστοιχο των νέων ικανοτήτων που μου άφησαν την εντύπωση ότι είμαι περισσότερο από οτιδήποτε άλλο προσανατολισμένος στο pvp, η αλλαγή σχετικά με τους ρούνους, αν και ανησυχητική, φαίνεται να είναι κάτι που δίνει περισσότερα παίξτε στην τάξη όταν πρόκειται να έχετε αντιπαραθέσεις εν κινήσει.

Αυτή η αλλαγή, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, θα σημαίνει επίσης ότι ο ιππότης του θανάτου δεν χρειάζεται να έχει τόσο μεγάλη επίγνωση της απώλειας της περιστροφής του και ότι κάνοντας ένα λάθος σε αυτό θα χάσετε μεγάλο αριθμό dps, διευκολύνοντας έτσι τη χρήση του τάξη στο άτομο που δεν είναι τόσο ικανό στο να ακολουθεί μια εναλλαγή.
Θα πρέπει να δούμε πώς θα αναπροσαρμόσουν τις δεξιότητες μετά από αυτή την αλλαγή, αφού όπως αναφέρθηκε θα πρέπει να αγγίξουν πολλές από αυτές για να προσαρμοστούν σε αυτό το νέο σύστημα.

Αλλαγές ταλέντων

Και φτάνουμε στην πολύ αμφιλεγόμενη αλλαγή ταλέντων, μετά από την οποία το κλαδί αίματος μας γίνεται μόνο δεξαμενή. Πολλοί άνθρωποι έχουν αναστατωθεί όταν διαβάζουν αυτήν την αλλαγή, ως προσωπική υπόθεση, όπως πολλοί άλλοι ιππότες θανάτου, το βλέπω καλά με την έννοια ότι ο ιππότης του θανάτου ήταν επί του παρόντος κάπως «μειονεκτικός» όσον αφορά το τανκ, καθώς υπέφερε πολύ λιγότερο σωματικά μετριασμός ζημιών σε σχέση με άλλες τάξεις όπως ο παλαδίνος ή ο πολεμιστής, γεγονός που καθιστά πόνο για τους θεραπευτές να θεραπεύσουν έναν ιππότη θανάτου σε ορισμένα αφεντικά.
Μετά από αυτή την αλλαγή, οι προγραμματιστές θέλουν να επικεντρώσουν όλα τα ταλέντα του tanking σε αυτόν τον κλάδο, κάνοντας έτσι τον death knight ένα τανκ "με τα ίδια οφέλη", αν και ως αποτέλεσμα αυτής της αλλαγής θα υποστούν τροποποιήσεις όλα τα κλαδιά, αφού τα αμιγώς ταλέντα του tanking θα να είσαι στο δέντρο του αίματος.

Παθητικά Μπόνους Mastery

Τέλος, φτάνουμε στα παθητικά μπόνους Mastery για τα δέντρα ταλέντων.

Εδώ βρίσκω ένα από αυτά που, κατά την άποψή μου, θα είναι ένας από τους μηχανικούς που υπόσχονται να είναι οι πιο «διασκεδαστικοί» στον ιππότη του θανάτου του τανκ, και αυτό είναι η θεραπευτική απορρόφηση, που σημαίνει ότι όταν θεραπεύουμε μέσω ικανότητες, αποκτούμε ένα αποτέλεσμα μετριασμού της ζημίας σε σχέση με το ποσό της ζημίας που επουλώθηκε.

Λίγα λόγια για τον παγετό σχετικά με αυτό που έχουμε τώρα, θα είναι προσανατολισμένο να είναι ο κατ' εξοχήν κλάδος dps με δύο όπλα με το ένα χέρι, αν και όπως έχουν ήδη διευκρινιστεί δεν θα επικεντρωθεί μόνο σε αυτά, επιτρέποντας επίσης να κάνει dps με χέρια όπλων με δύο χέρια όπως τώρα.

Και βέβηλος από ό,τι μπορείτε να δείτε, ο προσανατολισμός του θα συνεχίσει όπως είναι σήμερα.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.