Αρχικές διευκρινίσεις σχετικά με τις αλλαγές στα PvP εμβλήματα και σημεία στο Cataclysm

Όπως συνέβη με το Cataclysm Raid Progression, που αργότερα είχε το δικό του περαιτέρω διευκρίνιση, Η αλλαγές σε εμβλήματα και σημεία στο PvP δεν θα ήταν λιγότεροι. Αφού διάβασα τα σχόλιά σου, είμαι σίγουρος ότι τουλάχιστον η Blizzard σου απαντά (αν και είμαι σίγουρος ότι δεν είσαι απόλυτα ευχαριστημένος).

Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα, διαβάστε τις απαντήσεις του Zarhym:

Ακολουθούν ορισμένες διευκρινίσεις σε ορισμένες συχνές ερωτήσεις που βλέπουμε:

Αυτό σημαίνει λοιπόν ότι κάποια στιγμή θα πρέπει να σταματήσω να παίζω γιατί ξέρω ότι η τρέχουσα αξία μου θα μετατραπεί σε ηρωισμούς και θα έχω μεγάλο αριθμό πόντων που μπορώ να χρησιμοποιήσω για να αγοράσω το σετ.

Το βασικό μας μοντέλο για το Wrath of the Lich King ήταν ότι μπορείτε να αποκτήσετε το νεότερο τώρα ή να περιμένετε μέχρι να "βγεί σε πώληση" στην επόμενη βαθμίδα. Σε αυτό το παράδειγμα, το πρώτο σετ θα ήταν μετά από αυτό που θα ήταν το παλιό σετ και όλοι θα κυνηγούσαν το νέο σύνολο.

Οι άνθρωποι θα πρέπει να προχωρήσουν πέρα ​​από δύο μόνο επίπεδα!

Και θα το κάνουν, αλλά όχι στο 4.0. Αυτό που πραγματικά κάνουμε με τα εμβλήματα είναι να καταργήσουμε την ανάγκη προσθήκης νέων τύπων σε κάθε επίπεδο, επειδή προκάλεσε μεγάλη σύγχυση.

Ποιο είναι το συνολικό όριο των πόντων Valor; (Λίγο περισσότερο από το διπλάσιο του προϊόντος με το υψηλότερο κόστος;)

Δεν έχουμε λάβει ακόμη αυτή την απόφαση. Θα είναι κάτι ανάλογο με το πώς λειτουργεί σήμερα το Honor. θα μπορείτε να κάνετε οικονομία για ακριβά πράγματα, αλλά δεν θα μπορείτε να έχετε τόσους πόντους ώστε να μπορείτε να αγοράσετε τα πάντα και να τα αποκτήσετε όλα με τη μία.

Ποιο είναι το εβδομαδιαίο όριο πόντων αξίας;

Δεν έχουμε λάβει ακόμη αυτή την απόφαση. Θέλουμε να επιλέξουμε έναν αριθμό που δεν σας κάνει να αισθάνεστε υποχρεωμένοι να συμπληρώνετε όλο το περιεχόμενο κάθε εβδομάδα μόνο για πόντους, εάν δεν το επιλέξετε.

Ποιο είναι το σύστημα/χρόνος μεταξύ της μετατροπής σημείων και της εισαγωγής μιας νέας ζώνης;

Μάλλον σχεδόν ταυτόχρονα. Οι πόντοι θα μετατραπούν πριν εμφανιστούν νέα κλοπιμαία στους προμηθευτές.

Γιατί καταργούνται οι απαιτήσεις ευρετηρίου;

Το τρέχον σύστημα έχει φτάσει στο σύνδρομο των πλουσίων γίνονται πλουσιότεροι, όπου οι παίκτες με χαμηλή βαθμολογία δεν μπορούν να αποκτήσουν την πιο ανταγωνιστική ομάδα και είναι απελπισμένοι να αγωνιστούν. Οι καλύτεροι παίκτες θα συνεχίσουν να εξοπλίζονται πολύ πιο γρήγορα γιατί θα έχουν περισσότερους πόντους να ξοδέψουν. Με τις απαιτήσεις ευρετηρίου, για παράδειγμα, τα όπλα ήταν αρκετά σπάνια να δούμε στην κοινότητα.

Και δεν θα επαναφέρει τα προβλήματα των ανθρώπων που εξοπλίζουν όπλα PvP για να κάνουν περιεχόμενο PvE;

Η ομάδα PvP θα έχει ένα μεγάλο μέρος των ιδιοτήτων της μόνο στο Resilience, επομένως θα είναι πάντα χειρότερο σε σύγκριση με μια παρόμοια ομάδα PvE. Δεν μας πειράζει οι παίκτες να χρησιμοποιούν εξοπλισμό PvP σε PvE (ή το αντίστροφο), εφόσον είναι ένα βήμα προς την απόκτηση πιο κατάλληλου εξοπλισμού.

Γιατί δεν υπάρχει αντίστοιχη «ηρωική» ομάδα για το PvP;

Εξακολουθούμε να εργαζόμαστε σε επίπεδα αντικειμένων, αλλά η βασική ιδέα είναι ότι υπάρχει η τρέχουσα και η προηγούμενη σεζόν. Σε αυτή την πρώτη σεζόν δεν θα υπάρξει προηγούμενη σεζόν, οπότε θα πρέπει να παράσχουμε "τιμητική ομάδα". Προορίζεται να είναι σχεδόν ισοδύναμο με τον εξοπλισμό pre-raid που θα θέλετε για το PvE πριν ξεκινήσετε την επιδρομή.

Φαίνεται ότι όλες οι αλλαγές PvE δεν θα δώσουν κίνητρα σε 25 επιδρομές, υπάρχει κάποιος λόγος για τον οποίο δεν θα υποστηρίζονται 25 επιδρομές;

Ο στόχος μας στο Wrath of the Lich King ήταν οι παίκτες να μπορούν να επιλέξουν μεταξύ 10 ή 25 με βάση τις προσωπικές προτιμήσεις. Πιστεύουμε ότι δεν πετύχαμε τον στόχο. Τα Raids των 25 έδωσαν καλύτερες ανταμοιβές, ένιωθε σαν "πραγματική επιδρομή" και το 10 ήταν αυτό που κάνατε κάποιες νύχτες ή αν δεν μπορούσατε να διαχειριστείτε την επιμελητεία της στρατολόγησης ή της απόκτησης 10 ακόμη παικτών. Γνωρίζουμε ότι υπάρχουν πολλοί παίκτες που προτιμούν να κάνουν raid 10, αλλά πιστεύουν ότι δεν τηρήσαμε την υπόσχεσή μας να τους αφήσουμε να κάνουν raid στο 10. Το μοντέλο Cataclysm είναι να επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν raid 10 ή 25 όπως προτιμούν. Υπάρχουν πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα και στα δύο μεγέθη ζωνών. Οι μεγαλύτερες επιδρομές μπορεί να φαίνονται πιο επικές ενώ οι μικρότερες επιδρομές τείνουν να έχουν λιγότερα προβλήματα loot επειδή υπάρχει λιγότερος ανταγωνισμός για loot. Οι μικρότερες μπάντες είναι, κατά μία έννοια, πιο σκληροπυρηνικές επειδή υπάρχουν λιγότερες ευκαιρίες να συμπεριληφθούν νεότερα άτομα ή άτομα που κάνουν λάθη.

Καταλαβαίνουμε ότι τέτοιες αλλαγές μπορούν να προκαλέσουν διαμάχη και δεν πήραμε την απόφαση επιπόλαια. Η κοινότητα διαμαρτυρήθηκε με παρόμοιο τρόπο όταν αφαιρέσαμε 40 επιδρομές παικτών (και κυριολεκτικά τις καταργήσαμε, σήμερα προσφέρουμε απλώς μια εναλλακτική για τις μεγάλες επιδρομές). Πιστεύουμε ότι υπάρχει ένα μη τετριμμένο κοινό παικτών που προτιμά 25 επιδρομές παικτών και εμείς θα συνεχίσει να τους υποστηρίζει. Έχουμε δοκιμάσει πολύ διαφορετικά μοντέλα επιδρομών στο Wrath of the Lich King με ηρωισμούς και απαγορεύσεις, και να είστε σίγουροι, αν δεν μας αρέσει η εξέλιξη των raids στο 4.0, θα το ξαναεπισκεφτούμε στο 4.1.

Ο όρος "Points" δεν παίζει πολύ ρόλο για το PvE

Αυτή είναι μια νόμιμη καταγγελία και είναι κάτι που έχουμε σκεφτεί. Από την άλλη πλευρά, ένα από τα προβλήματα που είχαμε με τα τρέχοντα εμβλήματα ήταν η ευαισθησία — δεν μπορείτε να προσφέρετε μισό έμβλημα με τον τρόπο που μπορείτε να προσφέρετε 1, 3 ή 5 βαθμούς. Ανάλογα με την προοπτική σας, θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι ο χαρακτήρας σας «κερδίζει» αξία για να νικήσει έναν εχθρό έχει πιο νόημα στο παιχνίδι από ότι ο δράκος που έχει όλα αυτά τα εμβλήματα στο σώμα του.

Ελπίζω να σας ξεκαθάρισε κάποια πράγματα!


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.