Κατακλυσμός: Εμπειρία παιχνιδιού Mount Hyjal

hyjal_01

Αυτό είναι ένα από τα άρθρα που ετοιμάζουμε εδώ και πολύ καιρό. Λοιπόν, ειλικρινά, το άρθρο γράφτηκε από τη Γάζα πριν από λίγο καιρό και είναι το το ίδιο με το Blog του. Το πρόβλημα είναι ότι θέλαμε να το συμπληρώσουμε με κάποιο οπτικοακουστικό υλικό και είχαμε κάποια τεχνικά προβλήματα για να διορθώσουμε προτού μπορέσουμε να ολοκληρώσουμε το άρθρο.

Όπως μπορείτε να φανταστείτε από το όνομα του άρθρου, αυτό το άρθρο αφορά το όρος Hyjal ως περιοχή στο Cataclysm, την εμπειρία παιχνιδιού και την ιστορία που αφηγείται σε αυτό. Αυτό το άρθρο και το υλικό του έχουν δημιουργηθεί από πολλά μέλη.

  • Άρθρο που γράφτηκε από Γάζα (Αντίληψη). Διορθώθηκε και προσαρμόστηκε από Μπέλερος.
  • Τα βίντεο σχολιάστηκαν από Κάσκα.
  • Εικόνες από Γάζα y Μπέλερος.

Αυτό το άρθρο (και τα σχόλιά σας) περιέχει πολυάριθμες αεροτομές για τις αποστολές και το παιχνίδι στο όρος Hyjal. Εάν δεν θέλετε να επηρεαστεί η εμπειρία παιχνιδιού σας, σας συνιστούμε να μην διαβάσετε το υπόλοιπο άρθρο.

Ξεκίνησα το Death Knight μου στο όρος Hyjal καθώς ήταν η μόνη περιοχή στην οποία ήξερα πώς να έχω πρόσβαση εκείνη την εποχή. Η περιοχή του όρους Hyjal σε περίπτωση που κάποιος έκανε επιδρομή την ώρα του TBC, Δεν έχει καμία σχέση με αυτό, δεν θα αναγνωρίσετε ούτε μια γωνιά από αυτό που ήταν. Ο στόχος αυτής της περιοχής αποστολής είναι να σταματήσει την προέλαση του Twilight's Hammer του οποίου το αφεντικό είναι ο Ragnaros, ο οποίος, από τα Lands of Fire, προσπαθεί να κάψει το δέντρο Nordrassil. Όλες οι αποστολές επικεντρώνονται σε αυτή την πτυχή και σε όλη τους θα συναντάμε χαρακτήρες όπως Μαλφούριον o Και θα είναι.

Οι αποστολές μας εισάγουν στην ανάγκη να σώσουμε προγόνους/θεούς/πνεύματα που έχουν παγιδευτεί ή εξευτελιστεί από το Twilight's Hammer. Θα συναντήσουμε τον θεό Goldrinn, την Aessina και τη χελώνα Tortolla. Επιπλέον, θα πρέπει να κατεβούμε αρκετές φορές, μέσα από τις πύλες που έχει ανοίξει το Twilight's Hammer, στα πύρινα βάθη.

Μια αναζήτηση που χρησιμεύει ως εισαγωγή στο όρος Hyjal, βρίσκεται σε Φως του φεγγαριού. Αυτή η αποστολή μας ξεναγεί στην πλάτη ενός πράσινου ιπτάμενου δράκου σε όλη την περιοχή. Εδώ μπορείτε να δείτε ένα σχολιασμένο βίντεο, το οποίο θα μας δείξει την περιοχή.

Αυτή η επέκταση κάνει α εκτεταμένη χρήση του συστήματος φάσης (φασική). Το έδαφος και το τοπίο θα αλλάξουν πολύ ανάλογα με τις ενέργειές μας στο έδαφος. Στο Wrath of the Lich King, για παράδειγμα, αν κάναμε την αλυσίδα αναζήτησης Hodir sons, το τοπίο θα άλλαζε εντελώς, εδώ στο όρος Hyjal το ίδιο ακριβώς θα συμβεί σε πολλά από τα σημεία όταν παραδίδουμε συγκεκριμένες αποστολές, οπότε μία περιοχή ανά Για παράδειγμα, γεμάτο φωτιά, μπορεί να γίνει η αρχή του δάσους ή όπου υπήρχαν μόλις 2 ή 3 NPC, εμφανίζεται μια πόλη.

Όλες οι αποστολές ακολουθούν το ημι-γραμμικό μοντέλο της τελευταίας επέκτασης. Υπάρχουν ακόμα αποστολές που πρέπει να αποκτηθούν μέσω drop objects και χαλαρών NPC εκεί έξω που θα μας δώσουν περισσότερα, αλλά ο σημαντικός όγκος έχει πάντα ένα κοινό νήμα με διάφορες προεκτάσεις, που καθιστά πολύ δύσκολο να χαθείς, αυτό είναι ένα σημαντικό μέρος λόγω αλλαγών φάσης. Πολλές φορές δεν μπορούμε να επιλέξουμε να πάμε να βρούμε μια αποστολή σε άλλη περιοχή του χάρτη γιατί απλά πρέπει να ολοκληρώσουμε κάποιες αποστολές για να αλλάξει αυτή η περιοχή και να αποκτήσουμε πρόσβαση σε αυτές τις αποστολές.

Όπως πάντα, υπάρχουν πολύ ποικίλες αποστολές, να σκοτώνεις Χ τέρατα, να συλλέγεις Χ αντικείμενο, να χρησιμοποιείς ένα αντικείμενο για να κυνηγάς κάτι, να συλλέγεις αντικείμενα... υπάρχει ακόμη και μία για να σώσουμε αρκούδες στην οποία πρέπει να σκαρφαλώσουμε σε μερικά δέντρα και να πετάξουμε οι αρκούδες σε ένα είδος τραμπολίνου για να τους σώσουν. Οι αποστολές δεν είναι πολύ περίπλοκες. Με την ομάδα DPS μου, κυρίως ICC Heroic 10 ή 25, τα σφάλματα επιπέδου 78-80 εκρήγνυνται και κατάφερα να σκοτώσω την περίεργη ελίτ χωρίς πρόβλημα.

hyjal_25

Τα προβλήματα εμφανίζονται όπως σε όλα τα beta στα ζωύφια. Υπάρχουν αρκετά σφάλματα στην περιοχή, τα οποία είναι αρκετά ενοχλητικά. Να επισημάνουμε το παλιό σφάλμα που σας εμπόδιζε να κάνετε την τελική αποστολή ή ένα σφάλμα σε μια αποστολή στην οποία έπρεπε να σηκώσετε έναν χάρτη αλλά μόνο 1 εμφανιζόταν (για όλους) κάθε 5 λεπτά..

Η περιοχή όπου γεννιέται ο Ράγναρος (μετά από ένα στάδιο) είναι εντυπωσιακή, βλέπετε μια τεράστια κατασκευή με είσοδο επιδρομής/μπουντρούμι. Αλλά hey, γι' αυτό είμαστε οι betatataster, απλά με την εντολή /bug μπορούμε να αναφέρουμε ένα περιστατικό. Επιπλέον, κάθε φορά που ολοκληρώνουμε μια αποστολή, εμφανίζεται μια ερώτηση στην οθόνη που μας καλεί να συμπληρώσουμε μια έρευνα σχετικά με τη διασκέδαση, τη δυσκολία και την εξήγηση της αποστολής. Η αλήθεια είναι ότι δεν τις συμπληρώνω όλες ούτε εξ αποστάσεως, αλλά φροντίζω να είναι γνωστές οι αποστολές που δεν μου άρεσαν ή που έκανα (υπάρχουν 2 που μισώ ιδιαίτερα).

hyjal_71

Αυτή η περιοχή είναι όπου άρχισα να βρίσκω τα πρώτα ορυχεία. Αν και τα επαγγέλματα δεν μπορούν να ανέβουν ή να μάθουν καμία συνταγή εάν μπορούν να συλλεχθούν τα νέα ορυχεία και τα νέα φυτά, προς το παρόν συλλέγω Κομμάτια Οψιανού (έτσι ονομαζόταν το πρώτο υλικό) και πολύτιμους λίθους μαζί με κηλίδες φωτιάς, σκιάς και βρωμιάς που εμφανίζονται σε ορισμένα ορυχεία. Όταν αφήνουν τα επαγγέλματα να ανεβαίνουν, είναι μια δουλειά που γλιτώνω καλλιεργώντας. Είδα και μερικά NPC με συνταγές, αλλά είδα μόνο ένα με σιδηρουργικά πράγματα (πράσινα μερικά χωρίς στατιστικά). Αν θέλετε μπορείτε να δείτε το δικό μας Προεπισκόπηση σχετικά με την εξόρυξη στο Cataclysm.

Για να ανέβουν ένα επίπεδο χρειάζονται περίπου 3 εκατομμύρια εμπειρία, χωρίς να ξεκουραστεί κάθε τέρας δίνει περίπου 2000-3000 εμπειρία και οι αποστολές συνήθως φέρνουν περίπου 20.000-25.000 εμπειρία (άλλες περισσότερες, άλλες λιγότερες). Ανεβαίνω επίπεδο δεν είναι καθόλου βαρύ, είναι ελαφρύ και δεν πειράζει, ακόμα κι αν ανέβαζαν το επίπεδο της εμπειρίας, δεν θα το έβλεπα κακό. Ότι εάν, ή η Blizzard δοκιμάζει κάποιο νέο σύστημα αναπαραγωγής τεράτων, ή κάτι δεν πάει καλά. Υπάρχουν περιοχές όπου σκοτώνεις ένα τέρας και αυτό επανεμφανίζεται σε ένα δευτερόλεπτο. Είναι απίστευτο, υπάρχουν περιοχές που 4 ή 5 άτομα κάνουν αποστολές και πεθαίνουν και τα τέρατα πεθαίνουν ασταμάτητα και δεν σταματούν να βγαίνουν. Ευτυχώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ιπτάμενο στήριγμα.

Στα αντικείμενα της αποστολής, ως συνήθως, υπάρχει πολύ πράσινο αλλά το περιστασιακό μπλε που πολλές φορές με έχει κάνει να σκεφτώ αν θα το αλλάξω ή όχι για το έπος μου (264/277) προς το παρόν δεν έχω αλλάξει τίποτα, οι τρύπες των πολύτιμων λίθων τη στιγμή που κάνουν τα παλιά αντικείμενα καλύτερα, αλλά δεν θα αργήσει να αλλάξουν, πιθανώς στο επίπεδο 85 θα έχουν μείνει πολύ λίγα αντικείμενα από την τελευταία επέκταση.

hyjal_73

Η τελευταία αποστολή σε αυτή την περιοχή είναι να σταματήσει ο Ragnaros με τη βοήθεια του Cenarius και του Hamuul Runetotem. Εδώ έχετε ένα αφηγημένο βίντεο της τελευταίας αποστολής αυτής της υπέροχης περιοχής.

Γκάλερι


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.