Η Blizzard επιβεβαιώνει ότι ο Argus δεν θα μπορεί να πετάξει

Η Blizzard επιβεβαιώνει ότι ο Argus δεν θα μπορεί να πετάξει


Αλόχα! Αφού συμμετείχε σε συζήτηση σε ένα νήμα παικτών ενάντια σε αυτήν την απαγόρευση, ο Blizzard επιβεβαιώνει ότι δεν θα είναι ποτέ δυνατό να πετάξεις στο Argus, αλλά ... Θα είναι έτσι ή θα συναντηθούμε ξανά με έναν άλλο Draenor;

Η Blizzard επιβεβαιώνει ότι ο Argus δεν θα μπορεί να πετάξει

Μια πολυάσχολη εβδομάδα, και όχι μόνο λόγω όλων των ειδήσεων που έφερε ο Άργους. Φαίνεται ότι ένας από τους περιορισμούς του Argus, η πτήση, δεν του αρέσει καθόλου η κοινότητα. Η Blizzard ήταν πολύ ξεκάθαρη για τις πτήσεις στις νέες ζώνες.

Οι κύριοι λόγοι που μας έδωσε η Blizzard για αυτήν την απαγόρευση είναι:

  • Οι νέες ζώνες που προστέθηκαν στο περιεχόμενο του μπαλώματος δεν επέτρεψαν ποτέ την πτήση (εκτός από το Tanaan, αλλά η ζώνη ήταν μόνο ένα μέρος του αρχικού υπερφυσικού κόσμου του Draenor, δεν προστέθηκε σε ένα έμπλαστρο)
  • Το Argus δεν υποτίθεται ότι είναι ένα φιλόξενο και φιλόξενο μέρος. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με την περιήγηση στο Argus, πιθανότατα δεν προσέχετε το τοπίο.
  • Δεν υπάρχουν σχέδια για να επιτρέψετε την πτήση στο Argus.
  • Το πέταγμα δεν είναι το κύριο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού και η κοινότητα το βλέπει ως ευκολία.
  • Το νησί Quel'Danas δεν είχε καλό έδαφος για να κινηθεί, ειδικά για την καθημερινή με το naga (στην ανατολική περιοχή), οπότε δεν επέτρεψαν την πτήση.

Λοιπόν, έχουν ανοίξει πολλά θέματα από παίκτες που δεν είναι ικανοποιημένοι με αυτόν τον περιορισμό και ζητούν από την Blizzard να επανεξετάσει, να αφαιρέσει τον εν λόγω περιορισμό και να επιτρέψει στον Argus να πετάξει. Αυτό το συγκεκριμένο νήμα Το να μην πετάω το Argus με έκανε να χάσω όλο το ενδιαφέρον, υπήρξε ένα από τα πιο δημοφιλή θέματα από την κοινότητα και την τεχνική ομάδα της Blizzard.

Η Blizzard επιβεβαιώνει ότι ο Argus δεν θα μπορεί να πετάξει

Η περιοχή είναι πολύ μονότονη και πραγματικά νιώθουμε σαν ένα άλλο Broken Shore 2.0 ... ίδια ατμόσφαιρα και τοπίο αλλά με υπερβολική πυκνότητα ανθρώπων.

Περάσαμε μήνες για να πάρουμε το Road Opener, ώστε να αποσύρουν τη δυνατότητα να πετάξουν ξανά.

Αυτό πηγαίνει πολύ μακριά από τη χιονοθύελλα, ειδικά με την τρομερή διάταξη του εδάφους στο Argus. Ελπίζω ότι η Blizzard θα ξανασκεφτεί την καταστροφή του "no fly" για άλλη μια φορά προτού χάσουν μια άλλη ώθηση συνδρομής για να τραβήξουν την προσοχή σας.

Μέρες αργότερα, ο CM Ornyx σχολιάζει αυτό το νήμα:

Η Blizzard επιβεβαιώνει ότι ο Argus δεν θα μπορεί να πετάξει

Νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι διαφωνούν μαζί σας στο πρώτο σημείο και ο Argus ήταν ένα από τα καλύτερα μέρη της Λεγεώνας για μένα προσωπικά, αλλά για να διευκρινίσω το δεύτερο σημείο:

Αυτό δεν είναι κάτι νέο και δεν έχουμε σχέδια να το αλλάξουμε στο μέλλον.. Οι νέες ζώνες που προστέθηκαν στο περιεχόμενο ενημέρωσης κώδικα δεν γνώριζαν ποτέ την επιτρεπόμενη πτήση μου. Ακόμα και όταν η πτήση κυκλοφόρησε το 2.0, δεν ήταν διαθέσιμη στο Isle of Quel'danas όταν ξεκίνησε το 2.4. Το ίδιο συμβαίνει και με το Isle of Thunder και το Timeless Isle από 5.2 και 5.4. Αυτές οι περιοχές πρέπει να εξερευνηθούν, με λίγο κίνδυνο, και το Argus ταιριάζει πολύ καλά σε αυτό το θέμα.

Καταλαβαίνω ότι έχετε κερδίσει πρόσφατα το Pathfinder για να πετάξετε, αλλά κανείς δεν σας απαγορεύει να πετάξετε οπουδήποτε θέλετε στα Broken Isles, αλλά αυτό είναι το Argus.

Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με το Argus, πιθανότατα δεν προσέχετε το τοπίο. Εάν πεθαίνετε στα ποτάμια fel, πιθανότατα περπατάτε τυφλά αντί να πηδείτε στα πλωτά βράχια. Εάν στοχεύεστε συνεχώς από πλάσματα, πιθανότατα δεν συνειδητοποιείτε τα μονοπάτια για να περάσετε τόσες πολλές ομάδες πλασμάτων.

Το Argus δεν υποτίθεται ότι είναι φιλικό και φιλόξενο μέρος, και δεν θα στοιχηματίσω το χρυσό μου σε έναν δαίμονα που κάθεται μαζί μου για τσάι. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα και δυσκολεύεστε να μετακινηθείτε και να αποφύγετε τις παγίδες, τότε το Argus λειτουργεί όπως είχε προβλεφθεί.

Παρά τη δήλωση του Ornyx, πολλοί άνθρωποι δεν συμφωνούν με την άποψή του και βλέπουν ότι η ιδέα ότι το να πετάς δεν είναι μέρος του παιχνιδιού είναι αδιανόητο. Μεταξύ αυτών είναι το MVP Crepe:

Η Blizzard επιβεβαιώνει ότι ο Argus δεν θα μπορεί να πετάξει

Ίσως ήρθε η ώρα για την ομάδα ανάπτυξης να αναγνωρίσει ότι η πτήση είναι στην πραγματικότητα μέρος του παιχνιδιού και να αναπτύξει περιεχόμενο με την ιδέα ότι μπορούμε να πετάξουμε αντί να πάρουμε τη νοοτροπία «δεν μας αρέσει η πτήση, οπότε πάμε». κάνοντας τους ανθρώπους να περάσουν μέσα από στεφάνες και να τους διατηρήσουν για σχεδόν ένα χρόνο χωρίς αυτό.

Το τζίνι είναι έξω από το μπουκάλι. Η ομάδα ανάπτυξης πρέπει να ανοίξει το μυαλό της σε αυτήν την ιδέα και όχι να αναζητά συνεχώς τρόπους να την απορρίψει.

Θυμάμαι το WOTLK και την ιδέα ότι θα μπορούσαμε να πετάξουμε πολύ σύντομα. Και πετάμε. Και διασκεδάσαμε. Ήταν πραγματικά καλό.

Γιατί ακριβώς οι προγραμματιστές πιστεύουν ότι μόνο με τον περιορισμό της πτήσης μπορούν να μας δώσουν νέα πράγματα;

Μπορούμε να πούμε τυπικές φράσεις όπως "το τζίνι είναι έξω από το μπουκάλι" όλη την ημέρα, αλλά δεν μας φέρνουν πουθενά. Νομίζω ότι έχει αναγνωριστεί καλά ότι εξακολουθούμε να είμαστε ανοιχτοί στην ιδέα της πτήσης ή δεν θα έχουμε πτήση καθόλου περιεχόμενο;, όχι; Έχουμε φτάσει σε ένα ενδιάμεσο σημείο με την κοινότητα και έτσι ήταν το Abrecaminos. Πρέπει να κερδίσετε "τα φτερά σας": δείξτε ότι έχετε καταφέρει να ολοκληρώσετε το περιεχόμενο γενικά και ότι θα είστε σε θέση να πετάξετε.

Πραγματικά δεν υπάρχει μια κλειστή στάση σχετικά με αυτό το ζήτημα στην ομάδα ανάπτυξης, είχαμε πολλές θετικές συζητήσεις σχετικά με την κατεύθυνση της πτήσης γενικά. Νομίζω, ωστόσο, ότι υπάρχουν άνθρωποι στην κοινότητα που είναι «στενόμυαλοι» για να πάρουν μια ιδέα του «ίσως δεν θα έπρεπε να μπορώ να πετάξω και να παραλείψω όλο το περιεχόμενο όταν ξεκλειδωθούν νέες περιοχές».

Νομίζω ότι αυτές οι συνομιλίες θα πρέπει να είναι αμφίδρομες, και όσο περισσότεροι άνθρωποι στην κοινότητα καλούν την κλειστή ομάδα ανάπτυξης ή δείχνουν το δάχτυλό τους, τόσο περισσότερο απομακρυνόμαστε από τη φιλική κατανόηση εντός της κοινότητας. Φυσικά, πάντα ήμουν χαρούμενος που έχω αυτές τις συνομιλίες, αλλά κάθε φορά που ξεκινούν πολύ γρήγορα βυθίζονται στο να διαφωνήσουν παρά να διαφωνήσουν για τα πλεονεκτήματα κάθε προσέγγισης και ότι δεν είναι κάτι που θέλω να ξεχωρίσω.

Ούτε νομίζω ότι το να κάνεις ευθείες ρητορικές ερωτήσεις θα μας οδηγήσει οπουδήποτε

Και τι νομίζεις; Θα συνεχίσει η Blizzard με τον περιορισμό της πτήσης στο Argus για πάντα ή θα περάσει όπως στην Draenor, περιορισμό για μερικούς μήνες μέχρι το άνοιγμα του Pathfinder;


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   ροή χιονιού dijo

    Εάν η χιονοθύελλα η επόμενη επέκταση βασίζεται στο γεγονός ότι μπορεί να καταπολεμηθεί σε βάσεις και ένα μεγάλο μέρος των νέων χαρτών προορίζεται για τους εν λόγω μηχανικούς; Θα παραπονεθούν ότι δεν είναι δυνατόν να περπατήσετε με τα πόδια; Νομίζω ότι ο θυμός του να μην μπορώ να πετάξω στο argus δεν σχετίζεται με το χρόνο που χρειάστηκε για να πάρει την πτήση, αλλά με αυτό που είπε το μπλε ότι βασικά διαμαρτύρονται για θάνατο ή επίθεση για να πάνε στο rambo πριν από ένα ορδή των ανδρών Αυτό που πετάει κατευθείαν στην αποστολή, το κάνει και πετά πίσω σε άλλο σημείο.
    Εν ολίγοις, προτιμούν να παίρνουν εξοπλισμό γρήγορα και δεν δίνουν μεγάλη σημασία στην περιοχή (η συντριπτική πλειοψηφία)

  2.   Μύγα dijo

    Μου φαίνεται καλό που δεν μπορείτε να πετάξετε στο argus. Όπως λένε, στις προστιθέμενες περιοχές εκτός, συνήθως δεν ήταν δυνατόν να πετάξει (και εξακολουθεί να είναι) και αυτό είναι εντάξει. Αυτό που συμβαίνει είναι ότι σε αυτό το παιχνίδι κάθε μέρα η γεωργία έχει μεγαλύτερη αξία από το να παίζει παιχνίδια και στη συνέχεια οι άνθρωποι πηγαίνουν γρήγορα στα μέρη, κάνουν τις αποστολές τους και πηγαίνουν κάπου αλλού. Όπως βλέπω καλό να μην πετάω από την αρχή. Τα ταξίδια μέσα από την πανδαρία, το draenor, τα νησιά… το έχω απολαύσει, τα τοπία, μαθαίνοντας πού είναι όλα. Και φυσικά υπάρχουν στιγμές που ήθελα να πετάξω για να πάρω γρήγορα υλικά ή τεχνητή δύναμη, αλλά αυτό είναι επίσης λάθος της Blizzard γιατί μερικές φορές κάνει το παιχνίδι λίγο επαναλαμβανόμενο και στη συνέχεια προκύπτει αυτή η επιθυμία.