Προγραμματισμένες αλλαγές τάξης στο Legion (Μέρος 2)

Προγραμματισμένες αλλαγές τάξης στο Legion (Μέρος 2)

Αλόχα! Πραγματοποιούμε μια συλλογή σχολιασμών και ιδεών στο φόρουμ των GD σχετικά με τα μαθήματα στη μελλοντική επέκταση του Legion, 2ο μέρος.

Προγραμματισμένες αλλαγές τάξης στο Legion

Συλλέξαμε μερικές σημειώσεις από τους GD για πιθανές αλλαγές στις επόμενες εκδόσεις. Θυμόμαστε ότι αυτές οι ιδέες μπορεί να μην υλοποιηθούν, αλλά σκοπεύουν, τουλάχιστον, να τις εφαρμόσουν και να τις δοκιμάσουν στο Alpha.

Άγιοι Ιππότες του Θανάτου

[blue author = »Blizzard» πηγή = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814732?page=1#2 ″]

    Η ενεργή ικανότητα του τεχνητού αντικειμένου θα επανασχεδιαστεί για να είναι μια νέα προσωρινή επαναφόρτιση. Θα προκαλέσει όλες τις φουσκωτές εκρήξεις σε σύντομο χρονικό διάστημα για να καλέσει έναν Στρατό των Νεκρών. Αυτό θα πρέπει να προσθέσει λίγο περισσότερο παιχνίδι.

[/μπλε]

Οι ενεργές ικανότητες του τεχνουργήματος έχουν επανασχεδιαστεί για να έχουν νέο cooldown. Αυτό θα προκαλέσει όλες τις φλυκταινώδεις εκρήξεις μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα ώστε να μπορέσουν να καλέσουν ένα φάντασμα από το στρατό των νεκρών. Αυτό θα δημιουργήσει λίγο περισσότερη δυνατότητα αναπαραγωγής.

Υπόλοιπο Druid

[blue author = »Blizzard» πηγή = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894781?page=1#2 ″]

    Η παραγωγή Astral Power θα μπορούσε να είναι πιο ομαλή. Θα ξεκινήσουμε με τη μείωση του μεγέθους των αιχμών της παραγωγής AP από ταλέντα και την ικανότητα του τεχνουργήματος. Για παράδειγμα, η ικανότητα του τεχνουργήματος θα δημιουργήσει 10/20/40 με κάθε καστ. Εξετάζουμε επίσης την αύξηση της δημιουργίας AP βασικής γραμμής, αλλά δεν είμαστε ακόμα σίγουροι, καθώς το συνολικό ποσοστό παραγωγής AP είναι πιθανώς λίγο υψηλό.

[/μπλε]

Η αναγέννηση της αστρικής ενέργειας θα μπορούσε να εξομαλυνθεί. Ξεκινάμε με τη μείωση του μεγέθους των αιχμών AP regen για ταλέντα και την δεξιοτεχνία. Για παράδειγμα, η ικανότητα του τεχνητού θα δημιουργήσει 10/20/40 με κάθε καστ. Εξετάζουμε επίσης την αύξηση της βάσης αναγέννησης AP, αλλά δεν είμαστε βέβαιοι ακόμη ότι το συνολικό ποσοστό ως αναγέννηση AP είναι πιθανώς λίγο υψηλό.

Feral Druid

[blue author = »Blizzard» πηγή = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742864801?page=1#2 ″]

    Η νέα έκδοση του Open Wounds θα βοηθήσει στην καλύτερη εξισορρόπηση της άμεσης και της αιμορραγίας, αλλά έχει το πρόβλημα του πώς λειτουργεί όταν ανανεώνετε / επεκτείνετε το Rip with Ferocious Bite ή / και το Sabertooth

[/μπλε]

Η νέα έκδοση του Open Wounds θα βοηθήσει στη βελτίωση της ισορροπίας μεταξύ άμεσης ζημιάς και αιμορραγίας, αλλά έχει πρόβλημα με το πώς λειτουργεί κατά την ανανέωση / επέκταση του Rip with Ferocious Bite ή / και του Sabretooth.

Guardian Druid

[blue author = »Blizzard» πηγή = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742964826?page=1#2 ″]

    Το Critical Strike δεν είναι επί του παρόντος πολύτιμο, αμυντικά, για το Guardian Druids. Θα προσθέσουμε μια παθητική Critical Strike -> Dodge μετατροπή (βαθμολογία σε βαθμολογία, όχι% σε%) για να το λύσουμε, παρόμοιο με τον τρόπο με τον οποίο οι Protection Warriors, Protection Paladins και Blood Death Knights έχουν Critical Strike -> Parry.

[/μπλε]

Το Critical Hit δεν είναι επί του παρόντος πολύ σημαντικό, αμυντικά, για το Guardian Druids. Θα προσθέσουμε μια παθητική κριτική επίσκεψη -> βαθμολογία dodge (βαθμολογία σε βαθμολογία, όχι% έως%) για την επίλυση αυτού, παρόμοια με την προστασία Warriors, Protection Paladins και Blood Death Knights που έχουν κρίσιμο χτύπημα -> Parry.

Κυνηγός θηρίων

[blue author = »Blizzard» πηγή = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814730?page=1#2 ″]

    Ένα από τα πιο συνηθισμένα σημεία ανατροφοδότησης που έχουμε ακούσει είναι ότι όλες οι προδιαγραφές είναι από μόνες τους δροσερές, αλλά καμία από αυτές δεν διατηρεί το υπάρχον αρχέτυπο "Hunter + Ranged Weapon + Single Pet" στο οποίο οι άνθρωποι έχουν συνδεθεί τώρα Melee, Marksmanship έχει χάσει το κατοικίδιο ζώο του, και το Beast Mastery έχει προσθέσει έναν τόνο επιπλέον κατοικίδια)
     
    Θα προσπαθήσουμε να προσφέρουμε μια επιλογή ταλέντων που θα σας επιτρέψει να επιλέξετε να εστιάσετε στο παιχνίδι γύρω από εσάς και ένα ισχυρό κατοικίδιο ζώο σας, παρά τα πολλά Dire Beasts που αυτή τη στιγμή κάνει.
     
    Τα Exotic Munitions αφαιρούνται και η Dire Frenzy θα προστεθεί στη θέση της. Το Dire Frenzy πυροδοτεί μια αναταραχή από επιθέσεις από το κατοικίδιο ζώο σας, δίνει έναν επιθετικό ταχύτητας επίθεσης για αρκετά δευτερόλεπτα και δημιουργεί αμέσως κάποια εστίαση. Έχει επαναφόρτιση 15 δευτερολέπτων. Θα συνεργαστεί με όλα τα άλλα ταλέντα και ικανότητες που αλληλεπιδρούν με το Dire Beast, όπως το Wild Call (πιθανότητα επαναφοράς του cooldown του), το One With the Pack (υψηλότερη ευκαιρία Wild Call), το Dire Stable (γενιά περισσότερης εστίασης) και το Bestial Wrath ( μείωση του χρόνου επαναφόρτισης κατά τη χρήση). Και αν είστε τυχεροί με το Wild Call procs, θα διαπιστώσετε ότι ο επιταχυντής ταχύτητας επίθεσης μπορεί να στοιβάξει.

[/μπλε]

Ένα από τα πιο κοινά σημεία ανατροφοδότησης που έχουμε δει είναι ότι όλες οι προδιαγραφές είναι δροσερές από μόνες τους, αλλά καμία από αυτές δεν διατηρεί το τρέχον αρχέτυπο "Hunter + Ranged Weapon + Pets" στο οποίο έχουν ενταχθεί οι άνθρωποι (το Survival είναι τώρα melee, έχασε το κατοικίδιο ζώο του και ο Beasts έχει προσθέσει ένα σωρό επιπλέον κατοικίδια).

Θα προσπαθήσουμε να προσφέρουμε μια επιλογή από ταλέντα που θα σας επιτρέψουν να εμπλακείτε ξανά στο παιχνίδι με έμφαση σε εσάς και το κατοικίδιο ζώο σας, παρά στο Dire Beasts που κάνει αυτή τη στιγμή.

Τα εξωτικά πυρομαχικά αφαιρούνται και θα προστεθεί το Dire Frenzy. Ο Dire Frenzy πυροδοτεί μια έντονη επίθεση από το κατοικίδιο ζώο σας, δίνοντας ώθηση στην ταχύτητα επίθεσης για αρκετά δευτερόλεπτα και αμέσως δημιουργεί κάποια εστίαση. Έχει επαναφόρτιση 15 δευτερολέπτων. Θα συνεργαστεί με όλα τα άλλα ταλέντα και ικανότητες που αλληλεπιδρούν με το Dire Beasts, όπως το Wild Call (με τη δυνατότητα επαναφοράς του cooldown), το One with the Pack (υψηλότερο proc από το Wild Call), το Dire Stable (παραγωγή περισσότερης εστίασης) και Bestial Wrath (μειωμένη επαναφόρτιση κατά τη χρήση). Και αν είστε τυχεροί με τα προγράμματα Wild Call, η αύξηση της ταχύτητας επίθεσης μπορεί να συσσωρευτεί.

Κυνηγός

[blue author = »Blizzard» πηγή = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954788?page=1#2 ″]

    Ένα από τα πιο συνηθισμένα σημεία ανατροφοδότησης που έχουμε ακούσει είναι ότι όλες οι προδιαγραφές είναι από μόνες τους δροσερές, αλλά καμία από αυτές δεν διατηρεί το υπάρχον αρχέτυπο "Hunter + Ranged Weapon + Single Pet" στο οποίο οι άνθρωποι έχουν συνδεθεί τώρα Melee, Marksmanship έχει χάσει το κατοικίδιο ζώο του, και το Beast Mastery έχει προσθέσει έναν τόνο επιπλέον κατοικίδια)
     
    Η μαχητική απώλεια του κατοικίδιου ζώου της ήταν μια από τις πιο σημαντικές αλλά αμφιλεγόμενες αλλαγές που κάναμε αυτήν την επέκταση. Θα προσπαθήσουμε να επιστρέψουμε το κατοικίδιο ζώο στη Marksmanship, στη γραμμή βάσης, μαζί με τον Lone Wolf ως ταλέντο επιπέδου 15 (και συντονισμένος πολύ ανταγωνιστικά), έτσι ώστε να είναι και πάλι μια επιλογή.
     
    Τα Exotic Munitions αφαιρούνται και το Black Arrow θα μετακινηθεί προς τα κάτω, αφού ο συνδυασμός Lone Wolf + Black Arrow αποδείχθηκε πολύ δημοφιλής και διασκεδαστικός (η νεότερη έκδοση του Black Arrow, όπου ο minion γεννά και χλευάζει αξιόπιστα τον στόχο , αυτό είναι).

[/μπλε]

Ένα από τα πιο κοινά σημεία ανατροφοδότησης που έχουμε δει είναι ότι όλες οι προδιαγραφές είναι δροσερές από μόνες τους, αλλά καμία από αυτές δεν διατηρεί το τρέχον αρχέτυπο "Hunter + Ranged Weapon + Pets" στο οποίο έχουν ενταχθεί οι άνθρωποι (το Survival είναι τώρα melee, έχασε το κατοικίδιο ζώο του και ο Beasts έχει προσθέσει ένα σωρό επιπλέον κατοικίδια).

Η απώλεια του Marksmanship στο κατοικίδιο ζώο σας ήταν ένα από τα πιο σοκαριστικά σημεία, αλλά έχουμε κάνει πολλές αμφιλεγόμενες αλλαγές σε αυτήν την επέκταση. Προσπαθούμε να επιστρέψουμε το κατοικίδιο ζώο στη βάση Marksmanship, μαζί με τον Lone Wolf ως ταλέντο επιπέδου 15 (και συγχρονισμένο), οπότε αυτή η επιλογή θα επιστρέψει ξανά.

Εξωτικά πυρομαχικά εξαλείφονται και το Black Arrow θα μετακινηθεί προς τα κάτω, καθώς το σύνθετο Lone Wolf + Black Arrow αποδείχθηκε πολύ δημοφιλές και διασκεδαστικό (η πιο πρόσφατη έκδοση του Black Arrow, όπου εμφανίζεται το minion και χλευάζει τον εχθρό).

Hunter Survival

[blue author = »Blizzard» πηγή = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743034838?page=1#2 ″]

    Το Dragonsfire Grenade θα προσαρμόσει το σχέδιό του ώστε να πετάξει στον στόχο σας, κάνοντάς το λιγότερο σαν παγίδα.

[/μπλε]

Το Dragonsfire Grenade θα έχει λίγο σφιχτά τσιμπήματα για να πετάξει στον στόχο σας, οπότε δεν θα είναι τόσο κοντά στην εξαπάτηση.

Mistweaver Monk

[blue author = »Blizzard» πηγή = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894778?page=1#2 ″]

    Σχεδιάζουμε να προσθέσουμε λίγο περιστροφική συνέργεια με το Essence Font, κάνοντας το Refreshing Jade Wind να αυξήσει επίσης την επούλωση των Essence Fonts που είναι χυτοί ενώ είναι ενεργός.

[/μπλε]

Σκοπεύουμε να προσθέσουμε κάποια περιστροφική συνέργεια με τις πηγές Essence, καθώς το Refreshing Jade Wind αυξάνει επίσης την επούλωση των cast Essence Source ενώ είναι ενεργό.

Αδίστακτος λεπτότητα

[blue author = »Blizzard» πηγή = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954789?page=1#2 ″]

    Η σειρά ταλέντων επιπέδου 30 θα προσαρμοστεί ώστε να λειτουργεί με το Shadow Dance. Αυτό εφαρμόζεται μερικώς στη σημερινή έκδοση, οπότε θα δείτε κάποια στοιχεία για αυτό. Για το Subtlety, το Nightstalker και το Shadow Focus θα ισχύουν τόσο για το Shadow Dance όσο και για το Stealth. Και το Subterfuge for Subtlety θα αυξήσει επίσης ελαφρώς τη διάρκεια του Shadow Dance.

[/μπλε]

Η σειρά ταλέντων επιπέδου 30 θα είναι ρυθμιζόμενη για να συνεργαστεί με το Shadow Dance. Εφαρμόζεται εν μέρει στην τρέχουσα έκδοση, οπότε θα δούμε κάποιες δοκιμές σε αυτό. Για λεπτότητα, το Nightstalker και το Shadow Focus θα εφαρμοστούν στο Shadow Dance, καθώς και στο stealth, με μειωμένη αποτελεσματικότητα. Το Subterfuge of Subtlety θα αυξήσει επίσης ελαφρώς τη διάρκεια του Shadow Dance.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.