Σύστημα στοιχείων PvP στο Battle for Azeroth

Σύστημα στοιχείων PvP

Γεια σας παιδιά. Στο Battle for Azeroth θα υπάρξει μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα στοιχείων PvP και επίσης στο σύστημα κατάταξης. Σας αφήνω κάποιες πληροφορίες σχετικά με το θέμα.

Σύστημα στοιχείων PvP και κατάταξη στο Battle for Azeroth

Στο Battle for Azeroth θα υπάρξει μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα στοιχείων PvP και επίσης στο σύστημα κατάταξης. Τέλος πάντων, όπως γνωρίζετε, είμαστε ακόμα στην έκδοση beta του παιχνιδιού, επομένως όλα αυτά ενδέχεται να υποστούν πολλές αλλαγές. Σας αφήνω κάποιες πληροφορίες σχετικά με αυτό το θέμα, περιμένοντας να μπορέσω να το δοκιμάσω στο beta.

español


[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17619201803 ″]

Στο Battle for Azeroth, υποβάλλονται σε μια σημαντική αναθεώρηση του συστήματος στοιχείων PvP και του συστήματος κατάταξης. Βάζουμε ακόμα τις τελευταίες πινελιές σε αυτό, αλλά θα θέλαμε να μοιραστούμε μαζί σας μερικές λεπτομέρειες που μπορεί να σας βοηθήσουν να μετριάσετε ορισμένες από τις ανησυχίες σας. Λάβετε υπόψη ότι ορισμένα από αυτά τα πράγματα θα μπορούσαν να αλλάξουν. Δεν υποσχόμαστε τίποτα.

Νέο σύστημα κατάταξης

Ενημερώνουμε το σύστημα κατάταξης ώστε να μοιάζει περισσότερο με τα άλλα παιχνίδια Blizzard. Το World of Warcraft, με την αρένα του, ήταν ένα από τα πρώτα ανταγωνιστικά παιχνίδια της Blizzard που είχε σύστημα αξιολόγησης, οπότε παραδεχτείτε μια ενημέρωση.

Για το σκοπό αυτό, θέλουμε να ομαδοποιήσουμε τους παίκτες σε επίπεδα (λίγο πολύ όπως το StarCraft ή το Overwatch), με ετικέτες όπως το Gold, το Platinum κ.λπ. Ενώ θα συνεχίσουμε να έχουμε τους δικούς μας τίτλους όπως Contender, Rival, Duelist, κ.λπ., πιστεύουμε ότι αυτά τα επίπεδα έχουν γίνει κοινές προϋποθέσεις σε ανταγωνιστικές κοινότητες PvP, οπότε είμαστε ενθουσιασμένοι που τους φέρνουμε στο World of Warcraft. Λάβετε υπόψη ότι μπορείτε ακόμα να δείτε το ευρετήριό σας στο τέλος του παιχνιδιού και εντός της διεπαφής χρήστη. Σκεφτόμαστε επίσης να προσθέσουμε την κατάταξή σας στον πίνακα κατάταξης στη διεπαφή χρήστη (με μηνύματα όπως: "Βρίσκεστε στη XNUMXη θέση στην περιοχή").

Νέο σύστημα βαθμίδων αντικειμένων ανταμοιβών

Όπως και στο Legion, θα σας ανταμείψουμε με εξοπλισμό καλύτερης ποιότητας βάσει του ανταγωνιστικού σας επιπέδου. Ωστόσο, στο Legion οι ανταμοιβές βελτιώθηκαν με γραμμικό τρόπο (δηλαδή, όσο υψηλότερος είναι ο δείκτης, τόσο αυξάνεται το επίπεδο του αντικειμένου, σταδιακά). Πιστεύουμε ότι αυτό δεν αντικατοπτρίζει αρκετά τη διανομή των παικτών κατά την κατανομή των κατάλληλων ανταμοιβών με βάση την προσπάθεια. (Μετάφραση: το επίπεδο του στοιχείου ανταμοιβών ήταν πολύ χαμηλό συνολικά.) Επομένως, πρόκειται να τροποποιήσουμε τη διανομή έτσι ώστε να μοιάζει περισσότερο με καμπύλη καμπάνας και να αντικατοπτρίζει το νέο σύστημα ταξινόμησης.

Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες του επιπέδου Contender / Gold (μεταξύ 1600 και 1800) θα μπορούν να αποκτήσουν στοιχεία παρόμοιας ποιότητας με αυτά των κανονικών επιδρομών, οι παίκτες του επιπέδου Rival / Platinum (από το 1800 περίπου) θα λάβουν αντικείμενα παρόμοιας ποιότητας με αυτά των κανονικών επιδρομών των ηρωικών συγκροτημάτων και ούτω καθεξής.

Επικές εμφανίσεις και άλλες ανταμοιβές

Θα υπάρχουν διαφορετικές ανταμοιβές που σχετίζονται με διαφορετικά επίπεδα. Στο Legion έχετε την πλήρη επική εμφάνιση φτάνοντας σε βαθμολογία 2000. στο Battle for Azeroth θα το πάρετε σταδιακά. Επιπλέον, θα λάβετε την εμφάνιση αμέσως μετά την επίτευξη του εν λόγω επιπέδου και όχι μετά από υπολογισμό στο τέλος της σεζόν.

Κατανοούμε πλήρως τις ανησυχίες σας σχετικά με το υπερβολικό πλάτος της κλίμακας επιπέδων. Συμφωνούμε επίσης ότι το ανταγωνιστικό πνεύμα τείνει να είναι πιο εμφανές σε υψηλότερα ποσοστά, οπότε αυτό είναι κάτι που θα έχουμε κατά νου. Το Gladiator mounts της σεζόν (και σίγουρα τίτλοι Gladiator) θα εξακολουθήσει να είναι μια κατανομή ποσοστού στο τέλος της σεζόν, όπως και στο παρελθόν, και ενδέχεται να δούμε νέες ανταμοιβές για υψηλότερες βαθμίδες όταν μετακινούμε μερικές από τις άλλες. κάτω.

Κατάκτηση εβδομαδιαίως

Όπως μιλήσαμε στο παρελθόν, εισάγουμε ένα σύστημα κατάκτησης που βασίζεται σε προηγούμενα σχέδια. Θα κερδίσετε πόντους κατάκτησης για να κάνετε δραστηριότητες PvP (ειδικά βαθμολογημένες, αλλά και κάποιες σε κατάσταση πολέμου) που θα συμπληρώνουν μια γραμμή ανταμοιβής κάθε εβδομάδα. Ο στόχος είναι ότι αυτό αποτελεί κίνητρο για τον μέσο παίκτη.

Ένας από τους μεγαλύτερους στόχους μας με το νέο σύστημα είναι να αντιστοιχίσουμε καλύτερα την προσπάθεια και την ανταμοιβή σε σύγκριση με άλλες πτυχές του παιχνιδιού, ειδικά για παίκτες κατώτερου επιπέδου, οι οποίοι ίσως στο Legion (ή πριν) δεν το θεώρησαν άξιο. Νομίζω ότι όλοι θα συμφωνήσουμε ότι το να έχουμε περισσότερους παίκτες που ενδιαφέρονται για το ανταγωνιστικό PvP είναι ένας αξιόλογος στόχος.

Ελπίζουμε να κυκλοφορήσουμε αυτά τα συστήματα στο beta σύντομα και να σας ακούσουμε!
[/μπλε]


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.