Ουρλιαχτό | Icehowl

Ice Howl (Icehowl) Φαίνεται ότι θα είναι η τρίτη συνάντηση που έχουμε στο The Trial of the Crusader. Από την εμφάνιση του, είναι το τελευταίο αφεντικό που ανήκει στον όμιλο Northrend Beasts.

banner_aullahielo_guia_test_cruzado

  • Επίπεδο:??
  • Raza: Γέιτι
  • υγεία: ?? [10] / ?? [25]

Ο αέρας παγώνει καθώς παρουσιάζουμε τον επόμενο μαχητή μας - Howl τον! Σκοτώστε ή σκοτώστε, πρωταθλητές!
Ο κυνηγός Taunka που τον κράτησε κατευνασμένο λέει ότι ο Icehowl είναι κυριολεκτικά το μεγαλύτερο Yeti στο Northrend και φαίνεται ότι αυτό το στέλεχος είναι το πιο βάναρο είδος του Yeti, ακόμη περισσότερο από αυτό που μπορείτε να δείτε στο Alterac. Δεν είναι καλά νέα για εσάς ...

icehowl_little

Για οδηγίες σχετικά με τον ηρωικό τρόπο αυτής της συνάντησης, επισκεφτείτε το παρακάτω σύνδεσμο.

Δεξιότητες

Αρκτική αναπνοή: Μια παγωμένη αναπνοή που παγώνει στόχους σε έναν κώνο μπροστά από το Icehowl, προκαλώντας 15,000 σημεία ζημιάς από τον παγετό σε διάστημα 5 δευτερολέπτων. (Προσφέρει 20,000 σημεία ζημιάς στον παγετό για 5 δευτερόλεπτα σε λειτουργία 25 ατόμων)

Φρικτό χτύπημα: Σοβαρά το κεφάλι-εχθρός για 60,125-69,875 Φυσική ζημιά, εκπληκτική για 3 δευτερόλεπτα. (Επίθεση μεταξύ 69,375 και 80,625 σε λειτουργία 25 ατόμων)

Μνημειακή σύγκρουσηΠηδήξτε στον αέρα και κατεβείτε με τεράστια δύναμη που προκαλεί 8,000 σημεία φυσικής βλάβης σε όλους τους εχθρούς, τους αναισθητοποιεί και τους χτυπάει πίσω. (Αντιμετωπίστε 10,000 σημεία σωματικής βλάβης σε λειτουργία 25 ατόμων.) Όταν η αναισθησία εξαντληθεί, κάθε παίκτης θα κερδίσει ένα Βιασύνη αδρεναλίνης. Αμέσως μετά θα:

  • Ξεχειλίζω - Επιλέξτε έναν στόχο και φορτίστε προς αυτόν. Αντιμετωπίστε 50,000 πόντους σωματικής βλάβης σε οποιονδήποτε στο δρόμο σας κερδίζοντας Αφρός αν καταφέρει να χτυπήσει έναν παίκτη. Εάν δεν χτυπήσει κανέναν, το Howl του Howl θα επηρεαστεί από Εκπληκτική εμφάνιση για 15 δευτερόλεπτα.

    • Αφρός: Αυξάνει τη ζημιά και την ταχύτητα επίθεσης κατά 50%.

περιοδείαΓυρίστε γρήγορα 6,938-8,062 Φυσική ζημιά στους εχθρούς, χτυπώντας τους πίσω. (Συμφωνία 8,325-9,675 Φυσική ζημιά σε λειτουργία 25 ατόμων)

Στρατηγική

Για να καταπολεμήσουμε αυτό το τρομακτικό Yeti, θα χρειαζόμαστε μόνο ένα τανκ, οπότε είναι καλή ιδέα ότι κατά τη διάρκεια του διαλείμματος από τον αγώνα εναντίον του 2 Jormungar, το άλλο τανκ αλλάζει τα ταλέντα του σε DPS.
Οι πολεμιστές και οι Druids είναι ίσως τα καλύτερα άρματα μάχης για αυτή τη συνάντηση λόγω της ικανότητάς τους στο Charge

Τοποθέτηση

Είναι καλύτερο να τοποθετήσετε το Ice Howl στο κέντρο της αίθουσας, ενώ το DPS και οι Healers απλώνονται σε όλη την αίθουσα, αποφεύγοντας το πλήθος των παικτών.
Δεν έχει σημασία πού το τοποθετούμε από τη στιγμή που το χρησιμοποιείτε Αρκτική αναπνοή, θα επιλέξει έναν τυχαίο παίκτη από τη συμμορία και θα ξεκινήσει αυτό το παγωμένο χτύπημα προς την κατεύθυνση τους.

Εξημέρωση του θηρίου

Αυτό το βάναυσο Yeti προκαλεί μεγάλη ζημιά στα μάχη και για να το ξεπεράσει, αναισθητοποιεί το Tank Φρικτό χτύπημα εκτός από τον πληγώνει περισσότερο.

Το Ice Howl τείνει να χρησιμοποιεί το υδρομασάζ του ρίχνοντας παίκτες προς τα πίσω, οπότε όταν χρησιμοποιείτε Druids ή Warriors ως δεξαμενή, είναι χρήσιμο να χρησιμοποιείτε το Charge αμέσως όταν πετάτε.

Είναι σημαντικό να μείνετε μακριά έτσι Αρκτική αναπνοή επηρεάζουν όσο το δυνατόν λιγότερους παίκτες και έτσι μειώνουν το βάρος για τους θεραπευτές.

Το άλμα του ... ακόμα

Αυτό είναι ίσως το πιο ενδιαφέρον μέρος του αγώνα καθώς ο Ice Howl θα το χρησιμοποιήσει Μνημειακή σύγκρουση ρίχνοντας όλους τους παίκτες στον τοίχο της Αρένας προκαλώντας ζημιά και εκπληκτική όλα Παίκτες.
Κατά τη διάρκεια της σύγχυσης, ο Icehowl δεν θα ξέρει ποιος θα επιτεθεί και θα επιλέξει έναν τυχαίο παίκτη που τον προειδοποιεί με μια ειδοποίηση επιδρομής και θα πηδήξει στον τοίχο. απεναντι απο. Εκείνη τη στιγμή θα σταματήσουμε να είμαστε έκπληκτοι θα κερδίσουμε ένα Βιασύνη αδρεναλίνης το οποίο θα αυξήσει την ταχύτητά μας κατά 50% που θα χρησιμοποιήσουμε για να απομακρυνθούμε από τη γραμμή που θα ακολουθήσει στιγμές αργότερα από το Howling Θα φορτίσει προς την κατεύθυνση στην οποία ήταν ο παίκτης. Εάν πιάσει έναν παίκτη στο μονοπάτι του, θα πεθάνει ανεπανόρθωτα και θα το κάνει εξαγριώ Howl Μπορεί να διαλυθεί με έναν Hunter ή Rogue για περίπου 10 δευτερόλεπτα.
Σε περίπτωση που δεν χτυπήσει κανέναν παίκτη, θα χτυπήσει στον τοίχο και θα μείνει εμβρόντητος για 15 δευτερόλεπτα. Κατά τη διάρκεια αυτών των 15 δευτερολέπτων, Το Howl Heal θα πάρει 100% περισσότερη ζημιά γι 'αυτό πρέπει να εκμεταλλευτούμε την ευκαιρία να κάνουμε τη μεγαλύτερη δυνατή ζημιά.

Όταν τελειώσουμε με το Howling Ice θα λάβουμε 3 x Emblem of Triumph.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.