Durumu ο ξεχασμένος οδηγός - Durumu ο ξεχασμένος, διαθέσιμο στους θαλάμους διαμόρφωσης κρέατος (Throne of Thunder). Ο Λέι Σεν διέταξε τους μάγους του να δημιουργήσουν μια παρέκκλιση που μπορούσε να δει μέσα στις καρδιές των οπαδών του και να εντοπίσει την προδοσία. Χάρη σε αυτό το διάταγμα γεννήθηκε ο Durumu. Αυτή η πονηρή οντότητα υπακούει στις εντολές των αφεντικών της στο γράμμα μέχρι το θάνατο του Βασιλιά Βροντή, οπότε εξαφανίστηκε στους λαβυρινθικούς διαδρόμους της ακρόπολης. Πρόσφατα, ο Ντούρουμ, περισσότερο από ξεχασμένος από το μούγκου, αναδύθηκε από την κρυψώνα.
Ιόν: Πριν από χρόνια, οι παίκτες συνάντησαν τον C'Thun, το μάτι ενός αρχαίου θεού, κάτω από τον Ναό του Ahn'Qiraj. Η κύρια μέθοδος επίθεσης των γιγαντιαίων ματιών είναι να πυροβολήσει ακτίνες από τους μαθητές. Ο Durumu έχει πολλά μάτια και ως εκ τούτου πυροβολεί πολλές ακτίνες.
Ο Durumu the Forgotten είναι το έβδομο αφεντικό στο Throne of Thunder. Είναι μια σχετικά απλή συνάντηση όσον αφορά τη στρατηγική, αλλά η εκτέλεση πρέπει να είναι ακριβής και υπάρχει μεγάλη ζημιά που πρέπει να θεραπευτεί. Αυτός ο αγώνας είναι πολύ τιμωρητικός και μικρά λάθη μπορεί να προκαλέσουν σβήσιμο.
γενικές πληροφορίες
Αξίες υγείας
Δυσκολία | διαθεσιμότητα | Crimson / Azure Mists |
---|---|---|
10-άντρας | 261M | 1.3M |
25-άντρας | ??? Μ | ??? Μ |
TRF | 430M | 2M |
Ώρα να εξοργιστεί
Ο Durumu έχει έναν έντονο χρόνο οργής 10 λεπτών, αφού ρίχνει
Σβήνω, θα σβήσει τη μπάντα σας.
Επιθετική σύνθεση
Δυσκολία | Tanque | θεραπευτές | DPS |
---|---|---|---|
10-κανάτα | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-κανάτα | 2 | 5-7 | 16-18 |
Λούτσο
Armor
όνομα | Armor | Κουτί | Κύρια χαρακτηριστικά |
---|---|---|---|
καμβάς | Βάτες | Έννοια | |
καμβάς | Πόδια | Έννοια | |
καμβάς | manos | Intellect / Strike | |
Δέρμα | πίτες | Έννοια | |
Δέρμα | Πόδια | Ευκινησία | |
Μάλλα | Κούκλες | Έννοια | |
Μάλλα | Εμπρός | Ευκινησία | |
Μάλλα | Ζώνη | Ευκινησία | |
σανίδα | manos | Έννοια | |
σανίδα | Πόδια | Έννοια | |
σανίδα | Κούκλες | Αντοχή | |
σανίδα | Πόδια | Δύναμη / εξειδίκευση | |
σανίδα | manos | Δύναμη / Διακοπή | |
σανίδα | Πόδια | Δύναμη / Διακοπή |
Armas
όνομα | tipo | Κύρια χαρακτηριστικά |
---|---|---|
Daga | Διάνοια / Πνεύμα | |
Βαλλίστρα | Ευκινησία |
Επίπεδα και δαχτυλίδια
όνομα | tipo | Κύρια χαρακτηριστικά |
---|---|---|
Capa | Έννοια | |
Capa | Δύναμη / αποφυγή | |
Ring | Διάνοια / Πνεύμα | |
Ring | Δύναμη / αποφυγή |
Απαιτήσεις DPS
Δεδομένου ότι η δεξαμενή κάνει τη μισή ζημιά ενός DPS, και το αφεντικό παλεύει μετά από 10 λεπτά, και τη θεραπεία από το αφεντικό
Υγεία αποστράγγισης είναι αμελητέο, οι απαιτήσεις DPS είναι οι εξής:
- 10 άτομα με 5 DPS: 76k DPS.
- 10 άτομα με 6 DPS: 65k DPS.
Να γνωρίζετε ότι υπάρχει πολλή κίνηση κατά τη διάρκεια του αγώνα.
Θα προσθέσουμε τις τιμές των 25 ατόμων το συντομότερο δυνατό.
Durumu the Ξεχασμένες Ικανότητες - Durumu the Forgotten
-
Σκληρό βλέμμα: Ο Durumu εστιάζει το βλέμμα του στον τρέχοντα στόχο του και του προκαλεί 135 έως 165% ζημιά από όπλα ως Φυσική βλάβη. Τα θύματα αυτής της επίθεσης υφίστανται Σοβαρή Πληγή και Αρτηριακή Τομή.
-
Σοβαρή πληγή: Τα θύματα σοβαρών πληγών λαμβάνουν 10% λιγότερη επούλωση ανά εφαρμογή.
-
Αρτηριακή κοπή: Τα θύματα της αρτηριακής κοπής υφίστανται 40000 σωματικές βλάβες κάθε δευτερόλεπτο μέχρι να αποκατασταθούν σε πλήρη υγεία.
-
-
Βλέμμα: Εάν ο Durumu δεν έχει έγκυρους στόχους μάχης μάχης, θα κοιτάξει όλους τους παίκτες, προκαλώντας 50% ζημιά από όπλα ως Φυσική ζημιά.
-
Δοκός αποσύνθεσης: Ο Ντουρούμου θα εστιάσει το βλέμμα του σε μια δέσμη καθαρής καταστροφής ακριβώς μπροστά του. Οι παίκτες που πιάνονται στο δοκάρι σκοτώνονται ακαριαία. Ενώ εστιάζετε αυτή τη δέσμη, ο Durumu θα στρίψει αργά προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και το Roving Eye του θα δημιουργήσει έναν λαβύρινθο από πληγές στα μάτια στην πλατφόρμα.
-
Κινούμενο μάτι: Ο Durumu καλεί ένα Roving Eye που θα δημιουργήσει ένα λαβύρινθο των οφθαλμικών πληγών στην πλατφόρμα κάθε φορά που διοχετεύει τη δέσμη αποσύνθεσης του.
-
Πόνος στα μάτια: Οι πληγές των ματιών προκαλούν 125000 απόκρυφες ζημιές στα θύματα εντός της περιοχής επίδρασής τους κάθε δευτερόλεπτο.
-
-
Πρύμνη μάτι: Τα Stern Eyes δημιουργούνται ως μέρος του λαβυρίνθου του Roving Eye γύρω από την περιφέρεια της πλατφόρμας Durumu. Τα Stern Eyes κοιτάζουν κατευθείαν πίσω στο Durumu και θα επικεντρωθούν σε παίκτες μέσα στην ανεστραμμένη περιοχή κώνου τριάντα μοιρών μπροστά τους. Ο κώνος είναι ευρύτερος στην άκρη της πλατφόρμας και μειώνεται σε ένα σημείο στη θέση του Durumu στο κέντρο της πλατφόρμας.
-
Πρύμνη βλέμμα: Το Stern Eyes προκαλεί Arcane ζημιά στους κοντινότερους 5 παίκτες ανάλογα με το πόσο μακριά βρίσκονται από το Stern Eye.
-
Πρύμνη βλέμμα: Το Stern Eyes προκαλεί Arcane ζημιά στους κοντινότερους 2 παίκτες ανάλογα με το πόσο μακριά βρίσκονται από το Stern Eye.
-
-
-
Τοίχοι πάγου: Ο Durumu καλεί τρία τοιχώματα πάγου για να αποτρέψει τους παίκτες καθώς προσπαθούν να κινηθούν στην πλατφόρμα. Τα επιμέρους τμήματα κάθε τοίχου πάγου συνδέονται με την υγεία τους και θα θρυμματιστούν όταν οποιοδήποτε τμήμα έχει υποστεί επαρκή ζημιά.
-
Αχρωματοψία: Ο Durumu δημιουργεί ένα Μπλε Μάτι, ένα Κόκκινο Μάτι και ένα Κίτρινο Μάτι για να ρίξει τρεις έγχρωμες ακτίνες που στοχεύουν τυχαίους παίκτες στην επιδρομή. Μόλις ολοκληρωθεί η αρχική δέσμη, το μάτι εστιάζει έναν κώνο στον στόχο για τη διάρκεια της ακολουθίας Αχρωματοψίας. Οι παίκτες σε κάθε κώνο χωρίζουν τη ζημιά εξίσου και σταδιακά θα υποστούν μεγαλύτερη ζημιά όσο περισσότερο βρίσκονται στην περιοχή επίδρασης του κώνου. Κάθε κώνος θα αποκαλύψει ένα συγκεκριμένο πλάσμα που είναι συνήθως αόρατο.
, 6 Αυτοί οι κώνοι παραμένουν έως ότου οι παίκτες έχουν βρει και νικήσει όλα τα Burning Eyes.
Στο Raid Finder Difficulty, αυτοί οι κώνοι παραμένουν έως ότου ο παίκτης βρει και νικήσει ένα θηρίο ομίχλης χρώματος.
-
Καίγοντας μάτι: Το Burning Eyes αποκαλύπτεται μόνο από τις κόκκινες ακτίνες του υπερύθρου κώνου του Red Eye.
-
Καυστική ακίδα: Καυστικό Spike του Burning Eye σε τυχαίους παίκτες ενώ αποκαλύπτεται από τον υπέρυθρο κώνο του Red Eye. Το Caustic Spike προκαλεί 80000 σωματική βλάβη στο θύμα.
-
Πορφυρή άνθιση: Εάν ένα Φλεγόμενο Μάτι εγκαταλείψει τον υπέρυθρο κώνο του Κόκκινου Ματιού, θα ρίξει το Crimson Bloom. Το Crimson Bloom προκαλεί 92500 έως 107500 ζημιά πυρκαγιάς σε όλους τους παίκτες.
-
-
Τυφλό μάτι: Τα τυφλά μάτια αποκαλύπτονται μόνο από το φως του κώνου Bright Light του Yellow Eye.
-
Amber αντίποινα: Τα Blind Eyes θα κάνουν Amber Retaliation μία φορά για κάθε 10% απώλεια υγείας. Το Amber Retaliation προκαλεί 46250 έως 53750 ζημιές στη φύση σε όλους τους παίκτες.
-
Έκρηξη κεχριμπαριού: Εάν ένα τυφλό μάτι εγκαταλείψει την περιοχή του λαμπερού φωτός του Yellow Eye, θα ρίξει το Burst of Amber. Το Burst of Amber προκαλεί 92500 έως 107500 ζημιές στη φύση σε όλους τους παίκτες.
-
-
Κρύο μάτι: Τα κρύα μάτια αποκαλύπτονται μόνο από τον κώνο Blue Eye των Blue Eye.
-
Παγωμένη σύλληψη: Το Cold Eyes προκαλεί 0 Ζημιά από παγετό σε όλους τους παίκτες ενώ αποκαλύπτεται από τον κώνο Blue Rays του Blue Eye.
-
Παγωμένο φλας: Εάν ένα Cold Eye φύγει από την περιοχή των Blue Rays του Blue Eye θα εκραγεί για 92500 έως 107500 Ζημιά παγετού σε όλους τους παίκτες.
-
Παγωμένο φλας: Εάν ένα Cold Eye φύγει από την περιοχή των Blue Rays του Blue Eye θα εκραγεί για 92500 έως 107500 Ζημιά παγετού σε όλους τους παίκτες. Οι Cold Eyes θα κάνουν επίσης αυτό το ξόρκι όποτε σκοτώνονται.
-
Δαγκώνοντας δροσερό: Τα Cold Eyes θα εμφανιστούν ξανά σε μια τυχαία θέση στην πλατφόρμα αφού νικήσουν.
-
-
-
Το μάτι του μυαλού: Ο Durumu καλεί ένα μάτι του μυαλού που θα ρίχνει περιοδικά τη Δύναμη της βούλησης.
-
Δύναμη της θέλησης: Το Mind's Eye εστιάζει έντονα σε έναν τυχαίο παίκτη. Οι παίκτες που πιάνονται στο βλέμμα του Mind's Eye όταν τελειώνει αυτή η ικανότητα αποτρέπονται.
-
-
Πεινασμένο μάτι: Ο Durumu θα καλέσει ένα Hungry Eye που θα ρίξει το Life Drain σε παίκτες.
-
Διαρροή ζωής: Το Hungry Eye εστιάζει το βλέμμα του σε έναν τυχαίο παίκτη και αρχίζει να αντλεί τη δύναμη της ζωής του, ζαλίζοντάς τους για 15 δευτερόλεπτα. Η ζωή που χάθηκε από το θύμα προστίθεται στο κέντρο υγείας του Durumu. Όσο περισσότερο επιτρέπεται στο Hungry Eye να εστιάζει σε οποιονδήποτε παίκτη, τόσο περισσότερη ζωή θα αντλεί από το θύμα. Το Hungry Eyes εξαντλεί τη ζωή του πλησιέστερου παίκτη μεταξύ αυτού και του αρχικού στόχου.
-
-
Διαβολικό μάτι: Το Durumu's Twisted Spawn θα ρίχνει περιοδικά Dark Parasite σε παίκτες.
-
Σκοτεινό παράσιτο: Τα Dark Parasites διασχίζουν το θύμα, προκαλώντας ζημιά στο Shadow κάθε δευτερόλεπτο. Το μέγεθος της ζημιάς αυξάνεται όσο περισσότερο αφήνεται το παράσιτο να μολύνει τον ξενιστή του.Η απομάκρυνση των παρασίτων από το θύμα κάνει τα παράσιτα να μετατραπούν σε σκοτεινή πανώλη.
-
Σκοτεινή πανούκλα: Όταν τα σκοτεινά παράσιτα καθαρίζονται, μεταμορφώνονται σε σκοτεινή πανούκλα. Η διάρκεια του Dark Plague είναι ίση με τη διάρκεια που απομένει κατά τον καθαρισμό του Dark Parasites και θα γεννά ένα Roving Eye κάθε 3 δευτερόλεπτα.
-
Κινούμενο μάτι: Τα Roving Eyes γεννιούνται από θύματα της Dark Plague και θα επιτεθούν σε έναν τυχαίο παίκτη.
-
Καταβροχθίζω: Το Roving Eyes προκαλεί 50000 Shadow ζημιά στον επιλεγμένο οικοδεσπότη τους κάθε δύο δευτερόλεπτα. Οποιαδήποτε ζημιά υποστεί το Roving Eye αντιγράφεται στον οικοδεσπότη.
-
-
-
Εκτιμώντας το μάτι: Ο Durumu θα καλέσει ένα μάτι αξιολόγησης που ρίχνει το Lingering Gaze σε παίκτες.
-
Παρατεταμένη ματιά: Το Appraising Eye χτυπά ένα σκιερό βλήμα σε δύο τυχαίους παίκτες. Όταν ο πύραυλος προσγειωθεί θα δημιουργήσει μια ζώνη που θα παραμείνει μέχρι το τέλος της συνάντησης. Οι παίκτες που εισέρχονται σε αυτή τη ζώνη υφίστανται 75000 Shadow ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.
-
Παρατεταμένη ματιά: Το Appraising Eye χτυπά ένα σκιερό βλήμα σε πέντε τυχαίους παίκτες. Όταν ο πύραυλος προσγειωθεί θα δημιουργήσει μια ζώνη που θα παραμείνει μέχρι το τέλος της συνάντησης. Οι παίκτες που εισέρχονται σε αυτή τη ζώνη υφίστανται 75000 Shadow ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.
-
Παρατεταμένη ματιά: Το Appraising Eye χτυπά ένα σκιερό βλήμα σε τρεις τυχαίους παίκτες. Όταν ο πύραυλος προσγειωθεί θα δημιουργήσει μια ζώνη που θα παραμείνει μέχρι το τέλος της συνάντησης. Οι παίκτες που εισέρχονται σε αυτή τη ζώνη υφίστανται 75000 Shadow ζημιά κάθε δευτερόλεπτο.
-
Durumu η ξεχασμένη στρατηγική - Durumu η ξεχασμένη
Περίληψη αγώνα
Ο αγώνας ενάντια Durumu ο ξεχασμένος Είναι τριφασικό κατά το οποίο πρέπει να νικήσετε τον Durumu, ενώ σκοτώνετε διάφορες προσθήκες που έρχονται τακτικά κατά τη διάρκεια του αγώνα. Θα μπορούσατε να πείτε ότι πρόκειται για μονοφασικό αγώνα, αλλά πιστεύουμε ότι ο αγώνας είναι πιο κατανοητός και μαθαίνετε αν το θεωρείτε ως αγώνα τριών φάσεων. Αυτά είναι:
- Κανονική φάση. Εκεί ξεκινά ο αγώνας και είναι ουσιαστικά η προεπιλεγμένη κατάσταση του αγώνα. Ο Durumu χρησιμοποιεί τις λιγότερο καταστροφικές ικανότητές του κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.
- Η πολύχρωμη φάση. 30 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη του αγώνα, και σχεδόν κάθε 3 λεπτά μετά από αυτό, ο Durumu θα επιλέξει δύο μέλη με κώνο διαφορετικού χρώματος σε κάθε ένα και αυτοί οι παίκτες θα πρέπει να κινηθούν γύρω από την πλατφόρμα (αυτοί οι κώνοι τους ακολουθούν ενώ κινούνται ) έως ότου είναι σε θέση να αποκαλύψουν τη θέση των 3 αόρατων προσθηκών. Η φάση τελειώνει όταν έχουν εξαλειφθεί και οι 3 προσθήκες. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης υπάρχει έντονη ζημιά στην επιδρομή.
- Η φάση ακτίνας αποσύνθεσης. Περίπου δυόμισι λεπτά στον αγώνα, και σχεδόν κάθε 3 λεπτά μετά από αυτό, ο Durumu θα εισέλθει στη φάση αποσύνθεσης. Για ένα λεπτό, ο Durumu θα διοχετεύσει μια θανατηφόρα ακτίνα φωτός μπροστά του, περιστρέφοντάς το αργά γύρω από την πλατφόρμα. Επίσης, το δάπεδο του δωματίου θα καλύπτεται με εξαιρετικά επιβλαβή αποτελέσματα. Υπάρχει μόνο μια μικρή ασφαλής ζώνη, η οποία κινείται αργά γύρω από το δωμάτιο με τον Durumu και οι παίκτες πρέπει να σταθούν σε αυτήν τη ζώνη για να επιβιώσουν σε αυτήν τη φάση.
Κανονική φάση
Λεπτομέρεια δεξιοτήτων
Ο Durumu στέκεται ακίνητος στη μέση της πλατφόρμας του. Εάν δεν υπάρχουν στόχοι στη γκάμα του, θα ρίξει
Mirada στην συμμορία, κάνοντας μεγάλη ζημιά και τελικά σκότωσε όλους.
Πρέπει να αναφερθεί ότι όλες οι ικανότητες που χρησιμοποιεί το Durumu κατά τη διάρκεια της φυσιολογικής φάσης εμφανίζονται επίσης στην πολύχρωμη φάση.
-
Απαίσιο βλέμμαείναι μια επίθεση που ο Durumu εκτοξεύει συχνά στον τρέχοντα στόχο του. Αντιμετωπίζει ζημιά και εφαρμόζει δύο debuff στον στόχο.
-
Σοβαρός τραυματισμός Τα θύματα σοβαρών πληγών λαμβάνουν -10% λιγότερη επούλωση για κάθε εφαρμογή.
-
Αρτηριακή κοπή Τα θύματα λαμβάνουν 40000 σελ. σωματική βλάβη κάθε δευτερόλεπτο έως ότου αποκατασταθεί πλήρως η υγεία του
-
-
Θέληση είναι μια επίθεση που εκκινεί τακτικά ο Ντουρούου. Το αφεντικό επιλέγει ένα μέλος ανεβάζοντας με ένα στενό κώνο, και λίγα δευτερόλεπτα αργότερα, όλοι οι παίκτες που στέκονται σε αυτόν τον κώνο χτυπούνται.
-
Επίμονο βλέμμα Είναι ένα ξόρκι που ρίχνει τακτικά σε τυχαία άκρα (2 σε 10-man και 5 σε 25-man και LFR). Το αφεντικό ρίχνει Shadow Balls στη θέση αυτών των στόχων, προκαλώντας μέτρια ζημιά Shadow σε ακτίνα 15 ναυπηγείων όταν προσγειώνονται, αφήνοντας μια ζώνη που διαρκεί μέχρι το τέλος του αγώνα. Οι παίκτες που στέκονται σε αυτές τις ζώνες παίρνουν ζημιά κάθε δευτερόλεπτο και σταδιακά επιβραδύνονται.
-
Υγεία αποστράγγισης είναι μια δεξιότητα που ο Durumu κάνει τακτικά. Κλήσεις α Πεινασμένο μάτι, ένα μη στοχευόμενο, μη στοχευόμενο NPC που διοχετεύει το Drain Health σε ένα μέλος τυχαίας επιδρομής για 15 δευτερόλεπτα, προκαλώντας ζημιές κάθε δευτερόλεπτο και θεραπεύει το Durumu για την υγεία που αποστραγγίζει. Μπορεί να παρακολουθείται από οποιονδήποτε παίκτη που φτάνει μεταξύ του Hungry Eye και του στόχου του, και αυτό αναγκάζει το Hungry Eye να αποστραγγίσει τη ζωή του άλλου σε αντάλλαγμα. Αυτό είναι απαραίτητο, καθώς όσο περισσότερο παραμένει το Μάτι με έναν μόνο στόχο, τόσο μεγαλύτερη ζημιά θα είναι.
Δεν αξίζει τίποτα σε περίπτωση που
Θέληση y
Επίμονο βλέμμα Ο Durumu δημιουργεί επίσης ένα συγκεκριμένο NPC που χρησιμοποιεί αυτές τις ικανότητες κατά της επιδρομής σας (α Το μυαλό του μυαλού και ένα Αξιολόγηση του ματιού αντίστοιχα), αν και αυτό δεν είναι σχετικό.
Στρατηγική
Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, η επιδρομή σας θα έχει σχετικά εύκολο χρόνο, καθώς αυτή η φάση είναι η ήρεμη πριν από τις άλλες δύο θυελλώδεις φάσεις.
- Κάντε τα τανκ σας να εναλλάσσονται με το Durumu, έτσι
Σοβαρός τραυματισμός Μην εμποδίζετε τους θεραπευτές να διατηρούν υψηλή υγεία των δεξαμενών για να τους απαλλάξουν
- Αφήστε τα μέλη της επιδρομής σας να μείνουν μακριά από τις τοποθεσίες που έχουν επιλέξει
Επίμονο βλέμμα. Βεβαιωθείτε ότι κανείς δεν στέκεται σε αυτές τις περιοχές που απομένουν από αυτήν την ικανότητα.
- Αφήστε όλους να μείνουν μακριά από τον κώνο που δημιουργήθηκε από
Θέληση, ώστε να μην καταρριφθούν.
- Όταν ένας παίκτης επιλέγεται από
Υγεία αποστράγγισης, εναλλάξτε έναν ή δύο παίκτες μεταξύ αυτού του παίκτη και του Πεινασμένο μάτι για να ελαχιστοποιηθεί η θεραπεία που λαμβάνει ο Durumu.
Πολύχρωμη φάση
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, αυτή η φάση είναι 30 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη του αγώνα (1 λεπτό μετά την έναρξη στο LFR) και κάθε 3 λεπτά μετά από αυτό. Κάθε φορά, διαρκεί έως ότου τα μέλη σας εντοπίσουν και καταργήσουν και τις 3 προσθήκες.
Δεξιότητες
Σας υπενθυμίζουμε ότι το Durumu χρησιμοποιεί όλες τις δυνατότητες της Κανονικής Φάσης κατά τη διάρκεια της Πολύχρωμης Φάσης.
Όταν ξεκινήσει αυτή η φάση, τρεις τυχαίοι παίκτες (εκτός από τα τανκς) θα επιλεγούν από μια ακτίνα φωτός. Υπάρχει μια κόκκινη δέσμη, μια μπλε δέσμη και μια κίτρινη δέσμη. Αυτά παραμένουν για λίγα δευτερόλεπτα και κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, δεν κάνουν τίποτα. Μετά από λίγα δευτερόλεπτα αυτοί γίνονται τρεις διαφορετικοί χρωματιστοί κώνοι φωτός που δημιουργούνται στο πάτωμα της κυκλικής πλατφόρμας Durumu: ένας κόκκινος κώνος, ένας μπλε κώνος και ένας κίτρινος κώνος.
Οι κόκκινοι και μπλε κώνοι επικεντρώνονται γύρω από τους παίκτες που στοχεύουν η κόκκινη και μπλε ακτίνα αντίστοιχα και ακολουθούν τους καθώς κινούνται. Το κίτρινο κινείται δεξιόστροφα ή αριστερόστροφα (είναι τυχαίο).
Αυτοί οι ελαφροί κώνοι καλύπτουν μια περιοχή από την τοποθεσία Durumu (στο κέντρο της πλατφόρμας) έως τα άκρα της πλατφόρμας.
Εάν δεν υπάρχουν παίκτες (εκτός από τους παίκτες με τους κόκκινους και μπλε κώνους που τους ακολουθούν) μέσα σε έναν από τους κώνους, η επιδρομή θα λάβει μεγάλη ζημιά από αυτόν τον κώνο.
- Ο κόκκινος κώνος πληγώνει τη μπάντα
- Ο μπλε κώνος καταστρέφει τη ζώνη από
- Ο κίτρινος κώνος καταστρέφει τη ζώνη από
Οι παίκτες που στέκονται πάνω τους δεν έχουν αποφύγει τη ζημιά. Κάθε κώνος προκαλεί μεγάλη ζημιά κάθε δευτερόλεπτο, διαιρεμένος μεταξύ όλων των παικτών του κώνου.
Ανακαλύπτοντας τις προσθήκες
Στην πλατφόρμα, υπάρχουν 4 αόρατες προσθήκες που μπορούν να αποκαλυφθούν μόνο με την τοποθέτηση του κατάλληλου κώνου φωτός. Ο κόκκινος κώνος του φωτός έχει τη δυνατότητα να αποκαλύψει 3 προσθήκες που ονομάζονται Πορφυρή ομίχλη, ενώ ο μπλε κώνος έχει τη δυνατότητα να αποκαλύψει μια προσθήκη που ονομάζεται Κυανή ομίχλη. Η πολύχρωμη φάση τελειώνει όταν εξαλειφθούν και τα 3 Crimson Mists.
Όταν ο κόκκινος κώνος φέρεται στη θέση του a Πορφυρή ομίχλη, και όταν ο μπλε κώνος φέρεται στη θέση του a Κυανή ομίχλη, η προσθήκη θα είναι ορατή και η επιδρομή σας μπορεί να τους επιτεθεί και να τους σκοτώσει. Εάν ο κώνος μετακινηθεί από την τοποθεσία προσθήκης πριν πεθάνει, η προσθήκη δεν θα είναι πλέον ορατή στην επιδρομή.
Όσο είναι στο ύπαιθρο, τόσο τα Crimson όσο και τα Azure Mists προκαλούν ζημιά στην επιδρομή.
- Το δόρυ Crimson Mist
Καυστική ακίδα σε τυχαία άκρα, προκαλώντας σωματική βλάβη σε αυτά.
- Τα δόρατα Azure Mist
Παγωμένη κλειδαριά, προκαλώντας αυξημένη ζημιά σε οποιονδήποτε παίκτη στέκεται στον μπλε κώνο.
Εάν το Crimson Mist ή το Azure σταματήστε να αποκαλύπτετε πριν πεθάνουν, τότε κάνουν μεγάλη ζημιά στην επιδρομή. Επίσης, το Azure Mist επανεμφανίζεται αμέσως μετά την εξάλειψή του.
Τέλος, είναι πολύ σημαντικό να αναφέρουμε ότι λίγο πριν ξεκινήσει η πολύχρωμη φάση, οι θέσεις των 3 Crimson Mists υποδεικνύονται εν συντομία από κόκκινες λάμψεις φωτός στις θέσεις τους.
Στρατηγική
Παρόλο που είναι περίπλοκη, η στρατηγική για αυτή τη φάση είναι πολύ απλή. Η εκτέλεση, ωστόσο, είναι το δύσκολο μέρος.
Ο κύριος στόχος της μπάντας σας είναι να αποκαλύψετε και να εξαλείψετε το Πορφυρή ομίχλη όσο το δυνατόν συντομότερα, έτσι ώστε η πολύχρωμη φάση να τελειώνει για μικρό χρονικό διάστημα
- Ζητήστε από κάποιον να επιβιώσει στην πλατφόρμα και τραγουδήστε (και κατά προτίμηση μαρκάρετε με τους δείκτες της μπάντας) τη θέση των 3 Crimson Mists. Αυτές οι θέσεις είναι ορατές για 1-2 δευτερόλεπτα πριν από την έναρξη της φάσης.
- Έχουν απλήρωτα μέλη της επιδρομής απλωμένα ομοιόμορφα στους τρεις κώνους, για να διασφαλιστεί ότι κανένας από τους κώνους δεν προκαλεί ζημιά στην επιδρομή, και ότι η ζημιά που έγινε εντός του κώνου χωρίζεται μεταξύ πολλών μελών επιδρομής.
- Ζητήστε από τον παίκτη που στοχεύει ο κόκκινος κώνος να μετακινηθεί γύρω από την πλατφόρμα στην τοποθεσία Crimson Mist. Πρέπει να παραμείνουν στη θέση του πρώτου Crimson Mist μέχρι να αφαιρεθούν, πριν μετακινηθούν στο δεύτερο και ούτω καθεξής.
- Ο παίκτης που στοχεύει ο μπλε κώνος για να σταματήσει, και να μην προσπαθήσει να αποκαλύψει τη θέση του Azure Mist. Εάν το Azure Fog βρίσκεται (για παράδειγμα, εάν ο κώνος του φωτός εμφανίζεται απευθείας στη θέση του), βεβαιωθείτε ότι ο κώνος δεν έχει αφαιρεθεί από αυτήν την προσθήκη.
Εκχώρηση παικτών σε κώνους
Οι δεξαμενές πρέπει να συνεχίσουν στην πλευρά του Durumu και να τον τοποθετήσουν κανονικά. Το υπόλοιπο της επιδρομής πρέπει να χωριστεί μεταξύ των τριών ελαφρών κώνων.
Συνιστάται να έχετε τα melees στον κόκκινο κώνο, έτσι ώστε όταν εντοπίζονται τα Crimson Mists, να μπορούν να τους επιτεθούν εύκολα.
Πράγματα που πρέπει να αποφεύγετε
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να αποφύγετε όσο το δυνατόν περισσότερο είναι η επικάλυψη κώνων. Όταν επικαλύπτονται δύο κώνοι, όλοι οι παίκτες που στέκονται και στους δύο κώνους παίρνουν ζημιά και από τους δύο κώνους, κάτι που είναι εξαιρετικά επικίνδυνο. Εάν είναι δυνατόν, η συσκευή αναπαραγωγής που επιλέγεται από τον κόκκινο κώνο πρέπει να κινείται σε αρμονία με τον κίτρινο κώνο (το οποίο σας υπενθυμίζουμε, κινείται αργά γύρω από την πλατφόρμα μόνη της). Ο κόκκινος κώνος πρέπει να είναι μπροστά ή να ακολουθεί τον κίτρινο κώνο. Εάν οι κώνοι πρέπει να αλληλεπικαλύπτονται, πρέπει να γίνουν το συντομότερο δυνατό.
Το δεύτερο δεν είναι να αποκαλύψετε το Κυανή ομίχλη. Επειδή όταν αποκαλυφθεί η προσθήκη, οι παίκτες μέσα στον μπλε κώνο θα πάρουν αυξημένη ζημιά μέχρι να τελειώσει η πολύχρωμη φάση. Έτσι, ο παίκτης που στοχεύει ο μπλε κώνος πρέπει να μείνει σε θέση (υποθέτοντας ότι το Azure Mist δεν ήταν ακριβώς στη θέση τους όταν εμφανίστηκε ο κώνος, ένα ατυχές γεγονός που μπορεί να συμβεί μερικές φορές). Όσο αργότερα βρίσκεστε στην πολύχρωμη φάση, τόσο λιγότερο σημαντικό είναι να μην αποκαλύψετε το Azure Fog (καθώς η ζημιά που θα κάνει έως ότου τελειώσει η φάση δεν θα φτάσει το μέγιστο ποσό). Επομένως, εάν πρέπει να επιλέξετε μεταξύ αλληλεπικάλυψης των κώνων και ενδεχομένως ανάδευσης του Azure Mist, σας συνιστούμε να αποφύγετε την επικάλυψη των κώνων.
Τέλος, είναι επιτακτική ανάγκη να αποφύγετε τη μετακίνηση σε έναν κώνο προσθήκης που έχει αποκαλυφθεί αλλά δεν έχει αφαιρεθεί ακόμη. Το ποσό της ζημιάς που επιτίθεται είναι πολύ υψηλό και σίγουρα θα προκαλέσει σκοτώσεις.
Ανησυχίες με Θεραπεία
Υπάρχουν πολλοί τύποι ζημιών κατά τη διάρκεια αυτού του αγώνα, και ειδικά κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης. Εκτός από τη συνήθη ζημιά στη δεξαμενή και
Υγεία αποστράγγισης, όλα τα μέλη θα πάρουν σοβαρή ζημιά επειδή βρίσκονται στους κώνους.
Επιπλέον, το Πορφυρή ομίχλη θα ξεκινήσει
Καυστική ακίδα σε τυχαία μέλη, κάνοντας ακόμη μεγαλύτερη ζημιά.
Συνιστούμε τη χρήση αμυντικών και θεραπευτικών CD κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης του αγώνα.
Φάση δέσμης αποσύνθεσης
Η πρώτη φάση του Beam Disintegration Beam ξεκινά περίπου 2 λεπτά 30 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη του αγώνα, και συμβαίνει σχεδόν κάθε 3 λεπτά μετά από αυτό. Κάθε φορά, διαρκεί ακριβώς 1 λεπτό.
Δεξιότητες
Καθώς ξεκινά η φάση, το Durumu θα αρχίσει να διοχετεύεται
Δοκός αποσύνθεσης μπροστά του. Για τα πρώτα 10 δευτερόλεπτα, η δέσμη δεν προκαλεί ζημιά. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, το δάπεδο του δωματίου καλύπτεται αργά από
Σφιγκτήρας μάτι. Αρχικά, το Cross Eye καλύπτει έναν τυχαίο κυκλικό τομέα που αντιπροσωπεύει το ένα δωδέκατο του δωματίου. Από εκεί, η περιοχή του Cross Eye επεκτείνεται και καλύπτει ένα επιπλέον 12ο μέρος του δωματίου κάθε δευτερόλεπτο μέχρι να καλυφθεί ολόκληρο το δωμάτιο. Η επέκταση προχωρά δεξιόστροφα ή αντίστροφα, αυτό είναι τυχαίο.
Μετά το
Σφιγκτήρας μάτι φτάσετε στην περιοχή όπου ο Durumu διοχετεύει
Δοκός αποσύνθεσης, θα παρατηρήσετε δύο ασφαλείς ζώνες που σχηματίζονται δίπλα στη δέσμη (στα αριστερά της, εάν το Cross-Eye επεκτείνεται αριστερόστροφα και προς τα δεξιά εάν πηγαίνει δεξιόστροφα). Μια ασφαλής ζώνη είναι κοντά στο αφεντικό και προορίζεται για την ομάδα των γοητειών. Το άλλο είναι πιο μακριά που είναι για τις τάξεις.
Όταν καλύπτεται ολόκληρο το δωμάτιο
Δοκός αποσύνθεσης γίνεται πολύ καταστροφικό (σκοτώνει οποιονδήποτε διασχίζει) και ο Durumu θα αρχίσει να περιστρέφεται: δεξιόστροφα αν το Cross-Eye ήταν με τον ίδιο τρόπο, αλλιώς θα πάει προς την αντίθετη κατεύθυνση.
Οι ασφαλείς ζώνες συνεχίζουν να κινούνται με τη δέσμη, επομένως παρέχουν πάντα προστασία στην επιδρομή. Στο PTR, το Cross-Eye δεν επανεμφανίστηκε όταν μετακινήθηκαν οι ζώνες, επομένως οι ασφαλείς ζώνες επεκτάθηκαν αποτελεσματικά, δημιουργώντας τελικά έναν ασφαλή κύκλο γύρω από το Durumu. Δεν είμαστε σίγουροι για αυτό το αποτέλεσμα.
Τέλος, κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, το Durumu προκαλεί επίσης μέτρια ποσά ζημιών σε τυχαία μέλη επιδρομών.
Στρατηγική
Η ιδέα σε αυτό το στάδιο είναι να βρίσκεστε πάντα στην ασφαλή ζώνη και να την ακολουθείτε καθώς επεκτείνεται και κινείται, ώστε η δέσμη να μην φτάσει ποτέ σε εσάς.
Ενώ πατάτε το
Σφιγκτήρας μάτι Δεν θα σας σκοτώσει, αλλά είναι κάτι που πρέπει να αποφύγετε με κάθε κόστος.
Πότε να χρησιμοποιήσετε τον Ηρωισμό / την Αιματοχυσία / το Time Warp
Συνιστούμε τη χρήση
Αίμα/
Χρονική παραμόρφωση νωρίς στον αγώνα, καθώς δεν υπάρχουν περισπασμούς εκείνη τη στιγμή για την επιδρομή σας. Εναλλακτικά, εάν έχετε μια πολύχρωμη φάση αργότερα στον αγώνα με μεγάλο χρονικό διάστημα μέχρι τη φάση αποσύνθεσης, μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε τότε.
Μαθαίνοντας τον αγώνα
Υπάρχουν δύο πράγματα που έχουν ύψιστη σημασία για όλα τα μέλη της επιδρομής.
Πρώτα απ 'όλα, όλοι πρέπει να καταλάβουν πολύ καλά τι συμβαίνει στη χρωματική ζώνη και ποιος είναι ο ρόλος τους σε αυτήν, ανάλογα με το αν είναι ή όχι ο στόχος ενός από τους τρεις κώνους φωτός.
Αναμένουμε ότι η μεγάλη πλειοψηφία των wipes θα προέλθει από παίκτες που αργά να αποκαλύψουν όλα Πορφυρή ομίχλη, ή οι παίκτες που απομακρύνουν τον κώνο του φωτός μακριά από μια αποκάλυψη ομίχλης που δεν έχει ακόμη αφαιρεθεί. Πρέπει απλώς να επιμείνετε σε αυτήν την πτυχή έως ότου όλα τα μέλη της επιδρομής το γνωρίζουν καλά.
Δεύτερον, η επιβίωση της φάσης αποσύνθεσης είναι μια κρίσιμη πτυχή του αγώνα. Δεν είναι ομαδική προσπάθεια, μάλλον, κάθε μέλος πρέπει να επιβιώσει μόνο του, και το περιθώριο σφάλματος εδώ είναι πολύ μικρό. Πρέπει να επισημάνετε έναν παίκτη που ξέρει πώς να κινηθεί κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης και απλά ζητήστε από τους υπόλοιπους να τον ακολουθήσουν.
Durumu το ξεχασμένο βίντεο - Durumu το ξεχασμένο