Οι μετρητές θεραπείας είναι άχρηστοι

Θα με συγχωρήσετε με τον τίτλο του Άρθρου, αλλά θέλω να γράψω για αυτόν τον τύπο Addons για αρκετό καιρό που πολλές φορές οδηγεί σε προσωπικά λάκκα στο παιχνίδι μεταξύ του DPS και για να σταυρώσετε μερικούς Θεραπευτές από τους αριθμούς που αποκτήθηκαν και Βλέπω ορισμένα σοβαρά προβλήματα που πάνω απ 'όλα, επηρεάζουν τους Θεραπευτές.

Spiritual Healer-DanScott

1 - Η περισσότερη θεραπεία δεν σημαίνει καλύτερους θεραπευτές

Εάν απλοποιήσουμε τη δουλειά του DPS, η δουλειά τους είναι βασικά να κάνουν ζημιά. Όσο υψηλότερη είναι η ζημιά, τόσο καλύτερο είναι το DPS. Είναι σαφές ότι η ζωή του Αφεντικού είναι σταθερή με αυτό που συμπεραίνουμε ότι όσο μεγαλύτερη είναι η ζημιά, τόσο πιο γρήγορα πεθαίνει το αφεντικό, τόσο πιο γρήγορα οι άνθρωποι παίρνουν τα λάφυρα και, επομένως, γίνεται ταχύτερη πρόοδος. Ωστόσο, αυτή η περίπτωση δεν ισχύει για τους Halers. Θα σας δώσω ένα παράδειγμα: Μόλις φτάσατε στο επίπεδο 80 με την ομάδα ανταμοιβών της αποστολής σας και φτάνετε στο Naxxramas. Οι άνθρωποι θα πάρουν πολλές ζημιές, ο μετριασμός των ζημιών από τη δεξαμενή θα είναι επίσης χαμηλός, το DPS θα κάνει λίγη ζημιά και οι Θεραπευτές δεν θα έχουν τα χέρια για να τα θεραπεύσουν όλα. Τώρα προχωράμε σε ένα πιο ενδιάμεσο σημείο στο οποίο, οι ίδιοι παίκτες έχουν ήδη εξοπλιστεί με αντικείμενα Σαρθάρι και Naxxramas. Οι δεξαμενές δεν χάνουν πλέον τόση υγεία και τώρα αντιμετωπίζουν το τελευταίο μισό από όσο πριν.

θεραπευτής_ τρόπος2

Μετά φτάνουν οι μετρητές.

"Απίστευτο! Το DPS μου είναι σχεδόν διπλάσιο από αυτό που έφτασα εδώ", λέει ο Sharpener, ο καλύτερος αδίστακτος.
"Ναί! κι εγώ, τώρα είμαστε το μπαστούνι της Ισπανίας »λένε το υπόλοιπο DPS.

Τώρα ένας αστείος τύπος φτάνει και βάζει τη θεραπευτική σύγκριση στη συνομιλία.
Σίγουρα, ως θεραπευτής, έχετε θεραπεύσει το ήμισυ από αυτό που θεραπεύσατε εκείνη τη στιγμή και φυσικά ... αυτό θα προκαλέσει στους λιγότερο καταλαβαίνους το τυπικό σχόλιο (και ακόμη και προσβολές) ότι οι θεραπευτές δεν είναι καλοί. Το κλειδί είναι ότι οι θεραπευτές κλιμακώνουν σχεδόν το αντίστροφο στην επούλωση καθώς το επίπεδο της ομάδας του ομίλου αυξάνεται, αλλά στο μυαλό πολλών παικτών, σε μεγάλους αριθμούς, υπέροχους παίκτες.

2 - Οι καταστάσεις ποικίλλουν
Αυτό είναι κάτι που η μεγάλη πλειοψηφία των παικτών δεν καταλαβαίνει. Ποιος σας έχει ανατεθεί να επιμεληθείτε ποικίλλει σημαντικά τη θέση σας στους μετρητές και έχω δει μερικά υπέροχα παραδείγματα σε πρόσφατες μπάντες. Προσπαθούσαμε να κάνουμε Patchwork με 20 άτομα για το επίτευγμα (ναι, μας αρέσουν τα επιτεύγματα). Οι δεξαμενές μας ήταν ένας ιππότης του θανάτου, ένας Druid και ένας πολεμιστής, και η ομάδα των θεραπευτών μας αποτελούνταν από 3 Paladins, έναν ιερέα και έναν σαμάνο. Κάθε Paladin ανατέθηκε σε μια δεξαμενή και επομένως κάθε δεξαμενή ήταν ο στόχος Σημάδι του Φωτός και ο Ιερέας και ο Σαμάνος ανατέθηκαν να θεραπεύσουν όλες τις δεξαμενές όπως είχαν.
Τελειώσαμε με το Patchwork πολύ γρήγορα και εντυπωσιάσαμε πραγματικά με τον εαυτό μας και στη συνέχεια ο συνηθισμένος αστείος άντρας ήρθε με τα στατιστικά Healing. 2 Paladins ακολούθησαν αρχικά ο Ιερέας και μετά ο Σαμάνος. Στο κάτω μέρος της λίστας ήταν το τρίτο Paladin.
Με την πρώτη ματιά μπορεί να ειπωθεί ότι ο Paladin είχε αποτύχει καθώς οι θεραπείες του ήταν φρικτές. Ωστόσο, αφού το σκεφτήκαμε, υπήρχαν διάφοροι λόγοι.
Κατ 'αρχάς, αυτό το Paladin επουλώνει το Main Tank το οποίο επομένως δεν δέχεται τις επιθέσεις Μίσος απεργία και έτσι υπήρχε πολύ λιγότερη βλάβη για θεραπεία. Από την άλλη πλευρά, οι άλλες Paladins έκαναν θεραπείες 14,000 αποτελεσματικών πόντων και επωφελήθηκαν από το Σημάδι του Φωτός θεραπεύοντας το ίδιο ποσό με τους άλλους.
3 Paladins, 3 Στόχοι και 3 παίκτες χρησιμοποιούν τις ίδιες θεραπείες με πολύ διαφορετικά αποτελέσματα. Για άτομα στους οποίους φαίνεται ότι το paladin είχε αποτύχει, αν λάβουμε υπόψη το σενάριο πρέπει να ξεχάσουμε τις εμφανίσεις του μετρητή.

3 - Κάθε τάξη έχει έναν ρόλο
θεραπευτής πνευμάτων

Μια θλιβερή πραγματικότητα είναι ότι ορισμένες τάξεις καταλήγουν να "χτυπούν" άλλες. Οι Paladins για παράδειγμα δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν θεραπεύσεις με την πάροδο του χρόνου ή να θεραπεύσουν αρκετούς ταυτόχρονα με αποτελεσματικό τρόπο και υπάρχουν ιερείς, σαμάνοι, Druids και πολλοί παίκτες που δεν το καταλαβαίνουν αυτό.

Κάποτε είχα έναν ηγέτη μπάντας που είπε: «Όλοι οι θεραπευτές μας είναι εξαιρετικοί εκτός από τους Paladins μας«. Η συλλογιστική του ήταν ότι οι άλλοι Θεραπευτές ξεπερνούσαν πάντα τους υπόλοιπους Θεραπευτές στα στατιστικά. Παρόλο που προσπαθούσε να του εξηγήσει ότι κανείς δεν πέθανε και ότι, επομένως, το έργο που εκτελούσε ήταν άψογο, δεν μπόρεσε να το καταλάβει. Πολλοί άνθρωποι δυσκολεύονται να κατανοήσουν τους διαφορετικούς μηχανισμούς των τάξεων και τους διαφορετικούς ρόλους τους.

4 - Οι μετρητές δεν είναι αλάνθαστοι

Τίποτα και κανένας δεν είναι τέλειος και οι μετρητές δεν αποτελούν εξαίρεση. Έχω δει μερικές φορές διαφορετικές αναφορές για την ίδια μάχη που δείχνουν πολύ διαφορετικά αποτελέσματα. Έχω δει ακόμη και αναφορές WWS που προφανώς δεν έχω πάει εκεί. Έχω παίξει επίσης με μερικούς ιερείς που χτυπούσαν το κουμπί Healing Circle και μερικούς Σαμάνους που είχαν μόνο ένα θεραπευτικό ξόρκι που ονομάζεται Chain Healing. Ούτε οι θεραπευτές είναι τέλειοι, ούτε οι Addons που συλλέγουν αυτές τις πληροφορίες.

Συμπεράσματα

Οι μετρητές έχουν έναν στόχο. Μέτρηση DPS. Για τους θεραπευτές έχουν επίσης έναν σκοπό, αλλά είναι πολύ πιο δύσκολο να προσδιοριστεί εάν ένας θεραπευτής είναι καλός ή κακός βάσει των στατιστικών. Όταν έπαιζα ως Guildmaster καθώς και Raid Leader, συνήθιζα να εξετάζω όλα αυτά τα δεδομένα και ειδικά ένα σημαντικό στατιστικό στοιχείο: Θεραπεία πάρα πολύ. Πολλές φορές θεραπεύει πάρα πολύ και αυτό αυξάνει τα στατιστικά στοιχεία (αν και επιδεινώνει άλλα φυσικά) και μέρος της γενικής κατάστασης της εν λόγω μάχης, ήταν μια από τις αξίες που με βοήθησαν να αξιολογήσω τη στάση των θεραπευτών μου.

Πριν καθαρίσεις τους μετρητές ή προσβάλεις τον αρχηγό σου, πρέπει να πω ότι τους έχω εγκαταστήσει από πριν από το Karazhan, αλλά πρέπει να ξέρεις πώς να τους χρησιμοποιείς σοφά με κάθε τρόπο, ακόμα και στο DPS. Πριν λίγες μέρες έλαβα μια ερώτηση για Guíaswow Μου απάντησε ότι προήλθε από έναν μάγο και μου είπε ότι η ζημιά του στο Bands ήταν εξαιρετική, αλλά στα μπουντρούμια 5 ατόμων ήταν πολύ χαμηλότερη από τους υπόλοιπους DPS. Όλα επηρεάζουν.

Εάν έχετε οποιαδήποτε διόρθωση ή διευκρίνιση για προσθήκη, όπως πάντα τα σχόλια παραμένουν ανοιχτά.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.