Γνώμη: Σχετικά με τις αλλαγές στο Brujo από τη Mrtifilia

artwork_double_warlock_gnome

Είναι πολύ πιθανό ότι παρακολουθείτε τις αλλαγές της τάξης Μάγος για το Cataclysm και τώρα, έχουμε τη γνώμη αυτών που παίζουν την τάξη σχετικά με τις επιπτώσεις που μπορεί να έχουν αυτές οι αλλαγές. Επομένως, σας ζητάμε να χρησιμοποιήσετε το σύστημα ψηφοφορίας άρθρου για να βαθμολογήσετε το άρθρο Μορφιλιά αντικειμενικά και έτσι να τον ανταμείψει ή, αντίθετα, να τον χτυπήσει στην πηγή του Dalaran. (Δεν είναι αστείο)

Εάν δεν έχετε δει τι περιμένει ακόμα ο Brujo, φροντίστε να το δείτε τις επόμενες αλλαγές. Θα συνεχίσουμε να δημοσιεύουμε τις απόψεις σας και, αν τολμάτε, ίσως θέλετε να ρίξετε μια ματιά για να δείτε πώς Συμμετέχετε σε αυτήν τις απόψεις των τάξεων.

Ας συνεχίσουμε να παρακολουθούμε μαθήματα. Τώρα ας δούμε ποιες αλλαγές σας περιμένουν στον Κατακλυσμό. Και πάλι, η άποψή μου βασίζεται μόνο στις θεωρίες, αφού η μάγισσα μου είναι ακόμα επίπεδο 60 ... είναι πιο ευτυχισμένη, στο Outland, που θα αγοράσει ακόμη και ένα μικρό σπίτι στη Χερσόνησο Hellfire ^^ Μου αρέσουν ήδη ...

Σε αυτήν την περίπτωση, η μεγαλύτερη αλλαγή που λαμβάνουν οι Warlocks είναι στο Soul Shards. Επιτέλους θα πάψουν να είναι αντικείμενα που θα έχουμε στο inventory (ροζ αντικείμενα για περισσότερα INRI... τι ζωγραφίζει το ροζ με μια μάγισσα;;;) αλλά θα ενσωματωθούν στο Interface, έχοντας τρία θραύσματα, τα οποία θα τροποποιήσουν κάποια ξόρκια όταν χρησιμοποιείτε καύση ψυχής, ένα νέο ξόρκι, όπως η άμεση απόρριψη ενός δαίμονα, η γρήγορη εκτέλεση ξόρκων ή η κίνηση με μεγάλη ταχύτητα μετά τη χρήση του Demon Circle, μεταξύ άλλων εφαρμογών. Δεν καθιστούν πολύ σαφές πώς θα αναγεννηθούν τα θραύσματα στη μάχη, ούτε αν το κάνουν, υποδεικνύουν μόνο ότι θα υπάρξει ένα ξόρκι παρόμοιο με το Mage Evocation, το οποίο θα τα κάνει να επανεμφανιστούν. Πιθανώς μόνο 3 είναι διαθέσιμα για κάθε αγώνα ή επαναφορτίζονται πολύ αργά. Καθώς είναι κάτι εντελώς νέο, και δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου πληροφορίες, δεν πρόκειται να ασχοληθώ πολύ με αυτό το θέμα, καθώς μπορεί να αλλάξει αρκετές φορές μέχρι να βγει η τελική έκδοση. Ωστόσο, για να δηλώσω ότι είναι μια μεγάλη και επιθυμητή αλλαγή για ολόκληρη την κοινότητα των μαγισσών, που ήθελαν περισσότερο χώρο στα σακίδια τους.

Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί, αν και πρόκειται για μια αλλαγή σε όλες τις κατηγορίες, ότι η ζημιά με την πάροδο του χρόνου θα επηρεαστεί τόσο από την ταχύτητα όσο και από τον κρίσιμο ρυθμό επιτυχιών, βοηθώντας έτσι να έχουμε ζημιές πιο ευθυγραμμισμένες με τις υπόλοιπες κατηγορίες. Σε αυτό προσθέτουμε ότι η βιασύνη δεν θα μειώσει τον χρόνο που είναι το ξόρκι, αλλά θα αυξήσει τον αριθμό των φορών που χτυπάει και ότι όταν η αναδιατύπωση του ξόρκι χωρίς να έχει λήξει δεν θα αφαιρέσει το τελευταίο χτύπημα, έχουμε μεγάλη σταθερότητα στη ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Ως προσωπική άποψη, νομίζω ότι τα πρόσθετα που αναφέρουν πόσα χτυπήματα έχει απομείνει ένα από αυτά τα ξόρκια, θα επεκταθούν πολύ, αν δεν το εφαρμόσουν στο βασικό περιβάλλον του παιχνιδιού.

Μετά τις πιο αξιοσημείωτες τροποποιήσεις, θα αναλύσουμε τα νέα ξόρκια και τα ταλέντα που θα έχει ο μάγος:

Ξεκινάμε με το Felflame, το οποίο θα είναι ένα στιγμιαίο ξόρκι σκιάς και φωτιάς που θα επαναφέρει τους μετρητές στο Immolate και στο Unstable Affliction. Με την αλλαγή που έγινε στις σιωπές, το βρίσκω εξαιρετικά χρήσιμο για τους Destruction Warlocks, ειδικά στις αρένες PVP, καθώς αν σωπάσουν τον κλάδο της φωτιάς, μπορούν να κάνουν αυτό το ξόρκι για να κάνουν επιπλέον ζημιά και να ανανεώσουν το Immolate. Ωστόσο, δεν υποδεικνύουν εάν θα έχει κάποιου είδους cooldown, οπότε η πλήρης χρησιμότητα του δεν είναι απολύτως σαφής για μένα.

Το Demon Soul μου θυμίζει έντονα το Demonic Sacrifice, αλλά χωρίς να χρειάζεται να θυσιάσετε τον Δαίμονά σας και χωρίς να είμαι μόνιμος λάτρης. Σε αυτή την περίπτωση, δεν διευκρινίζουν πολύ τι είδους όφελος θα αποκτηθεί, αλλά αναμένεται ότι θα ωφελήσει τη Δαιμονολογική μάγισσα περισσότερο από άλλους τύπους μαγισσών.

Οι υπόλοιπες αλλαγές είναι, αν είναι δυνατόν, ακόμη λιγότερο επεξηγηματικές. Το Dark Intent είναι παρόμοιο ξόρκι με το Mage's Focus Magic, μόνο που βελτιώνει την πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος των περιοδικών ξόρκων, όχι των άμεσων, επομένως θα είναι πιο χρήσιμο σε ορισμένες κατηγορίες από άλλες. Επίσης, σβήνει τις φθορές ορθογραφίας και στοιβάζεται έως και 3 φορές, αλλά και πάλι δεν υποδεικνύουν πόσο θα φουσκώσει.

Η καλύτερη αλλαγή, ειδικά για τους Affliction Warlocks, είναι ότι οι κατάρες Agony και Doom δεν θεωρούνται πλέον κατάρες, αλλά είναι Dread, μαγικού τύπου, επομένως θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα Curse of the Elements και το Dread Agony χωρίς να μειωθεί σημαντικά η ζημιά του. . Ομοίως, το Drain Soul θα επαναφέρει τους μετρητές Unstable Affliction και Fright Agony, ανά ταλέντα, εάν ο στόχος είναι κάτω από το 25% της υγείας, διευκολύνοντας την περιστροφή ενός Affliction Warlock.

Η λιγότερο αγαπημένη μου αλλαγή από όλες, τουλάχιστον από την άποψη του PVE, είναι ότι το hellfire δεν κάνει πλέον ζημιά στον πολεμιστή, οπότε σε περίπτωση που υπάρξει raid kill (τα διάσημα μαντηλάκια) δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αποφευχθεί η πληρωμή επισκευής δικαστικά έξοδα. Κατά τα λοιπά, δεν έχω δει ποτέ τη χρήση αυτού του ξόρκι πολύ ελκυστική... θα σας επιτρέψει να το μπερδέψετε σε πεδία μάχης ή ως επίθεση περιοχής (ένας τύπος επίθεσης που μισώ πολύ, παρεμπιπτόντως) για Δαιμονολογικοί μάγοι, αλλά σε PVE ή υψηλού επιπέδου PVP, δεν το βλέπω πολύ χρήσιμο.

Τώρα, αν οι πληροφορίες που έχουμε λάβει από τους ίδιους τους μάγους, από την άποψή μου είναι πολύ ελλιπείς... οι αλλαγές που θα γίνουν στους δαίμονες είναι κάπως πιο ολοκληρωμένες. Το succubus θα επιτεθεί από πιο μακριά και θα μπορεί να απομακρύνει τους εχθρούς. Το Imp δεν θα εκτοξεύει πλέον το Fire Shield, αλλά αντίθετα θα προκαλέσει βλάβη με την πάροδο του χρόνου στον στόχο και το Voidwalker θα έχει αυξημένη δημιουργία απειλών. Ω! Δεν είναι ότι έχουν εξαπλωθεί πολύ στους δαίμονες ούτε xD.

Ως τελευταίο σχόλιο για τις αλλαγές, υποδείξτε ότι το σύστημα κυριαρχίας είναι αυτό που πρέπει να περιμένετε. Το Affliction θα βελτιώσει την περιοδική ζημιά από σκιά, το Demonological βελτιώνει τη ζημιά από τους δαίμονες και το Destruction βελτιώνει την άμεση ζημιά από πυρκαγιά.

Ως σύνοψη της ανάλυσης (ναι, μπορείτε να έρθετε κατευθείαν εδώ αν θέλετε xD) απλώς υποδείξτε ότι καλωσορίζω κάθε αλλαγή που γίνεται, είτε προς το καλύτερο είτε προς το χειρότερο, καθώς είναι μέρος της λογικής εξέλιξης οποιουδήποτε χαρακτήρα, και ότι καταλαβαίνω ότι πάρα πολλές πληροφορίες δεν μπορούν να δοθούν ακόμη, αφού υπάρχουν πολλά πράγματα για ισορροπία και απόδειξη, αλλά... στην περίπτωση του μάγου, οι πληροφορίες που έχουν δώσει είναι υπερβολικά περιορισμένες και διφορούμενες. Στην περίπτωση του μάγου, νομίζω ότι περισσότερο από κάθε άλλο, δεν έχουμε παρά να περιμένουμε να βγει το expansion και να δούμε τι αλλαγές φέρνει μαζί του σωστά.

Ξέρω ότι αυτό το άρθρο γνώμης ήταν λίγο συνοπτικό και χωρίς υπερβολική γνώμη.

Αν το έχετε διαβάσει, είναι επειδή σας ενδιαφέρουν οι μάγοι και είμαι πεπεισμένος ότι μπορείτε να βγάλετε καλύτερα συμπεράσματα από εμένα, οπότε... μη διστάσετε να με διορθώσετε στα σχόλια και θυμηθείτε να μας ψηφίσετε, αν όχι , θα μας μαστιγώσει με μπαστούνι ο Belelros!


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.