Πρόοδος στην τάξη στο Cataclysm: Warlock

Στο World of Warcraft: Cataclysm θα κάνουμε πολλές αλλαγές και προσθήκες ταλέντων και ικανοτήτων για κάθε τάξη. Σε αυτήν την προεπισκόπηση, θα έχετε την ευκαιρία να μάθετε για ορισμένες από τις αλλαγές που έχουμε σχεδιάσει για τον μάγο. Επιπλέον, θα σας παρέχουμε μια επισκόπηση ορισμένων από τα νέα ξόρκια, ικανότητες, ταλέντα και μια επισκόπηση του νέου Mastery System και πώς θα λειτουργήσει με τις διαφορετικές προδιαγραφές ταλέντων.

banner_changes_cataclysm_brujo

Νέα ξόρκια του πολέμου

Fel Flame (Διατίθεται στο Επίπεδο 81): Ένα στιγμιαίο ξόρκι που προκαλεί ζημιά σε φωτιά και σκιά (shadowfire). Αυτό θα είναι παρόμοιο με το ξόρκι Frostfire του μάγου, δηλαδή, η αντίσταση στην οποία ο στόχος του είναι πιο ευάλωτη (στην περίπτωση αυτή σκιά και φωτιά) θα χρησιμοποιηθεί για τον υπολογισμό της ζημιάς. Επιπλέον, ο Fel Flame θα επαναφέρει τον μετρητή για Immolate and Unstable Affliction. Ο στόχος μας με το Fel Flame είναι να παρέχουμε μια χρήσιμη και κινητή ικανότητα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί από τους Warlocks of Destruction and Demonology. Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή η ικανότητα θα χρησιμοποιήσει μια πράσινη φλόγα και θα είναι ένα άμεσο ξόρκι.

Σκοτεινή πρόθεση (επίπεδο 83): Αυξάνει την πιθανότητα ο στόχος σας να χτυπήσει κριτικά με ζημιές ή περιοδικά θεραπευτικά ξόρκια κατά 3%. Όταν ο στόχος του κάνει κρίσιμο χτύπημα, το Warlock θα λάβει ένα buff που θα αυξήσει τη ζημιά του για 10 δευτερόλεπτα. αυτό το εφέ συσσωρεύεται έως και 3 φορές.

Demon Soul (επίπεδο 85): Συγχωνεύστε την ψυχή του μάγου με αυτήν του δαίμονα. Το Demon Soul θα προσφέρει στο Warlock ένα buff που θα αυξήσει σημαντικά τη ζημιά τους για σύντομο χρονικό διάστημα. Τα συγκεκριμένα εφέ που λαμβάνονται μέσω αυτής της ικανότητας θα εξαρτηθούν από τον δαίμονα που έχουν επιλέξει. Η διάρκεια του «Demon Soul θα εξαρτηθεί από τον δαίμονα που χρησιμοποιούν και θα βασίζεται σε περιορισμένο αριθμό χρεώσεων ή μέχρι να λήξει (περίπου 20 δευτερόλεπτα). Επιπλέον, θα έχει επαναφόρτιση 2 λεπτών.

Επισκευή συστήματος Soul Shard

Η αλλαγή στο Soul Shards ανακοινώθηκε στο BlizzCon 2009. Τα Soul Shards δεν θα είναι πλέον στοιχεία που βρίσκονται στο απόθεμά σας, αλλά θα γίνουν ένας νέος μηχανικός πόρων που θα αποτελεί μέρος της διεπαφής χρήστη. Οι Warlocks θα έχουν πρόσβαση σε τρία Soul Shards που μπορούν να χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια της μάχης και δεν χρειάζονται όταν δεν βρίσκονται σε μάχη. Το Soulburn θα καταναλώσει έναν πόρο του Soul Shard. Ως εκ τούτου, θα τους επιτρέψει να χρησιμοποιούν δευτερεύοντα αποτελέσματα ορισμένων ξόρκων. Το Soulburn δεν έχει κόστος υγείας ή μάνα, ούτε έχει κάποιο σχετικό cooldown. Ακολουθεί μια λίστα με τις παρενέργειες που σκοπεύουμε να ενσωματώσουμε.

  • Summon Demon + Soulburn = Καλεί αμέσως έναν δαίμονα.
  • Drain Life + Soulburn = Μειώνει τον χρόνο ξόρκι κατά 60%.
  • Demonic Circle + Soulburn = Αυξάνει την ταχύτητα κίνησης κατά 50% για 8 δευτερόλεπτα μετά την τηλεμεταφορά.
  • Unstable Affliction + Soulburn = Προκαλεί στιγμιαία ζημιά ίση με το 30% της επίδρασής του.
  • Soul Fire + Soul Burn = Instant Cast.
  • Health Stone + Soulburn = Αυξάνει προσωρινά την υγεία σας κατά 20% για 8 δευτερόλεπτα.
  • Searing Pain + Soulburn = Αυξάνει την ευκαιρία να πετύχετε ένα κρίσιμο χτύπημα με το Searing Pain στο 100%. Επιπλέον, αυξάνει την πιθανότητα προσγείωσης ενός κρίσιμου χτυπήματος κατά 50% με επακόλουθες εφαρμογές Searing Pain για 6 δευτερόλεπτα.

Αλλαγές στη μηχανική και τις ικανότητες

  • Όλα τα περιοδικά ξόρκια ζημιάς του Warlock θα επωφεληθούν παθητικά από τα στατιστικά Critical Strike και Huste. Η βιασύνη δεν θα μειώσει πλέον τη διάρκεια του ξόρκι, αλλά θα προσθέσει επιπλέον τικ. Όταν εφαρμόζουν ξανά ένα άλλο περιοδικό ξόρκι ζημιάς, δεν θα μπορούν πλέον να «κόψουν» το τελευταίο τικ, αλλά αντίθετα θα αυξήσουν τη διάρκεια του ξόρκι, παρόμοια με το πώς λειτουργεί το Eternal Affliction.
  • Το Curse of Agony και το Curse of Doom θα γίνουν Terror of Agony και Terror of Doom. Τα ξόρκια τρόμου θα θεωρούνται μαγεία και όχι κατάρες. δηλαδή θα μπορούν να κάνουν ένα ξόρκι Dread (π.χ. «Terror of Agony») και ένα ξόρκι κατάρας (π.χ. Curse of the Elements) στον ίδιο στόχο.
  • Η Hellfire δεν θα προκαλεί πλέον ζημιά στον μάστορα.
  • Το Imp δεν θα έχει πλέον τη δυνατότητα Fire Shield, ωστόσο θα λάβει ένα νέο που ονομάζεται Burning Ember, το οποίο θα είναι ένα περιοδικό ξόρκι ζημιάς.
  • Θα αυξήσουμε το εύρος μάχης του Succubus. Αυτό δεν θα έχει πλέον την ικανότητα Soothing Kiss, αλλά θα έχει μια νέα ικανότητα που ονομάζεται Whiplash, η οποία θα ανατρέψει τους εχθρούς που βρίσκονται σε απόσταση 8 μέτρων ή λιγότερο.
  • Αυξάνουμε τη ζημιά της ικανότητας του Voidwalker's Torment και θα δημιουργήσει μεγάλη απειλή στην περιοχή του αποτελέσματος. Η ταλαιπωρία θα γίνει μια μοναδική ικανότητα χλευασμού του στόχου.

Νέα ταλέντα και αλλαγές ταλέντων

  • Το Pandemic θα κάνει τώρα το Drain Soul να επαναφέρει τον μετρητή Unstable Affliction και Dread Agony σε στόχους κάτω του 25% της υγείας.
  • Η ικανότητα Fel Dominate θα αφαιρεθεί από το παιχνίδι καθώς το Soulburn θα λειτουργήσει με τον ίδιο τρόπο.
  • Η Demonology θα λάβει ένα νέο ξόρκι άμεσης ζημιάς που ονομάζεται Demon Bolt, το οποίο θα εφαρμόσει ένα εφέ στον στόχο και θα εξουδετερώσει τη ζημιά που κάνει ο δαίμονάς σας στον στόχο.
  • Σκοπεύουμε να παρουσιάσουμε ένα νέο ταλέντο με το όνομα Impending Doom, το οποίο θα μειώσει το cooldown ορισμένων ξόρκων όπως το Metamorphosis και το Terrif of Doom.
  • Η Metamorphosis δεν θα υπόκειται πλέον σε ικανότητες ελέγχου πλήθους. Επιπλέον, θα τροποποιήσουμε τις ικανότητες που είναι διαθέσιμες μόνο στο Metamorphosis για να εστιάσουμε περισσότερο στις ικανότητες του Warlock.
  • Το Shadowburn θα προκαλέσει αυξημένη ζημιά σε στόχους κάτω του 25% της υγείας.

Παθητικά μπόνους Mastery για τα ταλέντα

Θλίψη
Ορθολογική ζημιά
Ξόρκι Critical Strike
Περιοδική βλάβη σκιάς

Δαιμονολογία
Ορθολογική ζημιά
ορθογραφική βιασύνη
ζημιά από δαίμονες

Καταστροφή
Ορθολογική ζημιά
Ζημιά που προκαλείται από κρίσιμα χτυπήματα με ξόρκια
Άμεση ζημιά με ξόρκια πυρκαγιάς

Περιοδική ζημιά σκιάς: Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από τα ξόρκια περιοδικής ζημιάς Shadow.

Ζημιά από δαίμονες: Αυξάνει τη ζημιά που προκαλούν οι Δαίμονες και η Μεταμόρφωση.

Άμεση ζημιά με ξόρκια πυρκαγιάς: Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από ξόρκια άμεσης πυρκαγιάς.

Ελπίζουμε να απολαύσατε αυτήν την προεπισκόπηση και ανυπομονούμε να ακούσετε τα σχόλια και τις προτάσεις σας σχετικά με αυτήν. Λάβετε υπόψη ότι αυτές οι πληροφορίες υπόκεινται σε αλλαγές καθώς συνεχίζεται η ανάπτυξη του Cataclysm.

Έκδοση: Περισσότερες πληροφορίες προστίθενται από εδώ.

Ακολουθούν μερικά διευκρινιστικά σημεία για μερικές από τις δημοφιλείς ερωτήσεις ή παράπονα που βλέπουμε.

  • Σχετικά με την αναγέννηση των θραυσμάτων στη μάχη, θα προσθέσουμε έναν μηχανικό για την αναγέννηση θραυσμάτων εάν πιστεύουμε ότι είναι απαραίτητο να διαχειριστούμε μεταβλητές χρονικές περιόδους μάχης. Δεν έχουμε προσθέσει ακόμη επειδή θέλουμε πραγματικά να τονίσουμε το γεγονός ότι οι Warlocks χρησιμοποιούν τα θραύσματα την κατάλληλη στιγμή και όχι το συντομότερο δυνατό με ένα ξόρκι που μοιάζει με Evocation που τους κάνει να εμφανίζονται ξανά. Αυτές υποτίθεται ότι είναι ιδιαίτερες στιγμές στη μάχη - νομίζω ότι ο Ηρωισμός / η Αιματοχυσία ίσως - και δεν χρησιμοποιούνται κάθε 20 δευτερόλεπτα κατά την επαναφόρτιση (ή οτιδήποτε άλλο επαναφόρτιση καταλήγει)
  • Για τους λάτρεις της δαιμονολογίας, δεν έχουμε προσθέσει ακόμα έναν νέο δαίμονα, αλλά θέλουμε να είμαστε πολύ προσεκτικοί εδώ. Ήταν δύσκολο να βρεις θέσεις για μερικές από τις τρέχουσες. Πρώτα λοιπόν, θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι οι τρέχοντες είναι δροσεροί πριν συναντήσουμε την Ε & Α από αρκετούς μήνες πριν αναρωτιόμαστε γιατί ο νέος δαίμονας δεν είναι αρκετά ελκυστικός ή γιατί τα εμπόδια δεν χρησιμοποιούν, ας πούμε, ο κακοποιός τους. Λόγω του νέου δαίμονα .
  • Το Infernal Flames προορίζεται να είναι μια ειδικότητα για Demonology Warlocks. Η ταλαιπωρία πρέπει να χρησιμοποιεί το σπόρο της διαφθοράς και την καταστροφή της βροχής της φωτιάς.
  • Θέλαμε να καλύψουμε τους Hells and Apocalyptic Guards αλλά δεν μπήκαν στην προεπισκόπηση. Το σχέδιό μας είναι ότι μπορείτε να καλέσετε έναν Αποκαλυπτικό Φρουρά ή ένα Infernal ως κατοικίδιο που βασίζεται σε επαναφόρτιση, σαν τα στοιχειώδη του σαμάνου, χωρίς να χρειάζεται να δώσετε στον εαυτό σας έναν μόνιμο δαίμονα. Εάν προσθέσουμε έναν νέο δαίμονα, θα είναι ένας από αυτούς που βασίζονται σε cooldowns και όχι σε ένα μόνιμο κατοικίδιο όπως το Imp, Abyss, Succubus, Felhunter ή Fel Guard. Δεν είμαστε πεπεισμένοι ότι υπάρχει μια θέση για έναν νέο και μόνιμο δαίμονα (και ίσως όχι και προσωρινός).
  • Το Flying Mounts και το Female Metamorphosis είναι υπέροχες ιδέες και κάτι που έχουμε στη λίστα επιθυμιών μας για μεγάλο χρονικό διάστημα. Μπορούμε να δημιουργήσουμε μόνο έναν ορισμένο αριθμό πλασμάτων κατά τη διάρκεια μιας επέκτασης και έχοντας κάτι τέτοιο θα μπορούσε να σημαίνει λιγότερα νέα πλάσματα στον έξω κόσμο ή στα μπουντρούμια. Είναι απλώς ένα εμπόριο και μερικές φορές πρέπει να λάβετε σκληρές αποφάσεις. Ωστόσο, θα τα διατηρήσουμε στη λίστα.
  • Μας αρέσει η ιδέα να επιτρέψουμε στα εμπόδια να αλλάξουν την εμφάνιση των δαιμόνων τους και μιλάμε για πιθανούς τρόπους για την εφαρμογή του. Δεν έχω ακόμη συγκεκριμένες πληροφορίες για αυτό.
  • Όσον αφορά την ονομασία δαιμόνων, αυτό ήταν πάντα μία από αυτές τις ιερές αγελάδες, ενώ ο κυνηγός μπορεί να ονομάσει το κατοικίδιό του επειδή αγαπά την αρκούδα του, αλλά το εμπόδιο θεωρεί ότι ο δαίμονας είναι κάτι που πρέπει να απορρίψει - ένα εργαλείο.
  • Το εφέ εκφόρτισης δαιμόνων θα επηρεάσει μόνο τον δαίμονα του πολέμου, όχι άλλους δαίμονες. Θέλαμε να κάνουμε μια ειδική επίθεση δαίμονες που θα έδειχνε ότι το κατοικίδιο ήταν μέρος της ζημιάς.
  • Όσον αφορά τις σακούλες ψυχής, πιθανότατα θα κάνουμε κάτι σαν να αφαιρέσουμε όλα τα θραύσματα, να μειώσουμε το μέγεθος των σάκων (λίγο) και να το μετατρέψουμε σε κανονικό σάκο. Αυτή θα πρέπει να είναι μια εφάπαξ μετατροπή. Πιθανότατα θα τελειώσουμε με τις συνταγές, καθώς δεν θέλουμε άλλα μαθήματα να ακολουθήσουν τα Shard Bags μόνο για να πάρουν μια δωρεάν τσάντα.

Λεπτομέρειες Succubus

Το Whiplash λειτουργεί παρόμοια με το Freeze on the Wizard's Water Elemental. Χρειάζεστε έναν δικτυωτό στόχο. Δεν είναι απλώς μια ικανότητα melee που χρησιμοποιεί το succubus κατά βούληση.

Ως διευκρίνιση, αφαιρούμε το Succubus Soothing Kiss, όχι το Seduction. Το Soothing Kiss αύξησε την πιθανότητα ο στόχος να επιτεθεί σε οτιδήποτε άλλο. Η αποπλάνηση είναι ο έλεγχος του πλήθους που συνηθέστερα συνδέεται με το Succubus και δεν πηγαίνει πουθενά. Ριπή οφθαλμού

Fuente: WoW-Ευρώπη και αμερικανικά φόρουμ


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   Gonzaga dijo

    Πώς αποκτάτε θραύσματα ψυχής ή πώς δημιουργούνται; Ευχαριστώ