WoW 5th Anniversary :: Αναθεώρηση 3.2.2

onyxia_art_tcg

Και αυτό, όπως ήδη γνωρίζετε πολλοί, το Patch 3.2.2 μπαίνει σήμερα που μας φέρνει πίσω ούτε περισσότερο ούτε λιγότερο από το Onyxia!

Η επιστροφή της Ονυξίας, της μητέρας της γραμμής αίματος

Η Onyxia επέστρεψε και τώρα μπορούμε να την πολεμήσουμε στην έκδοση των 10 και 25 παικτών της. Ήδη Όχι. Θα είναι η παλιά έκδοση για 40 παίκτες και τώρα θα πάει στον χρόνο επαναφοράς 7 ημερών όπως όλες οι μπάντες. Το αρχαίο επίτευγμα του Το Lair της Onyxia θα γίνει μια δοκιμή δύναμης για όσους έχουν πετύχει. Για όσους δεν… υπάρχουν νέα επιτεύγματα!

  • Τι παραβιάζει! Κάνε κάτι!: Θα πρέπει να ανοίξουμε 50 αυγά δράκου σε 10 δευτερόλεπτα όταν η Ονυξία αρχίσει να φεύγει (έναρξη της δεύτερης φάσης) και στη συνέχεια να την σκοτώσει. (Σημείωση: Έχοντας το επίτευγμα του Λεϊρόι δεν βοηθά)
  • Το Lair της Onyxia: Αυτό το επίτευγμα έχει 2 εκδόσεις και θα μας το δώσει όταν τελειώσουμε την Onyxia.
  • Περισσότερη ζημιά!: Αυτό το επίτευγμα χάνει λίγο με τη μετάφραση, στα Αγγλικά "More Dots!" Σε σχέση με το διάσημο βίντεο του σκουπίσματος της Ονυξίας. Αποτελείται από τον τερματισμό της Onyxia σε 5 λεπτά.
  • Η αναπνοή σου είναι τώρα βαθύτερη: Κατά τη διάρκεια του BlizzCon 09 μπορούσαμε να δούμε ότι αυτή η ικανότητα ήταν τώρα εντελώς τυχαία. Προσπαθήστε να μην καείτε από τη βαθιά ανάσα σας και αυτό το επίτευγμα θα είναι δικό σας.

deep_breath_onyxia_blizzcon

Όλο το loot του Onyxia έχει αναβαθμιστεί στα αρχικά του στατιστικά για να ταιριάζει με το τρέχον επίπεδο παιχνιδιού. Ακόμα και η τσάντα! Τώρα το Σακίδιο πλάτης Onyxia Hide είναι ένα Μεγάλο σακίδιο απόκρυψης Onyxia.

Το λάφυρο που ασφαλίζεται στην Onyxia είναι το σακίδιο που έχει ήδη υποδειχθεί, μια τσάντα με πολύτιμους λίθους που πέφτει μεταξύ 1 και 3 Epic Gems και ο επικεφαλής της Onyxia. Επίσης, εάν είστε πολύ τυχεροί, μπορείτε να πάρετε μια εξαιρετικά σπάνια βάση 310%, η οποία έχει το ίδιο μοντέλο με την Onyxia.

Τώρα έχουμε έτοιμο τον Οδηγό Onyxia και προσθέσαμε τη δυνατότητα εγγραφής αυτού του αγώνα στο εργαλείο στρατολόγησης.

Υπάρχουν ακόμη πολλά που πρέπει να ακολουθήσετε!

Νέα είδη επαγγέλματος

Χθες, όταν ανακοινώσαμε την κυκλοφορία του Patch 3.2.2 και κάναμε μια γρήγορη συλλογή από αυτό που είχαμε, είπαμε με μια «λυπημένη» φράση: Νέα δερμάτινα τύμπανα. Αφού κάνετε τις σχετικές έρευνες, εδώ είναι τα νέα αντικείμενα του επαγγέλματος που βασικά δίνουν τη δυνατότητα απόκτησης βελτιώσεων τυπικών συγκεκριμένων τάξεων, ώστε να μην αναγκάζεται μια τάξη να παρακολουθήσει το συγκρότημα.

Αλλαγές ουράς μάχης

Αυτές οι αλλαγές με προκαλούν κάποια αντιπαράθεση. Από τη μία πλευρά, μου αρέσει πολύ η ιδέα ότι έως ότου οι ουρές είναι γεμάτες, η μάχη δεν ξεκινά, αλλά προσωπικά μου άρεσε η ιδέα της ουράς για πολλά πεδία μάχης, ειδικά σε εκείνες τις στιγμές που μπορείτε να πάρετε μόνο ένα ή δύο τους αλλά δεν με νοιάζει τι είναι.
Από τις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα:

  • Οι παίκτες δεν θα μπορούν πλέον να κάνουν ουρά σε περισσότερα από δύο πεδία μάχης ταυτόχρονα.
  • Ο διάλογος εισόδου στο πεδίο μάχης άλλαξε για να εμφανίσει τις ακόλουθες επιλογές: "Enter Battle", "Leave Queue" και "Minimize".
  • Ο χρόνος που ένας παίκτης πρέπει να εισέλθει στη μάχη όταν επιλέγεται έχει μειωθεί σε 40 δευτερόλεπτα εάν δεν βρίσκεται ήδη σε πεδίο μάχης και σε 20 δευτερόλεπτα εάν βρίσκεται σε πεδίο μάχης.
  • Οι παίκτες που βρίσκονται ήδη σε ένα πεδίο μάχης θα μπορούν να επιλέξουν "Enter Battle" για να πάνε σε ένα νέο πεδίο μάχης υπό οποιεσδήποτε συνθήκες (δηλαδή, σκοτώθηκαν, σε μάχη, πτώση κ.λπ.).
  • Ένα νέο πεδίο μάχης δεν θα ξεκινήσει έως ότου ο μέγιστος αριθμός παικτών σε κάθε πλευρά βρίσκεται στην ουρά (δηλαδή 40 παίκτες σε κάθε πλευρά για το Alterac Valley).

Αλλαγές στο DPS ορισμένων τάξεων

Εδώ δεν πρόκειται να επεκταθώ πάρα πολύ, εξετάζουμε τις αλλαγές:

  • Αύξηση στοιχειακού σαμάνου DPS
  • Το Paladin αύξησε τη ζημιά στην περιοχή
  • Nerf ο απατεώνας με έναν ανεμιστήρα μαχαιριών. Δεν θα υπάρχουν πλέον διακοπές στην περιοχή με απατεώνες
  • Hunters: Beastmaster και Salvage DPS αυξήθηκαν
  • Το Shadow Priest DPS αυξήθηκε
  • Mages: Σημαντική αύξηση στο Arcane Mage DPS και ελάχιστη αύξηση στο Fire Mage DPS
  • Μειωμένη συνολική φυσική ζημιά που προκλήθηκε λόγω διείσδυσης πανοπλίας
  • Και νομίζω ότι δεν ξεχνώ τίποτα. Αχ ναι! Απολαύστε την ενημέρωση κώδικα 3.2.2!


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.