Μια αλλαγή που οι κυνηγοί φώναζαν από τότε που τα πυρομαχικά ήταν nerf… «επανεπεξεργάστηκε» στο Wrath of The Lich King. Ελπίζω ότι αυτό θα βελτιώσει σημαντικά τις ζημιές των Κυνηγών.
Ας δούμε τι έχουν το μανίκι τους.
Οι προγραμματιστές μας θεωρούν ότι το DPS του Hunters είναι πολύ χαμηλό, οπότε σήμερα εφαρμόζουμε μια αλλαγή σε ζημιά από όπλα για να βελτιώσουμε το συνολικό DPS τους.
Τα τόξα, τα βέλη και τα πυροβόλα όπλα με επίπεδο στοιχείου 226 ή υψηλότερο (π.χ. Kel'Thuzad, Ulduar και Furious Gladiator) θα προσφέρουν περίπου 30 επιπλέον DPS. Αυτό θα σήμαινε αύξηση μερικών ποσοστιαίων μονάδων στη ζημιά του Hunter.
Δεν πιστεύουμε ότι αυτό είναι αρκετό για να φτάσουμε το Hunter DPS στο σημείο που θα θέλαμε να είναι και έχουμε μια άλλη βελτίωση που σκοπεύουμε να προσθέσουμε τις επόμενες εβδομάδες. Αυτή η αλλαγή θα ανακοινωθεί καθώς πλησιάζουμε την ενσωμάτωσή της.
Όπως θα θυμούνται πολλοί κυνηγοί, σχεδιάσαμε να αλλάξουμε τον τρόπο που λειτουργούν τα πυρομαχικά με το Patch 3.1. Αυτή η αλλαγή κατέληξε να είναι πολύ φιλόδοξη και έπρεπε να τη μειώσουμε. Ωστόσο, ως μέρος αυτής της αλλαγής, σταματήσαμε να στοιβάζουμε τις σφαίρες και τα βέλη. Επειδή οι κυνηγοί δεν μπορούσαν να πάρουν buffs με βάση τα πυρομαχικά που ήταν διαθέσιμα όταν ρίξαμε το Wrath of the Lich King, η ζημιά του είχε αρχίσει να υστερεί ενώ άλλες τάξεις παίρνουν buffs για τα όπλα τους.
Αυτό που σημαίνει αυτή η αλλαγή, σε γενικές γραμμές, είναι ότι η ζημιά των πυρομαχικών θα ενσωματωθεί σε αυτά των όπλων: καθώς αποκτούν καλύτερα όπλα, θα είναι σαν να λαμβάνουν επίσης καλύτερα πυρομαχικά για να τα συνοδεύουν. Αυτό είναι πιθανότατα το σχέδιο που θα ακολουθήσουμε στα επόμενα επίπεδα (επίπεδα) περιεχομένου έως ότου μπορέσουμε να επανασχεδιάσουμε πλήρως τα πυρομαχικά.