Οδηγός φυσικού και ηρωικού φύλλου Aluriel - Nighthold

ΑΛΟΥΡΙΕΛ

Καλώς ορίσατε στον οδηγό για τον Spellblade Aluriel, τέταρτο αφεντικό της συμμορίας Nighthold. Σε αυτόν τον οδηγό συζητάμε τη στρατηγική και τις δεξιότητες που πρέπει να λάβουμε υπόψη για να νικήσουμε με επιτυχία το Spellblade Aluriel, έχουμε επίσης δημιουργήσει έναν οδηγό βίντεο για να έχουμε μια πιο ολοκληρωμένη εικόνα της συνάντησης.

Φύλλο ορθογραφίας Aluriel

Ο Aluriel είχε πάντα μια συνάφεια με τη μαγεία. Σηκώθηκε αβίαστα στο νυχτερινό ρολόι, έχοντας ένα φυσικό ταλέντο με το σπαθί. Αλλά ανεξάρτητα από το πόσο δυνατός έγινε: ήθελε περισσότερα. Σπούδασε με μάγους στο Πανεπιστήμιο του Suramar, όπου πέρασε τις μέρες του εκπαιδεύοντας στη μάχη και τις νύχτες του μελετώντας μαγεία. Τα όπλα και η πανοπλία σφυρηλατήθηκαν στη Κρήνη της Νύχτας και τα ξόρκια συμπλέχτηκαν με πολύτιμα μέταλλα. Είναι η πρώτη ξόρκι, ειδικός στα σχολεία Fire, Frost και Arcane.

περίληψη

Το ξόρκι Aluriel εναλλάσσεται μεταξύ τριών γοητειών: Frost, Fire και Arcane. Κάθε γοητεία σας δίνει μια δυνατότητα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο υπό την επίδραση αυτής της γοητείας. Τότε θα χειριστεί αυτή τη μαγεία με μερικές εντολές: αναπαραγωγή, έκρηξη και κίνηση.

Δεξιότητες

  • Πρωταθλητής σπαθιών
    • Εκμηδενίζω: Η Aluriel εξαπολύει μια σειρά από επιθέσεις, χτυπώντας μέχρι και 2 εχθρούς μπροστά της για 3.125.377. ζημιά με κάθε επίθεση, κατανεμημένη ομοιόμορφα μεταξύ των δύο. Ο πρωταρχικός του στόχος θα πάρει 75% αυξημένη ζημιά από τις φυσικές επιθέσεις του Spellblade Aluriel για 1.5 γιάρδα.
  • Frostbender
    • Μάρκος του Frost: Ο Aluriel σηματοδοτεί παίκτες με τον Mark of Frost. Κάθε σημειωμένος παίκτης επιβάλλει 116.284. Καταστροφές από παγετό σε συμμάχους σε απόσταση 8 μέτρων. Η ζημιά που προκλήθηκε προκαλεί την ασθένεια του Dazed, αυξάνοντας τη ζημιά του Mark of Frost κατά 70% ανά εφαρμογή. Εάν δύο παίκτες που έχουν επισημανθεί έρθουν σε επαφή μεταξύ τους, θα προκαλέσουν έκρηξη για 174.453. Ο Frost ζημιά και ο Mark of Frost θα αναπηδήσει στον πλησιέστερο σύμμαχο. Αυτό το εφέ προτιμά στόχους που δεν είναι Dazed.
    • Αντίγραφο: Mark of Frost: Οι επιπλέον στόχοι επηρεάζονται από τον Mark of Frost.
    • Έκρηξη: Mark of Frost: Ο Aluriel εκρήγνυται τους εχθρούς που επηρεάζονται από τον Mark of Frost. Κάθε επηρεαζόμενη μονάδα θα αφήσει ένα Pool of Frost στη θέση του.
      • Πισίνα Frost: Το Pool of Frost προσφέρει 280.000. Ο παγετός προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και μειώνει την ταχύτητα κίνησής τους κατά 25%.
    • Animate: Mark of Frost: Στις πισίνες του Frost, τα απομεινάρια της μαγικής ανάδευσης. Ο Aluriel διατάσσει να αυξηθούν οι παγωμένες γοητείες.
      • Παγωμένη καταιγίδα: Το Icy Charms τηλεμεταφέρει έναν τυχαίο εχθρό και διοχετεύει ένα Icy Tempest, αυξάνοντας την ευπάθειά τους σε επίθεση κατά 100%. Η καταιγίδα δημιουργεί έναν θόλο παγετού, προκαλώντας 112.500 ζημιές. Βλάβη από παγετό σε μονάδες μέσα, ωθώντας τις στην άκρη του θόλου. Οι παίκτες που διασχίζουν αυτό το κατώφλι θα εκπλαγούν, δημιουργώντας ένα κομμάτι πάγου που πρέπει να καταστραφεί για να αφαιρέσει την αναισθητοποίηση.
  • Κύριος της φωτιάς
    • Καυτή μάρκα: Το Aluriel επισημαίνει τυχαίους στόχους με ένα Searing Mark. Στη συνέχεια, θα βάλει φωτιά την πανοπλία του και θα χρεώσει αυτούς τους σημασμένους στόχους. Οποιοσδήποτε εχθρός στο δρόμο του θα οδηγηθεί πίσω, θα καεί και θα λάβει 800000. Πυρκαγιά. Αυτό το εφέ συσσωρεύεται. Οι παίκτες που πεθαίνουν υπό τις επιπτώσεις του Scorching Mark θα εκραγούν αυτόματα.
    • Αντίγραφο: Σημάδι καψίματος: Οι επιπλέον στόχοι επηρεάζονται από το Scorching Mark.
    • Έκρηξη: Searing Mark: Ο Aluriel εκρήγνυται τους εχθρούς που επηρεάζονται από το Scorching Mark. Κάθε μονάδα που επηρεάζεται θα αφήσει το Burning Ground στη θέση του.
      • Καύση εδάφους: 280000 σελ. Η πυρκαγιά προκάλεσε κάθε δευτερόλεπτο στην περιοχή του αποτελέσματος.
    • Ευθυμία: Καψούλα: Στο καμένο έδαφος, τα απομεινάρια της μαγείας ανακατεύονται. Ο Aluriel διατάσσει να αυξηθούν τα φλογερά γοητεία.
    • Πυροβλάστης: Το Fiery Enchantments καίει έναν τυχαίο εχθρό για 2.288.781. Πυρκαγιά. Αυτό το εφέ μπορεί να διακοπεί.
    • Συνδέεται με φλόγες: Η ζημιά που αντιμετωπίστηκε αυξήθηκε κατά 100% και η ταχύτητα χύτευσης αυξήθηκε κατά 200% για κάθε σύμμαχο εντός 8 ναυπηγείων.
  • Δάσκαλος του Αρκάιν
    • Arcane Orb: Ο Aluriel καλεί τους Arcane Orbs γύρω από τυχαίους εχθρούς. Αυτά τα Arcane Orbs προκαλούν ζημιά 315.000. Αρκανική ζημιά σε όλους τους εχθρούς σε απόσταση 8 μέτρων.
    • Αντίγραφο: Arcane Orb: Πρόσθετο μανιφέστο Arcane Orbs.
    • Έκρηξη: Arcane Orb: Ο Aluriel διατάζει τον Arcane Orbs να επιδιώξει έναν στόχο να εκραγεί στη θέση τους για 1.365.000. Βλάβη στο Arcane. Αυτή η ζημιά μειώνεται με βάση την απόσταση της έκρηξης. Οι σφαίρες θα αφήσουν το Arcane Mist στην τοποθεσία.
      • Arcane Mist: Σιωπά τους εχθρούς στην περιοχή του αποτελέσματος για 280.000. Βλάβη Arcane ανά δευτερόλεπτο.
    • Animate: Arcane Orb: Στο Arcane Mist, τα απομεινάρια της μαγικής ανάδευσης. Ο Aluriel διατάζει να μαζέψουν τα γοητεία του Arcane.
      • Αρμαγεδδών: Το κανάλι Arcane enchantments Armageddon. Με την ολοκλήρωση του καναλιού, επιβάλλουν 961.288. Αρκάνη ζημιά σε όλους τους εχθρούς και απωθήστε τους

Στρατηγική

Η συνάντηση εναντίον του Aluriel αποτελείται από τρεις φάσεις που διαφοροποιούνται από το στοιχείο που επιλέγει να μας επιτεθεί, Frost, Fire ή Arcane. Επιπλέον, η Aluriel είναι πρωταθλητής σπαθιών και για το λόγο αυτό θα χρησιμοποιήσει μια ειδική ικανότητα για τα άρματα μάχης καθ 'όλη τη διάρκεια του αγώνα, Εκμηδενίζω. Λόγω αυτής της ικανότητας τα τανκ πρέπει να είναι μαζί καθ 'όλη τη διάρκεια της συνάντησης, εναλλάσσοντας τον Aluriel για να εξισορροπήσει τη ζημιά.

Ξεκινάμε τη συνάντηση με τον Aluriel που εγχύεται στον παγετό, με τον οποίο θα επιλέξει τυχαίους παίκτες για να την βάλει Μάρκος του Frost. Οι εν λόγω παίκτες πρέπει να διαχωριστούν από τους υπόλοιπους και να διατηρήσουν το εύρος των 8 μέτρων, ώστε να μην μολυνθούν. Όταν είμαστε περίπου 5 ετών Μάρκος του Frost Θα προσεγγίσουμε έναν άλλο παίκτη με σήμανση για να εκραγεί το σήμα και να αφαιρέσουμε το debuff. Θα επαναλάβουμε αυτόν τον μηχανικό αρκετές φορές μέχρι να χρησιμοποιήσει ο Aluriel Έκρηξη: Mark of Frost. Αυτή τη στιγμή a Πισίνα Frost κάτω από κάθε παίκτη που έχει Μάρκος του Frost, πρέπει να βγούμε γρήγορα από αυτές τις πισίνες, καθώς επίσης έβλαψαν.

Στη συνέχεια, ο Aluriel θα χρησιμοποιήσει Animate: Mark of Frost, ένα στοιχειακό παγετό που εμφανίζεται σε κάθε ένα Πισίνα Frost. Αυτά τα στοιχειώδη θα χρησιμοποιήσουν την ικανότητα Παγωμένη καταιγίδα, δημιουργώντας μια μεγάλη και ορατή περιοχή από την οποία δεν θα είμαστε σε θέση να μετακινηθούμε. Αυτό το εξηγώ, εάν όταν τα στοιχειώδη καλούδια βρίσκεστε μέσα στην περιοχή που μένετε μέσα και εάν είστε έξω δεν σας φαίνεται να εισέλθετε, αλλιώς θα είστε παγωμένοι σε  Τάφος πάγου, παίρνοντας ζημιά και κάνοντας τους συντρόφους σας να χάσουν ζημιά στον τάφο για να σας ελευθερώσουν. Θα πρέπει να σκοτώσουμε τα στοιχειώδη σχετικά γρήγορα, ώστε να μην ενωθούν μαζί μας με τις ικανότητες της επόμενης φάσης.

Η φάση μετατοπίστηκε και τώρα ο Aluriel εγχέεται με το Fire, αρχίζοντας να καρφιτσώνει παίκτες Καυτή μάρκα. Εάν είστε ο στόχος αυτής της ικανότητας, πρέπει να τοποθετήσετε τον εαυτό σας έτσι ώστε να μην υπάρχουν παίκτες σε ευθεία γραμμή ανάμεσα σε εσάς και το αφεντικό. Επίσης, είναι σημαντικό να βρίσκεστε μακριά από άλλους παίκτες με το Καυτή μάρκαΔεδομένου ότι η τοποθεσία σας θα αφήσει αργότερα ένα Στοιχείο Πυρκαγιάς που θα προκαλέσει 100% ζημιά εάν βρίσκεται σε απόσταση 8 μέτρων από ένα άλλο Στοιχειακό Πυρ Και παρεμπιπτόντως, δεν μπορείτε να πεθάνετε με το Καυτή μάρκα αλλιώς θα εκραγείτε, προκαλώντας ζημιά σε ολόκληρη την επιδρομή.

Μετά από λίγα δευτερόλεπτα, ο Aluriel χρεώνει τους παίκτες που σημειώνουν Έκρηξη: Searing Mark, αυτό δημιουργεί μια περιοχή Καύση εδάφους. Αυτή τη στιγμή, οι παίκτες που βρίσκονται σε απόσταση μπορούν να στέκονται μαζί και να περιμένουν να εμφανιστούν τα Fire Elementals, καθώς με αυτόν τον τρόπο οι θεραπευτές θα μπορούν να επουλωθούν καλύτερα.

Ο Aluriel θα χρησιμοποιήσει Ευθυμία: Καψούλα, δημιουργώντας ένα Στοιχείο Φωτιάς από το καθένα Καύση εδάφους. Αυτά τα στοιχειώδη πρέπει να εξαλειφθούν πολύ γρήγορα ενώ διακόπτουμε την ικανότητά τους. Πυροβλάστης. Θυμηθείτε ότι αυτά τα στοιχειώδη κερδίζουν 100% ζημιά εάν είναι μαζί, οπότε κατ 'αρχήν θα τα κρατήσουμε ξεχωριστά και θα τα σκοτώσουμε ένα προς ένα. Κατά τη διάρκεια του χρόνου που τα στοιχειώδη είναι ζωντανά, οι θεραπευτές θα χρησιμοποιήσουν CD για να διατηρήσουν την επιδρομή, δεδομένου ότι είναι μια εποχή υψηλών ζημιών.

Μόλις 25 δευτερόλεπτα μετά την εμφάνιση του Fire Elementals, η τρίτη φάση θα ξεκινήσει και η Aluriel θα αρχίσει να χρησιμοποιεί τις ικανότητές της Arcane. Πρέπει λοιπόν να αποφύγουμε Arcane Orb, οι οποίες προκαλούν ζημιά σε περιοχή 8 μέτρων. Μετά από λίγα δευτερόλεπτα το Aluriel θα χρησιμοποιήσει Έκρηξη: Arcane Orb, έτσι όλες οι σφαίρες θα ακολουθήσουν έναν στόχο και θα εκραγούν. Χρησιμοποιούμε τη στρατηγική του meleeing όλοι μαζί και χρησιμοποιώντας cd θεραπείας για να κρατήσουμε μερικά τσιμπούρια πριν φύγουμε. Με αυτόν τον τρόπο το Arcane Mist που εμφανίζεται όταν  Arcane Orb Θα είναι στο ίδιο σημείο και θα είναι πολύ εύκολο να αποφύγετε. Επίσης, όταν το Aluriel χρησιμοποιεί Animate: Arcane Orb, όλα τα στοιχειώδη Arcane θα εμφανίζονται μαζί και θα είναι ευκολότερο να τα σκοτώσετε. Αυτά τα στοιχειώδη πρέπει να νικηθούν πριν τελειώσουν την ικανότητα τους. Αρμαγεδδών, αλλιώς θα πεθάνουμε ανεπανόρθωτα. Εξαιτίας αυτού, είναι καλή στιγμή να χρησιμοποιήσετε τον Ηρωισμό.

Και πάλι η Aluriel θα περάσει τις προηγούμενες φάσεις της έως ότου ηττηθεί, έχουμε 8 λεπτά για να την τελειώσουμε, οπότε ο αριθμός των φάσεων θα εξαρτηθεί από τη ζημιά της μπάντας μας.

Και μέχρι στιγμής η περίληψη της συνάντησης, ελπίζω να σας βοήθησε και να θυμάστε ότι οποιεσδήποτε ερωτήσεις, σχόλια ή προτάσεις είναι πολύ ευπρόσδεκτες.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.