Kormrok - Οδηγός για κανονική και ηρωική λειτουργία

https://www.youtube.com/watch?v=4HAMiH3ybMIBienvenidos a la guía del combate contra Kormrok, tercer encuentro de la banda Ciudadela del fuego infernal en su modalidad normal y heroico.

Λόγος συνάντησης

Ο Kormrok είναι τόσο παλιός όσο και ο ίδιος ο Draenor. Στο παρελθόν κυβέρνησε το Γκόργκροντ, προκαλώντας φόβο στα πλάσματα, που έφυγαν από την καταστροφική μανία του γιγάντιου μάγκναρο. Ώσπου μια μέρα ήρθε η Σιδηρά Ορδή και τον έπιασε για να του σπάσει τη θέληση. Όλες οι προσπάθειες κατέληξαν σε αποτυχία, μέχρι που εμφανίστηκε ο Gul'dan. Ο Κόρμροκ υπέκυψε στην εξουσία, στην οποία δεν μπόρεσε να αντισταθεί.

Κορρόκ

Ο Kormrok πηδά περιοδικά σε μία από τις δεξαμενές ενέργειας, ενισχύοντας μία από τις ικανότητές του για μια χρονική περίοδο. Μπορείτε να επιλέξετε τη σειρά των πισινών στις οποίες πηδά, έτσι θα προσαρμόσουμε τη στρατηγική μας αφήνοντας το πιο δύσκολο για το τελευταίο.

Δεξιότητες

  • Μετάβαση: Ο Kormrok πηδά στον αέρα και πέφτει στην πλησιέστερη πισίνα. Δεν θα πέσει ποτέ σε μια πισίνα στην οποία έχει πέσει πρόσφατα ξανά.
    • Ενέργεια σκιάς: Το Kormrok απορροφά ενέργεια από τις σκιές, ενισχύοντας την ικανότητα Fel Flow.
    • Η ενέργεια μολύνει: Το Kormrok απορροφά μολυσματική ενέργεια, ενισχύοντας την ικανότητα Crushing Hands.
    • Εκρηκτική ενέργεια: Το Kormrok απορροφά εκρηκτική ενέργεια, ενισχύοντας την ικανότητα των εκρηκτικών ρούνων.
  • Χαμηλή ροή: Ο Kormrok χτυπά το έδαφος προκαλώντας σφαίρες να εμφανιστούν από τη σκιερή πισίνα. Τα σφαιρίδια προκαλούν ζημιά από 71.928 έως 83.592 σκιά. Η ενδυνάμωση αυτής της ικανότητας αναγκάζει τα σφαιρίδια να βγουν από τις 3 ομάδες.
  • Καταπιεστικά χέριαΟ Kormrok καλεί πέτρινα χέρια κάτω από τους εχθρούς του, προκαλώντας 50.000 σημεία σωματικής βλάβης σε όλους τους εχθρούς σε απόσταση 4 μέτρων από το θύμα. Αυτά τα χέρια παγιδεύουν παίκτες, προκαλώντας 60750 σημεία σωματικής βλάβης κάθε 3 δευτερόλεπτα μέχρι να καταστραφούν. Η ενδυνάμωση αυτής της ικανότητας αναγκάζει τα χέρια να σύρουν τους παίκτες στην πλησιέστερη πισίνα.
  • Εκρηκτικά ρούνους: Ο Kormrok καλεί εκρηκτικά ρούνους στο έδαφος. Εάν αυτά δεν ενεργοποιηθούν (πατώντας σε αυτά) μέσα σε 15 δευτερόλεπτα, μοιράζονται 263.250 έως 276.750 σημεία ζημιάς σε όλους τους εχθρούς. Η ενεργοποίηση ενός ρούνου προκαλεί ζημιά 202.500 σημείων πυρκαγιάς στον παίκτη που τον ενεργοποιεί. Η ενδυνάμωση αυτής της ικανότητας προκαλεί ότι κατά την ενεργοποίηση ενός ρούνου, αναδημιουργείται σε κοντινή τοποθεσία (εξαρτάται από τον προσανατολισμό του παίκτη που το ενεργοποιεί).
  • Λέσχη: Ο Kormrok χτυπά επανειλημμένα προκαλώντας κύματα σοκ στα πόδια όλων των παικτών. Αυτά τα κρουστικά κύματα μοιράζονται 41.208 έως 47.892 σημεία σωματικής βλάβης κάθε δευτερόλεπτο για 4 μέτρα γύρω από κάθε παίκτη.
  • αισθάνομαι άγγιγμα: Αυξάνει τη μαγική ζημιά που λαμβάνεται κατά 50%. Επηρεάζει μόνο τις δεξαμενές.
  • Σπάσιμο: Ο Kormrok χτυπά πίσω τον στόχο, προκαλώντας 165.000 έως 192.000 Shadow ζημιά. Αυτή η ζημιά είναι αντιστρόφως ανάλογη με την απόσταση που διανύθηκε. Εφαρμόστε το Vile Touch. Αυτή η ικανότητα επηρεάζει μόνο την κύρια δεξαμενή και χρησιμοποιείται μόνο ενώ το Kormrok ενισχύεται από την ενέργεια σκιάς.
  • Λοιμώδης σύνθλιψη: Ο Kormrok καλεί ένα μολυσμένο χέρι κάτω από το στόχο, προκαλώντας 60.000 σωματικές βλάβες κάθε δευτερόλεπτο και ακινητοποιώντας το μέχρι να καταστραφεί. Εφαρμόστε το Vile Touch. Αυτή η ικανότητα χρησιμοποιείται στην κύρια δεξαμενή και μόνο κατά τη διάρκεια του ενεργειακού buff.
  • Εκρηκτική έκρηξη: Ο Kormrok βάζει φωτιά κάτω από τα πόδια του στόχου και τους αναισθητοποιεί. Μετά από 10 δευτερόλεπτα, το έδαφος εκρήγνυται, προκαλώντας 243.750 έως 256.250 σημεία πυρκαγιάς σε 4 μέτρα. Εφαρμόστε το Vile Touch. Αυτή η ικανότητα χρησιμοποιείται στην κύρια δεξαμενή και μόνο κατά τη διάρκεια της έκρηξης ενέργειας.
  • Εξαγριώ- Ο Kormrok είναι εξοργισμένος και κερδίζει 30% βιασύνη. Χρησιμοποιεί επίσης τις δυνάμεις του πιο γρήγορα.

Στρατηγική

Μέσα σε δευτερόλεπτα από την έναρξη του αγώνα Kormrok θα πηδήξει στην πλησιέστερη πισίνα. Όπως αναφέραμε προηγουμένως, θα πηγαίνει πάντα στην πλησιέστερη πισίνα και δεν θα επαναληφθεί το pool μέχρι να χρησιμοποιήσετε 1 φορά το καθένα. Τα τανκ θα είναι υπεύθυνα για την τοποθέτηση του Kormrok κοντά στην πισίνα στην οποία θέλουμε να περάσει. Δεν είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε τον Kormrok κοντά στην πισίνα, απλώς ότι η απόσταση από την πισίνα είναι μικρότερη από την άλλη 2 θα είναι αρκετή για να πηδήξει.

Κάθε πισίνα ενισχύει μία από τις ικανότητες του Kormrok. Το αφεντικό θα το χρησιμοποιήσει 4 δεξιότητες, αν και το βελτιωμένο θα έχει πάντα προτεραιότητα.

Επιλέξαμε την ακόλουθη σειρά:

Πράσινος>Κίτρινος>Μωβ

Έχουμε αφήσει το μωβ για τελευταία φορά, καθώς η αποφυγή των σφαιριδίων προκαλεί συνήθως κάποιο θύμα. Και επιλέξαμε το πράσινο στην πρώτη θέση, καθώς στην αρχή του αγώνα όλα τα CD ζημιάς είναι διαθέσιμα για να εξαλείψουν τα πιεστικά χέρια πριν μας σκοτώσουν, σύροντάς μας σε μια πισίνα.

Όταν ο Kormrok πηδήξει σε μια πισίνα θα κερδίσει 3 στοίβες ενέργειας (2 σε Κανονική). Αυτές οι στοίβες υποδεικνύουν πόσες φορές θα χρησιμοποιήσει την ενδυναμωμένη ικανότητά του και όταν εξαντληθεί θα μεταβεί σε άλλη πισίνα.

Επίσης κατά τη διάρκεια της συνάντησης θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε Λέσχη τι θα κάνει ζημιά σε 4 μέτρα γύρω από κάθε παίκτη, που μας αναγκάζει να κρατήσουμε όλους τους παίκτες στο συγκρότημα 4 μέτρα μακριά, έτσι ώστε να μην είναι υπερβολική ζημιά. Μετά από 5 λεπτά 40 δευτερόλεπτα μάχης, ο Kormrok θα χρησιμοποιήσει Εξαγριώ αυξάνοντας τη βιασύνη των επιθέσεων και των ικανοτήτων του. Από αυτή τη στιγμή θα είναι απαραίτητο να εξαλείψετε το Kormrok το συντομότερο δυνατό, γι 'αυτό συνιστάται η χρήση του ηρωισμός/χρονική παραμόρφωση.

Οι αδύναμες ικανότητες δεν θα είναι πρόβλημα και θα τις αντιμετωπίσουμε ως εξής:

-Για το Καταπιεστικά χέρια η μπάντα θα μείνει 4 μέτρα μεταξύ των παικτών και θα εξαλειφθεί με ζημιά στην περιοχή. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε πολλές ομάδες (ανάλογα με το μέγεθος της μπάντας) για να συγκεντρωθείτε και να διευκολύνετε την εξάλειψη των χεριών με το AoE, ελέγχοντας ότι η ζημιά δεν προκαλεί θύματα.

-Για το Εκρηκτικά ρούνους οι παίκτες θα πατήσουν 5 κόκκινοι ρούνους που θα εμφανιστεί στο έδαφος μέσα σε 15 δευτερόλεπτα, καταστρέφοντας έτσι μόνο τους παίκτες που τους πατούν και όχι ολόκληρη την επιδρομή.

- Για Χαμηλή ροή Οι παίκτες θα δώσουν προσοχή στα σφαιρίδια που θα βγουν από την πορφυρή πισίνα και θα αποφύγουν την πορεία της.

Πράσινη πισίνα - Συντριπτικά χέρια

Όταν ο Kormrok πηδήξει στην πράσινη πισίνα θα πάρει Η ενέργεια μολύνει ενδυνάμωση Καταπιεστικά χέρια. Αυτά τα χέρια προκαλούν ζημιά σε απόσταση 4 μέτρων από κάθε παίκτη κατά την έξοδο, αντιμετωπίζουν μέτρια ζημιά ενώ είναι παρόντα, καθώς και σύροντας παίκτες στην πλησιέστερη πισίνα. Σε περίπτωση που μας βάλουν σε μια πισίνα, θα πεθάνουμε.

Για να το λύσουμε αυτό, Τα DPS και Healers απέχουν 4 μέτρα μεταξύ τους για να αποφευχθούν υπερβολικές ζημιές de Καταπιεστικά χέρια y Λέσχη. Μπορούμε επίσης να δημιουργήσουμε 2 ή 3 ομάδες (ανάλογα με το μέγεθος της μπάντας) των παικτών για να συγκεντρωθούν, έτσι ώστε η ζημιά να μην είναι θανατηφόρα και είναι ευκολότερο να εξαλειφθούν τα χέρια στο AoE. Το αφεντικό θα βρίσκεται στο κέντρο του δωματίου, λίγο πιο κοντά στην κίτρινη πισίνα παρά στην πορφυρή πισίνα και η μπάντα θα απλώνεται στην ίδια πλευρά (στην περίπτωσή μας η πλευρά της πράσινης πισίνας). Με αυτόν τον τρόπο όταν το Καταπιεστικά χέρια ολόκληρη η μπάντα θα σύρεται προς την ίδια κατεύθυνση (η πράσινη πισίνα) και θα είναι ευκολότερο να σκοτώνεις τα χέρια χρησιμοποιώντας επιθέσεις στην περιοχή. Να είστε πολύ προσεκτικοί με τη δευτερεύουσα δεξαμενή, καθώς θα είναι επίσης θύμα Καταπιεστικά χέρια.

Για δεξαμενές, το Kormrok θα χρησιμοποιήσει Λοιμώδης σύνθλιψη, καλεί ένα χέρι στην κύρια δεξαμενή. Όταν συμβεί αυτό, αλλαγή δεξαμενών y Τα SPD πρέπει να επικεντρώνονται στο χέρι της δεξαμενής και αφαιρέστε το το συντομότερο δυνατό. Η πληγείσα δεξαμενή θα πρέπει να χρησιμοποιήσει DC μείωσης ζημιών, καθώς αυτό το χέρι προκαλεί υψηλές και συνεχείς ζημιές. Αυτό το χέρι δεν σύρει τη συσκευή αναπαραγωγής στην πισίνα.

Κίτρινη πισίνα - Εκρηκτικοί ρούνες

Όταν ο Kormrok πηδήξει στην κίτρινη πισίνα θα πάρει Εκρηκτική ενέργεια ενίσχυση του Εκρηκτικά ρούνους. 5 ρουάνοι θα συνεχίσουν να εμφανίζονται στο δωμάτιο, με τη διαφορά ότι ενεργοποιούν τους (πατώντας τους) μια νέα ρουά θα αναδημιουργηθεί. Οι νέοι ρούνους θα εμφανιστούν δίπλα σε αυτούς που εκρήχθηκαν και πάντα προς την κατεύθυνση που κοιτάζει ο παίκτης που το ενεργοποιεί. Οι Runes δεν θα δημιουργούνται πλέον όταν οι νέοι αλληλεπικαλύπτονται ή εξαντλούνται. Επομένως οι παίκτες που πρόκειται να ενεργοποιήσουν τους ρούνους πρέπει να τους πατήσουν με τον χαρακτήρα να βλέπει στο κέντρο του δωματίουΜε αυτόν τον τρόπο οι ρούνους θα συναντηθούν στο κέντρο και θα ακυρώσουν ο ένας τον άλλον.

Κατά τη διάρκεια αυτού του buff, ο Kormrok θα χρησιμοποιήσει την ικανότητα Εκρηκτική έκρηξη πάνω από την κύρια δεξαμενή. Αυτό θα αναισθητοποιήσει την κύρια δεξαμενή και μετά από 10 δευτερόλεπτα θα εκραγεί προκαλώντας πολύ μεγάλη ζημιά σε όλους τους παίκτες σε απόσταση 40 μέτρων. Για να το αποφύγετε αυτό, όταν εφαρμόζεται Εκρηκτική έκρηξη πάνω από την κύρια δεξαμενή, α αλλαγή δεξαμενών Και τόσο το αφεντικό όσο και η συμμορία θα απομακρυνθούν για να αποφύγουν τη ζημιά από έκρηξη, τότε η θέση θα ξανακερδίσει. Η δεξαμενή που πάσχει από αυτό το αποτέλεσμα πρέπει να προβλέψει και να CD μείωσης και να βρεθεί σε υψηλή υγεία για να μην διακινδυνεύσει τον θάνατο, καθώς κατά τη διάρκεια της αναισθητοποίησης δεν θα μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες και δεν θα έχει θεραπευτές κοντά για να τον θεραπεύσει.

Εάν έχετε επιλέξει την ίδια σειρά πισινών με εμάς, το αφεντικό θα σταθεί στο κέντρο του δωματίου και το συγκρότημα στο πλάι της πράσινης πισίνας, σεβόμενοι τα 4 μέτρα της απόστασης μεταξύ των παικτών. Ο Kormrok θα μεταβεί στην μωβ πισίνα όπου κι αν είναι, αφού σε αυτήν την περίπτωση θα έχει μόνο εκείνο το pool που θα έχει ενεργοποιηθεί.

Μωβ Πισίνα - Vile Flow

Όταν ο Kormrok πηδά πάνω από την πορφυρή πισίνα θα πάρει Ενέργεια σκιάς ενισχύοντας την ικανότητά σας Χαμηλή ροή. Κατά τη χρήση Χαμηλή ροή θα καλέσει τα σφαιρίδια από τις 3 πισίνες καθιστώντας δύσκολη την αποφυγή τους. Στο κέντρο του δωματίου θα είναι πολύ δύσκολο να επιβιώσει αφού οι τροχιές των αιμοσφαιρίων θα συμπίπτουν. Για να είναι ευκολότερο για εμάς να τα αποφύγουμε, το καλύτερο είναι να προσεγγίσουμε μία από τις πισίνες, με αυτόν τον τρόπο θα αποφύγουμε πρώτα τα σφαιρίδια της εν λόγω πισίνας και αργότερα θα φτάσουν τα υπόλοιπα.

Η κύρια δεξαμενή θα λάβει Σπάσιμο, η οποία θα αναγκάσει την αλλαγή δεξαμενών. Η ζημιά του Σπάσιμο es αντιστρόφως ανάλογη με την απόσταση που διανύθηκεΕπομένως, όσο περισσότερο μας στέλνετε, τόσο λιγότερη ζημιά θα λάβουμε. Η βέλτιστη θέση θα είναι στο κέντρο του δωματίου με την πλάτη μας στην είσοδο, με αυτόν τον τρόπο θα ταξιδέψουμε σε μεγάλη απόσταση και θα αποφύγουμε να πέσουμε σε μια πισίνα.

Καλή τύχη, μην ξεχάσετε να αφήσετε τις ερωτήσεις ή τις προτάσεις σας στα σχόλια.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   luis dijo

    Λούις, δεν κουράζομαι να μάθω μαζί σου, ευχαριστώ