Οδηγός παιχνιδιού: Lucid Nightmare, The Secret Mount


Αλόχα! Οδηγός για να αποκτήσετε τη διαυγή κρυφή βάση εφιάλτη, που μόλις ανακαλύφθηκε σήμερα που θα μας δώσει κάτι περισσότερο από πονοκέφαλο.

Οδηγός παιχνιδιού: Lucid Nightmare, The Secret Mount

Μακροεντολή για να δείτε την πρόοδό σας (σε περίπτωση παράλειψης μιας κύλισης):

/run local N,t,d={"DAL","ULD","AQ","DEEP","GNOMER","VAL","MAZE","MOUNT"},{47826,47837,47841,47850,47852,47863,47881,47885} for s,k in pairs(N)do d=IsQuestFlaggedCompleted(t[s]) print(k,"=",d and "\124cFF00FF00" or "\124cFFFF0000NOT","DONE")end

ΠΟΛΥ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ ΓΙΑ ΡΟΛΟΓΙΑ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗ: Εάν έχετε ενεργοποιήσει την αποστολή της κρυμμένης εμφάνισης, ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΑΠΟΛΑΥΣΕΤΕ ΤΗΝ ΑΠΟΣΤΟΛΗ λόγω προβλημάτων φάσης στο Crypt of Karazhan, καθώς το στήθος με το στήριγμα δεν θα εμφανιστεί.

Πριν ξεκινήσετε: οι προετοιμασίες

Ενημέρωση: Δεν χρειάζεται πλέον να νικήσουμε τον Βισκίδιο.

Για να κάνετε τα πάντα ταυτόχρονα χωρίς να πρέπει να πάτε από εδώ σε εκεί, είναι καλύτερο να έχετε τα πάντα στη διάθεσή σας από την πρώτη στιγμή. Χρειαζόμαστε κυρίως ένα ή δύο αντικείμενα εάν δεν είμαστε οι ακόλουθες τάξεις: ιππότης θανάτου, μάγος ή σαμάνος.

Γιατί εάν δεν είμαστε μία από αυτές τις 3 τάξεις χρειαζόμαστε περισσότερα πράγματα; Το πρόβλημα είναι στο Ahn'Qiraj με το αφεντικό του Viscidius, αυτό το αφεντικό μπορεί να ηττηθεί μόνο με επιθέσεις με βάση τον Frost.. Σε περίπτωση που δεν είναι κάποιο από αυτά τα μαθήματα, έχουμε 3 επιλογές:

  • Όπλο που δεν περνάει ilv 165 και λάδι παγετού
  • Όπλο που έχει ζημιά στον Frost ως ειδική επίθεση ως σφυρί βόρειου ανέμου
  • Έχετε έναν φίλο να σας συνοδεύσει με ένα από αυτά τα 3 μαθήματα.

Θυμηθείτε να χτυπάτε πάντα το melee με επιθέσεις Frost, διαφορετικά μπορεί να γίνει επαναφορά.

Το άλλο αντικείμενο, αυτό αν όλοι το χρειάζονται, είναι μάσκα υφάσματος σκιάς.

Η αρχή: Περγαμηνή στο Νταλαράν

Κατευθυνθήκαμε στο Dalaran (Legion) και μπήκαμε στο κατάστημα Curiosities και άλλα στον 2ο όροφο (συντεταγμένες 50 54). Εκεί θα βρούμε μια κύλιση και θα την ενεργοποιήσουμε.

Οδηγός παιχνιδιού: Lucid Nightmare, The Secret Mount

Πρέπει να ταξιδέψουμε στο Ulduar.

Παζλ Ulduar και Mimiron

Μέσα στο Ulduar σκοτώνουμε τα δύο πρώτα αφεντικά: το κατσαβίδι Flame Leviathan και το XA-002. Όταν τελειώσουμε με το κατσαβίδι XA-002 στο ίδιο δωμάτιο στην επάνω αριστερή γωνία στο σωρό απορριμμάτων, θα βρούμε ένα λοστό πάνω από ένα κομμάτι μετάλλου κολλημένο στον τοίχο.

Όταν το ενεργοποιήσουμε, ένα τετράγωνο λευκών φώτων θα εμφανιστεί στη μέση του δωματίου. Στόχος μας είναι να ενεργοποιήσουμε τα αντίστοιχα φώτα για να σχηματίσουμε το σύμβολο Mimiron: ένα γρανάζι. Σας δείχνουμε πώς πρέπει να φαίνονται τα φώτα στον χάρτη.

Εάν το κάνετε σωστά, τα φώτα εξαφανίζονται και στη θέση τους στο κέντρο θα εμφανιστούν τέσσερις κόκκινοι πολύτιμοι λίθοι και μια κύλιση στη μέση. Ενεργοποιούμε την εν λόγω κύλιση.

Πρέπει να ταξιδέψουμε στο Silithius.

Παζλ των Παλαιών Θεών στο Ahn'Qiraj

Το καθήκον μας θα είναι να καθαρίσουμε όλα τα αφεντικά του Ahn'Qiraj: The Prophet Skeram, Sartura Battleguard, Fankriss the Relentless, Princess Huhuran, Silithid Royalty, Viscidus, The Twin Emperors, Ouro and C'Thun. Το μόνο που μπορεί να σας δώσει λίγο πόλεμο είναι ο Viscidus, αλλά εξηγούμε πώς να τον τελειώσετε στην ενότητα Πριν ξεκινήσετε: προετοιμασίες στην αρχή αυτού του οδηγού.

Όταν καθαρίζουμε το Ahn'Qiraj, πηγαίνουμε στο δωμάτιο στα αριστερά του δωματίου του C'Thun. Σε αυτό θα βρείτε ένα τραπέζι με μια πορτοκαλί προνύμφη. Ενεργοποιούμε την προνύμφη για να ξεκινήσουμε το μίνι παιχνίδι.

Αυτό το μίνι παιχνίδι είναι ακριβώς το ίδιο με κοσμήματα αλλά στην έκδοση Old Gods. Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε σειρές από το ίδιο πλάσμα με 3 ή περισσότερα. Όταν έχουμε κάνει κάποιους συνδυασμούς, το μίνι παιχνίδι θα εκραγεί και θα εμφανιστεί κύλιση στον πίνακα δίπλα στην προνύμφη. Ενεργοποιήστε το.

Ήρθε η ώρα να ταξιδέψετε στο Deepholm.

Το σκοτεινό σπήλαιο του Deepholm

Θυμηθείτε να φέρετε μάσκα υφάσματος σκιάς.

Πηγαίνουμε στις συντεταγμένες 58 26 και μπαίνουμε στο σπήλαιο. Μέσα στο σπήλαιο μπαίνουμε στο δωμάτιο όπου υπάρχουν πολλά σκουλήκια και κολώνες. Πίσω από έναν από τους γκρι τετράγωνους στύλους που είναι στα δεξιά μόλις περάσουμε σε αυτό το δωμάτιο πίσω από αυτό υπάρχει μια ρωγμή, μπαίνουμε σε αυτό.

Μέσα στο σπήλαιο το μπαίνουμε μέχρι να φτάσουμε σε θρόνο με κρανίο. Παίρνουμε μάσκα υφάσματος σκιάς και μιλήσαμε στο κρανίο. Θα βγει ένας κύλινδρος και θα τους ενεργοποιήσουμε.

Σημείωση: εάν δεν είναι δυνατή η ενεργοποίηση του κρανίου όταν έχετε εξοπλιστεί μάσκα υφάσματος σκιάς αποσυνδέστε και επανασυνδέστε.

Ήρθε η ώρα να πετάξετε το Gnomeregan.

Σημείωση: Στο Stranglethorn έχετε τηλεμεταφορείς που σας μεταφέρουν απευθείας στο μπουντρούμι Gnomeregan.

gnomeregan

Μέσα στο Gnomeregan πηγαίνουμε στον διάδρομο που συνδέει το αεροδρόμιο με το εργαστήριο μηχανικής. Σε αυτό βρίσκουμε 10 πάνελ με μια πλάκα.

01110111 00100 10010110 10101
11110111 01100 01111111 01000
011010111001011010010110 10111101
11001 00111111 10010 01001001
10000 011010010110100111010110
01011011 11110 11110001 11111
11100000 00010 11111111 01000
10110111 10101 01111111 00001
10101110 11111 00110000 01000
101101010010101110010110

180

+ 1111111111

Κάθε πλαίσιο έχει δύο μοχλούς και ξεκινούν από 1. Μπορείτε να πάτε από 1 έως 9 με τους μοχλούς. Βάζουμε σε κάθε πίνακα τον αριθμό που δηλώνουμε παρακάτω (1222176597).

Ως περιέργεια, το κλειδί στο δυαδικό αναφέρεται σε επιθέσεις κατοικίδιων ζώων σύνθλιψη murloc, ισχυρό φορτίο y ακτίνα ματιών Κάνουν 684, 560 και 1110 σημεία ζημιάς αντίστοιχα. Όλα αυτά δημιουργούν τον αριθμό 6845601110. Με αυτόν τον αριθμό τον επαναφέρουμε (180º) στο 0111065486 και προσθέτουμε το +1111111111 για να μας δώσει 1222176597 ως αποτέλεσμα.

Θα εμφανιστεί κύλιση μπροστά από τα κλειστά πλαίσια. Ενεργοποιήστε το.

Θα πάμε στο Val'Sharah.

Ο όγκος του Il'gynoth

Πηγαίνουμε στις συντεταγμένες στο Val'Sharah 66 36, ακριβώς όπου αιωρείται γκαρφίμα. Πήγαμε στο σπίτι. Σε αυτό θα βρούμε έναν όγκο σκοταδιού.

Όταν ενεργοποιηθεί θα εισαγάγουμε ένα άλλο μίνι παιχνίδι όπως το Ahn'Qiraj. Αυτή τη φορά αγγίζει Σεμινάριο σχεδιασμού κυκλώματος joyatron αλλά με ένα άγγιγμα των Παλαιών Θεών.

Στόχος μας είναι να σχηματίσουμε γεωμετρικά σχήματα και ότι όλες οι πλευρές είναι μπλε.

Όταν τελειώσει κάτω από τον όγκο θα εμφανιστεί μια κύλιση. Το ενεργοποιούμε.

Παίξτε ένα άλλο μικρό ταξίδι στο Cima Kun-Lai.

Άπειρα δωμάτια

Η κόλαση έκανε έναν λαβύρινθο.

Βοήθεια πρόσθετο: Βοηθός εφιάλτη εφιάλτη

Πηγαίνουμε στις συντεταγμένες 53 49 και μπαίνουμε στο σπήλαιο. Στο πίσω μέρος του δωματίου στους πρόποδες του μεγάλου αγάλματος θα υπάρχει μια κηδεία δοχείο. Ενεργοποιήστε το για να σας μεταφέρει στο λαβύρινθο.

Στόχος μας στο λαβύρινθο είναι να μεταφέρουμε τις χρωματιστές σφαίρες στα αντίστοιχα πάνελ. Συνολικά υπάρχουν 5 διαφορετικά χρώματα (μοβ, κίτρινο, μπλε, πράσινο και κόκκινο). Να θυμάστε ότι μπορείτε να μεταφέρετε μόνο μία σφαίρα κάθε φορά.

Δεν υπάρχουν διαθέσιμοι πολλοί χάρτες αυτήν τη στιγμή, καθώς φαίνεται να είναι τυχαίοι. Η μόνη πιθανή μέθοδος είναι να πάτε να σχεδιάσετε τη δική σας. Δεν είναι πολύ σαφές, αλλά μόλις έχουμε ένα διαθέσιμο σε καλύτερες συνθήκες, θα το αλλάξουμε.

Όταν έχουμε ενεργοποιήσει όλα τα πάνελ περνάτε από οποιαδήποτε πόρτα για να σας μεταφέρει στην τελική αίθουσα. Είναι πολύ εύκολο να χαθείς και να μπερδευτείς.

Ενεργοποιήστε την κύλιση και φύγετε από το δωμάτιο.

Το τελευταίο μας ταξίδι: οι Κρύπτες του Καραζάν.

Κραύπτες Karazhan

Στο τελευταίο μας ταξίδι θα πάμε στις συντεταγμένες των Crypts of Karazhan (το μαυσωλείο που βρίσκεται στο νεκροταφείο ακριβώς πίσω από το Karazhan). 37. Μέσα κατεβαίνουμε στον τελευταίο όροφο και ανεβαίνουμε στο σωρό των οστών των θυσιών. Στην κορυφή θα βρούμε ένα στήθος με το στήριγμα μέσα μας διαυγής εφιάλτης.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   Έρβιν Λεόν dijo

    στην εικόνα που πρόκειται να σχηματιστεί είναι μια εικόνα 20 x 20 αλλά στο ulduar είναι μόνο ένα πλαίσιο 19 x 19.

    1.    Αντριάν Ντα Κούνια dijo

      Αυτό δεν είναι αλήθεια. Στις πλευρές της πλατείας πρέπει να αφήσετε 7 κενά διαστήματα, να γεμίσετε 6 και να αφήσετε 7 κενά ξανά, έτσι 7 + 6 + 7 = 20. Μια άλλη εικόνα σε περίπτωση που θέλετε να την δείτε καλύτερα https://cdn.discordapp.com/attachments/223122687227199489/352598803972358156/unknown.png (από παγωμένες φλέβες)

  2.   Ζουλίλ dijo

    Το μέρος του Viscidius δεν είναι απαραίτητο ... Δεν τον σκότωσα ... στην καλύτερη περίπτωση οι απαραίτητοι είναι οι The Twin Emperors. Όλα τα άλλα εξηγούνται με ευγένεια. Απλώς διευκρινίστε ότι στα Απεριόριστα Δωμάτια όλα δημιουργούνται τυχαία, γι 'αυτό είναι πάντα σκόπιμο να χρησιμοποιείτε χαρτί και μολύβι, ή στην περίπτωσή μου μπογιά και κοινή λογική, ώστε να μην χαθείτε και να γυρίσετε γύρω.

    1.    Αντριάν Ντα Κούνια dijo

      Λοιπόν, ο Viscidius στην περίπτωσή μου και στην περίπτωση του συντρόφου μου, εάν χρειαστεί, έπρεπε να επιστρέψω από το δωμάτιο της προνύμφης σε αυτόν…. Δεν ξέρω αν ήταν ένα σφάλμα ή ότι σε ορισμένες περιπτώσεις θα πρέπει να σκοτωθεί, αλλά είναι καλύτερο να το πετάξετε έτσι ώστε να μην περιστραφεί. Ακόμη και σε όλους τους οδηγούς που δημοσιεύονται σήμερα σχολιάζουν το ίδιο και το Wow Secrets (η κοινότητα που το ανακαλύπτει και άλλοι) σχολιάζουν το ίδιο "για κάθε περίπτωση".

  3.   Erwin dijo

    είναι αλήθεια ότι έκανα λάθος, παρερμήνευσα το σχέδιο.

    1.    Αντριάν Ντα Κούνια dijo

      Μην ανησυχείτε, όλοι ασχοληθήκαμε με αυτό το παζλ για να είμαστε τόσο τεράστιοι 🙂

  4.   Erwin dijo

    το παζλ ενός κουράι είναι να το παίξετε για 5 ή 10 λεπτά μέχρι να βγει η περγαμηνή.
    η πύλη για την ορμόνη gnomeregan βρίσκεται στο στρατόπεδο grom gol

    1.    Mauzzer dijo

      Το παζλ κοσμημάτων ολοκληρώνεται με ταίριασμα 5 εγκεφάλων

  5.   Ακόμα dijo

    όλα αυτά μπορούν να γίνουν σε πάρτι;

    1.    Αντριάν Ντα Κούνια dijo

      Σε μια ομάδα μπορείτε να μοιραστείτε τις εξοικονομήσεις από τους Ahn Qiraj και Ulduar για να το κάνετε γρηγορότερα, αλλά τα υπόλοιπα καλύτερα μόνοι σας. Υπάρχουν περιοχές όπως η βαθιά σπηλιά που καίγεται πολύ εάν είστε σε μια ομάδα και δεν μπορείτε να την ενεργοποιήσετε.

  6.   Σελένα dijo

    Δεν χρειάζεται να σκοτώσεις τον Viscidius για να πάρεις τον C'thun, έκανα το συγκρότημα χωρίς να σκοτώσω αυτό το αφεντικό με τον ιερέα μου.

  7.   Κάντε κάτι dijo

    Gnomeregan μοχλοί, δεν μπορώ να αλληλεπιδράσω μαζί τους, καμία βοήθεια;

    1.    Αντριάν Ντα Κούνια dijo

      Ελέγξτε με τη μακροεντολή ότι έχετε ενεργοποιήσει τις προηγούμενες κύλιση και ενεργοποιήστε την πλάκα που βρίσκεται πάνω από τους μοχλούς.

  8.   Mauzzer dijo

    Για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι κοσμημάτων είναι απαραίτητο να ολοκληρώσετε μια σειρά από 5 εγκεφάλους

    1.    Ιζέθ dijo

      : Το ίδιο συμβαίνει σε μένα και έχω ενεργοποιήσει τα πάντα

  9.   Μηδέν dijo

    Ετοιμάστε τον κώλο σας όταν φτάσετε στο λαβύρινθο. Δεν λέω περισσότερα. Τα υπόλοιπα είναι ανοησία δίπλα σε αυτό.

  10.   Μάτι dijo

    6 ώρες για να το βγάλεις άξιζε τον κόπο

  11.   Ρέξαν dijo

    Μου πήρε 2 ώρες για να περάσω από τα άπειρα δωμάτια, ήταν καλό για μένα να χρησιμοποιήσω χαρτί και στυλό. Το πρόσθετο LucidNightmareHelper είναι ξεπερασμένο, είναι 7.3.5. Εάν πρόκειται να φτιάξετε άπειρα δωμάτια, θυμηθείτε ότι τα δωμάτια που βρίσκονται πιο μακριά αλλάζουν σε μια συγκεκριμένη απόσταση, οπότε αν δείτε μια ρουά να αναζητήσει τον φακό κοντά σας, επειδή μπορεί να γίνει επαναφορά. Έγινε επαναφορά για μένα 2 φορές επειδή πέρασα σαν 20-30 δωμάτια από το κίτρινο ρούνι.

  12.   Ρέξαν dijo

    Ένα άλλο πράγμα, οι κυνηγοί δαιμόνων μπορούν να νικήσουν τον Viscidus. Πήγα με μια καταστροφή dh για να χτυπήσω με χάος χάος, δαγκώματα δαιμόνων και βασικά μέχρι που πάγωσε και πέθανε.