Argus the Normal and Heroic Annihilator - Antorus, the Burning Throne

Argus the Annihilator Εξώφυλλο

Γεια σου φίλε! Τι κάνεις με το βουντού; Σήμερα σας παρουσιάζουμε τον τελευταίο οδηγό για το τελικό αφεντικό του Αντόρου, το Burning Throne. Το Argus the Annihilator θα είναι αυτό που πρέπει να αντιμετωπίσουμε για να τερματίσουμε την επιδρομή. Χωρίς άλλη καθυστέρηση, στο μαντολάτο!

Argus ο Unmaker

Argus the Annihilator Εξώφυλλο 2

Δεμένο. Υποβλήθηκε. Δεν γνωρίζω τίποτα άλλο παρά πόνο για αιώνες ύπαρξης. Μια σπασμένη ψυχή που τρέφει ένα άπειρο κακό. Ο δάσκαλος σε καλεί. Σηκωθείτε ... Σηκωθείτε! Ξεκινά το τέλος όλων των πραγμάτων. Ο Argus the Unmaker θα είναι το τελευταίο αφεντικό που θα αντιμετωπίσουμε στον Antorus, το Burning Throne. Ετοιμαστείτε γιατί θα είναι ένας σημαντικός αγώνας.

Γενικές πληροφορίες

Στην συνάντηση του Argus the Annihilator, τελευταίου αφεντικού της μπάντας Antorus, του Burning Throne, θα υπάρξουν συνολικά τέσσερις φάσεις με πολλούς μηχανικούς σε κάθε μία από αυτές. Σε τρία από αυτά θα αντιμετωπίσουμε άμεσα τον Άργους (Φάση 1, 2 και 4) ενώ στη φάση 3, θα πολεμήσουμε εναντίον των αστεριών του.

Σε όλες τις φάσεις θα λάβουμε τη βοήθεια του Pantheon Titans που θα μας ενδυναμώσει και θα αυξήσει το DPS μας, καθώς και να μας βοηθήσει με τους μηχανικούς του αφεντικού.

Για να αποφύγετε εκπλήξεις, μεταξύ της φάσης 3 και της φάσης 4, argus Θα σκοτώσει ολόκληρη την μπάντα, αλλά ο Eonar, ο προστάτης της ζωής, θα μας αναστήσει για να συνεχίσουμε τη συνάντηση.

Δεξιότητες

Ικανότητες Φάσης 1: Ουρανός και καταιγίδα

-argus

- Βοήθεια του Γκολάννεθ

Δυνατότητες φάσης 2: Το εξαργυρωμένο προστατευτικό

-argus : Όταν η υγεία του πέσει στο 70%, ο Golganneth θα αρχίσει να παίζει [Οργή του Γκολγκάνεθ], εκκαθάριση οποιουδήποτε Ομίχλη θανάτου πάνω από την περιοχή μάχης.

-Βοήθεια από το Aggramar

Φάση 3 Ικανότητες: Arcane Masters (Κανονική και ηρωική)

-argus : Όταν η υγεία του πέσει στο 40%, ο Aman'thul θα τον υποτάξει Προσωρινή έκρηξη . Οι παίκτες θα πρέπει να αντιμετωπίσουν τους αστέρες του Argus.

- Ορισμένοι αστερισμοί

- Αστρικό οπλοστάσιο

- Βοήθεια του Norgannon

Φάση 4 Ικανότητες: Η προσφορά της ζωής, η σφυρηλάτηση της απώλειας

-argus

- Ενότητες αναψυχής

- Ο πνευματικός κόσμος

-Βοήθεια από τον Eonar

- Βοήθεια του Khaz'goroth

Ανάπτυξη της συνάντησης

Όπως έχουμε δει, η συνάντηση θα είναι γεμάτη με μηχανικούς μεταξύ των διαφόρων φάσεων, των οποίων οι χρόνοι θα είναι μεγάλοι και, οποιαδήποτε αποτυχία, μπορεί να οδηγήσει σε απόλυτη αποτυχία.

Φάση 1: Ουρανός και καταιγίδα

Κατά την έναρξη της μάχης, argus θα χρησιμοποιήσει τη σχολή Συντριπτική δρεπάνι, κάνοντας ένα σκούπισμα με το δρεπάνι του μπροστά του βλαβερό και προσθέτοντας ένα debuff που θα αυξήσει τη ζημιά του επόμενου σκούπισμα κατά 75%. Αυτή η ικανότητα πρέπει να καταναλώνεται από τη δεξαμενή και πρέπει να ανταλλάσσεται κάθε 3 βαθμούς. Όλοι οι παίκτες πρέπει να μείνουν στην πλάτη του αφεντικού για να αποφύγουν τη ζημιά από αυτήν την καταστροφική ικανότητα. Θα χρησιμοποιήσει επίσης Βασανισμένος θυμός αυτό, απλά, θα προκαλέσει ζημιά σε όλη την περιοχή. Σε ηρωική δυσκολία, αυτή η ικανότητα θα αλλάξει από 75% ζημιά debuff σε 150%.

Μια άλλη από τις ικανότητες που πρέπει να λάβουμε υπόψη κατά τη διάρκεια αυτής της πρώτης φάσης θα είναι Soul Blight Orb. Θα σηματοδοτήσει τρεις παίκτες με ένα debuff που, κατά τη λήξη του, θα αφήσει μια σκιερή δεξαμενή στο έδαφος προκαλώντας συνεχή ζημιά καθώς περνάει. Εκείνοι που επηρεάζονται θα πρέπει να χωριστούν από την υπόλοιπη επιδρομή για να τοποθετήσουν αυτές τις φουσκάλες στην άκρη της συνάντησης.

Όταν argus συσσωρεύσει 100p ενέργεια, θα ξεκινήσει την ικανότητα Κώνος θανάτου σε έναν τυχαίο παίκτη, φεύγοντας Ομίχλη θανάτου Θα βλάψει τους παίκτες που μένουν σε αυτό. Αυτές οι ομίχλες θα εξαφανιστούν σε μεταγενέστερες φάσεις, αλλά θα μας αναγκάσουν να διατηρήσουμε μια μοναδική περιστροφή αφού, όλα τα μελή θα πρέπει να παραμείνουν μαζί, όπως οι θεραπευτές και το εύρος DPS, σε μια γραμμή κάθετη προς το αφεντικό, έτσι ώστε όλοι σας να είστε ακριβώς στην πλάτη του Αργού. Το αφεντικό είναι κυκλικό, οπότε πρέπει σταδιακά να γεμίσουμε το δωμάτιο με αυτήν την ομίχλη. Είναι σημαντικό να εκτελέσετε αυτόν τον μηχανικό καλά, καθώς η κακή τοποθέτηση ή το χαμηλό DPS θα κάνει το δωμάτιο να γεμίσει με αυτήν την ομίχλη, αφήνοντάς μας χωρίς χώρο να τοποθετήσουμε τον εαυτό μας.

Κατά την πρώτη φάση, ο Titan Golganneth θα μας βοηθήσει, σηματοδοτώντας δύο παίκτες Δώρο από τον παράδεισο y Δώρο της θάλασσας αντίστοιχα που θα αφήσει, μετά τα εφέ, μια σφαίρα στο έδαφος που θα δώσει Η δύναμη του ουρανού y Δύναμη της θάλασσας για να κλείσετε συμμάχους. Αυτές οι σφαίρες θα διαρκέσουν για ένα λεπτό. Αυτά τα buff μπορούν να στοιβάζονται μόνο εάν οι παίκτες παραμένουν κοντά στα ίδια σφαίρα. Η ιδέα είναι ότι ένα από τα σφαίρα τοποθετείται στο meele και ένα άλλο σε απόσταση, ώστε ολόκληρη η μπάντα να μπορεί να επωφεληθεί από αυτούς τους buffos. Δεν μπορεί να επωφεληθεί και από τους δύο λάτρεις, οπότε μην προσπαθήσετε να τα τοποθετήσετε στο ίδιο μέρος. Σε ηρωική δυσκολία, αυτά τα buff θα είναι τώρα 30 δευτερόλεπτα αντί για 1 λεπτό.

Όταν argus πέσει στο 70% της μέγιστης υγείας σας, θα ξεκινήσει η δεύτερη φάση της πρόκλησης.

Φάση 2: Το προστατευτικό εξαργυρώθηκε

Μειώνοντας το Argus the Unmaker σε 70% υγεία, το Golganneth θα χρησιμοποιήσει Η οργή του Γκόλκαννεθ, δημιουργώντας μια ηλεκτρική καταιγίδα που θα καλύψει τις άκρες του δωματίου αναγκάζοντας όλους τους παίκτες να μετακινηθούν στο κέντρο του δωματίου, καθώς, οι παίκτες που παραμένουν μέσα σε αυτήν την καταιγίδα, θα λάβουν μεγάλη ζημιά. Αυτή η σχολή θα καθαρίσει επίσης όλα Ομίχλη θανάτου της προηγούμενης φάσης. Αυτή η καταιγίδα θα διαρκέσει μερικά δευτερόλεπτα, οπότε θα πρέπει να μείνετε στο κέντρο μέχρι να τελειώσει καθώς θα βρίσκεστε σε μια μικρή μετάβαση στην αρχή της φάσης 2.

Τα τανκ θα συνεχίσουν να ανταλλάσσουν το αφεντικό μετά τα τρία σημάδια του Συντριπτική δρεπάνι και η συμμορία θα συνεχίσει να μένει πίσω από την πλάτη του αφεντικού για να αποφύγει ζημιές από αυτήν την ικανότητα.

Αποσύνθεση Edge Θα είναι μια σημαντική ικανότητα που πρέπει να λάβουμε υπόψη, καθώς στην περιοχή μάχης θα εμφανιστούν διάφορες δίοδοι που θα προκαλέσουν μεγάλη ζημιά στους παίκτες που έχουν χτυπηθεί. Για να αποφευχθεί η ζημιά από αυτήν την ικανότητα, οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν εκεί που δείχνει το δρεπάνι, να αποφύγουν να παραμείνουν προς αυτή την κατεύθυνση και να αποφύγουν οποιαδήποτε περιοχή που μπορεί να πλησιάσει.

Σε αυτήν τη φάση θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε Πτητική ψυχή, ικανότητα που θα ξεκινήσει το αφεντικό όταν φτάσει το 100% της ενέργειας. Αυτή η ικανότητα θα ισχύει για δύο παίκτες Έκρηξη των ψυχών ήδη ένα Ψυχή βόμβα ταυτόχρονα Έκρηξη των ψυχών θα προκαλεί ζημιά κάθε 3 δευτερόλεπτα για 15 δευτερόλεπτα, εκρήγνυται λόγω Έκρηξη Soul Bomb όταν λήξει αυτό το εφέ. Για να αποφευχθεί η ζημιά από αυτήν την ικανότητα, οι παίκτες επηρεάζονται από Έκρηξη των ψυχών Θα τοποθετηθούν όσο το δυνατόν πιο μακριά από την υπόλοιπη επιδρομή, καθώς αυτή η ζημιά θα μειωθεί ανάλογα με την απόσταση στην οποία βρίσκονται. Είναι σημαντικό το Raid Leader να διαχειρίζεται αυτήν την κατάσταση και την τοποθέτηση των συμμάχων και να λαμβάνει υπόψη ότι θα πρέπει να κινηθούν σε ένα συγκεκριμένο σημείο της μάχης για να αποφύγουν πιθανή αποτυχία. Η ζημιά του Ψυχή βόμβα θα αυξηθεί σημαντικά λόγω ηρωικής δυσκολίας.

Ψυχή βόμβα θα ενεργήσει με τον ίδιο τρόπο όπως Έκρηξη των ψυχών Μόνο, η περιοχή που θα βλάψει ολόκληρη την επιδρομή θα βλάψει επίσης τον ίδιο τον στόχο, κάνοντας τη μέγιστη δυνατή ζημιά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η δεξαμενή πρέπει να συνοδεύει αυτόν τον παίκτη χάρη στην εύνοια που θα μας δώσει η Aggramar και αυτό θα εξηγήσουμε παρακάτω.

Η θέση που θα διατηρήσουμε για αυτές τις σχολές θα είναι η ακόλουθη:

Χάρτης Argus the Unmaker

Όπως το έχουμε επισημάνει, αυτή θα είναι η λεζάντα της εικόνας:

Σε αυτήν τη φάση θα λάβουμε τη βοήθεια του Aggramar που θα ξεκινήσει τη σχολή Avatar Aggramar και θα δώσει στις δεξαμενές 100% περισσότερη υγεία και 40% ταχύτητα κίνησης για ένα λεπτό. Επιπλέον, θα παρέχει στους κοντινούς συμμάχους Η εύνοια του Aggramar το οποίο θα προκαλέσει ζημιά που θα ανακατευθυνθεί στη δεξαμενή. Με αυτόν τον τρόπο, ένα από τα τανκ θα παραμείνει με το αφεντικό, ενώ το άλλο θα συνοδεύει τον παίκτη που επηρεάζεται από Ψυχή βόμβα αποτρέποντάς το να πεθάνει.

Φάση 3: The Arcane Masters (Κανονική και ηρωική)

Όταν η υγεία του argus πέφτει στο 40%, η τρίτη φάση της μάχης θα ξεκινήσει, οπότε θα πέσει στα γόνατά του λόγω του Aman'thul χρησιμοποιώντας Προσωρινή έκρηξη. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, το Argus δεν θα είναι σε θέση να επιτεθεί και, αντίθετα, θα εμφανιστούν έως και επτά αστέρια που θα εκτοξεύσουν ικανότητες που θα επηρεάσουν ολόκληρη την επιδρομή και πρέπει να νικηθούν:

  • Κοσμική ακτίνα θα ενεργήσει με τρόπο παρόμοιο με αυτό Αποσύνθεση Edge μόνο θα κάνει ένα πλευρικό σκούπισμα. Οι παίκτες πρέπει να είναι προσεκτικοί και να παρακολουθούν πού ρίχνονται για να ξεφύγουν την κατάλληλη στιγμή.
  • Κοσμικός φάρος Θα είναι μια ικανότητα που πρέπει να διακοπεί με κάθε κόστος, εφόσον, εάν δεν διακοπεί, η ζημιά που μπορεί να προκληθεί στον παίκτη-στόχο και ολόκληρη η επιδρομή μπορεί να είναι καταστροφική.
  • Αστέρι εκκίνηση που μπορεί να διακοπεί, αλλά πρέπει να δώσουμε προτεραιότητα στο προηγούμενο.

Σε ένα συγκεκριμένο σημείο της σύγκρουσης, δύο από τους αστερισμούς θα πάρουν όπλα και οι δεξαμενές θα πρέπει να τα τοποθετήσουν σε δεξαμενή:

  • Ένα από τα αστέρια θα πάρει Ξίφος του Κόσμου που θα το βελτιώσει λόγω Κοσμική δύναμη και οι αστερίες που είναι κοντά του. Αυτός θα είναι ο αστρικός που θα πρέπει να κινηθεί μέσα στο δωμάτιο και στον οποίο θα πρέπει να επικεντρωθεί αφού δεν μπορούμε να το επιτρέψουμε να ενδυναμώσει τους υπόλοιπους αστερισμούς.
  • Ο άλλος θα αποκτήσει Λεπίδες του Αιώνιου και η δεξαμενή πρέπει να το μεταφέρει στην άκρη του δωματίου σε έναν άλλο από τους ζωντανούς αστερισμούς για να εκμεταλλευτεί πλήρως τις ικανότητές του και να βλάψει και τους δύο εχθρούς.

Σε ηρωική δυσκολία, οι αστρικοί θα αποκτήσουν μια επιπλέον ικανότητα που ονομάζεται Αναπόφευκτο.

Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, ο Norgannon θα μας βοηθήσει, χρησιμοποιώντας τη σχολή Οι δίσκοι Norgannon που θα προκαλέσει στους αστερισμούς να λάβουν ζημιά σύμφωνα με το σχολείο των ξόρκι, αναγκάζοντας τους παίκτες να χτυπήσουν τους αστερισμούς που έχουν την ευπάθεια σύμφωνα με τα ξόρκιά τους για να εκτελέσουν τη μέγιστη δυνατή ζημιά:

Οι διαφορετικοί αστερισμοί θα εμφανιστούν στις ακόλουθες τοποθεσίες:

Χάρτης Argus Φάση 3

Όταν νικηθούν όλοι οι αστερισμοί, η φάση θα τελειώσει.

Φάση 4: Η προσφορά της ζωής, η σφυρηλάτηση της απώλειας

Θα μάθουμε πότε θα ξεκινήσει αυτός ο αγώνας καθώς θα μας οδηγήσει σε ένα μέρος γεμάτο γλειφιτζούρια και γλυκά ... καλά όχι, θα μας σκοτώσουν όλοι, αλλά ο Eonar, ο προστάτης της ζωής, θα δημιουργήσει ένα δέντρο που θα μας επιτρέψει να αναστήσει για να συνεχίσει τον αγώνα. Θα αναστηθούμε όταν μπαίνουμε στο δέντρο. Ωστόσο, αυτό το δέντρο έχει ένα% της υγείας που θα μειωθεί για κάθε παίκτη που αναζωογονεί επιπλέον ότι θα υπάρχουν πολλά διεφθαρμένα ωοτοκία που, όταν τα περάσουν, θα εκραγούν ωθώντας μας πίσω και προσθέτοντας το debuff Έκρηξη ψυχής. Όταν το δέντρο χάνει όλη του την υγεία, οι θεραπευτές θα είναι σε θέση να το θεραπεύσουν αν και θα μας επιτρέψει να αναστήσουμε μόνο ότι θα προσθέσει ένα σωρευτικό debuff που ονομάζεται Μαραμένες ρίζες που θα μας προκαλέσει μεγάλη ζημιά για κάθε δευτερόλεπτο.

Όταν ξεκινά η τέταρτη φάση της συνάντησης, ο Argus θα βρίσκεται στο κέντρο της μάχης Το τέλος όλων των πραγμάτων. Αυτή η ικανότητα θα σκοτώσει ολόκληρη την επιδρομή εάν δεν διακοπεί πριν από 15 δευτερόλεπτα και, για αυτό, πρέπει να αναζωογονήσουμε και να φτάσουμε στο δέντρο προτού ο Άργους να ολοκληρώσει τη ρίψη του. Όταν είμαστε όλοι ζωντανοί, θα είναι καιρός να χρησιμοποιήσουμε το BL για να συντομεύσουμε τη φάση όσο το δυνατόν περισσότερο.

Για αυτήν τη φάση, το αφεντικό θα χρησιμοποιήσει επίσης κάποιες ικανότητες από τις προηγούμενες φάσεις Βασανισμένος θυμόςΣυντριπτική δρεπάνιΠτητική ψυχή. Σε αυτήν την περίπτωση, δεν θα λάβουμε τη βοήθεια του Aggramar, οπότε ο παίκτης επηρεάζεται από Ψυχή βόμβα Πρέπει να χρησιμοποιεί ασυλίες για να αποφύγει τη διαγραφή ή, αντίθετα, πρέπει να αναστήσει και να φτάσει στο δέντρο όταν πεθάνει για να επιστρέψει στον κόσμο των ζωντανών. Σε ηρωική δυσκολία, Συντριπτική δρεπάνι θα γίνει Θανατηφόρο δρεπάνι.

Ως καινοτομία, argus θα πάρετε μια νέα σχολή που ονομάζεται Ember of Wrath Θα αφήσει απλώς λακκούβες στο έδαφος που θα πρέπει να αποφεύγονται για να αποφευχθούν ζημιές και καταστροφικές αθροιστικές ενδείξεις από αυτές τις περιοχές. Θα έχετε επίσης τη δυνατότητα να δημιουργήσετε ενότητες που θα τοποθετήσετε γύρω από το δωμάτιο. Αυτά θα ξεκινήσουν Ακολουθία εκκίνησης και η περιοχή θα επεκταθεί με την πάροδο του χρόνου, πληγωμένος καθώς επεκτείνεται. Πρέπει να αποφύγουμε αυτές τις περιοχές με κάθε κόστος, καθώς ο παίκτης που μπαίνει σε αυτά θα λάβει το πλήρες βάρος του Σφυγμός αναψυχής. Το εύρος DPS θα είναι υπεύθυνο να επιτεθεί σε αυτές τις σφαίρες έτσι ώστε να μην γίνουν γίγαντες.

Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης θα λάβουμε τη βοήθεια του Khaz'goroth ο οποίος, αφού αποκτήσει 20 αποστάγματα, θα διοχετεύσει την ικανότητα Τιτάν Φορτζ, ισχύει για όλους τους παίκτες στην επιδρομή Σφυρήλατο από τον τιτάνα. Αυτή η ικανότητα θα διαρκέσει όσο ο Τιτάνας αποστραγγίζει τα Essences. Αυτά τα αποστάγματα μπορούν να συλλεχθούν στον πνευματικό κόσμο (λευκές και μοβ σφαίρες).

Συμβουλές για τη συνάντηση

Αυτή η συνάντηση θα βασίζεται αποκλειστικά στην αποφυγή περιοχών και στην ορθή εκτέλεση της μηχανικής. Γι 'αυτό θέλουμε να σας δώσουμε μερικές συμβουλές, ώστε να έχετε κατά νου τα πιο σημαντικά πράγματα κατά τη διάρκεια της συνάντησης:

Tanque

Θεραπευτής

  • Κρατήστε τους παίκτες που επηρεάζονται από Ψυχή βόμβα  Έκρηξη των ψυχών οι ζωές έχουν καλυφθεί.
  • Εάν είστε ο στόχος του Ψυχή βόμβα, μετακινηθείτε δίπλα στη δεξαμενή που επηρεάζεται από  Avatar Aggramar Να αποφύγω  Έκρηξη Soul Bomb Σε σκότωσα.
  • Θεραπεύστε το μαραμένο δέντρο κατά τη φάση 4.
  • Σηκώστε το mΤιτανική δύναμη ενώ είσαι φάντασμα.
  • Μείνετε πίσω από την πλάτη του αφεντικού καθώς το σκούπισμα του δρεπιού είναι θανατηφόρο.

dps

  • Εισάγετε στο  Δώρο από τον παράδεισο ή η  Δώρο της θάλασσας και να το εισάγετε πάντα, ώστε να μην εξαφανίζεται το buff.
  • Εάν είστε ο στόχος του Ψυχή βόμβα, μετακινηθείτε δίπλα στη δεξαμενή που επηρεάζεται από  Avatar Aggramar Να αποφύγω  Έκρηξη Soul Bomb Σε σκότωσα.
  • Σηκώστε το mΤιτανική δύναμη ενώ είσαι φάντασμα.
  • Μείνετε πίσω από την πλάτη του αφεντικού καθώς το σκούπισμα του δρεπιού είναι θανατηφόρο.

Λεύματα του Αντόρου, του Θρόνου που καίγεται

Αν αυτό που ψάχνετε είναι να μάθετε τα λάφυρα που δίνει αυτό το αφεντικό, σας συνιστούμε να επισκεφθείτε τον ακόλουθο σύνδεσμο:

Raid Team Antorus, The Burning Throne

Όπως είδαμε, η συνάντηση του Argus the Annihilator δεν είναι δύσκολη (όπως κανένα άλλο), αλλά θα συμβούν πάντα περιστατικά όπου θα αναγκαστεί να χρησιμοποιήσουμε τα CD μας εκ των προτέρων ή ακόμη και να χρησιμοποιήσουμε όλο το μάνα μας για να αντιμετωπίσουμε τις καταστροφικές επιθέσεις του αφεντικό. Στην αρχή του αγώνα, φαίνεται ότι πρέπει να λάβετε υπόψη πολλούς μηχανικούς αλλά, ευτυχώς, δεν είναι πολύ περίπλοκοι. Ωστόσο, είναι μια από τις λίγες συναντήσεις όπου η ζημιά, μερικές φορές, θα είναι πολύ δύσκολο να αποφευχθεί και, όπως ανέφερα προηγουμένως, θα αναγκαστούμε να διορθώσουμε τα λάθη άλλων ή ακόμα και τα δικά μας λάθη. Είτε έτσι είτε αλλιώς, όλοι έχουμε έναν κώνο στην επιδρομή μας που θα μας κερδίσει ένα επίτευγμα για τον μέγιστο αριθμό trys στο ίδιο αφεντικό. Για αυτόν τον λόγο, ελπίζουμε ότι αυτός ο οδηγός σας βοήθησε να ολοκληρώσετε αυτές τις προκλήσεις με τον καλύτερο δυνατό τρόπο (εκτός από τον κώνο, αυτό είναι αδύνατο).

Μέχρι τον επόμενο οδηγό!


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.