Μυθικός Zul - Uldir

καλύψτε το uldir mythical zul the reborn

Γεια σας καλοί! Πώς σου πάει η ζωή; Ελπίζουμε καλά γιατί σήμερα σας παρουσιάζουμε τον επίσημο οδηγό GuíasWoW του Mythical Zul, του Revenant, αφεντικό αυτής της πρώτης επιδρομής στην αρχή της επέκτασης, Uldir. Χωρίς άλλη καθυστέρηση, πάμε σε αυτό!

Ούλντιρ

Οι Uldir είναι το πρώτο συγκρότημα που θα δούμε σε αυτήν την επέκταση, Battle for Azeroth, όπου θα δούμε πρακτικά ότι το αίμα είναι παντού. Ως καλοί πρωταθλητές που είμαστε, θα προσπαθήσουμε να καταστρέψουμε όλα αυτά τα τερατώδη που κρύβονται στο σκοτάδι και έχουν μελλοντικά σχέδια να καταστρέψουν όλη τη ζωή στο Azeroth ... ή τουλάχιστον να το τροποποιήσουμε.

Ούλντιρ

Πριν από χιλιάδες χρόνια, προσπαθώντας να κατανοήσουν τη φύση του αιώνιου εχθρού τους, οι Τιτάνες έχτισαν αυτήν την τεράστια υπόγεια εγκατάσταση για να απομονώσουν και να ερευνήσουν τα συλλαμβανόμενα δείγματα. Μελετώντας τα αδύνατα σημεία και τις αντιδράσεις της ενέργειας Void που δεσμεύει τους αρχαίους θεούς, ήλπιζαν να βρουν έναν τρόπο να εξουδετερώσουν αυτήν την ενέργεια. Ήταν πολύ λάθος. Η εγκατάσταση σφραγίστηκε έτσι ώστε η φρίκη που περιείχε ποτέ να μην εξαπολυθεί στο Azeroth. Αλλά αυτές οι σφραγίδες έχουν σπάσει ...

Όπως και με τα μπουντρούμια, θα έχουμε τη συνεργασία του Γιούκι y zashi. Στη συνέχεια σας αφήνουμε τον πλήρη οδηγό του Zul Mythical, the Reborn:

Χωρίς άλλη παραλλαγή, ας ξεκινήσουμε με αυτόν τον οδηγό του αφεντικού.

Zul, το Revenant

zul το αναγεννημένο uldir

Ο Ζαλ ήταν πριν από πολύ καιρό ο υπερήφανος ηγέτης του Συμβουλίου Ζαντσούλι, οι κύριοι σύμβουλοι των βασιλιάδων του Ζαντάλαρ, και ήταν σεβαστός ως ο μεγαλύτερος προφήτης. Τώρα ο σκοτεινός προφήτης έχει στραφεί εναντίον του Βασιλιά Ρασταχάν, θέλοντας να δει μια πραγματική αυτοκρατορία τρολ να κυβερνά τον κόσμο για άλλη μια φορά, ακόμα κι αν απαιτεί υποταγή στον Θεό του Αίματος, Γκουούν.

περίληψη

Ο Zul ξεκινά τον αγώνα με τη βοήθεια των δυνάμεων του αίματος. Θα συνεχίσει να καλεί επιπλέον δυνάμεις αίματος με τις οποίες πρέπει να αντιμετωπίσει το κόμμα καθώς γεμίζει η ενέργειά του. Αφού φτάσει το 40% της υγείας του, ο Zul σταματά να καλεί τις δυνάμεις του αίματος και είναι πλήρως ενδυναμωμένος με το αίμα του G'huun, εξαπολύοντας Το επίκεντρο της διαφθοράς και ξοδεύει το προγονικό αίμα του για να εφαρμοστεί στη μπάντα Κατεστραμμένο αίμα για τον υπόλοιπο αγώνα. Οι παίκτες πρέπει να τον νικήσουν πριν από τη ζημιά από Κατεστραμμένο αίμα υπερβείτε τους.

Δεξιότητες

-Φάση 1

-Φάση 2

Άλλοι στόχοι κατά τη διάρκεια της μάχης

- αιματηρή επιστροφή / σάπιο κρέας

Συμβουλές

-Δεξαμενή

- DPS

- Θεραπευτής

Στρατηγική

Πριν ξεκινήσουμε τον αγώνα, θα πρέπει να καθαρίσουμε όλους τους όχλους που βρίσκονται στην περιοχή (και δεν υπάρχουν λίγοι) και, όταν τελειώσει, να είμαστε πολύ προσεκτικοί για να μην είμαστε κοντά στην κεντρική περιοχή, καθώς μπορούμε να πολεμήσουμε το αφεντικό και τους συμμάχους του.

Αρχικά, θα συναντήσουμε τον Zul, a Ναζμαν Τεμαχιστής, Ένα Αιματηρός Ναζμάν και τέσσερα Κατάποση αίματος, καθένα από αυτά με διαφορετικές ικανότητες. Αυτή η συνάντηση αποτελείται από δύο φάσεις. Στην πρώτη θα αντιμετωπίσουμε τον Zul και τους υπαλλήλους του και, στη δεύτερη, θα επιτεθούμε άμεσα στον Zul.

Είναι σημαντικό να κάνετε την πρώτη φάση το συντομότερο δυνατό από τότε

-1º Φάση

Πρώτα απ 'όλα, δεν θα επιτεθούμε άμεσα στον Zul μέχρι να εξαλείψουμε όλους τους εχθρούς της μάχης, εχθρούς που θα εμφανίζονται συνεχώς μέχρι να φτάσουν στη φάση 2. Αυτή η πρώτη φάση θα διαρκέσει έως ότου ο Zul φτάσει το 40% της μέγιστης υγείας του. Θα μας επιτίθεται συνεχώς Σκιά Μπαράζ (ικανότητα που θα διοχετεύεται σε τυχαίους παίκτες, οπότε δεν θα είναι απαραίτητο να το γεμίσετε) και Σκοτεινή αποκάλυψη, σήμανση προς δύο σύμμαχοι οποιοσδήποτε έχει μια αρκετά μεγάλη περιοχή, επομένως ο πληγέντος θα πρέπει να απομακρυνθεί από την υπόλοιπη επιδρομή για να αποφύγει τη ζημιά αφού όσο πιο μακριά είναι θα είναι μικρότερη. Όταν λήξει αυτό το debuff, όχι μόνο θα προκαλέσει ζημιά στην περιοχή αλλά και θα αφήσει πίσω του μερικές Minion του Zul αυτό πρέπει να είναι προτεραιότητα. Αυτά θα πεθάνουν αμέσως εάν χρησιμοποιούμε διασκεδαστικά. Εάν αυτά τα minions φτάσουν στο Zul, θα το χρησιμοποιήσουν Κομμάτι απελπισίας, ρίχνοντας έναν τρόμο σε όλους τους παίκτες που χτύπησαν.

Πρέπει να ξέρουμε ότι σε αυτή τη δυσκολία και ψηλότερα, Λακκούβα του σκότους Δεν θα είναι μόνο από τη δεύτερη φάση, αλλά θα εμφανιστεί και κατά την πρώτη αρκετές φορές.

Ακόμα, θα προσπαθήσουμε να κρατήσουμε όλους τους εχθρούς κοντά στο αφεντικό όσο το δυνατόν περισσότερο για να εκμεταλλευτούμε όλες τις υπόλοιπες ζημιές. Σε αυτήν τη φάση θα βρούμε διάφορους τύπους εχθρών:

  • La Ναζμαν Τεμαχιστής Θα είναι ένας στόχος που πρέπει να πιάσει ένα από τα τανκς, πάντα με την πλάτη του στην υπόλοιπη επιδρομή αφού διοχετεύει Αιματηρή σχισμή που θα το εκτοξεύσει σε μετωπικό κώνο, κάνοντας αρκετή ζημιά στους παίκτες που χτύπησαν. Όταν φτάσει τα 100p. ενέργεια, θα διοχετεύσει Δόνηση παλμού, ενδυνάμωση όλων των συμμάχων (δηλαδή των εχθρών μας) και αύξηση της ζημιάς που αντιμετωπίζουν κατά 50%. Για να αποφευχθεί αυτό, η δεξαμενή πρέπει να μεταφερθεί στον τεμαχιστή σε μια γωνία της σκηνής πριν φτάσει στα 100p. ενέργειας. Με αυτόν τον τρόπο, θα αποτρέψουμε την εξουσία των minions. Για το λόγο αυτό, η δεξαμενή που έχει ανατεθεί στον θραυστήρα θα είναι υπεύθυνη για τη μεταφορά του όχλου κατά την πρώτη φάση.
  • ο Αιματηρός ΝαζμάνΑπό την πλευρά τους θα διοχετεύουν διάφορες σχολές. Πρώτον, θα πάρουν Αιματηρή παρουσία, κάνοντας οποιοδήποτε Αιματηρός Ναζμάν λιγότερο από 20 μέτρα από άλλο Αιματηρός Ναζμάν, Κάντε όλους τους εχθρούς στη συνάντηση να θεραπεύονται για 10% υγεία κάθε δύο δευτερόλεπτα. Μια άλλη από τις πιο σημαντικές σχολές είναι Ράψτε το αίμα, μια ικανότητα που θα διοχετεύσει όταν φτάσει το 100% της μέγιστης ενέργειας της, οπότε θα πρέπει να αναισθητοποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο δεδομένου ότι θα αφήσει πίσω του τα πόδια της Κινούμενη Ichor που θα περπατήσει αργά προς τον Zul και θα τον θεραπεύσει Μετάγγιση Ichor. Σε περίπτωση που εμφανιστεί αυτό το ichor, θα είναι κορυφαία προτεραιότητα καθώς δεν μπορούμε να αφήσουμε τον Zul να επουλωθεί. Θραύσμα αίματος Θα είναι η κύρια ικανότητα αυτού του εχθρού, ο οποίος θα διοχετεύεται συνεχώς και μπορεί να διακοπεί. Αυτοί οι εχθροί θα εμφανιστούν στην άκρη του δωματίου, κάτι που συνιστάται να τα κόβετε για να πλησιάσετε στο melee ή να τα σπρώξετε με τη λαβή του DK, για παράδειγμα.
  • Τέλος, Κατάποση αίματος (4 από αυτά θα εμφανίζονται πάντα) θα στοχεύουν τυχαίους παίκτες και θα χρησιμοποιούν Πεινασμένα σαγόνια, θεραπεύοντας μεγάλες ποσότητες υγείας για κάθε επιτυχία, οπότε θα πρέπει να αναισθητοποιηθούν ή να επιβραδυνθούν και να εξαλειφθούν το συντομότερο δυνατό. Επίσης, όταν φτάσετε στα 100p. ενέργειας, θα χρησιμοποιήσει Πλήρες κάταγμα, μια ικανότητα που πρέπει να αποτρέψουμε αφού θα είναι αδύνατο να αυξήσουμε τις ζωές μετά από αυτή τη σχολή.

Στο μυθικό, θα υπάρχει ένας νέος μηχανικός που δεν μπορούμε να παραλείψουμε αφού θα είναι ένα μαστίγιο ναι ή ναι. Στο Mythic, αυτά τα κύματα των εχθρών θα αναγεννηθούν μετά το θάνατό τους, επιστρέφοντας στη μάχη και χάρη σε αιματηρή επιστροφή. Αυτό μπορεί να αποφευχθεί μόνο αν καταφέρουμε να τοποθετήσουμε το debuff σάπιο κρέας περί εχθρών. Μόλις ξεκινήσει η συνάντηση, θα συνειδητοποιήσουμε ότι υπάρχει ένας από τους εχθρούς με αυτό το debuff ήδη τοποθετημένο. Αν τελειώσει ή διαλυθεί, θα μεταπηδήσει σε διαφορετικό τύπο εχθρού, οπότε δεν θα πρέπει να είναι πρόβλημα αφού το μόνο πράγμα που αναγκαζόμαστε να κάνουμε αυτή τη στιγμή είναι να επικεντρωθούμε σε αυτούς που έχουν το σημάδι. Το πρόβλημα έρχεται με το Κατάποση αίματος, ότι έχοντας τόση λίγη ζωή, είναι λίγο πιο περίπλοκο και θα καταλήξουμε να σκοτώνουμε τους υπόλοιπους χωρίς να το θέλουμε. Το πρόβλημα εμφανίζεται όταν ξεκινήσει η δεύτερη φάση, αφού τα τανκς θα υποστούν τεράστια ζημιά και δεν μπορούμε να τους επιτρέψουμε να συνεχίσουν ζωντανά.

-2º Φάση

Μόλις φτάσει το 40% της μέγιστης υγείας του, θα ρίξει Το επίκεντρο της διαφθοράς, σπρώχνοντας όλους τους παίκτες, προκαλώντας ζημιά σε καθέναν από αυτούς και παραιτώντας τη δεύτερη φάση. Εάν στην αρχή της δεύτερης φάσης εξακολουθούν να υπάρχουν ζωντανοί εχθροί από την πρώτη φάση, θα πρέπει να είναι προτεραιότητα. Μόλις εξαλειφθούν οι στόχοι, ένα από τα άρματα μάχης θα πρέπει να πιάσει τον Zul, καθώς αυτή τη στιγμή, πρέπει να βυθιστεί. Εκτός αυτού, όλοι θα κερδίσουμε Κατεστραμμένο αίμα, ζημιά με την πάροδο του χρόνου που θα συσσωρεύεται από καιρό σε καιρό, στιγμή για τη χρήση του BL μας.

Σε αυτή τη φάση, η δεξαμενή θα πρέπει να είναι μπροστά από τον Zul, οπότε η υπόλοιπη συμμορία θα πρέπει να μείνει πίσω. Ο λόγος αυτής της διάταξης οφείλεται στο γεγονός ότι η δεξαμενή θα προέρχεται από καιρό σε καιρό Σπάζοντας αίμα, κάνοντας πολλές ζημιές με την πάροδο του χρόνου. Μπορούμε να αλλάζουμε σε Zul κάθε τρεις ή τέσσερις μάρκες, ανάλογα με το ποια μπορούμε να κρατήσουμε. Είναι σημαντικό το τανκ που μόλις έχασε την επιδείνωση του αφεντικού, να κινηθεί γρήγορα σε μια γωνία της σκηνής, Σπάζοντας αίμα, όταν λήξει, θα αφήσει πίσω του μια μεγάλη αιματηρή πισίνα που θα ισχύει Κατεστραμμένο αίμα αθροιστικά αν παραμείνουμε σε αυτό.

Καθώς θα το επιτεθούμε άμεσα, θα χρησιμοποιήσει άλλες σχολές:

  • Λακκούβα του σκότους Θα είναι μια ικανότητα που θα χρησιμοποιεί κατά καιρούς, δημιουργώντας μια σκοτεινή περιοχή που πρέπει να καλύπτεται από έναν παίκτη. Εάν αυτή η περιοχή δεν καλύπτεται μόλις λήξει, θα αντιμετωπίσουμε ζημιά σε ολόκληρη την επιδρομή Εκρηκτικό σκοτάδι Εκτός από την εφαρμογή ενός φορτίου από Κατεστραμμένο αίμα σε όλους τους παίκτες. Επίσης, ως μπόνους σε αυτή τη δυσκολία, ο παίκτης που έκανε κάλτσες αυτή τη λακκούβα θα κερδίσει μια χρέωση Κατεστραμμένο αίμαΜε άλλα λόγια, είτε κάλτσας και παίρνεις το σημάδι είτε το βάζεις σε όλο το συγκρότημα.
  • Επιθυμία θανάτουΑπό την άλλη πλευρά, θα ελέγχετε δύο παίκτες που πηγαίνουν τυχαία στην άκρη της σκηνής και θα προσπαθείτε να πηδήξετε για αυτοκτονία. Αυτή η ικανότητα μπορεί να διαλυθεί, αλλά κάτι τέτοιο θα έχει παρόμοιο αποτέλεσμα Σκοτεινή αποκάλυψη, προκαλώντας μια ζημιά ανάλογα με την απόσταση και την κλήση του παίκτη Minion του Zul, το οποίο θα πρέπει να διαλυθεί ξανά. Για να γίνει σωστά αυτός ο μηχανικός, οι θεραπευτές θα πρέπει να περιμένουν έως ότου οι παίκτες που έχουν πληγεί είναι στην άκρη, οπότε θα πρέπει να τους διαλύσουμε.

Λούτσο

- Όπλα

-Πανοπλία

Εδώ σας αφήνουμε τους οδηγούς όλων των αφεντικών της συμμορίας Uldir:

Και μέχρι εδώ αυτός ο οδηγός για το Zul Mythical, το Reborn. Ελπίζουμε να σας εξυπηρέτησε και, κυρίως, σας ευχαριστούμε για άλλη μια φορά Γιούκι y zashi για συνεργασία.

Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στο κανάλι του στο YouTube για να δείτε τους υπόλοιπους οδηγούς από τον παρακάτω σύνδεσμο:

Σειρά Yuki - YouTube

Χαιρετισμούς από GuíasWoW και μια μεγάλη αγκαλιά (>^.^)> αγκαλιά <(^.^<)!


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.