Guiaswow Απάντηση: Περιστροφή επίθεσης Paladin Tank

Πριν από λίγο καιρό, εγκαινιάσαμε ένα ενότητα στον Ιστό για να απαντήσει στις αμφιβολίες των χρηστών που ενδέχεται να προκύψουν.

Η ιδέα είναι να μας στείλετε τις ερωτήσεις σας μέσω των σχολίων ή των email σας webmaster @guiaswow.com και θα προσπαθήσουμε να απαντήσουμε σε μία ερώτηση την εβδομάδα. Η ερώτηση μπορεί να είναι για ό, τι σας ανησυχεί για το World of Warcraft, το καλύτερο πρόσθετο αναζήτησης, όπου βρίσκεται το Time Lost Proto-Drake, οτιδήποτε.

guiaswow_απάντηση

Αυτή την εβδομάδα επιλέξαμε μια ενδιαφέρουσα ερώτηση από τον Deren:

Καλημέρα.

Έχω προστασία Paladin (τους)
Και θα ήθελα να συμβουλεύσετε τον ιστότοπό σας που είναι η ιδανική εναλλαγή (σύμφωνα με το cd κάθε επίθεσης / ξόρκι) για να αυξήσετε όσο το δυνατόν περισσότερους αγρότες. Στην αδελφότητά μου υπάρχουν DPS (αυθεντικά μηχανήματα θανάτωσης) που πρέπει να χρησιμοποιούν προσομοιώσουν το θάνατο για να ελέγξουν αυτό το αγρό που παράγουν.

Σας ευχαριστώ πολύ.

Ενώ είμαστε εδώ, θα εξετάσουμε τις ικανότητες που δημιουργούν απειλές από το Paladin. Το κύριο πράγμα που δημιουργεί απειλή σε ένα Paladin είναι χωρίς αμφιβολία Straight Fury και ιερή ζημιά. Όλες οι ειδικές επιθέσεις Paladin Protection αντιμετωπίζουν ιερή ζημιά. ο Straight Fury έχει έναν τροποποιητή απειλής που αυξάνει την απειλή που δημιουργείται κατά 43% και έχει έναν πολλαπλασιαστικό παράγοντα με την ιερή ζημία, έτσι ώστε να δημιουργήσετε 172% περισσότερη απειλή με Straight Fury παρά χωρίς αυτό.

Ασπίδα της Δικαιοσύνης: Αυτή η ικανότητα προκαλεί μεγάλη απειλή σε έναν μόνο στόχο και σε πολύ χαμηλή τιμή μάνα. Σε καταστάσεις όπου υπάρχει μόνο ένα τέρας, αυτή η ικανότητα είναι αυτή που μπορεί να δημιουργήσει την πιο απειλή. Αυτή η ικανότητα αυξάνει την απειλή που δημιουργείται εάν αυξήσουμε την τιμή Block

Σφυρί των Δικαίων: Εξαιρετική δημιουργία απειλών ενάντια σε 3 τέρατα με χαμηλό κόστος μάνα ή 4 με το Γλύφο για αυτήν την ικανότητα. Η ζημιά ανά στόχο δεν είναι τόσο υψηλή όσο η Ασπίδα της Δικαιοσύνης, αλλά η συνολική ζημιά έναντι 3 (ή 4) στόχων είναι υψηλότερη. Αυτή η ικανότητα μετράει επίσης ως επίθεση για τη σφραγίδα στην οποία έχετε ενεργοποιηθεί και είναι αναμφίβολα πιο αποτελεσματική Σφραγίδα εκδίκησης καθώς σας επιτρέπει να διατηρείτε τη μάνα. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αυτή η ικανότητα, Όχι. θα μεταβείτε σε στόχους που βρίσκονται υπό την επίδραση του ελέγχου πλήθους (όπως το Polymorph). Η απειλή δημιουργείται και η ζημιά αυξάνεται με το Attack Power.

Avenger's Shield: Αυτή η ικανότητα δημιουργεί πολλές απειλές με μέτριο κόστος. Είναι υπέροχο όταν ξεκινάτε έναν αγώνα για να καλέσετε έως και 3 τέρατα. Το αποτέλεσμα αναισθητοποίησης εναντίον τεράτων είναι αρκετά καλό, δίνει στους συμπαίκτες σας χρόνο να κάνουν έλεγχο του πλήθους, αν το χρειάζονται, με το πλεονέκτημα ότι η απειλή προέρχεται από εσάς και όχι από τον μάγο / σαμάνο / Druid / Warlock. Όπως το σφυρί, αυτή η ικανότητα Όχι. πηδήξτε σε τέρατα που βρίσκονται ήδη στον έλεγχο του πλήθους. Αυτή η ικανότητα αυξάνει την επίδρασή της με το Attack Power και το Spell Power.

Εξορκισμός: Ο εξορκισμός είναι μια πολύ χρήσιμη ικανότητα να αποκτηθεί η απειλή ενός τέρατος όταν το Avenger's Shield δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμη ή εάν το δευτερεύον αποτέλεσμα δεν είναι αυτό που περιμέναμε. Αυτή η ικανότητα θα επικρίνει πάντα τους Undead και Demons.

Ιερή ασπίδα: Βελτιώνει την απειλή και τον μετριασμό. Η απειλή που δημιουργείται από το Sacred Shield δεν είναι σημαντική για τη δεξαμενή, αλλά είναι χρήσιμη και χωρίς αμφιβολία είναι ένα πολύ καλό εργαλείο μετριασμού. Ακόμα και με μπλε γρανάζι, 1,000 σημεία μετριασμού είναι ένα καλό ποσό. Αυτή η ικανότητα έχει επαναφόρτιση 8 δευτερολέπτων και διαρκεί 10, αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να την ανανεώσετε προτού λήξει. Αυτή η ικανότητα βελτιώνεται με την ισχύ Attack και Spell, ενώ ο μετριασμός βελτιώνεται με την τιμή Block.

Καθαγίαση: Είναι κατ 'εξοχήν η ικανότητα του παλάτιν. Επηρεάζει όλα τα τέρατα σε απόσταση 8 μέτρων γύρω από το paladin για 8 δευτερόλεπτα με επαναφόρτιση 8 δευτερολέπτων. Λάβετε υπόψη ότι αυτή η ικανότητα αφαιρεί όλα τα εφέ ελέγχου πλήθους.

Καταδίκες (SdL, SDS, SdJ): Κάνουν λίγο κακό αλλά ωφελούν την ομάδα. Οι προτάσεις είναι μέρος των περισσότερων περιστροφών. Εάν υπάρχουν άλλες paladins που εφαρμόζουν αυτές τις ικανότητες, είναι καλύτερο να μην ξοδεύετε το μάνα σε αυτές τις ικανότητες.

σφραγίδα του Εκδίκηση/Διαφθορά: Αυτό θεωρείται η κύρια σφραγίδα των δεξαμενών καθώς αντιμετωπίζει περισσότερες ζημιές από τη σφραγίδα της δικαιοσύνης και μπορεί να είναι ενεργή σε πολλαπλούς στόχους ταυτόχρονα, ειδικά με Σφυρί των Δικαίων. Αυτή η σφραγίδα είναι αρκετά χρήσιμη για τέρατα που εξαλείφουν την απειλή σε κάποιο σημείο (τα συγκροτήματα Ignis).

Σφραγίδα δικαιοσύνης: Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτή η σφραγίδα είναι λιγότερο χρήσιμη από την προηγούμενη σφραγίδα, αλλά μπορεί να είναι χρήσιμη για τέρατα που πεθαίνουν γρήγορα και δεν σας επιτρέπουν να συσσωρεύετε δόσεις της σφραγίδας εκδίκησης.

Σφραγίδα αίματος/του μάρτυρα: Αυτό το στεγανοποιητικό δεν χρησιμοποιείται σχεδόν καθόλου, καθώς δημιουργεί μικρή απειλή και προκαλεί ζημιά στην ίδια τη δεξαμενή.

Αφιέρωση Paladin

Τώρα πηγαίνουμε στην ερώτηση μόλις διευκρινιστεί.

Περιστροφή δεξιοτήτων

Λαμβάνοντας υπόψη ότι οι περισσότερες από τις ικανότητες είναι στιγμιαίες, η εναλλαγή των επιθέσεων πρέπει να μεγιστοποιήσει τη δραστηριότητά σας. Η πιο συνηθισμένη περιστροφή είναι γνωστή ως 69 (μην κάνετε λάθος), καθώς διαχωρίζουμε δεξιότητες με 6 δευτερόλεπτα επαναφόρτισης, με δεξιότητες 9 δευτερολέπτων επαναφόρτισης.
Οι δεξιότητες με 6 δευτερόλεπτα είναι Ασπίδα της Δικαιοσύνης y Σφυρί των Δικαίων οπότε η περιστροφή θα είναι κάπως έτσι:

(Ασπίδα της Δικαιοσύνης) ____ (Σφυρί) ____ (Ασπίδα της Δικαιοσύνης) ____ (Σφυρί) ____ (Ασπίδα της Δικαιοσύνης) ____…

Οι δεξιότητες με 9 δευτερόλεπτα είναι Ιερή ασπίδα, Καθαγίαση και ποινή. Η ασπίδα και η αφιέρωση έχουν 8 δευτερόλεπτα, αλλά είναι καλό να τα ανανεώσετε πριν. Ας δούμε την περιστροφή.

(Ασπίδα της δικαιοσύνης) - Ιερή ασπίδα - (Σφυρί) - Αφιέρωση - (Ασπίδα της δικαιοσύνης) - Ποινή - (Σφυρί) - Ιερή ασπίδα - (Ασπίδα της δικαιοσύνης) - Αφιέρωση - (Ασπίδα της δικαιοσύνης) - Ποινή ...

Αν και η περιστροφή φαίνεται περίπλοκη, είναι εύκολο να διατηρηθεί όταν παλεύουμε. Εάν μπορούμε να δούμε καλά τους χρόνους επαναφόρτισης, θα πρέπει να δείτε πώς κάθε δεξιότητα τελειώνει τον επαναφόρτιση λίγο πριν πάτε για να πατήσετε το κουμπί. Συνιστάται να αντιστοιχίσετε κλειδιά που σας βοηθούν, για παράδειγμα 1, 2 και 3 για τις δεξιότητες 9 δευτερολέπτων και το Q και το E για το Shield of Righteousness και το Hammer of the Righteous.
Ωστόσο, αυτό δεν πρέπει να είναι δόγμα και εάν πρέπει να κάνετε κάτι πρέπει να το ενσωματώσετε στον κύκλο. Αυτή η περιστροφή είναι προεπιλογή και πρέπει να αλλάξει ανάλογα με τις ανάγκες.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.