Γνώμη: Σχετικά με τις αλλαγές στο Paladin από τον Goldradir

banner_paladin_fanart_opinion

Είναι πολύ πιθανό ότι παρακολουθείτε τις αλλαγές της τάξης Ιππότης για το Cataclysm και τώρα, έχουμε τη γνώμη αυτών που παίζουν την τάξη σχετικά με τις επιπτώσεις που μπορεί να έχουν αυτές οι αλλαγές. Επομένως, σας ζητάμε να χρησιμοποιήσετε το σύστημα ψηφοφορίας άρθρου για να βαθμολογήσετε το άρθρο Γκολντραντίρ αντικειμενικά

Εάν δεν έχετε δει ακόμα τι περιμένει το Ιππότηςφροντίστε να το ελέγξετε τις επόμενες αλλαγές. Θα συνεχίσουμε να δημοσιεύουμε τις απόψεις σας και, αν τολμάτε, ίσως θέλετε να ρίξετε μια ματιά για να δείτε πώς Συμμετέχετε σε αυτήν τις απόψεις των τάξεων.

Γεια, είμαι ο Goldradir από το Sanguino και ήρθα να σας πω τη γνώμη μου σχετικά με τις αλλαγές στο paladin.

Σχετικά με τις νέες δεξιότητες

Τυφλή ασπίδα (Επίπεδο 81): Είναι σαφές, σωστά; Είναι μια δεξιότητα μάλλον για τους θεραπευτές και τα Tanks στο PvE, αλλά νομίζω ότι θα είναι απαραίτητο τόσο για αυτές τις επιπτώσεις του paladin όσο και για το Retribution Paladin, το οποίο θα στερείται σιωπής. Έτσι, οι παλάτινοι του κόσμου, βρείτε τον εαυτό σας μια καλή ασπίδα γιατί θα το χρειαστείτε. 😉

Θεραπεύοντας τα χέρια (Επίπεδο 83): Προσωπικά πιστεύω ότι αυτή ήταν η ικανότητα που χρειαζόμασταν οι paladins στο ιερό κλαδί. Είναι σαφές ότι είναι ακόμα άγνωστο πώς θα λειτουργήσει 100%, αλλά νομίζω ότι θα είναι απαραίτητη ικανότητα σε οποιαδήποτε επιδρομή από την άποψη ενός θεραπευτή. Από αυτό που βλέπετε στο τρέιλερ λένε ότι θα μοιάζει με ένα θεραπευτικό τοτέμ για σαμάνους ή ένα ιερό nova για έναν ιερέα. Ειλικρινά πιστεύω ότι το χρειαζόμασταν ήδη λόγω του γεγονότος ότι οι θεραπείες μας πάντοτε πήγαιναν πάντα στις δύο δεξαμενές χρησιμοποιώντας το σήμα φωτός.

Φύλακας των Αρχαίων Βασιλέων (Επίπεδο 85): Λοιπόν, αυτή ήταν μια από τις πιο πολυπόθητες δεξιότητες, που ο paladin δεν είχε ποτέ ονειρευτεί να έχει ένα σύντροφο να σας χτυπήσει και ότι μπορείτε επίσης να επικαλεστείτε οποιαδήποτε στιγμή (αρκεί να μην είναι cooldown). Νομίζω ότι όλοι το έχουμε ονειρευτεί κάποια στιγμή. Προφανώς, αυτός ο κηδεμόνας θα βοηθήσει και τις δύο οπές και τις δεξαμενές και τις προσπάθειες εκ νέου, υπάρχουν αλλαγές.

Sagrado: Λοιπόν, σύμφωνα με όσα μπόρεσα να διαβάσω, θα θεραπεύσει τον στόχο με τη λιγότερη ζωή της ομάδας / μπάντας σας, το οποίο βλέπω ότι δεν είναι περιττό, αλλά δεν είναι απαραίτητο, καθώς θα μπορούσε να θεραπεύσει τον ίδιο στόχο με εσάς.

προστασία: Το βλέπω με αυτόν τον τρόπο, θα είναι ένας κηδεμόνας που θα λάβει ζημιά, δεν ξέρω αν μπορεί να θεραπευτεί, αλλά σε περίπτωση που μπορεί να θεραπευτεί, νομίζω ότι θα ήταν πολύ χρήσιμο να εφαρμοστεί το ελαφρύ σήμα του θεραπευτή paladin σε αυτό. το φως διαρκεί περίπου 1 λεπτό ανάλογα με διάφορους παράγοντες, και γνωρίζοντας ότι ο κηδεμόνας θα έχει χρόνο χρήσης), και το βλέπω ως απαραίτητη μαγεία όταν πρόκειται για δεξαμενή.

Τιμωρία: Αυτός ήταν ο κλάδος που έχω επιλέξει περισσότερο κατά τη διάρκεια του wowtlk (Έχοντας επίσης Ιερή και Προστασία αλλά σε μικρότερο βαθμό) και κατά τη γνώμη μου, ήταν κάτι περισσότερο από απαραίτητο. Εάν είναι αλήθεια, ότι μια ανταμοιβή paladin προκαλεί πολλές ζημιές, αλλά δεν αρκεί να καλύψει άλλες τάξεις (ας πούμε feral druid ή τους συναδέλφους του) γι 'αυτό λέω από εδώ: Ευχαριστώ Blizzard, ελπίζω να μην το μετανιώσετε και μας ξέρεις ξανά όπως στο wowtlk, από τις κραυγές των άλλων τάξεων.

Αλλαγές στα ταλέντα

Αλλαγές στις άμυνες των ιερών κλάδων και της τιμωρίας: Λοιπόν, όπως λέει εκεί, θέλουν να μειώσουν τη διάρκεια της πομπής, αυτό δεν θα γίνει καλά δεκτό από τους παλάτιν αλλά αργά ή γρήγορα θα το συνηθίσουμε, ελπίζω μόνο ότι θα μειώσουν επίσης τη διάρκεια του φόβου, κυκλώνας, πρόβατα, βάτραχος, παγάκι, καταστολή του πόνου, διαφυγή, και αυτή η χαριτωμένη ικανότητα κυνηγού που ονομάζεται εκτροπή. Δεδομένου ότι nerfing ότι επίσης και άλλα μαθήματα, ότι οι Paladins ΕΠΙΣΗΣ ΕΠΙΣΚΟΠΟΥΝ, αρκετά με το να μην μπορώ να χρησιμοποιήσω το Pomp και τα φτερά ταυτόχρονα (το οποίο είδα πολύ καλά, καθώς άλλες τάξεις όπως ο Shaman συνεχίζουν να σας δίνουν για μαλλιά βάτραχος ή αποφυγή του αδίστακτου που αποφεύγει πολλά χτυπήματα και συνεχίζει να χτυπά το ίδιο), είναι αλήθεια ότι η φούντα μας κάνει άνοσο σε ΟΛΑ, αλλά είναι ένα πλεονέκτημα που έχουμε από το Warcraft 3 και για αυτόν τον λόγο είναι διαφορετικό, όχι για αυτόν τον λόγο θα πρέπει να μηδενιστεί.

Αλλαγές στη μηχανική DPSΛοιπόν, πραγματικά δεν ξέρω τι σημαίνει η Blizzard κάνοντας δύσκολα τα dps paladins, δεν ξέρω αν νομίζουν ότι χτυπάει το κουμπί αυτή τη στιγμή ή τι, αλλά έλα, θα ξέρουν, ελπίζω να κάνει το paladin περισσότερο διασκεδαστικό και όχι να το καταστρέψουμε.

Νέα θεραπεία: Ναι κύριοι, θα έχουμε μια νέα θεραπεία, προφανώς θέλουν το Άγιο Φως να παραμείνει ως ενδιάμεση θεραπεία μεταξύ του Flash of Light και αυτού του νέου, θα σκέφτηκαν: «Υπάρχουν ακόμα boses στις οποίες ένα paladin δεν μπορεί να σηκώσει τη δεξαμενή Μόνο, ας τους δώσουμε ένα ακόμη πιο παχύ πράγμα »και έτσι είναι, θα μας το δώσουν, αλλά αμφιβάλλω ότι διαρκεί πολύ για τις κραυγές στο pvp, δηλαδή, επωφεληθείτε από αυτό.

Το Sacred Shield επεκτάθηκε στα 30 λεπτά: Ήταν μια πολυαναμενόμενη αλλαγή, νομίζω ότι δεν υπάρχουν πολλά περισσότερα να πούμε εκτός από το ότι η Ιερή Ασπίδα έχει γίνει μια αμυντική ικανότητα που χρησιμοποιείται ευρέως από όλους.

Αλλαγές στο φωτεινό σήμα: Προφανώς θέλουν το σήμα του φωτός να λειτουργεί μόνο με το Flash of Light, μια αλλαγή που βλέπω κάπως περιττή, διότι στην πραγματικότητα, όπως έχει ήδη ειπωθεί σε σχόλια και άλλα, είναι μια αλλαγή που δεν θα παρατηρηθεί αρκετά, δεδομένου ότι παλαιότερα χρησιμοποιούταν, εκτός από αφεντικά με εκρηκτικές ζημιές (πείτε Λόρδος Marrow ή άλλους) που χρησιμοποιείται με το Άγιο Φως.

Η ιερή ασπίδα δεν θα έχει καμία επιβάρυνση: Βλέπω αυτήν την αλλαγή ως απαραίτητη για τα άρματα μάχης, καθώς σε ομάδες με πολλούς εχθρούς καταναλώθηκε πολύ γρήγορα.

Πνεύμα ως αναγέννηση μάναΛοιπόν, είναι μια αλλαγή όπως κάθε άλλη, αργά ή γρήγορα η διάνοια έπρεπε να τελειώσει.

Σχετικά με τις αλλαγές στις δεξιότητες και τη μηχανική

Crusader Strike από το επίπεδο 1: Άντρας, είναι μια αλλαγή που θα το κάνει πιο διασκεδαστικό να οδηγείς ένα paladin, αλλά ελπίζω ότι το Paladins Retribution θα λάβει μια άλλη αντισταθμιστική ικανότητα, ή τουλάχιστον κάποιο ταλέντο που αυξάνει σημαντικά τη ζημιά με αυτήν την ικανότητα.

Αλλαγές στις ευλογίες: Είναι μια αλλαγή που μου άρεσε, από τώρα και στο εξής, θα χτυπήσω το x2 αλλά θα το ξοδέψω για ένα.

Αλλαγές στο Clean: Πλήρως nerfed, αλλά σε όλες τις τάξεις, όχι μόνο σε εμάς, γιατί εάν το Paladin Retribution είχε επιλεγεί στο PvP για την εξάλειψη διαφόρων cc, με το νέο σύστημα δεν νομίζω ότι κανένας είναι σίγουρος πώς θα τελειώσει.

Το ιερό σοκ ως βασική θεραπεία: Φαίνεται σαν μια καλή αλλαγή για μένα, δεδομένου ότι το να είσαι Ιερός ήταν αρκετά βαρετό στο παρελθόν, και τώρα με τόσες πολλές αλλαγές που γίνονται, ΕΙΝΑΙ ΔΥΝΑΤΟ να πάει στον κλάδο του Ιερού.

Για να καταλάβετε το μήνυμα που θέλω να δώσω από αυτές τις προόδους, το Paladin έχει ωφεληθεί πολύ, γιατί αν κοιτάξουμε το καλό, έχουμε ένα κατοικίδιο (προσωρινό και δεν μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις δεξιότητές του, αλλά το έχουμε), ένα cc που απαιτεί μια ασπίδα, αλλά την έχουμε, και μια περιοχή που θεραπεύει που νομίζω ότι μπορούμε πάντα να χρησιμοποιούμε, να είμαστε σε προστασία, ιερή και τιμωρία. Έκαναν τον θεραπευτή πιο διασκεδαστικό, τα dps πιο «περίπλοκα στο χειρισμό» και το tanking πιο ανεκτό. Αν κοιτάξουμε τα άσχημα πράγματα, μας έκοψαν χρόνο για φρεσκάδα (το οποίο βλέπω άδικο και παράλογο), έχουν αφαιρέσει τη διάνοιά μας για να βάλουμε πνεύμα τη στιγμή του reg. Mana (Αλλαγή που βλέπω αρκετά φυσιολογικό), έχουν επανασχεδιάσει το καθαρό και λίγο άλλο.

Τέλος πάντων, αυτό ήταν, είμαι Goldradir/Kheev χαιρετισμούς σε όλους και ευχαριστώ που διαβάσατε το άρθρο μου.

PS: Μπορείτε να με βρείτε στο Sanguino.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.