Οδηγός Ruby Shrine: Halion the Twilight Destroyer

Το Halion είναι ένα Twilight Dragon, η τελευταία συνάντηση Ruby Shrine που παρουσιάστηκε στο Patch 3.3.5.

banner_guide_halion

  • Επίπεδο:??
  • Raza: Δράκος
  • υγεία: 11,156,000 [10] / 45,300,000 [25]

Ο Halión, μαζί με τους συντρόφους του της μαύρης πτήσης, εισέβαλε σε ένα από τα δωμάτια του ιερού του υπόλοιπου δράκου για να προσπαθήσει να το καταστρέψει και έτσι να διευκολύνει την επιστροφή του κυρίου του. Για να έχουμε πρόσβαση σε αυτό, θα πρέπει να έχουμε νικήσει Baltharus the Battler, Saviana και στρατηγός Zarithrian.

Δεξιότητες

Φάση 1 - Φυσικό βασίλειο

άλλος

Ακρίβεια λυκόφατος: Αυξάνει την πιθανότητα του Halion να χτυπήσει κατά 5% και μειώνει την πιθανότητα όλων των παικτών να αποφεύγουν κατά 20%.
άλλος

Αναπνοή φλόγας: Προκαλεί ζημιά μεταξύ 17,500 και 22,500 πόντων σε παίκτες μπροστά από το Halion. (Προσφορές μεταξύ 26,250 και 33,750 σε λειτουργία 25 παικτών)
άλλος

χτύπημα μετεωρίτη: Προκαλεί 18,750 έως 21,250 ζημιές πυρκαγιάς σε εχθρούς εντός 10 μέτρων από την περιοχή στόχο. Χρειάζονται περίπου 5 δευτερόλεπτα για να φτάσει στο έδαφος. Μόλις χτυπηθεί, οι γραμμές πυρός εμφανίζονται μετά την πρόσκρουση.
άλλος

Φλογερή καύση: Προσφέρει 4,000 σημεία πυρκαγιάς κάθε 2 δευτερόλεπτα για 30 δευτερόλεπτα σε έναν τυχαίο παίκτη. Κάθε φορά που το Fiery Burning προκαλεί ζημιά, προστίθεται μια δόση Mark of Burning.

  • άλλος

    Μάρκα καύσης: Όταν απομακρυνθεί από τον στόχο, είτε διαλυθεί είτε μετά από 30 δευτερόλεπτα, δημιουργείται μια Καύση μεγέθους ανάλογου με τον αριθμό των σημείων που έχει ο παίκτης.

  • άλλος

    Καύση: Προσφέρει 2,625 έως 3,375 σημεία πυρκαγιάς κάθε δευτερόλεπτο σε παίκτες που παραμένουν στη ζώνη έκρηξης. Οι παίκτες που απέχουν λιγότερο από 6 μέτρα από τη ζώνη θα πέσουν κάτω λόγω Φλογερή καύση. (Προσφέρει 3,500 έως 4,500 πόντους σε λειτουργία 25 παικτών)

Στάδιο 2 - Λυκόφως Realm

άλλος

Ακρίβεια λυκόφατος: Αυξάνει την πιθανότητα του Halion να χτυπήσει κατά 5% και μειώνει την πιθανότητα όλων των παικτών να αποφεύγουν κατά 20%.
άλλος

Σκοτεινή αναπνοή: Προσφορές μεταξύ 17,500 και 22,500 σημείων σκιώδους ζημιάς στους παίκτες μπροστά από το Halion. (Προσφορές μεταξύ 26,250 και 33,750 σε λειτουργία 25 παικτών)
άλλος

Σκελετό του σούρουπου: Προσφέρει 3,000 σημεία σκιώδους ζημιάς κάθε 2 δευτερόλεπτα σε οποιονδήποτε στο Twilight Realm. (Προβάλλει 4,500 πόντους σε λειτουργία 25 παικτών)
Shadow Pulsars: Καλεί δύο πάλσαρ. Τα πάλσαρ θα περιστρέφονται αργά ρίχνοντας ένα Twilight Slash για 10 δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια θα ξεκουραστούν για 20 δευτερόλεπτα και στη συνέχεια θα ρίξουν άλλο ένα Slash (και ούτω καθεξής)

  • άλλος

    Κοπή λυκόφως: Προσφορές μεταξύ 13,875 και 16,125 σημείων σκιώδους ζημιάς σε παίκτες που έχουν αγγίξει η σκιά.

άλλος

Κατανάλωση ψυχής: Προσφέρει 4,000 σημεία ζημιάς σκιών κάθε 2 δευτερόλεπτα για 30 δευτερόλεπτα σε έναν τυχαίο παίκτη. Κάθε φορά που η κατανάλωση ψυχής προκαλεί ζημιά, προστίθεται μια δόση Mark of Consumption.

  • άλλος

    Καταναλωτική μάρκα: Όταν απομακρυνθεί από τον στόχο, είτε διαλυθεί είτε μετά από 30 δευτερόλεπτα, δημιουργεί μια Κατανάλωση ανάλογη με τον αριθμό των σημείων που έχει ο παίκτης.

  • άλλος

    Κατανάλωση: Προσφέρει 2,625-3,375 σημεία σκιώδους ζημιάς κάθε δευτερόλεπτο σε παίκτες που παραμένουν στη ζώνη έκρηξης. Οι παίκτες που απέχουν λιγότερο από 6 μέτρα από τη ζώνη θα προσελκύονται λόγω Κατανάλωση ψυχής.

Στάδιο 3 - Και τα δύο βασίλεια

άλλος

Ακρίβεια λυκόφατος: Αυξάνει την πιθανότητα του Halion να χτυπήσει κατά 5% και μειώνει την πιθανότητα όλων των παικτών να αποφεύγουν κατά 20%.
άλλος

Σωματικότητα: Το Halion κάνει και παίρνει περισσότερη ζημιά στο βασίλειο που παίρνει λιγότερη ζημιά. Στο 0% και το 100% Corporality, η Halion αντιμετωπίζει και παίρνει 400% επιπλέον ζημιά σε ένα από τα βασίλεια και καμία ζημιά στο άλλο.
Φυσική σφαίρα: Το Halion θα χρησιμοποιήσει όλες τις ικανότητες από τη Φάση 1, ενώ θα πολεμήσει με παίκτες στο φυσικό πεδίο.
Λυκόφως βασίλειο: Ο Halion θα χρησιμοποιήσει όλες τις ικανότητες της Φάσης 2, ενώ θα πολεμήσει με τους παίκτες στη σφαίρα του λυκόφωτος.

Στρατηγική

Έχοντας νικήσει τους 3 ανθυπολοχαγούς του, ο δρόμος για το Χάλιον θα γίνει διαθέσιμος. Είναι μια μάχη που δεν απαιτεί κάποια ειδική σύνθεση, αν και καλό είναι να παίρνετε Paladins/Priests για να μπορείτε να χρησιμοποιείτε προστασία ενάντια στη φωτιά και τις σκιές ανάλογα με τη φάση. Μέσα σε δευτερόλεπτα από την έναρξη της μάχης, ο Halion κλείνει τον κύκλο με φωτιά γύρω του, αφήνοντας οποιονδήποτε παίκτη που δεν βρίσκεται μέσα εκτός μάχης.

Δεδομένου ότι είναι Δράκος, έχει τις τυπικές ικανότητες και ο DPS θα πρέπει να τοποθετηθεί στο πλάι. Για καλύτερους ελιγμούς του DPS και των Healers κατά τη διάρκεια του αγώνα, συνιστάται να τοποθετήσετε τον Δράκο κοντά σε ένα από τα τείχη της φωτιάς, αφήνοντας ολόκληρο τον χώρο ελεύθερο.

Φάση 1

Κατά την πρώτη φάση, θα υπάρχουν μόνο 2 δεξιότητες που μπορούν να προκαλέσουν προβλήματα.
Το πρώτο είναι Φλογερή καύση που θα χρησιμοποιήσει σε έναν τυχαίο παίκτη. Ο παίκτης θα πρέπει να απομακρυνθεί γρήγορα προς ένα από τα άκρα και μόλις φτάσει εκεί, η Μαγεία θα διαλυθεί από έναν Ιερέα ή έναν Παλαντίνο, προκαλώντας τον παίκτη να εκραγεί ρίχνοντας τους άλλους κοντινούς παίκτες πίσω και αφήνοντας έναν κύκλο φωτιάς κάτω από τα πόδια τους που μεγαλώνει αν προκαλέσει ζημιά και είναι μεγαλύτερος όσο περισσότερα σημάδια έχουν αφήσει να αναπτυχθούν. Είναι απαραίτητο αυτή η διαδικασία να είναι γρήγορη και να μείνει στις άκρες για να συνεχίσει να έχει χώρο για κίνηση.

Επιπλέον, θα χρησιμοποιήσετε χτύπημα μετεωρίτη σε έναν τυχαίο παίκτη. Θα δούμε ότι ο παίκτης θα αρχίσει να καίγεται παρόμοια με την ικανότητα Warlock, Hellfire. Αν και η ικανότητα είναι στιγμιαία, ο μετεωρίτης χρειάζεται μεταξύ 5 και 6 δευτερολέπτων για να φτάσει, επομένως οι παίκτες πρέπει να απομακρυνθούν γρήγορα από το σημειωμένο μέρος (συμπεριλαμβανομένου του πληγέντος) καθώς προκαλεί ζημιά όταν χτυπά και από αυτό αναδύονται γραμμές πυρκαγιάς σε ένα «Χ» από το σημείο πρόσκρουσης στον τοίχο που… καίγεται! Αυτά είναι εύκολο να αποφευχθούν, επομένως δεν πρέπει να προκαλούν πολύ πρόβλημα.

Στο 70% ο Χάλιον περνάει στην επόμενη φάση.

Φάση 2

Μόλις ξεκινήσει η Φάση 2, ο Halion θα ανοίξει μια πύλη στο Twilight Realm στην οποία θα εισέλθει ολόκληρη η επιδρομή εκτός από το Physical Realm Tank, αφού ο δράκος δεν θα υποστεί ζημιά στον φυσικό κόσμο. Συνιστάται ιδιαίτερα το Tank να είναι το πρώτο που θα εισέλθει στο Twilight Realm για να αποφύγετε προβλήματα απειλών. Μόλις μπει στην πύλη, το Tank πρέπει να τοποθετήσει τον Halion στο κέντρο χωρίς να μπει κανείς μπροστά του.
Αυτή η φάση μοιάζει πολύ με την πρώτη με κάποιες διαφορές. Θα παρατηρήσουμε ότι όλοι οι παίκτες δέχονται συνεχή ζημιά από σκιά Σκελετό του σούρουπου. Όλες οι ζημιές από πυρκαγιά γίνονται ζημιά σκιάς και Κατανάλωση ψυχής τραβάει μέσα τους παίκτες αντί να τους τραβάει προς τα κάτω.

Ωστόσο, αντί για Meteors, θα καλέσει δύο Shadow Pulsars. Αυτές οι δύο σφαίρες εμφανίζονται σε αντίθετα άκρα του δωματίου και θα περιβάλλουν την περιοχή μάχης ανά πάσα στιγμή. Λίγο μετά την εμφάνισή τους, θα εκτοξεύσουν μια δέσμη που θα τους συνδέει. Αυτή η ακτίνα κάνει μεγάλη ζημιά σε οποιονδήποτε παίκτη, σκοτώνοντάς τον σε λίγα δευτερόλεπτα, οπότε ολόκληρη η συμμορία (συμπεριλαμβανομένου του τανκ) πρέπει να κινηθεί με τον δράκο, αποφεύγοντας οποιονδήποτε παίκτη να αγγίξει την ακτίνα. Τα πάλσαρ θα κινούνται συνεχώς και θα εκτοξεύουν κεραυνούς για 10 δευτερόλεπτα, μετά από τα οποία θα ξεκουραστούν για 20 δευτερόλεπτα και στη συνέχεια θα επιστρέψουν για 10 ακόμη δευτερόλεπτα και ούτω καθεξής.

Πρέπει να είσαι ιδιαίτερα προσεκτικός σε αυτή τη φάση λόγω των σκιωδών κύκλων που θα αφήσουν πίσω τους οι παίκτες. Κατανάλωση ψυχής και η συνεχής κίνηση που απαιτούν τα Πάλσαρ.

halion_reino_twilight

Στο 50% το Halion θα μπει στην τρίτη και τελευταία φάση, τη φάση που χωρίζει την επιδρομή.

Φάση 3

Όταν ξεκινήσετε την τρίτη φάση, θα ανοίξετε 2 πύλες στο φυσικό βασίλειο. Ο Halion θα υπάρχει και στα δύο Βασίλεια και η συμμορία πρέπει να χωριστεί στα δύο. Το ένα μισό της επιδρομής θα χρειαστεί να επιστρέψει στο Φυσικό Βασίλειο με ένα τανκ, ενώ το άλλο θα παραμείνει στο Βασίλειο του Λυκόφωτος. Αυτή η φάση δεν είναι εκτέλεση DPS και ο κύριος στόχος είναι να εξισορροπηθεί το DPS που γίνεται και στις δύο πλευρές λόγω της επίδρασης του Σωματικότητα. Εάν ο Halion υποστεί μεγαλύτερη ζημιά στο Φυσικό Βασίλειο, η σωματικότητά του θα πέσει κάτω από το 50% και θα προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά στους παίκτες που βρίσκονται στο Βασίλειο του Λυκόφωτος και αντίστροφα.

Για να μας δώσετε μια ιδέα:

  • Λιγότερο από 50% Σωματικότητα: Το Halion προκαλεί και παθαίνει περισσότερη ζημιά στο Twilight Realm. Προκαλεί και δέχεται λιγότερη ζημιά στο Φυσικό Βασίλειο.
  • Σωματικότητα ίση με 50%: Το Halion αντιμετωπίζει και λαμβάνει κανονική ζημιά και στις δύο σφαίρες.
  • Σωματικότητα μεγαλύτερη από 50%: Το Halion αντιμετωπίζει και λαμβάνει περισσότερη ζημιά στο Φυσικό Βασίλειο. Προκαλεί και δέχεται λιγότερη ζημιά στο Twilight Realm.

Προφανώς είναι καλύτερο να το κρατήσετε γύρω στο 50%, αλλά το 40-60% είναι καλός αριθμός. Εάν ξεφύγουμε από αυτά τα περιθώρια, διατρέχουμε τον κίνδυνο να γίνουμε ανισόρροπες γρήγορα γιατί θα χρειαστεί μεγαλύτερη ζημιά και το ποσοστό θα αυξηθεί γρήγορα. Ευτυχώς, οι πύλες παραμένουν ανοιχτές σε περίπτωση που θέλουμε να κάνουμε κάποιου είδους προσαρμογή DPS μεταξύ των πεδίων. Χωρίς αμφιβολία, ο αρχηγός της συμμορίας πρέπει να τα γνωρίζει όλα αυτά για να αποφύγει προβλήματα.

Ο Halion θα διατηρήσει τις ικανότητες κάθε Βασιλείου όπως και στις αντίστοιχες φάσεις του.

βίντεο

Αυτός ο οδηγός δημιουργήθηκε με τη συνεργασία της Γάζα, της αδελφότητας Αντίληψη.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.