Sartharion: The Onyx Guardian

Το ιερό του Οψιδιανού είναι μια συνάντηση με ένα μόνο αφεντικό (Σαρθάρι, ο κηδεμόνας του Onyx) που συνοδεύεται από 3 προαιρετικά μίνι αφεντικά. Κάθε μάχη είναι μοναδική, καθώς η ομάδα μπορεί να επιλέξει τη δυσκολία του Sartharion με βάση το πόσα μίνι αφεντικά σκοτώνουν πριν από τη συνάντηση (καθένας από τους 3 δράκους που αφήνουμε ζωντανούς θα βοηθήσει τον Sartharion με μια νέα ικανότητα).

 

Σαρθάριο-οδηγός-στρατηγική

 

Η επιδρομή θα πάρει ένα πρόσθετο έπος για κάθε δράκο που θα μείνει ζωντανός και αν μπορέσουν να το σκοτώσουν και με τους 3 δράκους ζωντανούς θα πάρουν ένα ιπτάμενο βουνό.

σαρθάριο είσοδος

Η είσοδος στο μπουντρούμι είναι κάτω από το Ναός ανάπαυσης του Δράκου, όπου υπάρχει μια πύλη για καθεμία από τις πτυχές Dragonflight. Δεν χρειάζεται κλειδί για να μπείτε σε αυτό το μπουντρούμι.

σαρθάριος

Υπάρχουν 2 τύποι ομάδων διάσπαρτες γύρω από αυτό το μικρό δωμάτιο.

Το Onyx Dragonkin διατίθεται σε σετ των 4 και περιλαμβάνει πάντα ένα Στρατηγός της γενεαλογίας των Όνυχων συνοδεύεται από 1-2 Onyx Flight Captain και 1-2 Onyx Fire Master.

El Στρατηγός της γενεαλογίας των Όνυχων Πρέπει να πεθάνει τελευταίος αφού ο θάνατος σπάει όλο τον μαζικό έλεγχο που έχουμε κάνει στα άλλα τρία dragonkin και μας εμποδίζει να τα ελέγξουμε ξανά για το υπόλοιπο της μάχης.

ο Onyx Fire Master θα πρέπει να είναι ο κύριος στόχος μας αφού χρησιμοποιούν το ξόρκι τους Δημιουργία Flame Orb που όπως μπορείτε να φανταστείτε δημιουργεί μια σφαίρα από φλόγες που προκαλεί περιοδικές ζημιές από φωτιά σε όποιον βρίσκεται κοντά. Αν η ομάδα των 4 εμφανιστεί με 2 δασκάλους, θα πρέπει να ελεγχθεί κάποιος με παγίδα ή κάτι παρόμοιο.

Ο Onyx Flight Captain Κάνουν μεγάλη ζημιά αλλά δεν έχουν ιδιαίτερες ικανότητες να αναφέρουν, μην ξεχάσετε να τους σκοτώσετε πριν από τον Στρατηγό. Οι Guardians of the Onyx Sanctum έρχονται σε ομάδες των 2, είναι τέρατα piñata που, αν και χτυπούν δυνατά, δεν έχουν επιπλοκές. Περιστασιακά θα ρίξουν ένα μέλος της ομάδας το Κατάρα του Μεντινγκ που θα θεραπεύσει τον Guardian κάθε φορά που ο παίκτης τους επιτίθεται, οπότε φροντίστε να αφαιρέσετε την κατάρα γρήγορα ή να κρατήσετε τον παίκτη εκτός μάχης ενώ είναι καταραμένος.

οι 3 δράκοι

Οι 3 δράκοι μοιράζονται στρατηγική και ικανότητες αφού είναι πρακτικά ίδιοι. Ο αγώνας εναντίον του καθενός αποτελείται από 2 φάσεις.

La πρώτη φάση θα αποτελείται από το δέσιμο του δράκου και το χτύπημα (η λειτουργία pinata είναι ενεργοποιημένη) και θα χρειαστεί μόνο να αποφευχθεί η Σχισμές σκιών Θα εμφανιστούν στο έδαφος. Κάθε Χ δευτερόλεπτα ο δράκος θα ανοίγει μια πύλη και θα πηγαίνει σε άλλη διάσταση. Ολόκληρη η επιδρομή, εκτός από την κύρια δεξαμενή και τους θεραπευτές της, πρέπει να περάσει την πύλη και να κάνει την εργασία για κάθε αφεντικό που θα εξηγήσω τώρα:  

απόγευμα – Όταν εμφανιστεί η πύλη, ο Vesperon θα προκαλέσει ζημιά στο Shadow σε όποιον του επιτεθεί, επίσης πίσω από την πύλη θα υπάρχει ένα dragonkin που θα πρέπει να σκοτωθεί, μόλις τελειώσει η ζημιά από τη σκιά θα εξαφανιστεί.

 

τένεβρον – Όταν εμφανιστεί η πύλη, ο Tenebron θα συγκεντρώσει ένα μάτσο αυγά πίσω από την πύλη και θα αρχίσει να τα εκκολάπτει. Η επιδρομή θα πρέπει να σκοτώσει όσο το δυνατόν περισσότερα αυγά, γιατί όταν ολοκληρώσετε την κλήση των αυγών θα εκκολαφθούν και θα εμφανιστούν δράκοι για να βοηθήσουν τον Tenebron. Σε περίπτωση που έχουν μείνει αυγά, οι δράκοι πρέπει να σκοτωθούν αμέσως.

 

shadron – Όταν εμφανιστεί η πύλη, ο Shadron θα καλέσει μια ασπίδα η οποία θα αποφύγει κάθε ζημιά, επίσης πίσω από την πύλη θα υπάρχει ένα dragonkin που θα πρέπει να σκοτωθεί, μόλις τελειώσει με αυτό, η ασπίδα θα εξαφανιστεί. Πρέπει να επαναλάβετε τις 2 φάσεις εναλλάξ μέχρι να πεθάνει ο δράκος.

Οι δράκοι δεν κυλούν κανένα έπος, απλώς α Έμβλημα Ηρωισμού.

 

Sartharion – «The Onyx Guardian»

σαρθάριος

 

  • Επίπεδο: ?? (Αφεντικό)
  • Αγώνας: Δράκος
  • Πόντοι ζωής: 7,670,000 περίπου.

Δεξιότητες

δράκος κανονικά

Αναπνοή φλόγας: Προκαλεί ζημιά 8750 έως 11250. Ζημιά από πυρκαγιά σε εχθρούς σε κώνο μπροστά από τον τροχιστή.

ουρά μαστίγιο: Ένα σκούπισμα ουράς χτυπά όλους τους εχθρούς πίσω από τον τροχό, προκαλώντας ζημιές 3063 έως 3937. ζημιά και τα αναισθητοποιεί για 2 δευτερόλεπτα.

Ρωγμή: Προκαλεί 35% ζημιά από όπλα σε έναν εχθρό και τους στενότερους συμμάχους του. Επηρεάζει έως και 10 στόχους.

Sartharion's Specials

καλώ φωτιά στοιχειώδες: Ο Sartharion μπορεί να καλέσει τους Fire Elementals για να επιτεθεί στην επιδρομή. Δεν χτυπούν πολύ δυνατά στην αρχή, αλλά αν δεν τους σκοτώσετε γρήγορα θα εξαγριωθούν και θα κάνουν μεγάλη ζημιά στην επιδρομή.

εκλάμψεις λάβας: Ο Sartharion μπορεί να καλέσει στήλες λάβας στα ανατολικά ή δυτικά του δωματίου. Η ανατολή θα κινηθεί δυτικά και η δυτική φωτοβολίδα θα κινηθεί ανατολικά.

Στρατηγική

 

Θέση 1

Όταν εμφανιστούν τα στοιχειώδη της φωτιάς, όλοι πρέπει να επικεντρωθούν στο να τα τελειώσουν πριν ξεκινήσουν μια έξαρση. Με τις εκλάμψεις λάβας πρέπει να δίνεται ιδιαίτερη προσοχή. Εάν η φωτοβολίδα προέρχεται από τα ανατολικά, η επιδρομή δεν πρέπει να κινηθεί:

Θέση 2

Ωστόσο, σε περίπτωση που η λάβα ξεκινήσει στα δυτικά, η κύρια δεξαμενή θα πρέπει να κινηθεί βόρεια και η υπόλοιπη επιδρομή θα πρέπει να κινηθεί νότια για να αποφευχθούν οι φλόγες.

Θέση 3

Τα κύματα είναι αρκετά μεγάλα και κινούνται αργά. Κανένας DPS ή θεραπευτές δεν πρέπει να βρίσκονται στην εμβέλεια της ουράς ή του μπροστινού μέρους του Sartharion, εμποδίζοντας έτσι όλους εκτός από την κύρια δεξαμενή να αποφύγουν όλες τις γενικές ικανότητες που έχει ως δράκος.

Επίσης, τα κύματα κάνουν τα στοιχειώδη να μεγαλώνουν, επομένως μια δευτερεύουσα δεξαμενή θα πρέπει να βάζει στοιχειώδη στις υποδοχές.

Κάθε δράκος που αφήνουμε ζωντανό θα περιλαμβάνει μια νέα εκτροπή στη μάχη:

  • τένεβρον: Θα καλεί συνεχώς μωρά δράκους στη μάχη.
  • απόγευμα: Θα προσθέσει ένα debuff στην επιδρομή που αυξάνει τη ζημιά της σκιάς κατά 100%.
  • shadron: Θα δώσει στον Sartharion μια ασπίδα που θα μειώσει όλες τις ζημιές.

Στο 10% της υγείας του Sartharion, ο δράκος θα καλέσει 5-10 Fire Elementals αντί για το 1-4 που καλούσε πριν. Σε περίπτωση που σκοπεύετε να αφήσετε έναν δράκο ζωντανό (ή και τους 3) πρέπει να λάβετε υπόψη ορισμένες πτυχές:

  • Πρέπει να καθαρίσετε ολόκληρο το στιγμιότυπο (εκτός από τα drakes που θέλουμε να ζήσουμε) γιατί αν όχι όλοι θα ξεκινήσουν τον αγώνα μαζί μας και θα προκαλέσουμε ένα σκούπισμα.
  • Τα drakes κατεβαίνουν από καιρό σε καιρό για να δημιουργήσουν την πύλη τους, επομένως συνιστάται να σκοτώσετε πρώτα τα drakes εάν είναι δυνατόν.
  • Για να αφήσει ζωντανό κάποιο από τα drakes, ο καθένας θα πρέπει να πάρει τουλάχιστον 2-3 κομμάτια της βαθμίδας 7 και το υπόλοιπο επικό (ηρωικό ή naxxramas loot).

Βίντεο

 

 

 

Loot – 0 Live Drakes

Κύκλος απόκρυφα ρευμάτων

Σφραγίδα συμφωνίας

Μεγαλοπρεπές ειδώλιο δράκου

κατακόκκινο ατσάλι

Πρόβλεψη Τιτάνων

κλοπιμαία πορτοφόλι

Τσάντα απόκρυψης δράκου    

Λάφυρα – 1 Living Drake

Τονίκ με σημάδια λεπίδας

Μανδύας απόδειξης Gale

Legguards of Composure

ζώνη της μνήμης

πτητικό φυλαχτό    

Loot – 2 Live Drakes

Refuter's Legplates

ερωτευμένη κουκούλα

Μεγάλος δακτύλιος σύγκρουσης

στερέωμα scarps

Loot – 3 Live Drakes

Ηνία του Μαύρου Δράκου    

Λάφυρα – Βαθμίδα 7

Gloves of the Lost Vanquisher

Γάντια του χαμένου προστάτη

Γάντια του χαμένου κατακτητή    

Πηγές: wtblue, tankSpot, Bosskillers


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.