Θεραπεία στο Icecrown 25H - Συμβούλιο Πρίγκιπα Αίματος

Αίμα_Πρίγκιπες

Έχοντας ξεπεράσει και τις δύο δυσκολίες σε αρκετές περιπτώσεις, θα προσπαθήσω να αναθεωρήσω κάθε αφεντικό, να προσπαθήσω να ρίξω φως σε αυτούς που συνεχίζουν να έχουν προβλήματα να προχωρήσουν μπροστά, σχετικά με τις θεραπείες κάθε συνάντησης.

Με την ευκαιρία αυτή, θα μιλήσουμε για την καταπολέμηση Συμβούλιο πριγκηπιστών αίματος, η πρώτη μάχη της πτέρυγας του αίματος. Αυτή η τριπλή συνάντηση θα δοκιμάσει τα αντανακλαστικά και τον συντονισμό της μπάντας.

ΣΥΜΒΟΥΛΙΟ ΑΡΧΗΣ ΑΙΜΑΤΟΣ ΣΥΜΒΟΥΛΙΟ ΑΡΧΩΝ ΑΙΜΑΤΟΣ

Επιθετική σύνθεση

  • Δεξαμενές: 3
  • Θεραπευτές: 5-6

Σε αυτόν τον αγώνα δεν θα έχουμε ούτε ένα αφεντικό, αλλά τρία. Πρόκειται για τρεις πρίγκιπες αίματος που ονομάζονται Valanar, Taldaram και Keleseth, οι οποίοι μοιράζονται τη ζωή μεταξύ τους.

Κάθε τόσο συχνά, ένα Darkfallen Orb επιλέγει έναν από τους τρεις πρίγκιπες (ξεκινώντας από τον Valanar) για να κερδίσει. Κλήση αίματος, και τον κάνει τον μόνο που μπορεί να πάρει ζημιά, ενώ οι ικανότητές του γίνονται πιο ισχυροί.

  • Βαλανάρ: Προκαλεί σωματική ή κινητική ζημιά
    • Κινητική αντλία: Ο Valanar καλεί μια βόμβα που επιπλέει στον αέρα και πέφτει. Πρέπει να το χτυπήσετε έτσι ώστε να μην αγγίζει ποτέ το έδαφος, γιατί εάν συμβεί αυτό θα εκραγεί κάνοντας πολλές ζημιές και σπρώχνοντας ολόκληρο το συγκρότημα. Δεν πρέπει ποτέ να αγγίζει το έδαφος για να αποφευχθεί αυτή η ζημιά.
    • Σοκ δίνη: Το αφεντικό καλεί μια δίνη σωματικής βλάβης, με την εμφάνιση ενός λευκού υδρομασάζ, που θα μας βλάψει και θα μας ωθήσει αν μείνουμε κοντά σε αυτό.
    • Όταν ο Valanar έχει Blood Summon, αρχίζει να παίζει Ενισχυμένη δίνη Shock. Σε αυτήν την περίπτωση, ολόκληρη η επιδρομή πρέπει να απέχει περισσότερο από 13 μέτρα μεταξύ τους. Διαφορετικά, θα ανατιναχτούμε και θα πάρουμε πολλές ζημιές. Ως εκ τούτου, ολόκληρη η επιδρομή πρέπει να μείνει πολύ μακριά ο ένας από τον άλλο όταν ο Valanar βρίσκεται κάτω από τα αποτελέσματα του Blood Summon (στον υπόλοιπο αγώνα μπορεί να κινηθεί πιο κοντά).
  • Ταλνταράμ: Προσφέρει ζημιά από πυρκαγιά
    • Σπινθήρες- Ρίξτε έναν κώνο πυρκαγιάς που θα αφήσει ένα αποτέλεσμα στην επιδρομή που θα τους καταστρέψει και θα τους επιβραδύνει. Συνήθως εφαρμόζεται στο melee και πρέπει να διαλυθεί (κατά προτίμηση ένας ιερέας με μαζική διάλυση).
    • Δημιουργήστε φλόγα: Ο Taldaram καλεί μια μπάλα της φλόγας που θα κυνηγήσει έναν παίκτη και θα εκραγεί κατά την άφιξη, προκαλώντας ζημιά Llamas.
    • Δημιουργήστε Powered Flame: Όταν βρίσκεται κάτω από τα αποτελέσματα του Blood Summon, το Flame Ball προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά. Αυτή η μπάλα χάνει δύναμη καθώς περνά πάνω από άλλα μέλη της επιδρομής, εκφορτίζεται χάρη στην Τροφοδοτημένο Centella. Είναι σημαντικό να το ξεφορτώσετε έτσι ώστε όταν φτάσει στον στόχο του να έχει λιγότερη δύναμη και να κάνει λιγότερη ζημιά, καθώς σε περίπτωση ενίσχυσης η ζημιά είναι πολύ υψηλή. Ο κυνηγημένος παίκτης πρέπει να τρέξει στο πίσω μέρος του δωματίου και θα πρέπει να τον θεραπεύσουμε.
  • Κελεσέθ: Προσφέρει σκιά ζημιάς
    • Σκοτεινός πυρήνας: Ο Keleseth καλεί αυτές τις μπάλες, τις οποίες πρέπει να συλλέξει η αντίστοιχη δεξαμενή για να κερδίσει Σκιώδης συντονισμός, το οποίο θα τον αναγκάσει να λάβει λιγότερη ζημιά στη σκιά αργότερα.
    • Σκιά δόρυ: Μπάλες σκιών που ρίχνονται στη δεξαμενή
    • Όταν ο Keleseth είναι υπό την επίδραση του Blood Summon, θα ρίξει Powered Shadow Lance, η οποία θα προκαλέσει μεγάλη ζημιά στη δεξαμενή. Πρέπει να έχει αρκετούς σκοτεινούς πυρήνες για να αυξήσει την αντίστασή του στις σκιές, για να αποτρέψει τη δολοφονία του εξουσιοδοτημένου λόγχου.

Η ιδιαιτερότητα του ηρωικού τρόπου, εκτός από την αυξημένη ζημιά, είναι ότι κάθε φορά που κινούμαστε στο δωμάτιο θα έχουμε ένα αποτέλεσμα που ονομάζεται Σκιά φυλακή. Θα κερδίζει χρεώσεις κάθε φορά που κινούμαστε (συγγνώμη για τα μικρά δέντρα που δεν μπορούν πλέον να επουλωθούν και να πηδήσουν ταυτόχρονα) και αντιμετωπίζει ζημιές κατά τη μετακίνηση. Θα πρέπει να παραμείνουμε ακίνητοι για να αποφύγουμε ζημιές και να περιμένουμε να φύγουν τα φορτία εάν είναι απαραίτητο.

  • Paladins: Ως συνήθως, θα είστε υπεύθυνοι για τη θεραπεία των δεξαμενών. Οι δεξαμενές Taldaram και Valanar θα υποστούν μεγάλη ζημιά, οπότε θα θεραπεύσετε το ένα με το Beacon of Light από την άλλη. Εάν είστε δύο paladins, διασχίστε τα σημάδια σε αυτές τις δύο δεξαμενές. Η ζημιά θα είναι υψηλότερη στη δεξαμενή που έχει το εξουσιοδοτημένο αφεντικό, οπότε προσέξτε. Βρείτε μια τοποθεσία στο δωμάτιο που σας επιτρέπει να μην χρειάζεται να μετακινηθείτε πάρα πολύ με το Vortices. Δεδομένου ότι υπάρχει ζημιά στη σκιά και στη φωτιά, οι παλάτιδες επιδρομής θα πρέπει να συντονιστούν για να έχουν και τις δύο αντιστάσεις.
  • Σαμάνοι: Μπορείτε να φροντίσετε να θεραπεύσετε την τρίτη δεξαμενή, την Keleseth, η οποία δεν θα έχει πολύ μεγάλη ζημιά εάν παίρνει τους Cores σωστά, με Earth Shield και Lower Healing Wave ή Healing Wave. Ομοίως, υποστηρίξτε τις επιδρομές της αλυσίδας (ειδικά το melee όταν έχουν το Shining Sparks debuff και όταν πρέπει να κινηθούν για να αλλάξουν στόχους).
  • Druids: Βάλτε τα HoT's σε δεξαμενές και αυξήστε τις περιστασιακές ζημιές στην επιδρομή, ειδικά προσέξτε στο melee.
  • Ιεροί ιερείς: Έκανε την επιδρομή. Θα είστε ιδιαίτερα χρήσιμοι εάν υπάρχει τεράστια ζημιά από οποιαδήποτε ικανότητα των αφεντικών, για να το θεραπεύσετε γρήγορα με τον Κύκλο Θεραπείας και την Προσευχή της Θεραπείας.
  • Ιερείς Πειθαρχίας: Να είστε πολύ προσεκτικοί σχετικά με το cast του Mass Dissipation (ο χρόνος του cast σας μειώνεται) στην επιδρομή όταν λαμβάνει Gleaming Sparks. Ασπίδες σε επιδρομή αν τα τανκς πάνε καλά. Μπορεί επίσης να είναι ο θεραπευτής που είναι υπεύθυνος για τη δεξαμενή του Keleseth.

Όλοι οι θεραπευτές πρέπει να γνωρίζουν τη δεξαμενή που έχει το αφεντικό που είναι εξουσιοδοτημένο, καθώς θα πάρει περισσότερες ζημιές. Με τον ίδιο τρόπο, ο στόχος της μπάλας φλόγας πρέπει να θεραπευτεί και εάν η μπάλα δεν έχει εκκενωθεί σωστά, μην διστάσετε να χρησιμοποιήσετε κάποια αμυντική ικανότητα στον εν λόγω παίκτη

Η τοποθέτηση δωματίου μπορεί να είναι ένα πρόβλημα στην περίπτωση των Empowered Shock Vortexes, οπότε βρείτε μια τοποθεσία όπου δεν χρειάζεται να μετακινήσετε πάρα πολύ (ειδικά paladins). Μπορείτε να το συζητήσετε με την επιδρομή, έτσι ώστε να είναι τα dps που πρέπει να κινηθούν και όχι οι θεραπευτές. Μην μπείτε στον πειρασμό να πάτε μόνος σας σε μια γωνιά του δωματίου, γιατί εάν χρειάζεστε θεραπείες από έναν άλλο σύντροφο, θα είστε εκτός εμβέλειας και θα είναι ιδιαίτερα επικίνδυνο εάν σας ακολουθήσει ένα Empowered Flame Ball Εάν πρέπει να το κάνετε ή εάν σας ωθούνται από ένα Vortex, ενημερώστε τους συμπαίκτες σας ώστε να μπορούν να σας αντικαταστήσουν εάν είναι απαραίτητο.

Ο θεραπευτής που είναι επιφορτισμένος με την επούλωση της δεξαμενής του Keleseth (ζημιά από σκιά) πρέπει να γνωρίζει τις κινήσεις του γύρω από το δωμάτιο. Θα πρέπει να συλλέγει Dark Cores και μπορεί περιστασιακά να απομακρύνεται πολύ μακριά. Συμφωνώ μαζί του εάν πρέπει να κινηθεί πολύ, ώστε να μπορεί να σας προειδοποιήσει και να μπορεί να τον ακολουθήσει ή ότι οι σύντροφοι με τους ιερείς σας δίνουν ένα χέρι.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.