Συνέντευξη με τον Cory Stockton-BlizzCon 2015

Συνέντευξη Cory Stockton

Κατά την πρώτη ημέρα του BlizzCon 2015, ορισμένοι Fansites είχαν την ευκαιρία να πάρουν συνέντευξη από διάφορους σχεδιαστές παιχνιδιών. Υποθέτουμε ότι τις επόμενες ημέρες θα δημοσιευτούν και θα έχουμε πρόσβαση σε περισσότερες πληροφορίες. Γουόουχεντ μίλησε με τον Cory »Mumper» Stockton, σχεδιαστής του παιχνιδιού World of Warcraft Legion.

Αυτή είναι η πρώτη συνέντευξη που έχει δημοσιευτεί μέχρι στιγμής και σας παρουσιάζουμε μια περίληψη στα ισπανικά σχετικά με τις καλύτερες στιγμές της συνέντευξης που διεξήγαγαν οι Perculia και Panser, Γουόουχεντ.

Συνέντευξη με τον Cory Stockton

Μαθήματα

  • Το Outlaw είναι μια νέα προδιαγραφή ταλέντων, και ίσως η μεγαλύτερη αλλαγή μαζί με τους Hunters. Το "Outlaw" αντικαθιστά τη μάχη, πιστεύουμε ότι ταιριάζει περισσότερο στη φαντασία.

Πώς θα κρατήσετε τους παίκτες που ενδιαφέρονται για το Legion για περισσότερο;

  • Πιστεύουμε ότι θα υπάρξει μεγάλη δέσμευση για τους παίκτες μέσω των όπλων τους και των χαρακτηριστικών που σχετίζονται με αυτούς, είναι κάτι που θα διαρκέσει αρκετό χρόνο. Η συμπλήρωση του δέντρου χειροποίητων αντικειμένων δεν είναι ένας ή δύο μήνες και αλλάζει επίσης το στυλ παιχνιδιού σας.
  • Οι αποστολές παραγγελίας τάξης είναι επίσης μια μεγάλη αλλαγή που είναι πολύ ευέλικτη. Το κλειδί είναι η ανταμοιβή, θέλουμε να λυπάσαι που δεν την πήρες.
  • Η έννοια της κλιμακωτής ανταμοιβής έρχεται εδώ. Υπάρχει μια βάση αντικειμένων που θα λάβουν οι περισσότεροι, αλλά υπάρχει μια μικρή πιθανότητα να λάβετε ανταμοιβή υψηλότερου επιπέδου με βάση αυτό που κάνετε.

Πώς θα αλλάξουν τα ταλέντα;

  • Η επιλογή των ταλέντων θα είναι πιο ευέλικτη από ό, τι είναι τώρα, δεν χρειάζεται να επιλέξετε ένα ακριβές ταλέντο για κάθε σειρά και διαφορετικά "είστε ανόητοι".
  • Επίσης στο Legion προστίθενται νέα παθητικά ταλέντα, για εκείνους τους παίκτες που δεν θέλουν να περιπλέξουν την εναλλαγή τους με περισσότερα κουμπιά, μπορούν πάντα να επιλέξουν ταλέντα με παθητικές ικανότητες. Θέλουμε να υπάρχουν περισσότερες επιλογές και στυλ παιχνιδιού.

Μη γραμμικό σύστημα αποστολής

Πώς θα διασφαλίσετε μια συνεπή ιστορία εάν όλοι κάνουν τις διαφορετικές ζώνες ταυτόχρονα;

  • Κάθε ζώνη έχει τη δική της ιστορία μέσα σε αυτήν, μια ισχυρή ιστορία που είναι εντελώς περιορισμένη.
  • Για παράδειγμα, στο Valsharah θα συναντήσετε τους Druids για να μάθετε τη θέση του κατεστραμμένου παγκόσμιου δέντρου.
  • Σε όλες τις περιοχές που έχουμε μέρος της ιστορίας για την εισβολή του Legion, θα πρέπει να ολοκληρώσετε όλες τις περιοχές για να ολοκληρώσετε την ιστορία.

Μπορούμε να είμαστε Tauren του Highmountain;

  • Σκεφτόμαστε να κάνουμε φυλετική εμφάνιση έτσι, θέλουμε πάντα περισσότερη προσαρμογή, μιλάμε για αυτό σίγουρα.

Ποια οφέλη θα λάβουμε από το δωρεάν σύστημα επιλογής αποστολής;

  • Το πιο σημαντικό πράγμα είναι η επιλογή των παικτών, ο χρόνος που θέλουν να αφιερώσουν σε κάθε χάρτη χωρίς να χάσουν τη σημασία ή τη δυσκολία για το επίπεδό τους.
  • Για παράδειγμα, στο Wrath of the Lich King, οι περισσότεροι άνθρωποι δεν έφτασαν ποτέ στο Icecrown πριν φτάσουν στο επίπεδο 80 ακολουθώντας τη γραμμή αναζήτησης. Τώρα δεν χρειάζεται να παραλείψετε τα πράγματα που νομίζετε ότι είναι ευκολότερα, μπορείτε να το κάνετε για πρώτη φορά και θα προσαρμοστεί στο επίπεδό σας.
  • Με αυτό το mod, η ζώνη θα αισθάνεται πάντα δύσκολη, έως το επίπεδο 100 και έως το μέγιστο επίπεδο.
  • Αυτό είναι μια τεράστια νίκη στο περιεχόμενο που μπορεί να δημιουργηθεί σε μέγιστο επίπεδο.

Ανησυχείτε ότι οι άνθρωποι θα κατακλύζονται από επιλογές όταν ανοίξουν το χάρτη σας; Θα υπάρχουν οδηγίες;

  • Ναί! Αυτές ονομάζονται παγκόσμιες αποστολές, αν και δεν πρόκειται να παχύνουν το αρχείο καταγραφής της αποστολής σας ή οτιδήποτε άλλο, θα πηδήξουν όταν μπείτε στη ζώνη. Θα υπάρχουν 5 ή 6 επιλογές σε οποιαδήποτε ζώνη, αλλά μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε από αυτές.
  • Στην τάξη σας, θα έχετε απεσταλμένους καθημερινά - έναν από κάθε ζώνη μία φορά την ημέρα. Αυτό είναι ένα πλεονέκτημα για να κάνετε τις αποστολές δωρεάν επιλογής σας, εάν κάνετε αυτό που σας ζητούν, θα λάβετε περισσότερη ανταμοιβή.
  • Θα υπάρχει ένα νέο απεσταλμένο κάθε μέρα. Αυτές οι αποστολές θα συσσωρευτούν για 3 ημέρες, όλα μπορούν να γίνουν εκείνη την τρίτη ημέρα εάν δεν είχατε χρόνο να συνδεθείτε προηγουμένως.

Μπουντρούμια

Ποιο είναι το κίνητρο για να κάνετε μπουντρούμια ενώ απομακρύνεστε από την ιστορία;

  • Η διαφορά εδώ είναι στην κλίμακα ανταμοιβής, θα μπορούσατε να πάρετε ένα καλύτερο στοιχείο ως ανταμοιβή μπουντρούμι παρά από μια αναζήτηση του ίδιου επιπέδου.
  • Επιπλέον, κάθε περιοχή θα έχει μπουντρούμι που θα αποκαλύψει το τέλος της ιστορίας της.
  • Παρουσιάζονται τα λεγόμενα "Legion Challenge Dungeons". Δεν πρέπει να συγχέονται με το Challenge Modes.
  • Το πρόβλημα με την τρέχουσα λειτουργία πρόκλησης είναι ότι, εκτός από το γεγονός ότι είναι δύσκολο, μόλις φτάσετε στο Gold, δεν υπάρχει μεγάλο κίνητρο για επιστροφή.
  • Με το "πέτρινο κλειδί" μπορείτε να επαναλάβετε την ίδια παρουσία αλλά σε υψηλότερο επίπεδο. Μέσω αυτού του συστήματος, η συνάφεια των μπουντρούμια διατηρείται σε ολόκληρη την επέκταση και δεν είναι ξεπερασμένα όπως είναι τώρα.
  • Όσο περισσότερο πηγαίνετε με το "πέτρινο κλειδί" εκείνη την εβδομάδα, τόσο μεγαλύτερη είναι η ανταμοιβή που θα λάβετε. Αυτό θα μπορούσε να φτάσει στο επίπεδο των αντικειμένων που πέφτουν οι ζώνες.
  • Υπάρχει ένα όριο στον εξοπλισμό που μπορείτε να πάρετε, αλλά θα υπάρχει πιθανότητα ένα στοιχείο να πέσει λίγο καλύτερα από τα υπόλοιπα, για να διατηρήσετε τα πνευστά σας.

Μεταμόρφωση

Μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για το νέο σύστημα μεταμόρφωσης;

  • Το νέο σύστημα μεταδιπλασιασμού θα σας επιτρέψει να αποθηκεύσετε σύνολα. Με αυτόν τον τρόπο εξοικονομούμε πολύ απόθεμα / χώρο τραπεζών.
  • Θα έχουμε ένα σύστημα αναζήτησης για μεταμορφώσεις.
  • Αυτό το σύστημα είναι σε λειτουργία και λειτουργεί! Εργαζόμαστε για να αποκτήσουμε μια καλή διεπαφή χρήστη, σίγουρα θέλουμε να είναι ισχυρή κατά την κυκλοφορία.

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.