Ο Blizzard παίρνει συνέντευξη από την Exorsus

Η Exorsus είναι σήμερα η τρίτη καλύτερη αδελφότητα στον κόσμο, καθώς και η καλύτερη ρωσική αδελφότητα και η προηγούμενη καλύτερη ευρωπαϊκή αδελφότητα. Πραγματοποιήσαμε συνέντευξη από τον Viksh, τον αρχηγό τους, για να μας πείτε λίγα πράγματα για τη δημιουργία του συνδικάτου, τι το κάνει διαφορετικό από τα υπόλοιπα και πώς να οδηγήσουμε μια ομάδα για να είναι αποτελεσματική.

Χαιρετισμούς, Viksh! Θα μπορούσατε να μας πείτε λίγο για το Exorsus; Πώς δημιουργήθηκε η αδελφότητα και πώς είναι τα πράγματα αυτήν τη στιγμή; Έχετε μελλοντικά σχέδια;
Λοιπόν, το Exorsus δημιουργήθηκε από μια άλλη προηγούμενη αδελφότητα που ονομάζεται Initium, αν και σήμερα εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια μέλη της αρχικής αδελφότητας. Όταν άρχισα να ενδιαφέρομαι για την πτυχή του PvE του World of Warcraft, μπήκα στην καλύτερη αδελφότητα του Horde στον διακομιστή τότε. Ονομάστηκε Untamed. Η συντεχνία ήταν επικεφαλής του Jimson, ενός αρκετά εξέχοντος παίκτη που ακολούθησα αργότερα όταν δημιούργησε μια νέα συντεχνία με το όνομα Guess Who. Αργότερα, στις μέρες του Black Temple, ο Jimson κατέληξε να εγκαταλείψει το Guess Who και να ενταχθεί στο Initium στο βασίλειο Shadowmoon. Λίγο αργότερα, κατέληξε να γίνει και το guildmaster της και με κάλεσε να συμμετάσχω μαζί μου αφού έκανα ένα διάλειμμα από το WoW.

Όσον αφορά τον Exorsus, η ιστορία του διαφέρει από αυτή των περισσοτέρων συντεχνιών υψηλού επιπέδου ή συντεχνιών που δημιουργούνται επιλέγοντας παίκτες από διάφορες ισχυρές συντεχνίες, όπως η Ρωσική αδελφότητα Sinthesis, η GKD ή ακόμα και η ευρωπαϊκή αδελφότητα Ensidia. Ο Exorsus στην πραγματικότητα άρχισε να βυθίζεται σοβαρά στο περιεχόμενο PvE όταν ο Ulduar βγήκε και προχώρησε αργά, σιγά-σιγά. Αυτό συνέπεσε τότε τότε έγινα επίσης Guildmaster of Exorsus. Ξεκίνησε ως συντεχνία φίλων στην αρχή, αλλά με την πάροδο του χρόνου η εστίαση της συντεχνίας μετατοπίστηκε προς το επίτευγμα PvE.

Μέχρι σήμερα, το guild είναι μια ομάδα από πολύ έμπειρους παίκτες που δεν είναι μόνο εξοικειωμένοι με το WoW, αλλά και με άλλους MMO. Όσον αφορά τα μελλοντικά μας σχέδια, φυσικά έχουμε κάποια. Προς το παρόν πιστεύουμε ότι έχουμε μια πολύ ισχυρή ομάδα που είναι ικανή να ανταγωνιστεί όχι μόνο ενάντια σε άλλες ρωσικές αδελφότητες υψηλού επιπέδου, αλλά και παγκοσμίως.

συνέντευξη_exorsus1

Εσύ? Πόσο καιρό παίζεις MMO και WoW συγκεκριμένα; Πόσο καιρό ήσασταν το Guildmaster του Exorsus και πώς καταλήξατε σε αυτόν τον ρόλο; Είχατε προηγούμενη ηγετική εμπειρία;
Το World of Warcraft ήταν το πρώτο μου MMO και άρχισα να παίζω λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του στην Ευρώπη. Έγινε Exorsus Guildmaster λίγο μετά την κυκλοφορία της ενημερωμένης έκδοσης κώδικα Ulduar. Το Leading Exorsus ήταν η πρώτη μου πραγματική εμπειρία στο κεφάλι μιας ολόκληρης συντεχνίας, αν και ήμουν προηγουμένως εκπρόσωπος θεραπευτής στην τάξη.

Πώς και πότε αποφασίσατε ότι το τάγμα σας πρέπει να προσπαθήσει να φτάσει σε τόσο υψηλό επίπεδο παιχνιδιού; Τι ήταν αυτό που σε ενέπνευσε και πώς νιώθεις ότι είσαι ανάμεσα στις καλύτερες αδελφότητες στον κόσμο;
Λοιπόν αυτή είναι μια εύκολη ερώτηση! Μόλις έγινα συντεχνία, αποφάσισα ότι πρέπει να καταβάλουμε όλες τις προσπάθειές μας για βελτίωση, ότι χρειαζόμασταν για να δημιουργήσουμε μια καλή ομάδα αναζητώντας τους καλύτερους παίκτες και από εκεί να αναπτύξουμε την αδελφότητα μας. Είναι καταπληκτικό αυτό που έχουμε επιτύχει μέχρι τώρα, αλλά δεν πρόκειται να το παρατήσουμε ακόμα. Ο αγώνας για τα κορυφαία σημεία είναι πολύ συναρπαστικός!

συνέντευξη_exorsus2

Τι νομίζετε ότι πρέπει να έχει ένας καλός δάσκαλος της τάξης;
Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να έχετε την ικανότητα να λαμβάνετε λογικές αποφάσεις. Όλοι γνωρίζουμε ότι κάθε παιχνίδι είναι τελικά κάτι για να διασκεδάσετε και να διασκεδάσετε, και δεν μπορείτε να λάβετε μεγάλες αποφάσεις σε καταστάσεις νευρικότητας ή άγχους. Δεύτερον, πρέπει να ξέρετε πώς να οργανώσετε και να παρακινήσετε τους ανθρώπους. Είναι ένα πολύ δύσκολο και χρονοβόρο καθήκον, και επομένως κάθε ισχυρή τάξη θα πρέπει να έχει καλούς εκπροσώπους. Ένα άτομο, ανεξάρτητα από το ταλέντο, θα δυσκολευόταν να κάνει τα πάντα μόνο του. Όσο για μένα, μπορώ να πω μόνο ένα πράγμα: Είμαστε πολύ τυχεροί!

Έχετε αντιμετωπίσει οποιαδήποτε σύγκρουση κατά τη διάρκεια συναντήσεων ή γενικά στην τάξη; Εάν ναι, πώς το λύσατε; Λυπάσαι για την απόφασή σου που έχεις πάρει, ή ίσως νιώθεις ότι θα είχατε κάνει κάτι διαφορετικό αν είχατε μια δεύτερη ευκαιρία;
Οι συγκρούσεις, οι διαφωνίες και το δράμα είναι πράγματα που δεν μπορείτε να αποφύγετε όταν αντιμετωπίζετε μια μεγάλη ομάδα ανθρώπων. Η ευθύνη για τη ζύγιση όλων των πλεονεκτημάτων και των μειονεκτημάτων του καθενός βαρύνει τον αρχηγό της τάξης, ο οποίος στη συνέχεια πρέπει να λάβει μια τελική απόφαση. Αυτό είναι κάτι που επηρεάζει όλες τις πτυχές της καθημερινής ζωής μιας συντεχνίας, από τακτικές, μέσω διανομής λεηλασίας ή πρόσληψης. Ωστόσο, ο τρόπος με τον οποίο ηρεμεί ή επιλύει τις συγκρούσεις εξαρτάται πολύ από το ανάστημα και τον σεβασμό ή την εξουσία που επιβάλλετε στα μέλη της αδελφότητας. Δεν νομίζω ότι αξίζει τον κόπο, γιατί ακόμη και οι λανθασμένες ή λανθασμένες αποφάσεις είναι μια πολύτιμη εμπειρία που σας βοηθά να βελτιώσετε το μέλλον.

Ποιος πιστεύετε ότι είναι ο παράγοντας που συμβάλλει περισσότερο στην επιτυχία του πόνου σας;
Λοιπόν, πρώτα απ 'όλα (και αυτό νομίζω ότι είναι αυτονόητο) η ομάδα μας στο σύνολό της. Έχουμε πολλούς φανταστικούς παίκτες που μπορούν να πάρουν την ουσία κάθε αγώνα, να κατανοήσουν την τακτική των αφεντικών ή να πάρουν καλές αποφάσεις μόνες τους, χωρίς να χρειάζεται να λάβουμε συγκεκριμένες οδηγίες για κάθε λεπτομέρεια. Δεύτερον, το γεγονός ότι οι εκπρόσωποί μας επινοούν στρατηγικές ή άλλο οργανισμό πείνας βοηθά σίγουρα τα πράγματα να πάνε πολύ πιο ομαλά. Και τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό, το να έχεις όλοι στο ίδιο μήκος κύματος και εξίσου αφιερωμένο στο να παίζεις καλά κάνει τα πράγματα πολύ πιο εύκολα από ό, τι αν κάποιος παίκτης "έσυρε" από τους άλλους.

Λάβατε πρόσφατα το πρώτο επίτευγμα "Glory of the Icecrown Raider" στον κόσμο! Πώς αισθάνεται, ειδικά μετά τη δημοσίευση των ειδήσεων σε διάφορους ιστότοπους θαυμαστών;
Δυστυχώς δεν μπορούσα να συμμετάσχω σε αυτήν τη συνάντηση και κατάφερα να το κάνω για λόγους εργασίας. Ωστόσο, ο εκπρόσωπός μας Alveona θα ήθελε να το μοιραστεί: Αρχικά, είμαστε πολύ, πολύ χαρούμενοι που οι προσπάθειές μας δεν ήταν μάταιες. Είναι το αποτέλεσμα της συνεχιζόμενης αφοσίωσης που έχει δείξει ολόκληρη η ομάδα του Guild για να επιτύχει αυτό το επίτευγμα και να ολοκληρώσει γενικά τις συναντήσεις της Icecrown Citadel. Πολλοί από τους φίλους μας ήταν χαρούμενοι για εμάς και για το γεγονός ότι έχουμε δείξει ότι μια ρωσική αδελφότητα μπορεί να ανταγωνιστεί και να παίξει στο ίδιο επίπεδο με τον υπόλοιπο κόσμο. Αλλά δεν τελειώνουν όλα εκεί, καθώς θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε σκληρά για να διατηρήσουμε τα εξαιρετικά αποτελέσματα που έχουμε επιτύχει μέχρι στιγμής.

Τι πιστεύετε για το Icecrown Citadel και το 3.3 γενικά;
Υπάρχουν πολλές δύσκολες συναντήσεις και ήταν πολύ ενδιαφέρον να συναντήσουμε γνωστούς ήρωες από το προηγούμενο Warcraft καθώς προχωρήσαμε μέσω της Ακρόπολης. Νομίζω ότι το Icecrown Citadel είναι ένα πολύ καλά σχεδιασμένο μπουντρούμι επιδρομής και φαίνεται ότι έχει καταβληθεί μεγάλη προσπάθεια σε κάθε λεπτομέρεια. Ωστόσο, οι περιορισμοί απόπειρας καταπολέμησης αφεντικών είναι ντροπή. Για τέτοιες δύσκολες συναντήσεις θα θέλαμε περισσότερες προσπάθειες.

συνέντευξη_exorsus3

Ας κοιτάξουμε το μέλλον για μια στιγμή: στο Cataclysm θα εξετάσουμε μερικές χρήσιμες νέες επιλογές συντεχνιών, όπως τα επιτεύγματα Raid και Talent. Ποια είναι η γνώμη σας για αυτό;
Είμαστε ενθουσιασμένοι! Μέχρι στιγμής δεν υπήρξε επέκταση WoW που δεν προσέφερε κάτι ενδιαφέρον για όλους τους παίκτες. Αυτήν τη στιγμή, οι δυνατότητες για συντεχνίες στο παιχνίδι δεν είναι τόσο ανεπτυγμένες όσο θα μπορούσαν. Γι 'αυτό πιστεύουμε ότι τα Guild Achievement και άλλες λειτουργίες του Cataclysm βρίσκονται στο σωστό δρόμο. Είναι λίγο δύσκολο για τους παίκτες να επιδείξουν τις επιτυχίες της συντεχνίας τους αυτές τις μέρες, οπότε ελπίζουμε ότι τα νέα χαρακτηριστικά και οι επιλογές θα προσφέρουν έναν καλό τρόπο για να εκδηλώσουν την πρόοδο ενός συνδικάτου.

Και τώρα, έρχεται η τελευταία μας ερώτηση! Ποιες συμβουλές θα δώσετε σε άλλους παίκτες που ονειρεύονται να δημιουργήσουν μια τάξη τόσο επιτυχημένη όσο η δική σας;
Αυτή η ερώτηση είναι λίγο δύσκολο να απαντηθεί, καθώς θα μπορούσε να ειπωθεί ότι μόλις ξεκίνησα ως guildmaster. Ωστόσο, πιστεύω ότι όλοι όσοι είναι πρόθυμοι να οργανώσουν μια καλή αδελφότητα θα πρέπει να ξεκινήσουν βρίσκοντας μια ομάδα ομοιόμορφων ανθρώπων και, μόλις συσταθεί η ουσιαστική ομάδα, προσλαμβάνουν σταδιακά τα υπόλοιπα μέλη. Σε κάθε περίπτωση, η οικοδόμηση μιας επιτυχημένης συντεχνίας είναι μια μακρά και εξαντλητική διαδικασία, οπότε είναι σημαντικό να μην τα παρατήσουμε - τελικά, είναι πιθανό!


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.