Οδηγός Λόρδου Πυροκλάστης (Λόρδος Ρυόλιθ)

Ο Πυροκλάστης είναι ένα από τα παλαιότερα στοιχειώδη που υπάρχουν, που γεννήθηκαν από τις αρχέγονες πυρκαγιές που σφυρηλάτησαν το ίδιο το Αζερόθ. Είναι υπεύθυνος για τη δημιουργία νέων στοιχειωδών στο Firelands και εξακολουθεί να ισχυρίζεται μίσος των Τιτάνων για τη μεταφορά του, τον οποίο θεωρεί μνημειακή αλαζονεία.

  • Επίπεδο:??
  • tipo: Magma Giant
  • υγεία: 15,520,000 [10] / ??? [25]

Οι ήρωες αντιμετωπίζουν μια δύσκολη πρόκληση: επιτεθείτε σε αυτόν τον τεράστιο γίγαντα μάγμα, αναγκάζοντάς τον να κινηθεί, ενάντια στη θέλησή του, μεταξύ ηφαιστειακών εκρήξεων που θα καταλήξουν να υπογράψουν την ποινή του ... ή τη δική σας.

Δεξιότητες

Φάση 1

Λόρδος-Ρυόλιθος

Ο Λόρδος Πυροκλάστης αγνοεί τους παίκτες όσο η πανοπλία του οψιδιανού παραμένει άθικτη, αλλά μπορείτε να επιτεθείτε στα πόδια του για να ελέγξετε την κίνησή του.

  • Οπιδιανή πανοπλία: Ο Λόρδος Πυροκλάστης σας περιμένει προστατευμένο με ένα μανδύα Obsidian Armor που μειώνει όλες τις ζημιές που παίρνει κατά 80%. Το Obsidian Armor μειώνεται κατά 10% κάθε φορά που περνά πάνω από ένα ενεργό ηφαίστειο.

    • Liquid Obsidian - Το Liquid Obsidian κινείται προς τον Λόρδο Πυροκλάστη και θα λιώσει μέσα του όταν τον χτυπήσει, αυξάνοντας τη μείωση της ζημιάς του κατά 1%.
  • Η διάσεισηΟ Λόρδος Πυροκλάστης χτυπά το έδαφος, προκαλώντας 36,060 σημεία πυρκαγιάς σε όλους τους παίκτες και ρίχνοντας όλους τους παίκτες σε απόσταση 20 μέτρων. Κάθε stomp δημιουργεί δύο έως τρία ηφαίστεια.

    • Ηφαίστειο: Ο Λόρδος Πυροκλάστης ενεργοποιεί ένα ηφαίστειο, προκαλώντας 6,180 σημεία πυρκαγιάς σε 3 παίκτες κάθε δευτερόλεπτο. Όταν χτυπήσει, ο παίκτης παίρνει επιπλέον 10% ζημιά από φωτιά σε 20 δευτερόλεπτα. Αυτό το εφέ συσσωρεύεται έως και 20 φορές.
    • Κρατήρας: Όταν περνά πάνω από ένα ενεργό ηφαίστειο, ο Λόρδος Πυροκλάστης δημιουργεί ένα ηφαίστειο. Περιστασιακά ο Λόρδος Πυροκλάστης προκαλεί ρεύματα λάβας που ρέουν από τον κρατήρα. Τα κινούμενα ρεύματα προκαλούν ζημιά 77,250 σημείων πυρκαγιάς σε οποιονδήποτε παίκτη στο μονοπάτι του.
      Μετά από 10 δευτερόλεπτα, η ροή λάβας εκρήγνυται, προκαλώντας 154,500 σε κάθε παίκτη που στέκεται πάνω του.
  • Θερμική ανάφλεξηΟ Λόρδος Πυροκλάστης απελευθερώνει δύο πίδακες τέφρας, προκαλώντας 15,450 σημεία πυρκαγιάς σε παίκτες σε απόσταση μικρότερη από 7 μέτρα και δημιουργώντας είτε 5 Pyroclast Fragments είτε 1 Pyroclast Spark.

    • Θραύσμα πυροκλάστης: Τα θραύσματα Pyroclast έχουν χαμηλή υγεία. Εάν δεν αφαιρεθούν εντός 30 δευτερολέπτων, θα αντιμετωπίσουν την τρέχουσα υγεία τους ως ζημιά σε έναν τυχαίο παίκτη.
    • Πυροκλάστης Spark: Οι πυροκροτητικοί σπινθήρες επιφέρουν 8,890 σε όλους τους παίκτες σε απόσταση 12 μέτρων από αυτούς.
      • Ελληνική οργή: Οι σπινθήρες Pyroclast αυξάνουν τη ζημιά που προκαλείται κατά 10% και οι ζημιές που λαμβάνονται κατά 10% κάθε 5 δευτερόλεπτα. Αυτό το εφέ συσσωρεύεται έως και 20 φορές.

  • Πίνοντας μάγμα: Εάν ο Λόρδος Πυροκλάστης φτάσει στην άκρη του οροπεδίου του, πίνει από το υγρό μάγμα, προκαλώντας 36,050 σημεία πυρκαγιάς κάθε δευτερόλεπτο σε όλους τους παίκτες για 4 δευτερόλεπτα.

Φάση 2

λυωμένος λυόλιθος

Μόλις ο Λόρδος Πυροκλάστης φτάσει το 25% της υγείας του, το Obsidian Armor του είναι σπασμένο και μπορείτε να τον επιτεθείτε κανονικά. Επιπλέον, δεν θα αγνοεί πλέον τους παίκτες.

  • Θυσία: Η φλογερή παρουσία του Lord Pyroclast προκαλεί ζημιά σε 8,375 πόντους σε όλους τους παίκτες κάθε δευτερόλεπτο.

  • Ελευθερωμένη φλόγαΟ Λόρδος Πυροκλάστης απελευθερώνει βολές που επιδιώκουν τυχαίους παίκτες, προκαλώντας 10,300 σημεία πυρκαγιάς σε όλους τους παίκτες σε απόσταση 5 μέτρων από την τοποθεσία του μπουλονιού.

Σύνθεση ζώνης

10 παίκτες

  • 1-2 δεξαμενές
  • 2-3 Θεραπευτές
  • 5-7

25 παίκτες

  • 2 δεξαμενές
  • 5-6 Θεραπευτές
  • 17-18 ΔΠΣ

Στρατηγική

Ο αγώνας, τουλάχιστον στην αρχή, βασίζεται στο να επιτεθεί στα πόδια του Πυροκλάστη για να τον εμποδίσει να φτάσει στην άκρη της πλατφόρμας και Πίνετε μάγμα και να τον κάνει να περάσει από τα ηφαίστεια για να μειώσει την πανοπλία του. Το καλύτερο πράγμα είναι να χωρίσετε το συγκρότημα σε δύο ομάδες: Ένα melee για τα πόδια του αφεντικού και ένα άλλο σε απόσταση που θα φροντίζει τους εχθρούς που θα εμφανιστούν στη μάχη.

Η ομάδα που είναι υπεύθυνη για τη μετακίνηση του Pyroclast πρέπει να είναι καλά συντονισμένη, ώστε, εάν είναι απαραίτητο, να αλλάξουν γρήγορα το πόδι σε επίθεση, γυρίζοντας τη μάζα του Οψιδιανού. Ο στόχος είναι να λιώσει το δικό σας Οπιδιανή πανοπλία. Για να το κάνουμε αυτό, θα χρησιμοποιήσουμε τα ηφαίστεια που θα εμφανίζονται στην πλατφόρμα κάθε φορά που κάνει ο Λόρδος Piroclasto Η διάσειση. Λίγο μετά την εμφάνισή του, ένα από τα τρία ηφαίστεια θα αρχίσει να καίει και αυτό θα πρέπει να κατευθυνθούμε στο Piroclasto.

Οι παίκτες πρέπει να αποφεύγουν τα ηφαίστεια και τα μάγμα που προκαλούν μερικές φορές στην πλατφόρμα.

Τελικά, ο Lord Pyroclast θα χρησιμοποιήσει τη Θερμική ανάφλεξη που μπορεί να γεννήσει 5 Pyroclast Fragments ή 1 Pyroclast Spark. Τα τανκ πρέπει να πιάσουν γρήγορα όλους τους εχθρούς. Εάν έχετε δύο άρματα μάχης, θα ήταν καλύτερο να αντιστοιχίσετε μια δεξαμενή σε κάθε τύπο εχθρού.

Τα Pyroclast Fragments πρέπει να εξαλειφθούν γρήγορα ή διαφορετικά θα προκαλέσουν ζημιά ίση με την υπόλοιπη υγεία τους στους παίκτες, και δεδομένου του ποσού της τυχαίας ζημιάς που μπορεί να παίξει στον αγώνα, αυτό δεν συνιστάται.

Οι πυροκροτικοί σπινθήρες, από την άλλη πλευρά, πρέπει να διαχωριστούν από το υπόλοιπο DPS καθώς προκαλούν ζημιές από πυρκαγιά σε μια περιοχή που αυξάνεται επίσης με την πάροδο του χρόνου. Μην εμπιστεύεστε τους σπινθήρες, καθώς μπορούν να συνδυαστούν θανάσιμα με ζημιές από επιδρομές.

Η προτεραιότητα για την αντιμετώπιση ζημιών θα πρέπει να είναι Fragments -> Sparks -> Pyroclast αν και οι παίκτες πιθανότατα δεν θα έχουν πολύ χρόνο για να αντιμετωπίσουν ζημιά στο αφεντικό.

Φάση 2

Όταν η υγεία του αφεντικού φτάσει το 25% της υγείας, η πανοπλία του θα σπάσει και θα ξεκινήσει μια ζημιά. Η Pyroclast θα σταματήσει να αγνοεί την συμμορία και μια δεξαμενή θα πρέπει να την αναλάβει γρήγορα. Τα καλά νέα είναι ότι οι εχθροί θα σταματήσουν να εμφανίζονται, αλλά τα κακά νέα είναι ότι Θυσία θα κάνει συνεχή ζημιά στην πυρκαγιά.

Ήρθε η ώρα να πετάξετε το Heroism / Bloodlust και είναι καλή ιδέα να συγκεντρώσετε την επιδρομή σε ένα σημείο (2 εάν σε λειτουργία 25 παικτών) έτσι ώστε οι θεραπευτές να μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις δυνατότητες θεραπείας της περιοχής τους για να κάνουν τη φάση όσο πιο ήσυχη και σύντομη γίνεται.

Χωρίς αμφιβολία, το πιο δύσκολο μέρος του αφεντικού είναι να μάθει να το κατευθύνει και να το κάνει να ξεπεράσει τα ηφαίστεια. Μόλις φτάσετε στη δεύτερη φάση, δεν θα έχετε κανένα πρόβλημα να τον τελειώσετε.

βίντεο


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.