Blizzcon 2011: Εισαγωγή στις ομίχλες της Πανταρίας

στρογγυλό τραπέζι-παναρίνι

Σας αφήνω μια περίληψη του τι συνέβη στον πίνακα εισαγωγής στην τέταρτη επέκταση του World of Warcraft: Mists of Pandaria!

Εισαγωγή στα Mists of Pandaria Panel

{tab = Ισπανικά}

Απόσπασμα από: Blizzard (Fuente)
Οι ομίχλες της Πανταρίας θα ανοίξουν τις πύλες στα μυστηριώδη εδάφη του pandaren, επιτρέποντας στους κατοίκους του Azeroth να ανακαλύψουν τη σοφία και τη δύναμη αυτής της ισχυρής φυλής, ξεκλειδώνοντας μερικά από τα πιο σκοτεινά μυστικά της. Τα μέλη του World of Warcraft: Η προεπισκόπηση της στρογγυλής τραπέζης παρουσίασε πολλές από τις νέες δυνατότητες, τα σχέδια και τις αλλαγές παιχνιδιού που θα έρθουν με αυτήν την επική νέα επέκταση.

   

   

Εδώ είναι μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα γεγονότα από τη στρογγυλή τράπεζα.

Στόχοι επέκτασης

Με κάθε νέα επέκταση, η ομάδα ανάπτυξης αναζητά νέες ευκαιρίες για βελτίωση και επέκταση του τρέχοντος παιχνιδιού. Οι επεκτάσεις ανοίγουν νέες δυνατότητες για να προωθήσουν περαιτέρω την ιστορία του Azeroth και να βελτιώσουν την εμπειρία παιχνιδιού συνδυάζοντας νέους μηχανικούς παιχνιδιού με υπάρχουσες πιο αστείες πτυχές.

Τι θέλουν να επιτύχουν οι προγραμματιστές;

  • Κάντε τους παίκτες να πειραματιστούν και να ταξιδέψουν στον κόσμο.
  • Προσφέρετε περισσότερες δυνατότητες: περισσότερο περιεχόμενο για να απολαύσετε και περισσότερα πράγματα που πρέπει να κάνετε.
  • Δώστε πολλές δυνατότητες στους παίκτες να κερδίσουν ανταμοιβές και να προωθήσουν τους χαρακτήρες τους.

Πανταρία

Τα μοναδικά και εμπνευσμένα από την Ασία τοπία της ηπείρου της Πανταρίας εκτείνονται σε πέντε νέες ζώνες για να εξερευνήσουν οι παίκτες, εκτός από τη νέα ζώνη εκκίνησης του pandaren και μια κεντρική ζώνη αναζήτησης.

   

Ιστορία και πλάσματα

Τα pandaren έχουν μια μακρά και ενδιαφέρουσα ιστορία, αλλά κρύβονται πίσω από την ομίχλη από την εποχή του Κατακλυσμού. Η ανακάλυψη αυτής της χαμένης ηπείρου θα επιτρέψει στη Συμμαχία και την Ορδή να συναντήσουν νέα και ενδιαφέροντα πλάσματα ... τα οποία πιθανότατα θα καταλήξουν να σκοτώνουν.

Το δάσος Jade: επίπεδο 85-86

Οι παίκτες θα μπουν πρώτα στην Πανταρία μέσω του Jade Forest. Αυτή η περιοχή είναι γεμάτη με καταπράσινα τροπικά δάση και γλυπτά πέτρινα καμπαναριά. Η Συμμαχία και η Ορδή θα συμμαχούν με αυτόχθονα πλάσματα για να διεξάγουν έναν πόλεμο εδώ που θα έχει διαρκή συνέπειες για το δάσος Jade, και ίσως και για την υπόλοιπη Πανταρία.

Κοιλάδα των τεσσάρων ανέμων: επίπεδο 86-87

Με πλούσια χωράφια στα βόρεια και πυκνές ζούγκλες κατά μήκος της νότιας ακτής, η εύφορη κοιλάδα των τεσσάρων ανέμων είναι το ντουλάπι της Πανταρίας. Οι παίκτες θα συνεργαστούν με τον Chen Thunderbeer για να ανακαλύψουν τις οικογενειακές του ρίζες στη θρυλική ταβέρνα Thunderbeer. Εν τω μεταξύ, τα προβλήματα εμφανίζονται κατά μήκος του μεγάλου τείχους που προστατεύει την αυτοκρατορία των pandaren από τα μανδύα των όπλων προς τα δυτικά ...

Νέα Χαρακτηριστικά

Νέος αγώνας με δυνατότητα παιχνιδιού: pandaren

Οι ντόπιοι κάτοικοι της Πανταρίας, το pandaren θα μπορούν να ενταχθούν τόσο στη Συμμαχία όσο και στην Ορδή. Οι χαρακτήρες του Pandaren μπορεί να είναι: κυνηγοί, μάγοι, μοναχοί, ιερείς, απατεώνες, σαμάνοι και πολεμιστές.

   

   

Φυλετικές δυνάμεις Pandaren

Όπως οι φυλές του Αζερόθ, το pandaren έχει τα δικά του χαρακτηριστικά με τη μορφή φυλετικών μπόνους:

  • Epicurean: Αυξάνει τα στατιστικά ανά buff buff κατά 100%.
  • Φαγητό: Η ικανότητα μαγειρικής αυξάνεται κατά 15.
  • Inner Peace: Το μπόνους εμπειρίας για ξεκούραση διαρκεί δύο φορές περισσότερο.
  • Άνοιξη: Παίρνετε 50% λιγότερη ζημιά από πτώση.
  • Sedative Palm: Αγγίζετε ένα ζωτικό σημείο σε έναν εχθρικό στόχο και τους αναγκάζετε να κοιμηθούν για 3 δευτερόλεπτα.

Καλόγερος

Το Mists of Pandaria εισάγει επίσης μια νέα τάξη: τον μοναχό. Αυτή η τάξη έχει τις ρίζες της στις πολεμικές τέχνες, και παρόλο που χρησιμοποιούν όπλα όπως σανίδες, γροθιές, άξονες με το ένα χέρι, λαβύρινθο, σπαθιά και άλλα η δύναμή του βρίσκεται πραγματικά στα χέρια και τα πόδια του. Αυτή η νέα τάξη θα έχει επίσης τα δικά της μοναδικά κινούμενα σχέδια, θα αποφεύγει τη χρήση της αυτόματης επίθεσης και θα ξεκινήσει από το πρώτο επίπεδο. Μπορούν να υιοθετήσουν μία από τις τρεις λειτουργίες:

  • Διευθυντής ζυθοποιίας: δεξαμενή
  • Λάθος: θεραπευτής
  • Windwalker: Melee DPS

Οι pandaren έχουν ανοίξει το δρόμο για τους υπόλοιπους αγώνες να ακολουθήσουν επίσης το μονοπάτι του μοναχού: draenei, νάνοι, gnomes, άνθρωποι, νυχτερινά ξωτικά, ξωτικά αίματος, orcs, tauren, troll και undead.

Οι μοναχοί, όπως και οι Druids, θα επωφεληθούν από την δερμάτινη θωράκιση με ευελιξία ή ευφυΐα, ανάλογα με το ταλέντο τους και θα βασίζονται επίσης στο chi (ενέργεια) για να εκτελέσουν κινήσεις ειδικά για την κατηγορία, όπως Swift Strike ή Roll. Το Quick Strike θα δημιουργήσει φως ή σκοτάδι που μπορεί να δαπανηθεί σε άλλες κινήσεις.

Νέο σύστημα ταλέντων

Οι ομίχλες της Πανταρίας θα κάνουν μαθήματα σε άλλο επίπεδο, προσφέροντας την ευκαιρία να λάβουν πιο ουσιαστικές αποφάσεις, όπως: πιο ευέλικτες διαμορφώσεις και αυθεντικές εξειδικεύσεις.

Εξειδίκευση

Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν μια εξειδίκευση στο επίπεδο 10, δίνοντάς τους μια νέα ικανότητα εξειδίκευσης και ανοίγοντας νέες επιλογές μέσα σε αυτήν την εξειδίκευση. Καθώς ο χαρακτήρας εξελίσσεται, θα έχει πρόσβαση σε περισσότερες ικανότητες εξειδίκευσης. Μερικά μπορεί να είναι ταλέντα που υπήρχαν ήδη, και μερικά μπορεί να είναι παλιά βασικές ικανότητες που εξαρτώνται περισσότερο από την κατάσταση.

Παράδειγμα: Προστασία Paladin

  • Επίπεδο 10: Ασπίδα του εκδικητή
  • Επίπεδο 20: Σφυρί των Δικαίων
  • Επίπεδο 30: Κρίσεις των Δικαίων (Παθητική)
  • Επίπεδο 40: Ασπίδα των Δικαίων
  • Επίπεδο 50: Grand Crusader (proc)
  • Κλπ

Ξεκινώντας με τα Mists of Pandaria, οι παίκτες δεν θα ξοδεύουν πόντους ταλέντου. Το τρέχον σύστημα τριών ταλέντων θα μετατραπεί σε ένα, μικρό δέντρο ταλέντων ανά τάξη όπου οι παίκτες θα κερδίζουν ταλέντα κάθε 15 επίπεδα. Κάθε ταλέντο θα ανοίξει μία από τις τρεις διαφορετικές επιλογές που είναι διαθέσιμες στο δέντρο για να ερευνήσει την επιλεγμένη εξειδίκευση. Κλαδεύοντας το δέντρο ταλέντων, η ομάδα ανάπτυξης στοχεύει να δημιουργήσει ένα σύστημα στο οποίο δεν υπάρχουν απαιτούμενα ταλέντα ή εξειδικεύσεις μούχλας. Τα ταλέντα θα αλλάξουν επίσης εύκολα, όπως και οι γλύφοι.

* Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το σχεδιασμό του νέου συστήματος ταλέντων, διαβάστε το blog του World of Warcraft Talent Roundtable.

Χειρονομίες

Οι αποστολές θα επιτρέψουν σε μικρές ομάδες παικτών να συνεργαστούν σε σύντομες διαμονές, με προοδευτικούς στόχους και μια συνολική πλοκή. Τα ερωτήματα είναι εντελώς μη λειτουργικά, επομένως δεν χρειάζεστε δεξαμενή ή θεραπευτή για να τα εκτελέσετε - οποιοσδήποτε συνδυασμός τάξεων θα κάνει Οι ουρές θα είναι γρήγορες! Οι μικρότερες αποστολές θα είναι παρόμοιες με ομαδικές αποστολές και θα βοηθήσουν τους παίκτες να χτίσουν φήμη φατριών, ενώ οι μεγαλύτερες θα ξεδιπλωθούν ως επικές μάχες PvE με σημαντικούς στόχους και πολλά γεγονότα ιστορίας.

Λειτουργία πρόκλησης για μπουντρούμια

Τα ηρωικά μπουντρούμια θα είναι ευκολότερα για τυχαίες ομάδες, αλλά αυτό δεν θα αφήσει τους παίκτες που αναζητούν ένα πιο δύσκολο μονοπάτι για να χαθούν. Η λειτουργία πρόκλησης για μπουντρούμια θα επιτρέψει σε όσους αναζητούν μεγαλύτερη πρόκληση να μπουν σε μπουντρούμια με συγκεκριμένους στόχους (ολοκληρώστε το μπουντρούμι σε x λεπτά) και θα ανταμείψει παίκτες που πληρούν αυτούς τους στόχους με χάλκινα, ασημένια και χρυσά μετάλλια. Οι παίκτες που μπαίνουν σε κατάσταση πρόκλησης θα δουν τον εξοπλισμό τους ισορροπημένο για να διασφαλίσουν ένα επίπεδο δυσκολίας για όλους τους συμμετέχοντες, δημιουργώντας μια ισότιμη κατάσταση παιχνιδιού. Ο νικητής θα πάρει το λάφυρο, που αποτελείται από μοναδικά σχεδιασμένο εξοπλισμό που μπορεί να μεταμοσχευτεί για να προσδιορίσει περαιτέρω την εμφάνιση του χαρακτήρα.

   

Σύστημα μάχης για κατοικίδια

Ένα άλλο δροσερό χαρακτηριστικό που θα παρουσιαστεί με το Mists of Pandaria είναι το σύστημα μάχης για κατοικίδια. Αυτό το σύστημα θα λειτουργήσει ως δευτερεύον επάγγελμα προσβάσιμο σε όλους τους παίκτες. Οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιούν τα τρέχοντα μη-μαχητικά κατοικίδια ζώα τους ή να συλλάβουν νέα μη-μαχητικά κατοικίδια ζώα για να ανεβαίνουν και να τα βάζουν μεταξύ τους.

Μπουντρούμια και επιδρομές

Η νέα επέκταση θα περιλαμβάνει τρία νέα μπουντρούμια επιδρομών και εννέα μπουντρούμια, έξι από αυτά στην Πανταριά. Το Scholomance και το Scarlet Monastery θα φτάσουν στο επίπεδο 90 και ηρωική δυσκολία, όπως και το κάστρο του Dark Fang και τα ορυχεία του θανάτου. Επιπλέον, το Scarlet Monastery θα χωριστεί σε δύο διαφορετικά μπουντρούμια.

Με τη συμπερίληψη του Raid Finder στο Patch 4.3 και τη νέα λειτουργία Challenge, η πρόθεση είναι να ανοίξει πολλές ευκαιρίες για παίκτες ανώτερου επιπέδου να συμμετάσχουν σε διάφορες επιλογές προόδου στο παιχνίδι.

* Διαβάστε το ιστολόγιο Dungeons and Raids για περισσότερες πληροφορίες μετά τη συζήτηση του πάνελ.

Περιεχόμενο αποστολής

Με το Mists of Pandaria, μετατοπίζουμε την εστίασή μας στη δημιουργία περιεχομένου ανώτερου επιπέδου με μεγαλύτερες δυνατότητες αναπαραγωγής, προσφέροντας παράλληλα κίνητρα για όλους τους παίκτες, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που συμμετέχουν σε μπουντρούμια και επιδρομές. Οι αποστολές στην Πανταρία θα δημιουργήσουν μια λιγότερο γραμμική εμπειρία, με πολλές ζώνες αποστολής για να διαλέξετε. Αλλά μην βασίζεστε σε πτήσεις μέχρι να φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο.

Οι προγραμματιστές μελετούν επίσης τις φατρίες σε βάθος, και στο μέλλον, η φήμη μαζί τους θα επιτευχθεί μέσω του παιχνιδιού, χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε μια καρτέλα για να κερδίσετε επανειλημμένα φήμη. Ευκαιρίες παρόμοιες με τις πρόσφατες καθημερινές αποστολές του Magma Front θα προσφέρουν κορυφαίο σόλο περιεχόμενο στην Πανταρία.

PvP

Το Mists of Pandaria θα προσθέσει τρία νέα πεδία μάχης και μια νέα αρένα στο World of Warcraft.

Νέα πεδία μάχης

  • Ορυχεία Stranglethorn Diamond: παιχνίδι φορτίου
  • Κοιλάδα της Δύναμης: πλήρες παιχνίδι επαφών
  • Κρατήρας της Azshara: Παιχνίδι στυλ DotA

Νέα αρένα

Το Tol'vir Proving Ground θα χρησιμοποιήσει τα μαγευτικά τοπία του Uldum και το στιλ τέχνης του Tol'vir με έναν απλό σχεδιασμό βασισμένο στην άμμο του Nagrand.

Επιτεύγματα για τον λογαριασμό

Τα επιτεύγματα θα είναι τώρα διαθέσιμα σε επίπεδο λογαριασμού Battle.net. Πολλά επιτεύγματα θα μοιραστούν μεταξύ χαρακτήρων, όπως επιτεύγματα επιδρομών ή maxing σταδιοδρομίας.

Σημαντικές αλλαγές τάξης

Ακολουθεί μια σύντομη λίστα με ορισμένες προγραμματισμένες αλλαγές για τα μαθήματα:

Κυνηγοί: Το ελάχιστο εύρος των κυνηγών (συμπεριλαμβανομένης της νεκρής ζώνης) και η χρήση των όπλων των μελετών θα καταργηθούν.

Warlocks: Αυτή η τάξη θα λάβει έναν μοναδικό πόρο για κάθε τύπο εξειδίκευσης στο οπλοστάσιό του.

Σαμάνοι: Τοτέμ παροχών θα αφαιρεθούν και όλα τα τοτέμ θα γίνουν χρήσιμα.

Druids: Φαινόταν πάντα ότι αυτή η κατηγορία είχε τέσσερις προδιαγραφές, οπότε τώρα θα γίνει.

Για όλες τις τάξεις:

  • Τα ορθογραφικά βιβλία θα καθαριστούν.
  • Οι περιστροφές θα βελτιωθούν.
  • Τα ξόρκια θα μάθουν αυτόματα.
  • Θα προστεθούν πολλά νέα ξόρκια.
  • Οι εξειδικεύσεις θα αναπτυχθούν περαιτέρω.
  • Πάνω απ 'όλα, τα δέντρα ταλέντων θα πρέπει να είναι διασκεδαστικά.

Θα σας αποκαλύψουμε πολύ περισσότερες πληροφορίες κατά την ανάπτυξη αυτής της συναρπαστικής νέας επέκτασης και ανυπομονούμε να το κάνουμε τους επόμενους μήνες.

{tab = Αγγλικά}

Απόσπασμα από: Blizzard

Τι είναι οι ομίχλες της Πανταρίας;

  • Ο στόχος είναι να συνδυάσετε νέο gameplay με τα πιο διασκεδαστικά μέρη του παρελθόντος.
  • Το σχέδιο είναι να επιστρέψουμε τους ανθρώπους στον κόσμο, αντί να έχουν τους παίκτες να περιπλανιούνται γύρω από το Stormwind και το Orgrimmar όλη την ώρα μόλις φτάσουν στο μέγιστο επίπεδο.
  • Οι προγραμματιστές θέλουν να κάνετε αυτό που θέλετε να προωθήσετε τον χαρακτήρα σας. Θέλουν πραγματικά να αισθάνεστε σαν να έχετε ένα μενού περιεχομένου όπου μπορείτε να επιλέξετε ό, τι θέλετε να κάνετε και δεν πρέπει να αισθάνεστε αναγκασμένοι να κάνετε κάτι για να προωθήσετε τον χαρακτήρα σας. Για παράδειγμα, οι καθημερινές αποστολές θα σας ανταμείψουν με πόντους αξίας, αλλά θα εξακολουθούν να είναι γρηγορότερες εάν κάνετε επιδρομή.
  • Οι εκδόσεις χαρακτήρων θα ανανεωθούν πλήρως. Τα ταλέντα ήταν ακόμη πολύ κόπτης cookie, έτσι οι προγραμματιστές θέλουν να δώσουν στους παίκτες περισσότερες επιλογές στα ταλέντα τους.

Πανταρία

  • 5 Νέες ζώνες ισοπέδωσης για εξερεύνηση
  • Ενιαία, ενοποιημένη ήπειρος
  • Επηρεάζεται από ασιατικά τοπία
  • AH, Bank και Central Questing Hub
  • Χωρίς πτήση έως το ανώτατο επίπεδο
  • Υπάρχουν 5 ζώνες ισοπέδωσης, αλλά είναι πολύ μεγάλες ζώνες και δεν θα έχετε τη βάση στήριξης.

Η ιστορία της πανδαρίας

  • Μια μακρά ιστορία.
  • Μαγικά κρυμμένο από το The Sundering
  • Μια νέα γη για εξερεύνηση….
  • Η Πανταρία ανακαλύφθηκε κατά τη διάρκεια του κατακλυσμού, μια ναυτική μάχη μεταξύ ορδής και συμμαχίας γινόταν κοντά σε αυτήν.

Ζώνη εκκίνησης του Pandaren

  • Είναι μια χελώνα! Έφυγε από την Πανταρία πριν από 10 χρόνια και δεν επέστρεψε ποτέ. Pandarens που ήθελαν να ανακαλύψουν τον κόσμο που έμεινε σε αυτήν τη χελώνα.
  • Η ιστορία επικεντρώνεται με απλούς μηχανικούς
  • Διασταυρούμενη φατρία, επιλέξτε Horde / Alliance στο επίπεδο 10.

Πλάσματα της Πανταρίας

  • Το Jinyu είναι πλάσματα που μοιάζουν με ψάρια και θα βρίσκονται σε μεγάλο αριθμό ζωνών.
  • Οι Hozu είναι μια φυλή σαν μαϊμού, στέκονται στα πόδια τους και μπορούν να περπατήσουν. Παίζουν τόνους φάρσες στα τοπικά pandarens και είναι επίσης σε πολλές ζώνες.
  • Το βερνίκι είναι… νέα kobolds, μοιάζουν κάπως με κακά λαγουδάκια.
  • Mantid: Ολόκληρες επιδρομές και μπουντρούμια γύρω από αυτόν τον αγώνα. Φυλή εντόμων που υπάρχει εκεί από τις αρχές των αιώνων. Έχουν χωριστεί από έναν τεράστιο τοίχο. Αρχίζουν να τρελαίνονται και περνούν από τον τοίχο
  • Mogu: Αρχαίος αγώνας, αρχικός αγώνας στην πανδαρία. Οι mogu θέλουν το νησί πίσω από το pandaren, είναι πραγματικά τρελοί. Θα τα δείτε στα μπουντρούμια.
  • Sha: Εκδήλωση των κακών ενεργειών που ρέουν μέσα από τη γη. Αν υπάρχει κάποιο είδος μάχης, αυτοί οι τύποι εμφανίζονται.

Το δάσος Jade

  • Εδώ θα προσγειωθούν οι Alliance και Horde. Η ορδή ξεπλένεται στη βόρεια πλευρά, η συμμαχία στη νότια πλευρά. Θα υπάρξει μια ενοποιημένη ζώνη εκκίνησης και η Συμμαχία / Χορν θα καταλήξει να συναντιέται στη μέση.
  • Καταπράσινα τροπικά δάση και πέτρινα καμπαναριά
  • Η Συμμαχία θα προσπαθήσει να γίνει φίλος με τον Χοζού και την Ορδή με τον Τζινύου και θα προσπαθήσει να τους στρέψει ο ένας εναντίον του άλλου.
  • Ο ναός του φιδιού Jade θα είναι το μπουντρούμι αυτής της ζώνης. Θα είναι το μπουντρούμι 85-86, το έχει αναλάβει ο Sha

Κοιλάδα των τεσσάρων ανέμων

  • Δύο ζώνες στην τιμή ενός! Αυτή η ζώνη είναι τεράστια, ολόκληρη η βόρεια πλευρά της ζώνης είναι αγροτεμάχια pandaren, η νότια είναι μια παράκτια ζούγκλα.
  • Θα φτάσετε να επιλέξετε μεταξύ της βόρειας και της νότιας πλευράς όταν φτάσετε. Μπορείτε να επιστρέψετε και να αλλάξετε πλευρά αν θέλετε τις άλλες αποστολές.
  • Το μπουντρούμι αυτής της ζώνης είναι το Stormstout Brewery.
  • Εδώ θα έχετε την πρώτη σας αλληλεπίδραση με τους Mantids, έσπασαν τον τοίχο και τώρα επιτίθενται σε χωριά Pandarens.
  • Αυτή είναι μια ζώνη επιπέδου 86-87

Νέες δυνατότητες

  • Οι pandarens είναι ο νέος αγώνας.
  • Το γυναικείο μοντέλο δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμα.
  • Στο επίπεδο 10, θα μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ ορδίας και συμμαχίας.
  • Μαθήματα Pandaren: Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warrior
  • Racial - Epicurean - Αυξήστε τα στατιστικά οφέλη από τα τρόφιμα κατά 100%
  • Racial - Gourmand - Η ικανότητα μαγειρικής αυξήθηκε κατά 15.
  • Racial - Inner Peace - Το μπόνους ξεκούρασης για εμπειρία σας διαρκεί δύο φορές περισσότερο.
  • Racial - Bouncy - Παίρνετε 50% λιγότερη ζημιά.
  • Racial - Quaking Palm - Αγγίζετε ένα μυστικό σημείο πίεσης σε έναν εχθρικό στόχο, θέτοντας τον να κοιμηθεί για 3 δευτερόλεπτα.

Μοναχός Νέα Τάξη

  • Brewmaster - Δεξαμενή προδιαγραφών
  • Mistweaver - Healer, ένας θεραπευτής που μπορεί να σηκωθεί στα μάχες και θα αφήσει τους παίκτες να βιώσουν ένα «νέο στυλ θεραπείας»
  • Windwalker - Melee DPS
  • Δεν πρόκειται για κλάση ηρώων και θα ξεκινήσει στο επίπεδο 1
  • Το μάθημα βασίζεται σε πολεμικές τέχνες
  • Πολλά κινούμενα σχέδια μόνο για μοναχούς, ο θεραπευτής και τα άρματα μάχης θα έχουν διαφορετικές στάσεις στις οποίες μπορούν να αντέξουν κλπ ...
  • Monk Races - Όλοι εκτός από τους Goblin και Worgens

Εξοπλισμός μοναχού

  • Δερμάτινη θωράκιση (ευελιξία ή πνευματική)
  • Χτύπησαν πολύ με τα χέρια και τα πόδια
  • Θα χρειαστούν όπλα για ορισμένους τερματιστές: Staves, Fist Weapons
  • Θα μπορούν επίσης να χρησιμοποιούν 1H Axe και λαβύρινθο, σπαθιά
  • Οι θεραπευτές θα ξεφορτωθούν, δεν θέλουν οι θεραπευτές να χρησιμοποιούν ασπίδες.

Monk Πόροι

  • Το Chi (ενέργεια) αναγεννάται αργά και χρησιμοποιείται μόνο για τις δυνατότητες Jab and Roll σας.
  • Το Jab δημιουργεί δύναμη φωτός και σκοταδιού, τα οποία χρησιμοποιούνται για οτιδήποτε άλλο. Κάποια κίνηση τερματισμού χρησιμοποιεί σκοτεινή δύναμη, κάποια χρησιμοποιεί τη δύναμη φωτός.
  • Χωρίς αυτόματη επίθεση! Οι προγραμματιστές θέλουν να έχετε αυτήν την αίσθηση μαχητή δρόμου όπου τρυπάτε πολύ

Ταλέντα κατακλυσμού

  • Pro - Οι προδιαγραφές του επιπέδου 10 ήταν πολύ ωραίες και σας έδωσαν έναν ρόλο στις αρχές του παιχνιδιού, σίγουρα κάτοχος.
  • Pro - Η αφαίρεση σκουπιδιών από τα ταλέντα ήταν επίσης μια πολύ καλή κίνηση.
  • Pro - Έχοντας κάποιες επιλογές για προαιρετικές δεξιότητες / υποείδος, λειτούργησε αρκετά καλά.
  • Con - Είχατε τον κίνδυνο να «παραλείψετε» σημαντικά ταλέντα
  • Con - Δεν αφαιρέθηκαν αρκετά σκουπίδια
  • Con - Δεν υπήρχαν αρκετές επιλογές, μπορεί να έχετε διαφορετικό τελικό σημείο ταλέντου από έναν άλλο μαχητή, αλλά απλά δεν ήταν αρκετό. Η κατασκευή κοπτών cookie εξακολουθεί να υφίσταται.
  • Con - Δεν υπάρχει αρκετή προσαρμογή, χωρίς πραγματική υβριδοποίηση (Χρησιμοποιώντας λίγο από 2 διαφορετικά δέντρα)
  • Con - Οι παίκτες έγιναν γκρινιάρης

Σύστημα ταλέντου 2.0

  • Το σύστημα ταλέντων έχει φύγει! Εντάξει, όχι πραγματικά, αλλά έχει αλλάξει πολύ.
  • Τώρα έχετε τις ικανότητές σας στην τάξη, τις ικανότητές σας και τα ταλέντα σας.
  • Μπορείτε ακόμα να επιλέξετε τις προδιαγραφές σας στο επίπεδο 10 και θα έχετε μια ικανότητα προδιαγραφών στο επίπεδο 10. Θα λάβετε επιπλέον δυνατότητες προδιαγραφών αργότερα. Υπάρχουν οτιδήποτε χρειάζεστε πραγματικά, θα σας δοθούν απλώς για να βεβαιωθείτε ότι έχετε όλα τα εργαλεία που χρειάζεστε.

Παράδειγμα - Prot Paladin

  • LVL 10 - Avenger's Shield
  • LVL 20 - Hammer of the Righteous (Prot και Ret)
  • LVL 30 - Κρίση του Δικαίου (Παθητικό)

ταλέντα

  • Δεν υπάρχουν πόντοι ταλέντου ή τάξεις.
  • Υπάρχει ένα χρέος ταλέντου ανά τάξη.
  • Κερδίζετε ταλέντα κάθε 15 επίπεδα.
  • Μπορείτε να επιλέξετε 1 στα 3 κάθε φορά που παίρνετε ένα νέο σημείο, μπορείτε να επιλέξετε μόνο ένα από αυτά και δεν μπορείτε να επιστρέψετε για να πάρετε τα άλλα.
  • Δεν θα υπάρχει υποχρεωτικό ταλέντο. Δεν θα υπάρχει κατασκευή κοπής cookie ή οτιδήποτε άλλο, εξαρτάται από το είδος της προαιρετικής ικανότητας που θέλετε.
  • Τώρα μπορείτε να αλλάξετε ταλέντα τόσο εύκολα όσο αλλάζετε γλύφους.
  • Περισσότερες πληροφορίες στο Talent Tree Panel στις 2:15

Σενάρια PvE

  • Τα σενάρια PvE είναι ένας τρόπος για να δώσετε νέο ενδιαφέρον περιεχόμενο που δεν έχει νόημα σε περιεχόμενο μπουντρούμι.
  • Τα σενάρια αφορούν περισσότερο την επαναχρησιμοποίηση τμημάτων του κόσμου με ενδιαφέροντες νέους τρόπους και την εισαγωγή νέων τύπων παιχνιδιών PvE που δεν έχουμε ξαναδεί ποτέ όπως τα πεδία μάχης PvE.
  • Είναι μικρές περιπτώσεις για μερικούς παίκτες, το ποσό των παικτών μπορεί να ποικίλει ανάλογα με το σενάριο, μερικά από αυτά μπορεί να είναι για 3 παίκτες.
  • Δεν χρειάζεστε την τυπική ρύθμιση δεξαμενής / θεραπείας / dps, απλά θα μπορείτε να μπείτε και να παίξετε το ρόλο σας ανεξάρτητα από το τι είναι.
  • Θα είναι μια σταδιακή εμπειρία όπου θα προσπαθήσετε να επιτύχετε κάποιο μεγαλύτερο στόχο
  • Για παράδειγμα, ένα σενάριο μπορεί να απαιτεί από εσάς να σκοτώσετε 25 kobolds στο στάδιο 1, στη συνέχεια να βρείτε και να επιστρέψετε 4 παιδιά goldshire και, στη συνέχεια, να σκοτώσετε το αφεντικό.
  • Οι προγραμματιστές θα ήθελαν να κάνουν PvE πεδία μάχης, όπου θα πρέπει να σκοτώσετε 50 στρατιώτες συμμαχίας / ορδές, να καταστρέψετε 6 πύργους και τους στρατώνες και, στη συνέχεια, να νικήσετε τον εχθρικό στρατηγό.
  • Θα μπορούσαν να αντικαταστήσουν ομαδικές αποστολές.
  • Χρησιμοποιεί το ίδιο σύστημα ουράς με το dungeon finder
  • Επειδή δεν υπάρχουν απαιτήσεις ρόλου, οι ουρές πρέπει να είναι άμεσες.

Μπουντρούμια λειτουργίας πρόκλησης

  • Ολοκληρώστε το μπουντρούμι σε x λεπτά
  • Για να κερδίσετε χάλκινα, ασημένια, χρυσά μετάλλια.
  • Τα επίπεδα των εργαλείων είναι κανονικοποιημένα, όλα τα εργαλεία σας θα φτάσουν στο ίδιο επίπεδο για να κάνουν τον ανταγωνισμό ομοιόμορφο.
  • Δεν μπορείτε απλά να αποκτήσετε καλύτερα εργαλεία για να το υπερνικήσετε.
  • Θα ανταμείψει γλυκό εξοπλισμό χωρίς στατιστικά και βαθμούς αξίας!
  • Η λειτουργία Challenge θα σας ανταμείψει με πολύ μοναδικά εργαλεία για να δείξετε πόσο φοβερό είστε στους φίλους σας
  • Θα προστεθεί μια νέα διεπαφή χρήστη για μπουντρούμια πρόκλησης, θα μπορείτε να ελέγξετε τα μετάλλιά σας, την κατάταξή σας, να δείξετε ποιες ανταμοιβές μπορείτε να ξεκλειδώσετε κ.λπ ....

Σύστημα μάχης για κατοικίδια

  • Θα είστε σε θέση να συλλέξετε, να ισοπεδώσετε και να πολεμήσετε με συντροφιά κατοικίδιων ζώων.
  • Θα είναι προσβάσιμο σε όλους τους παίκτες.
  • Λειτουργεί με σχεδόν κάθε κατοικίδιο
  • Προσαρμογή κατοικίδιων ζώων, θα είστε σε θέση να ονομάσετε το κατοικίδιο ζώο σας, να τους δώσετε οπτικές ικανότητες κ.λπ.
  • Θα υπάρχουν «άγρια ​​κατοικίδια», μπορείτε να τα βρείτε στον κόσμο και να συμμετάσχετε σε μάχη μαζί τους. Στη συνέχεια, θα μπορείτε να πάρετε αυτό το κατοικίδιο ζώο και να το προσθέσετε στο Pet Journal.
  • Τα κατοικίδια έχουν τυχαία στατιστικά, μερικά από αυτά θα είναι πολύ καλά στο ρεζερβουάρ, κάποια θα έχουν ικανότητα CC κ.λπ.
  • Ορισμένα κατοικίδια θα βρεθούν μόνο κατά τη διάρκεια μιας συγκεκριμένης περιόδου, ενώ βρέχει, ή κατά τη διάρκεια της ημέρας ή της νύχτας. Μερικά από αυτά θα γεννηθούν μόνο την άνοιξη, όταν βρέχει, στο δάσος του Elwynn τη νύχτα!
  • Τα περισσότερα κατοικίδια θα γίνουν εμπορεύσιμα, ακόμη και μετά την ισοπέδωση, κ.λπ ..
  • Τα κατοικίδια θα είναι ολόκληρα
  • Το περιοδικό κατοικίδιων ζώων σας θα εμφανίζει πληροφορίες για όλα τα κατοικίδια ζώα σας, συμπεριλαμβανομένων στατιστικών, δεξιοτήτων, καθώς και τοποθεσιών ρίψης και πληροφοριών για τα κατοικίδια που δεν έχετε ακόμη!
  • Κερδίζοντας μάχες κερδίζετε την εμπειρία σας και ισοπεδώνετε τα κατοικίδια ζώα σας.
  • Θα μάθετε νέες ικανότητες. Κάθε κατοικίδιο μπορεί να χρησιμοποιήσει 3 ικανότητες σε μια μάχη ταυτόχρονα.
  • Κάθε φορά που ισοπεδώνετε θα αυξάνετε επίσης τα στατιστικά του κατοικίδιου ζώου σας.
  • Θα ισοπεδώσετε πολλά κατοικίδια για να χτίσετε την ομάδα σας.
  • Έχετε 3 κουλοχέρηδες μάχης, ένα για κάθε κατοικίδιο στην ομάδα σας.

Pet Battle System - Μάχη

  • Μάχες PvE και PvP
  • Θα βασίζεται στη σειρά.
  • Ένα απλό σύστημα μάχης.
  • Πολέμησε με μια ομάδα 3 κατοικίδιων
  • Σύστημα ουράς, θα μπορείτε να βρείτε έναν αγώνα πολύ γρήγορα ανάλογα με το επίπεδο των κατοικίδιων σας.

Pet Battle System - Προσαρμογή

  • Τελικά θα μπορείτε να ονομάσετε τα κατοικίδια ζώα σας και να δείτε αυτό το όνομα στη μάχη.
  • Αντικείμενα για τα κατοικίδια ζώα σας, θα έχετε μια υποδοχή αντικειμένων για το κατοικίδιο ζώο σας και μπορεί να είναι σε θέση να βάλουν πολύτιμους λίθους σε αυτά τα είδη κ.λπ.
  • Ατομικά χτίσματα ικανοτήτων και διαφορετικές ομάδες.
  • Masters και Masters ικανότητες, θα υπάρχουν διαφορετικοί NPC pet master στον κόσμο που θα σας αφήσουν να κερδίσετε ικανότητες όταν τους νικήσετε. Για παράδειγμα, η νίκη του πλοιάρχου των μηχανικών κατοικίδιων θα σας δώσει μια νέα ικανότητα για το κατοικίδιο ζώο σας!

Dungeons

  • 9 νέα μπουντρούμια στη νέα επέκταση
  • 6 μπουντρούμια θα βρίσκονται στην Πανταρία
  • Το Μοναστήρι Scholomance και Scarlet (Wings 1 και 2) θα επιστρέψει σε Heroic Mode

Επιδρομές 3 νέες επικές επιδρομές!

  • Θα περιλαμβάνουν δύο εχθρικούς αγώνες, το Mogu και το Mantid.
  • Raid Finder, Normal και Heroic δυσκολίες θα είναι διαθέσιμες για όλες τις επιδρομές από την 1η ημέρα.
  • Τα αφεντικά της παγκόσμιας επιδρομής θα επιστρέψουν!
  • Περισσότερες πληροφορίες θα είναι διαθέσιμες σήμερα στο Raids & Dungeons Panel.

Αναζήτηση

  • Αυξημένη εστίαση στο μέγιστο επίπεδο περιεχομένου, θα σας ανταμείψει με Valor Points.
  • Κίνητρα για μπουντρούμια / επιδρομείς να διεξάγουν αποστολές και να κάνουν υπαίθρια / καθημερινά είδη. Για παράδειγμα, η ολοκλήρωση μιας αποστολής μπορεί να σας δώσει ένα buff για την ημέρα, και ίσως αυτός ο buff θα σας αφήσει να κάνετε ένα λάφυρο που εμφανίζεται μόνο σε άτομα με αυτό το buff.
  • Περισσότερες επιλογές αναζήτησης και πολύ λιγότερο γραμμικές
  • Χωρίς πτήση μέχρι το ανώτατο επίπεδο, είναι πολύ πιο εύκολο να κρατήσετε τους ανθρώπους στο έδαφος και να δημιουργήσετε ενδιαφέρουσες αποστολές όταν γνωρίζετε ότι οι άνθρωποι δεν θα πετάξουν απλώς και θα πέσουν στο αφεντικό.
  • Βελτιώσεις Faction, θα υπάρξει ομάδα φατριών και θα σας επιτρέψουν να εργαστείτε για όλες τις ομάδες από αυτήν την ομάδα για να λάβετε τις ανταμοιβές σας. Με αυτόν τον τρόπο δεν χρειάζεται πλέον να αλέσετε ούτε μια φατρία.

PvP New Battlegrounds (Δεν έχει οριστικοποιηθεί ακόμη)

  • Stranglethorn Diamond Mines - Παιχνίδι στυλ ωφέλιμου φορτίου.
  • Valley of Power - Murderball
  • Κρατήρας Azshara - DOTA
  • Νέα Αρένα - Το Tol'vir παρέχει λόγους

Ορυχείο STV Diamond

  • Ορυχείο Goblin κάτω από το βόρειο STV
  • Παιχνίδι στυλ ωφέλιμου φορτίου
  • Συνοδεύστε τα αυτοκίνητα ναρκών προς την αποθήκη
  • Πολλαπλά κομμάτια, θα έχετε πολλές επιλογές και θα μπορείτε να αποφασίσετε με ποιον τρόπο θέλετε το καλάθι.
  • Κερδίζει πρώτος σε x πόρους

Κοιλάδα της Δύναμης

  • Βρίσκεται στο Vale of Eternal Blossoms
  • Παιχνίδι στυλ Murderball
  • Κρατώντας το αντικείμενο κερδίζει πόντους
  • Ζώνες πολλαπλών σημείων, ανάλογα με το πού κρύβετε, θα κερδίσετε περισσότερους / λιγότερους πόντους
  • Το αντικείμενο προκαλεί ζημιά στον κάτοχο
  • Η ζημιά αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου.

Tol'vir Proving Grounds - Αρένα

  • Βρίσκεται στο Uldum
  • Απλή διάταξη βασισμένη στην αρένα Nagrand
  • Αίσθηση θέσης στον κόσμο
  • Ακριβώς ένα απλό τετράγωνο με 4 κολόνες / αγάλματα, κλπ ...

επιτεύγματα

  • Επιτρέψτε την κοινή χρήση επιτευγμάτων μεταξύ όλων των χαρακτήρων στον ίδιο λογαριασμό Battle.net, πράγματα όπως τα επιτεύγματα επιδρομών και αυτά που είναι δύσκολο να ληφθούν.
  • Επιτρέπει τη συμπερίληψη νέων επιτευγμάτων, όπως «αύξηση όλων των επαγγελμάτων στο μέγιστο επίπεδο»

Σημαντικές αλλαγές τάξης Ανθεκτικότητα

  • Οι προγραμματιστές αρέσουν στον τρόπο λειτουργίας του Resilience στο PvP και πώς δίνει έναν ωραίο στόχο για τους παίκτες που θέλουν να προχωρήσουν / αναβαθμίσουν τα εργαλεία τους στο PvP
  • Η ανθεκτικότητα είναι ένα πολύ μεγάλο εμπόδιο για άτομα που θέλουν να ξεκινήσουν το PvPing.
  • Η ανθεκτικότητα θα γίνει βασικό στατιστικό και θα αυξάνεται λίγο κάθε φορά που επίπεδο.

Όπλα Ranged

  • Το ελάχιστο εύρος κυνηγών έχει φύγει!
  • Το όπλο του κυνηγού Melee έχει φύγει!
  • Οι κουλοχέρηδες για όλους τους άλλους χαρακτήρες έχουν φύγει.
  • Τα λείψανα έχουν φύγει.
  • Οι Rogues και οι πολεμιστές μπορούν τώρα να ρίξουν το όπλο τους
  • Οι ράβδοι γίνονται βασικά όπλα χειρός

Νεκρομάντης

  • Μοναδικός πόρος για κάθε προδιαγραφή.
  • Η ταλαιπωρία θα κρατήσει τους Soul Shards, προς το παρόν δεν είναι αρκετά ενδιαφέρουσες, αλλά οι devs έχουν υπέροχες ιδέες για αυτούς.
  • Η δαιμονολογία θα πάρει το Demonic Fury, θα δημιουργήσετε το Demonic Fury και θα μεταμορφωθείτε όταν μεγιστοποιήσετε το Demonic Fury. Περισσότερες δεξιότητες θα προστεθούν στο Demon Form, κλπ ...
  • Η καταστροφή θα πάρει το Infernal Embers. Το εμπόδιο καταστροφής που συνεχίζει να κάνει ξόρκια πυρκαγιάς γίνεται όλο και πιο ζεστό και τελικά θα αντιμετωπίσει παράφρονες ζημιές, μπορείτε να το δημιουργήσετε αρκετά γρήγορα και να εξαπολύσετε τη μεγάλη σας περίοδο.

Shaman

  • Τα τοτέμ Buff έχουν φύγει. Δεν ήταν πολύ ενδιαφέρον να είσαι ο σκύλος της ομάδας.
  • Όλα τα τοτέμ είναι πλέον χρήσιμα
  • Νέα παραδείγματα τοτέμ:
  • Τοτέμ Earthgrab - ρίζες
  • Τοτέμ απωθήσεων - απωθούν
  • Bulwark Totem - απορροφά

Ιερέας των κελτών

  • Πάντα ένιωθαν σαν να είχαν 4 προδιαγραφές, έτσι τώρα.
  • Feral - Cat (melee dps)
  • Guardian - αρκούδα (δεξαμενή)
  • Κάποια αλληλεπικαλύπτονται μεταξύ των δύο
  • Όλα τα druids μπορούν να πάνε σε μορφή γάτας ή αρκούδας.

Όλα τα μαθήματα

  • Τα ορθογραφικά βιβλία καθαρίστηκαν, ξεφορτώθηκαν περισσότερα σκουπίδια, ο στόχος είναι να καθαρίσετε τις μπάρες δράσης λίγο περισσότερο χωρίς να αφαιρέσετε τα διασκεδαστικά πράγματα.
  • Οι περιστροφές θα βελτιωθούν
  • Τα ξόρκια θα μαθαίνουν αυτόματα, δεν θα χρειαστεί πλέον να πάει στον εκπαιδευτή σας.
  • Θα πάρετε ένα νέο ξόρκι στο επίπεδο 87, στο επίπεδο 90 νέο σημείο ταλέντου.
  • Τα δέντρα ταλέντου θα πρέπει να είναι διασκεδαστικά και θα πρέπει να έχετε περισσότερες επιλογές από μια απλή κατασκευή κοπτών cookie.

{/ καρτέλες}

Στιγμιότυπα Ομίχλης της Πανταρίας

ψευδής


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   Τόμας Φερνάντες Γκαρσία dijo

    Είμαι ο μόνος που πιστεύει ότι είναι σκατά;

    Δεδομένου ότι δεν θέλουν να επεκταθούν περαιτέρω στην Ασία, δεν βλέπω κανένα νόημα σε αυτήν την επέκταση.

    1.    Πάκο Πούιγκ dijo

      Λοιπόν, από την άποψή μου, είναι αυτό που έχει νόημα, ένα άλλο πράγμα είναι ότι δεν σας αρέσει, και ήδη γνωρίζουμε ότι υπάρχουν τα πάντα για τις γεύσεις.

      Είναι λογικό γιατί αυτό συμβαίνει στο WoW μετά το θάνατο του «κακού», μια επέκταση.

  2.   Ντέιβιντ Φουέρτες Ρότζας dijo

    Το μόνο πράγμα που με ενδιαφέρει, ήταν η τάξη xD .. θα μπορούσαν να το είχαν ήδη βάλει όταν το παιχνίδι ήταν κόκορας xD

  3.   Κριστιαν Γκαρίδο dijo

    Βλέπω καλά ότι έβαλαν ένα παξιμάδι ή κάτι τέτοιο στο οποίο οι Πανταρέν είχαν τον πρωταγωνισμό τους, αλλά μια επέκταση;
    Τι συμβαίνει, τα ταλέντα δεν ήταν ήδη αρκετά απλά;
    Το μόνο πράγμα που μου άρεσε αυτή τη στιγμή ήταν το θέμα των νέων bgs, η νέα αρένα = D και τα σενάρια σαν αυτό γενικά, πολύ επιτυχημένα.
    PS: Πανταρέν; Πραγματικά? Ποια θα είναι τα επόμενα kobolds; furbolgs;

  4.   Marcel carrasco dijo

    Είναι πραγματικά μια μαζική επέκταση μετά από ένα χρόνο χωρίς να παίζω wow ήθελα να επιστρέψω, αλλά αφού είδα αυτήν την επέκταση, έτυχε πραγματικά να επιστρέψω ...

  5.   Εικόνα κράτησης θέσης Juan Carlos Martinez dijo

    Πολλοί άνθρωποι τριγυρνούν δίνοντας απόψεις και ισχυρίζονται ανοησίες. Είμαι βέβαιος ότι η Blizzard σκέφτηκε καλά την ιδέα. Πολλοί είπαν ότι ο Λικ Κινγκ ήταν σκατά στην αρχή. Αλλά στη συνέχεια το συνηθίζουν και συγχαίρουν τις βελτιώσεις. Κάνε υπομονή. Απόλαυσε το παιχνίδι. Όχι ότι ήταν η τελευταία επέκταση.

  6.   Dj ivan hernandez dijo

    Η επέκταση δεν έχει νόημα, αλλά αν τα χρήματα θα συγκεντρώσουν

    1.    Kanji Overhill dijo

      Συμφωνώ μαζί σας, δεν μπορώ να βρω τα κεφάλια ή τα πόδια ότι αυτή η επέκταση δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα υλικό πλήρωσης, καθώς δεν δίνει συνέχεια στην ιστορία του wow.
      Η επέκταση που πρέπει να γίνει είναι ένα από το σμαραγδένιο όνειρο.

  7.   Φρανσίσκο Γκαρσία dijo

    Νομίζω ότι οι άνθρωποι αναμιγνύονται στο θέμα της νέας τάξης, όταν αυτή η επέκταση ξεκινά από την αρχή του εξαντλητικού πολέμου μεταξύ της Συμμαχίας και της Ορδής, και ο ρόλος του pandaren στην αποφυγή αυτού του ολοκαυτώματος …… ………. (Είτε αυτό ή ότι έχω καπνίσει πολλά πέτα, ναι).

  8.   LeoAlfaroP dijo

    Ειλικρινά δεν μου άρεσε το βιβλίο ταλέντων που θα συμβεί με όλα τα ξόρκια; μόνο 6 καταστήματα; ποιο είναι το νόημα των pandas στο wow; γη του Ταουρέν Ορκς ξαφνικά πηγαίνουμε στην Κίνα;

  9.   LeoAlfaroP dijo

    έτσι είμαι άγριος druid και μπορώ να επιλέξω ταλέντα βοηθού; Πώς λειτουργεί?

  10.   Agoney Suarez Martin dijo

    Το θέμα του ταλέντου ήταν λάθος, ελπίζω να το καταλάβουν.