Blizzcon 2011: StarCraft II - Multiplayer

Dustin Browder, David Kim και Josh Menke, μέλη της ομάδας ανάπτυξης του StarCraft ΙΕγώ, μας είπαν στη στρογγυλή τράπεζα στο BlizzCon 2011 για την τρέχουσα κατάσταση του StarCraft 2 και του νέες μονάδες για πολλούς παίκτες του Heart of the Swarm.

starcraft-II-multiplayer

Απόσπασμα από: Blizzard (Fuente)

Ο διευθυντής παιχνιδιών Dustin Browder άνοιξε τη συζήτηση με μια ανάλυση της ισορροπίας του StarCraft II: Wings of Liberty, από την παγκόσμια κατανομή παιχνιδιών έως τα αποτελέσματα τουρνουά. Στις περισσότερες περιπτώσεις, παρατηρήθηκε μια καλή ισορροπία στην κατανομή των παιχνιδιών, με ορισμένες εξαιρέσεις, όπως στην περίπτωση του zerg ενάντια σε πρωτότυπα στο επίπεδο του League of Masters, το οποίο ευνόησε το zerg στην ευρωπαϊκή ιεραρχία. και την υπεροχή της Terran στο παιχνίδι τουρνουά GSL Code S. Η ομάδα εξέτασε πρόσφατα την επίδραση των τροποποιήσεων του patch 1.4 στην κατανομή του παιχνιδιού μεταξύ protoss και terran, οι οποίες, μεταξύ άλλων, είχαν ως στόχο να μειώσουν την αποτελεσματικότητα του 1/1 / 1 Στρατηγική Terran. Η αύξηση του εύρους των αθάνατων είχε επίσης θετικό αποτέλεσμα. Αυτήν τη στιγμή η ομάδα ανάπτυξης σκέφτεται να υποβαθμίσει το PEM και να κάνει άλλες αλλαγές για να βελτιώσει περαιτέρω τη συνολική ισορροπία.

Η άφιξη της επέκτασης Heart of the Swarm δίνει στην ομάδα ανάπτυξης την ευκαιρία να εργαστεί για την ισορροπία του StarCraft II για πολλούς παίκτες με έναν πιο λεπτομερή τρόπο από ό, τι το επιτρέπουν τα patches. Με τη δυνατότητα προσθήκης και αφαίρεσης μονάδων, το Heart of the Swarm θα επιτρέψει στην ομάδα να διαχειριστεί αποτελεσματικότερα τις αδυναμίες του αγώνα, να προετοιμάσει ορισμένες καθυστερημένες συναντήσεις όπως zerg έναντι zerg ή protoss έναντι protoss και να διορθώσει τις χαμένες ευκαιρίες σε σύγκριση με τις υπάρχουσες μονάδες. Ο Browder υπενθύμισε ότι το παιχνίδι είναι υπό ανάπτυξη, τίποτα δεν είναι τελικό, τα σχόλια των παικτών είναι απαραίτητα και το επερχόμενο beta του StarCraft II: Heart of the Swarm θα είναι εξαιρετικά χρήσιμο και ενημερωτικό.

Ο σχεδιαστής παιχνιδιών David Kim συνέχισε με μια λεπτομερή αξιολόγηση των τριών αγώνων. Ακολουθεί μια επισκόπηση του τι νέο υπάρχει στο Heart of the Swarm multiplayer:

Terran

  • Συμβάντα και αδυναμίες
    • Ο θώρακας είναι πολύ αργός και αδέξιος.
    • Ο αγώνας δυσκολεύεται να διαχειριστεί οπαδούς μαζικά αργά στο παιχνίδι.
  • Νέες μονάδες και ικανότητες
      Νέο "Battle Mode" για το Erebion - Μεταμορφώστε σαν Βίκινγκ.

      • Η στύση στη λειτουργία μάχης έχει περισσότερα σημεία επιτυχίας, κινείται πιο αργά.
      • Η φλεγόμενη επίθεση πυροβολεί μια μικρότερη, ευρύτερη βολή και ισχυρότερη.
      • Παρέχει στον Terran έναν ισχυρό μαχητή πρώτης γραμμής αργά στο παιχνίδι.
    • Άνθρωπος κατεδάφισης
      • Μικρότερη, πιο ευέλικτη έκδοση του θώρακα.
      • Αποτελεσματικό επίγειο όπλο εναντίον μηχανικών μονάδων που βοηθούν στη διάσπαση των γραμμών δεξαμενών πολιορκίας.
      • Αντιαεροπορική επίθεση με ζημιά από πιτσιλίσματα.
    • Τεμαχίζων
      • Ρομπότ που ασχολείται με τη διοχέτευση ζημιάς στην περιοχή του φαινομένου όταν είναι ακινητοποιημένη.
      • Η ζημιά αποκλείεται αυτόματα όταν ένας σύμμαχος μπαίνει στο εύρος του.
      • Δίνει φτηνό έλεγχο περιοχής στην Terran, αλλά δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί κοντά στον κύριο στρατό.
      • Βρίσκεται ακόμη σε πρώιμο στάδιο της ανάπτυξής του.
    • Thor
      • Μετακινήθηκε σε προχωρημένο στάδιο του παιχνιδιού, περισσότερα σημεία και ζημιές
      • μπορείτε να έχετε μόνο ένα, όπως οι μητέρες στο Wings of Liberty.

Zerg

  • Συμβάντα και αδυναμίες
    • Δυσκολίες στη μέση φάση του παιχνιδιού με πολιορκία και έλεγχο περιοχής.
    • Χαμένες ευκαιρίες με ορισμένες μονάδες όπως το Ultralisk και το Degrader.
    • Νέες μονάδες και ικανότητες
      • Ultralisk
        • Η υπάρχουσα έκδοση είναι ογκώδης και δυσκολεύεται να πάει στη μάχη.
        • Η νέα ικανότητα υπόγειου φορτίου τους επιτρέπει να βουτήξουν υπόγεια και να μπουν στη μάχη με ευκολία.
      • Φίδι
        • Νέα μονάδα ακτινοβολίας με ανίχνευση, αντικαθιστά τον επόπτη.
        • Έχει ικανότητες ως ένα τυφλό σύννεφο για να βοηθήσει να σπάσει τις εδραιωμένες θέσεις.
        • Η ικανότητα απαγωγής σας επιτρέπει να τραβήξετε μονάδες προς το μέρος σας: βγάλτε δεξαμενές πολιορκίας ή κολοσσια από τις θανατηφόρες μπάλες.
      • Ξενιστής σμήνων
        • Zerg πυροβολικό για έλεγχο χάρτη και πολιορκία.
        • Βυθίζεται στο έδαφος και δημιουργεί συνεχώς μικρά πλάσματα επίθεσης.
        • Έχει πολύ zerg στυλ.

    Protoss

    • Συμβάντα και αδυναμίες
      • Χρειάζεστε περισσότερες επιλογές επίθεσης.
      • Χρειάζεται περιοχή επιθέσεων κατά των αεροσκαφών.
    • Νέες μονάδες και ικανότητες
      • Καταιγίδα
        • Νέο πρωτότυπο κύριο πλοίο, αντικαθιστά τον μεταφορέα.
        • Αντιαεροπορικά σπρέι ζημιά σε mutalisks και άλλα αεροσκάφη.
        • Η άμεση επίθεση αέρα-εδάφους δεν εξαπλώνεται.
      • Αναπαραγωγή
        • Ειδική μονάδα δίσκου που μπορεί να κλωνοποιηθεί σε οποιαδήποτε μη τεράστια μονάδα δίσκου.
        • Επιτρέπει στην Protoss να αποκτήσει επίσης Siege Tanks ή Infestors από τους εχθρούς τους.
        • Είναι πολύ ακριβό.
        • Είναι ακόμη σε πρώιμο στάδιο της ανάπτυξής του, δεν είναι μια οριστική ενότητα
      • Oracle
        • Μονάδα ακτινοβόλησης που χρησιμοποιείται για επίθεση και παρενόχληση.
        • Μπορείτε να απενεργοποιήσετε τις δομές του εχθρού ή να αποτρέψετε την εξόρυξη με τις ικανότητές σας.
        • Δεν σκοτώνει ούτε προκαλεί ζημιά.
        • Η μητρότητα έχει σχεδιαστεί για να ευνοεί αυτή τη μονάδα.

    Έχουν γίνει άλλες προσαρμογές και προσθήκες στη λειτουργία πολλών παικτών του Heart of the Swarm. Μεταξύ των πιο ενδιαφέρων τροποποιήσεων διαπιστώνουμε ότι ο θεριστής έχει αποκτήσει την ικανότητα να αναζωογονεί την υγεία με υψηλή ταχύτητα όταν βρίσκεται εκτός μάχης, αν και η επίθεσή του στα κτίρια έχει εξαλειφθεί. Το Battlecruisers θα έχει επίσης μια νέα ικανότητα επαναφόρτισης που θα τους δώσει ώθηση ταχύτητας. .

    Όσον αφορά το zerg, το Banelings θα μπορεί να κινηθεί υπόγεια χάρη στην αναβάθμιση αργά το παιχνίδι, ενώ οι Hydralisks θα αποκτήσουν αναβάθμιση ταχύτητας όταν μετακινούνται έξω από το Creep. Οι debunkers θα έχουν επίσης μια νέα δυνατότητα διοχέτευσης που ονομάζεται suck. Τα απορροφημένα κτίρια παίρνουν ζημιές με την πάροδο του χρόνου, ενώ ο παίκτης zerg κερδίζει μερικά από τα ορυκτά τους. .

    Τελικά μιλάμε για το πρωτότυπο. Δύο νέες ικανότητες έχουν προστεθεί στο Nexus. Το ένα είναι μια μαζική υποχώρηση που επιτρέπει στους παίκτες Protoss να υποχωρήσουν γρήγορα τους στρατούς τους, ενώ ο άλλος είναι μια αμυντική ικανότητα που δίνει σε κάθε δομή πρόσθετη ασπίδα και θωράκιση, εκτός από ένα όπλο που μοιάζει με πυροβόλο. .

    Πριν από τον γύρο των ερωτήσεων, η ομάδα ανάπτυξης του StarCraft II υπενθύμισε στους συμμετέχοντες ότι η επέκταση βρίσκεται ακόμη σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και επομένως υπόκειται σε αλλαγές. .

    Τι πιστεύετε για την εμπειρία πολλών παικτών του StarCraft II;


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.