Τι νομίζατε ότι τα γατάκια απλώς πηγαίνουν "meow" και γουργουρίζουν όταν χτυπάτε την κοιλιά τους;
Σόγια Ραλαχάτε, feral druid στο Uldum. Αυτός δεν είναι ένας οδηγός για το πώς πρέπει να έχετε τον χαρακτήρα σας, αλλά έναν προσανατολισμό. Δεν θα βρείτε τύπους στο DPS και δεν θα είναι πολύ εκτεταμένος, αλλά μια σύντομη περίληψη.
Πρέπει να είμαι τι;
Ταλέντα
Κάθε άγριος έχει μια βάση ταλέντων, τη γάτα (σε αντίθεση με Αρκούδα ) έχετε μεγαλύτερη ελευθερία στην επιλογή αυτών. Εδώ έχετε το βάση ταλέντων.
Όπως μπορείτε να δείτε, απομένουν 4 σημεία, που μπορεί να σας αρέσουν. Τα χρησιμοποιώ προσωπικά σε:
- Ένα σημείο μέσα Βίαιες επιπτώσεις
- Ένα άλλο στο Παραφορά
- Και τα άλλα δύο μέσα Διατροφικό ένστικτο.
Το ταλέντο μου θα παρέμενε έτσι.
Αλλά όπως είπα ήδη, αυτά τα τέσσερα σημεία μπορούν να δαπανηθούν όπου είναι καλύτερα για εσάς και ανάλογα με τη συνάντηση που αντιμετωπίζετε.
Γλύφοι
Πρωταρχικός
Σας δίνω τους συνιστώμενους γλύφους και αυτούς που συνήθως χρησιμοποιώ όταν πηγαίνω DPS.
Σε αυτήν την τελευταία τρύπα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα από τα δύο.
Υψηλές ώρες
Όσον αφορά τη χρήση του Γλύφος του άγριου δαγκώματος, προϋποθέτει απώλεια DPS. Δεν είναι πολύ, αλλά δείχνει.
Ανήλικοι
Θα αγνοήσω τους γλύφους που δεν είναι συγκεκριμένοι για εμάς, καθώς το μοιραζόμαστε με άλλους κλάδους.
Στατιστικά στοιχεία
Χτύπημα ευρετηρίου: Το χτύπημα του ανώτατου ορίου βαθμολογίας δεν συνιστάται προς το παρόν, καθώς άλλα στατιστικά, όπως το Mastery, αυξάνουν τα dps. Το "μαλακό καπάκι" είναι 8% για "κίτρινες" πινελιές, οπότε θα χρειαστείτε 961 βαθμολογία επιτυχίας.
Pericia: Ούτε είναι απαραίτητο να επιτευχθεί το χαμηλό επίπεδο εμπειρογνωμοσύνης, όπως είπα στο προηγούμενο σημείο, συνιστάται να επιλέξετε το μεταπτυχιακό. Το μαλακό καπάκι είναι 26 τεχνογνωσία, όπως περιμένουμε ότι μπορείτε πάντα να επιτεθείτε στον στόχο σας από πίσω.
πολύτιμοι λίθοι
Για το στολίδι στόχο θα χρησιμοποιήσουμε Agile Shadow Spirit Diamond
Οι υπόλοιπες τρύπες (δεν έχει σημασία το χρώμα) θα βάλουμε πάντα Λεπτό ρουμπίνι κόλασης
Είναι αποδεδειγμένο ότι η ευελιξία είναι η καλύτερη στατιστική που έχουμε αυτήν τη στιγμή και γι 'αυτό δεν θα σεβόμαστε τα χρώματα.
Ενισχύστε
Οι προτιμήσεις κατά την ανανέωση, κατά την άποψή μου, είναι οι εξής:
Mastery> Κριτική> Βιασύνη> Βαθμολογία επιτυχίας> Εμπειρογνωμοσύνη
Αυτό το σφάλμα με κοιτάζει άσχημα
Προτεραιότητες
Δεν έχουμε μια σταθερή εναλλαγή, αλλά μάλλον μια λίστα προτεραιοτήτων, οι οποίες έχουν ως εξής:
- Feral επιβάρυνση εάν δεν βρίσκεστε εντός της εμβέλειας του στόχου.
- Τίγρης μανία πάντα σε επαναφόρτιση.
- Το αποτέλεσμα της Θρυμματίζω πάντα ενεργός.
- οργή πάντα σε επαναφόρτιση.
- Δυνατό δάγκωμα για να ανανεώσετε τη διάρκεια του Εντερο εάν το αφεντικό είναι κάτω από το 25% της υγείας.
- Εντερο με 5 πόντους πάντα.
- Πάντα ενεργή Γρατσουνιά.
- Χρήση Συντριβή όταν μπαίνουμε στην κατάσταση του Ελεύθερη βολή.
- Άγρια βρυχηθμός πάντα ενεργός.
- Ερημώνω si Τίγρης μανία είναι ενεργός (στον αγώνα θα πρέπει να κάνουμε στο παρελθόν Feral επιβάρυνση).
- Συντριβή εφ 'όσον έχουμε άφθονη ενέργεια και θέλουμε να προσθέσουμε σύνθετα σημεία.
- ΗΠΑ Ερημώνω αν πρόκειται να τελειώσει Εσταμπίδα.
- Feral faerie φωτιά πάντα ενεργός.
Έναρξη αγώνα
Στην αρχή ενός αγώνα, εάν είναι δυνατόν, θα ξεκινήσουμε με μια άγρια χρέωση, έτσι θα αποκτήσουμε το δωρεάν Devastate για 10 δευτερόλεπτα. Μην ανησυχείτε για τη μυστικότητα, δεν είναι απαραίτητο να ανοίξετε έναν αγώνα.
Αυτή είναι η "περιστροφή" που χρησιμοποιείται συνήθως κατά την έναρξη ενός αγώνα:
- Feral επιβάρυνση.
- Feral faerie φωτιά (κατά τη διάρκεια του άλματος φορτίου).
- Θρυμματίζω (προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά από το τεμαχισμό, όταν ο στόχος δεν έχει το μειονέκτημα αυτής της ικανότητας).
- Γρατσουνιά.
- Συντριβή (για να καταναλώσουμε λίγη ενέργεια μέχρι να το χρησιμοποιήσουμε Τίγρης μανία).
- Τίγρης μανία (θα αυξήσει τη συνολική σας ενέργεια κατά 20 βαθμούς).
- Ερημώνω (σε 15% ζημιά από Τίγρης μανία. Ο λάτρης του Εσταμπίδα πρέπει να το έχουμε τώρα)
- Εντερο (επίσης με το μπόνους του Τίγρης μανία. Εάν δεν έχετε ακόμα 5 συνδυαστικούς πόντους, εφαρμόστε ένα άλλο Συντριβή Πρώτα)
- Γρατσουνιά (με 15% ζημιά αυξήθηκε από Τίγρης μανία)
- Άγρια βρυχηθμός.
Τερματισμός αγώνα
Όταν η μάχη πρόκειται να τελειώσει, δεν χρησιμοποιούνται όλες οι ικανότητες με τον ίδιο τρόπο, καθώς θα μειώσουμε σημαντικά την απόδοσή μας. Για να το κάνετε αυτό, είναι καλύτερο να ακολουθήσετε αυτές τις συμβουλές:
- Μην χρησιμοποιείτε 5 συνδυαστικά σημεία Άγρια βρυχηθμός
- Δεν αξίζει να το χρησιμοποιήσετε Γρατσουνιά Εάν δεν πρόκειται να σημειώσετε τουλάχιστον δύο κρότωνες πριν πεθάνει ο στόχος, για το λόγο αυτό, τα τελευταία 6 δευτερόλεπτα, μην τον ανανεώσετε.
- Εάν ο στόχος έχει λιγότερα από 6 δευτερόλεπτα για να ζήσει, προσπαθήστε να ξοδέψετε υπερβολική ενέργεια με spamming Συντριβή.
- Δεν πρέπει να χρησιμοποιείται Εντερο εάν δεν πρόκειται να λάβετε περισσότερα από τρία τσιμπούρια πριν πεθάνει ο στόχος. Έτσι, εάν το αποτέλεσμα του στόχου έχει φύγει, μην το ανανεώνετε τα τελευταία 6 δευτερόλεπτα (πιθανώς δεν πρέπει να ανησυχείτε, καθώς χρησιμοποιείτε Δυνατό δάγκωμα, το ανανεώνεις).
- Εάν ο στόχος είναι εντός 4 δευτερολέπτων από το θάνατο και έχετε 4 ή περισσότερα σημεία συνδυασμού, χρησιμοποιήστε το Δυνατό δάγκωμα.
Πολλαπλοί στόχοι
Σε πολλαπλούς στόχους, χρησιμοποιώ την ακόλουθη σειρά προτεραιοτήτων:
- Θρυμματίζω σε όλους τους στόχους.
- Γρατσουνιά σε όλους τους στόχους.
- Στον κύριο στόχο, Συντριβή έως και 4 συνδυασμούς πόντων και τελειώνω με Εντερο.
- Συνεχίζω στον επόμενο στόχο, πάντα ανανεώνοντας Γρατσουνιά σε όλο το τράβηγμα.
Και μέχρι στιγμής ο προσανατολισμός στο γατάκι. Όπως είπα στην αρχή, δεν εννοώ να πω πώς πρέπει να χειριστείτε τον χαρακτήρα σας, επιπλέον, ακόμη και αυτός ο τρόπος να κάνετε πράγματα μπορεί να μην είναι ο σωστός ή δεν είναι ο σωστός για εσάς, αλλά λειτουργεί για μου.
Ελπίζω να σε βοηθήσει.
Γεια σας, ο οδηγός σας είναι εντάξει, αλλά, διαγράψτε το "απροσδιόριστο" παρακαλώ και με πληρεξούσιο.
Γεια JM, δυστυχώς αυτός ο οδηγός δεν είναι ενημερωμένος, τα ξόρκια που αναφέρονται ως "ακαθόριστα" δεν υπάρχουν πλέον στο παιχνίδι. Εργαζόμαστε για να ολοκληρώσουμε τους οδηγούς το συντομότερο δυνατό. Χαιρετίσματα και ευχαριστίες.