FigurePrints - looge oma WoW-märk
Kuidas muuta enda World of Warcrafti kuju kuju või rinnakuju veebisaidi FigurPrints kaudu.
Kuidas muuta enda World of Warcrafti kuju kuju või rinnakuju veebisaidi FigurPrints kaudu.
Aloha! Täna toome teieni erilise Warcrafti universumi kurioosumite: Dalarani allika mündid (II osa)
Aloha! Täna toome teieni erilise Warcrafti universumi kurioosumite: Dalara purskkaevu mündid (I osa)
Selles äravisatud kinnituste esimeses kogumikus toome teieni mõned mudelid, mis jäävad endiselt World of Warcraft'i koosseisu.
Foorumis Save Hati on loodud üsna uudishimulik avaldus, mis taotleb Hati kaitset pärast leegioni laienemise lõpetamist.
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, osa XXXIX ... Troonide erimäng
Väike ülevaade Warcrafti suure universumi paljudest kurioosumitest, osa XXXVIII
Mateus Mognon lõi Hanzo kiriku protestiks Brasiilias kultuste loomise lihtsuse vastu, mille peamine eesmärk oli maksudest kõrvalehoidumine.
Väike ülevaade Warcrafti suure universumi paljudest kurioosumitest, osa XXXVII
Väike ülevaade Warcrafti suuruniversumi paljudest kurioosumitest, osa XXXVI
Väike ülevaade Warcrafti suure universumi paljudest kurioosumitest, osa XXXV
Väike ülevaade Warcrafti suuruniversumi paljudest kurioosumitest, osa XXXIII
Väike ülevaade Warcrafti suuruniversumi paljudest kurioosumitest, osa XXXIII
Väike ülevaade Warcrafti suure universumi paljudest kurioosumitest, osa XXXII
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, osa XXXI
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, osa XXX ... Starcraft Special!
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XXIX osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XXVIII osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XXVII osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XXVI osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XXV osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XXIV osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XXIII osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XXII osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XXI osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XX osa ... Hearthstone Special!
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XIX osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XVIII osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XVII osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XVI osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XV osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XIV osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XIII osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XII osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, XI osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, X osa
Mmonster.eu tegi hullus veebi selliste asjadega nagu haarangud 300 euro eest või varustus 900 euro eest
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, IX osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, VIII osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi I osa filmide, sarjade, tegelaste jne silmapilgutustest
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, VII osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, VI osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, V osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, IV osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, III osa
Halloweeni sündmus on tulemas! Ja selleks, et keha seda tüüpi üritusteks ette valmistada, räägime teile Wow kõige süngemad ja kohutavamad kurioosumid.
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, II osa
Väike ülevaade Warcrafti universumi kurioosumitest, I osa
Ajatu Isle Lore'i otsingute juhend Ajatu küsimus, näitame teile kõiki küsimusi ja nende vastuseid.
Kui soovite oma liidese isikupärasemaks muuta, külastage meie juhendit, et teada saada, kuidas mängus tähti muuta ilma lisadeta.
Jätkame World of Warcrafti arengupiltidega, kui olete alati mõelnud, kuidas mäng selle algupäras oli, siis ärge jätke ühtegi järgmistest ekraanipiltidest nägemata.
Kas olete kunagi mõelnud, milline oli World of Warcraft, kui selle arendus algas? Kui soovite loori, toome teile mõned pildid selle arengust.
Esitame teile pilgud Warlords of Draenor'is, Blizzardi viited sarjadele, filmidele, romaanidele või tegelastele, me igatseme neid.
Kuulsal Ameerika näitlejal Robin Williamsil on World of Warcraftis oma NPC, mängijate kogukond esitas taotluse saidil Change.org.
World of Warcraft kui religioosne kogemus on Manhattani kolledži uus postitus, Robert Geraci räägib MMOde asjakohasusest oma mängijate jaoks
Maailma lõpp ...
Juba pikka aega oli meie sekka ilmunud rubriik Uudishimu. Seekord naaseb Khern ja tema alter Kurzik, šamaan, kes näitab meile, mida World Warcrafti lõppNäeme ka Tanarisest kagus olevaid varjatud saari, kus goblinid ja piraadid elavad kõigile teistele unarusse.
Samuti palub ta meil mainida Dalaki ja tema postitust ametlikul foorumil, kuna tundub, et ta oli esimene, kes "sinisest tõkkest" üle sai. Praegu on meile jäänud Kherni ekraanipildid.
Las ta aga selgitab seda meile ise.
Ouaaaaaaahm, milline unistus. See 17 tundi ööpäevas magamine ei saa hea olla ... Igatahes vaatame, mis uusi asju viimasel ajal on ... Eing? Kas otsite partnereid? Kas ma olen merilill? Tädi, kes loeb tagurpidi? Meeskonna meeter, et näha, kellel on kõige kauem? Aga ... aga ... aga ... Aaaaaaaaaaanda, täna on 1. aprill, süütute pühakute päev suures osas maailmas. Saan juba kõigest aru!
Nii sattusin neljapäeval. Noh jah, nagu igaüks Aprill 1, tähistatakse süütute pühade ehk aprillinaljade (ameeriklaste jaoks) päeval ja Blizzardist ei jää nad seda mööda ega hulluks. Igal aastal on tulevaste muudatuste üle nalja visatud ja nagu alati, palun Chromie avada raamatukogu, et näha, millised muudatused on viimastel aastatel toimunud:
See nädal: VarstiTM
Sel nädalal toome teile artikli tuntud väljendist Varsti Blizzardi foorumites. Et sellest väljendist natuke teada saada.
Täname Zäkumit meie küsimuse saatmise eest post ja laske meil kirjutada see artikkel teile kõigile.
See nädal: Huumor: preestri kolm haru.
Kuriooside osa avaldamisest on möödas juba mitu nädalat ja selle osa avasime sel aastal väikese artikliga preestri klassi kohta. Humoorikas toonis artikkel, mille meile saadate elnathNagu ta ise meile ütleb, on selle kirjutanud kolleeg vennaskonnast ja nad tahavad seda kogukonnaga jagada. Nii et täname masklin teie sisendi jaoks.
Sa ei saa kaotada PRIESTI PÕHIMÕISTED JA SELLE TEISED TEHINGUHARUD.
Huvitav artikkel Blizzardi muusikalise rühma Taureni pealikud kohta.
Huvitav artikkel papercraftist, paberkäsitlusest, mis põhineb World of Warcraftil.
Uudishimud WyW Monty Pythoni viidete kohta
Trivia, kadunud viikingid World of Warcraftis.
WoW tantsib
World of Warcraftis tutvunud Rhovani ja Delora armastuslugu
Kurioosumid, vau restoran.
Kujutiste kogu vau maastikest reaalses maailmas.
Surmamiinid on üks neist ikoonilistest vangikongidest, mis vähemalt alliansi jaoks on olemas eriline järelmaitse. See on esimene vangikong, mida ma isiklikult külastasin ja kartsin aukartust ning võib-olla oli see üks asi, mis mind selle mängu juurde pöördumatult köitis.
Süvendisse minek ja laeva nägemine on inimesele, kes alles mängima hakkab, lihtsalt eepiline.
Paljud mängijad lõid naljaga pooleks käigu, mis palus Blizzardil mõnda Kangelaslikud surmamiinid ja BlizzCon 09 ajal teatega Kataklüsm, nad üllatasid meid Heroic Mines of Deathi ja Darkfangi lossi teatega.
Paluti puperdama mis oli lemmik ja te kõik olete mulle vastanud, et kahtlemata Minas de la Muerte (ka minu jaoks). Selles artiklis kavatsen jäädvustada 10 asja, mis muudaksid kangelasliku surma kaevandused. See ei tähenda, et see kõik oleks reaalne, nad on lihtsalt ideed ja et nad kohandaksid vangikongi Blizzardi praeguse lahingukavaga.
Kõigile (ja kui mitte, siis enamusele) on hästi teada, et Blizzard ammutab palju kontekstidest, gag's WoW maailmast väljaspool mängu tekkivates kurioosumites, näiteks muudes Blizzardi mängudes nagu Diablo või Starcraft, tele- või kinomaailmas, muusikas jne. Noh, täna räägime kaose teooriast, saavutustest, matemaatilisest ja füüsikalisest teooriast, mida ma selgitan allpool:
Saavutus:
Saavutus koosneb kaotusest anomaalia en Nexus (kangelaslik) ühtegi hävitamata lekkima. Väga keeruline saavutus neile, kes pole selle saavutuse teooriaga eriti kursis, või neile, kellel on vähe seadmeid; D
Kaoseteooria:
Kaoseteooria on matemaatikas ja füüsikas üsna tuntud mõiste, kus see käsitleb teatud tüüpi käitumist, dünaamiliste süsteemide puhul muidugi ettearvamatu.
Un dünaamiline süsteem See on keeruline süsteem, mis esitleb oma oleku muutumist või arengut ajas. Selles olekus käitumist saab iseloomustada süsteemi piiride, elementide ja nende seoste määramisega. Nii saab välja töötada mudeleid, mis püüavad esindada sama süsteemi struktuuri. Dünaamilisi süsteeme saab põhimõtteliselt liigitada:
Märkus: Un atraktor see on komplekt, kuhu süsteem areneb piisavalt pika aja möödudes. Et komplekt oleks atraktor, peavad sellele piisavalt lähedal olevad trajektoorid jääma lähedale ka siis, kui neid on veidi häiritud. Geomeetriliselt võib atraktor olla punkt, kõver, kollektor või isegi keeruline fraktali struktuuri kogum, mida nimetatakse kummaliseks atraktoriks. Kaootiliste dünaamiliste süsteemide atraktorite kirjeldus on olnud üks kaoseteooria suuri saavutusi.
Atraktori dünaamilise süsteemi trajektoor ei pea rahuldama ühtegi erilist omadust, välja arvatud atraktoris püsimise omadus; see võib olla perioodiline, kaootiline või mis tahes muu.
Ebastabiilse süsteemi üks suurimaid omadusi on see, et see sõltub suuresti algtingimustest. Süsteemist, mille iseloomulikud võrrandid on teada ja fikseeritud algtingimustega, saab selle arengut ajas täpselt teada. Kuid kaootiliste süsteemide korral paneb nende tingimuste väike erinevus süsteemi arenema täiesti erineval viisil. Selliste süsteemide näited hõlmavad Maa atmosfääri, Päikesesüsteemi, plaatide tektoonikat, turbulentseid vedelikke ja populatsiooni kasvu.
Süsteemi käitumise klassifitseerimiseks kaootiline, peavad süsteemil olema järgmised omadused:
Tundlikkus algtingimuste suhtes tähendab, et sellises süsteemis saavad kaks punkti liikuda oma faasiruumis väga erinevatel trajektooridel isegi siis, kui nende esialgsetes konfiguratsioonides on erinevus väga väike.
Matemaatika asjatundmatute jaoks võib nimi "kaoseteooria" olla eksitav kahel põhjusel:
Teooria rakendamine saavutustele:
Kaoseteooria ütleb meile, et see puudutab erinevat tüüpi dünaamilisi käitumisi, st stabiilset, ebastabiilset ja lõpuks kaootilist, mille areng sõltub ajast, mis möödub stabiilse süsteemi käivitamisest kuni kaootilise süsteemini. Saavutuste puhul on lahingu ajal peaaegu vältimatu jõuda kaootilise käitumiseni ja siin kajastub kogu teooria, mis ütleb meile:
Kaootiline: avaldub kaks eelnevat käitumist. Ühest küljest, on atraktor, mille abil süsteem meelitatakse (meie puhul paak), kuid samas on olemas "jõud", mis hoiavad teda sellest eemal.. Sel moel süsteem jääb piirduma oma olekuruumi piirkonnaga, kuid ilma kindla atraktorita.
Praktikas on meie kõigi mõistmiseks see, et nagu ma varem selgitasin, toimib tank atraktorina, see tähendab punkt, kus kõik vead koondavad oma kaootilise kahju. Mida pikem on aeg Stable'ist, seda suurem on lõplik kaos. Lühidalt, mida kauem teil nende tapmiseks kulub, seda suurem on tõenäosus, et saavutus ebaõnnestub kindla surma tõttu.
Siin see on jaotis, mida olete kogu nädalavahetuse oodanud !! Ja see nädal: siin ilma sinuta. Ma toon sulle ...
Eile õhtul sain Proyect Lore'is lugeda arvamuslugu, kus tantsude ideed esitatakse ...
Kapteni kohahoidja lugu
Kurioosumid, mõne wow-objekti taga olnud ajalugu.
Kurioosumid Diablo mõju kohta World of Warcraftile
Uudishimud lehmade salataseme kohta.
Intervjuu Karatechopiga
Ei, ma pole hulluks läinud. Ma ei tea, kui paljud teist saavad olema "mängurid", kuid kindlasti on paljud teist näinud ...
Paar nädalat tagasi vaatasime selles jaotises üle ajaloo Leeroy Jenkins.
Täna tahan teile rääkida epideemia needusest, mis laastas mängu alguses Azerothi mandri maid.
Rikutud veri oli esimene tõsistest haigustest, mis laastas World of Warcraft'i linnu. Alles hiljuti pole katkuüritusega midagi sellist näha olnud.
Epideemia algas 15. septembril 2005. aastal Ameerika serveris Silvermoon. Kaks päeva varem, 13. päeval, avati patsi 1.7 sisu osana Zul'Gurubi uksed.
Zul'Gurub on 20-kohaline haarangukong, mis asub Stranglethorn Valest põhja pool. Selle viimane ülem Hakkar on üks trollipanteoni jumalaid.
Kutsun teid üles tegema kiire retke ajas tagasi, kui Blizzard hakkas avaldama teavet selle kohta, mis oleks Lich Kingi viha. Uudised Vrykulist ja Kvasirist meeldisid kogukonnale väga ja mulle isiklikult (ja vist kõigile) meeldis idee, et viikingid oleksid World of Warcraftis. Olen saanud jälgida, kuidas Northrendit mõjutab põhjamaade kultuur ja isegi selle traditsioonid. Seepärast kavatsen nende sarnasused siia koguda.
En Ulduar meil on veelgi rohkem viiteid põhjamaade kultuurile. Kui leiate midagi, millest ma puudust tundsin, või teil on mõni huvitav idee, mida jagada, arvan, et meil kõigil on hea meel seda kuulda.
Seda tüüpi artiklitega kavatsen mõnele mängijale rääkida asju, mis juhtusid varem ja mis väärivad nende vastukaja tõttu kogukonnas (või isegi mängus endas) teada.
Kui hakkasin mängima World of Warcraftit, näeksin palju mängijaid nimega Leeroy või Jenkins, kuid mul polnud aimugi, kes või mis see nimi on. Täna selgitame seda.
Leeroy Jenkins on Ben Schultzi varjunimi, kes võttis hüüdnime "Leeroy Jenkins" oma sõpradega peetud lahingus "Starcraft" võitlushüüdena. Ta on kahtlemata üks kõigi aegade kuulsamaid World of Warcrafti mängijaid ja peategelane videol, kus näete tema põhjustatud katastroofi, mis tol ajal (see oli 2004. aasta lõpp) oli üks õrnematest vangikongidest. : Blackrocki tipud: Ülim.